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ontem
Para entender o movimento dos personagens e objetos em jogos digitais, é importante considerar como a física é aplicada nesse contexto. O movimento é geralmente modelado com base nas leis que descrevem o comportamento de objetos em movimento. Analisando as alternativas: a) Leis de Newton - Essas leis descrevem como os objetos se movem sob a influência de forças, sendo fundamentais para a simulação de movimento em jogos. b) Teorias de Planck - Relacionadas à física quântica, não são aplicáveis ao movimento de objetos em jogos digitais. c) Leis da Termodinâmica - Relacionadas a calor e energia, não se aplicam diretamente ao movimento de personagens e objetos. d) Leis da Óptica - Relacionadas à luz e visão, não são relevantes para o movimento em si. e) Regras da eletricidade - Embora importantes em muitos contextos, não regem o movimento de objetos. Portanto, a alternativa correta é: a) Leis de Newton.