Ed
há 3 semanas
Vamos analisar cada afirmativa: I. ( ) A gamificação se caracteriza por incorporar elementos de jogos e competição em contextos não lúdicos, como o dos negócios. Verdadeiro (V). Essa é a definição básica de gamificação. II. ( ) A gamificação teve um crescimento significativo no início do século XXI, porém, agora está em fase de declínio, já que as empresas têm buscado abordagens mais inovadoras, como a Inteligência Artificial. Falso (F). A gamificação continua em crescimento e é amplamente utilizada; não está em declínio. III. ( ) A gamificação tem como princípio a oferta de prêmios ou atribuição de pontos, como forma de inibir comportamentos desejados ou de atingir objetivos. Falso (F). A gamificação visa incentivar (não inibir) comportamentos desejados por meio de prêmios e pontos. IV. ( ) A gamificação apresenta, dentre seus benefícios, a ampliação da interação junto a usuários, fidelização e coleta de dados comportamentais. Verdadeiro (V). Esses são benefícios reconhecidos da gamificação. Portanto, a sequência correta é: I - V II - F III - F IV - V Se as alternativas fossem apresentadas, a correta seria a que corresponde a: V - F - F - V.
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