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Painel Meus cursos O pulo do gato: criando jogos e animações com Scratch (11/10/2021 a 08/11/2021) Atividade avaliativa Atividade avaliativa Questão 1 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Iniciado em sábado, 23 Out 2021, 10:46 Estado Finalizada Concluída em sábado, 23 Out 2021, 11:28 Tempo empregado 41 minutos 39 segundos Avaliar 80,00 de um máximo de 100,00 Durante muito tempo, professores acreditaram que equipar as escolas com computadores e tablets já oportunizaria a inclusão tecnológica. Com a BNCC, esse olhar mudou. Leia atentamente as sentenças a seguir: I. É preciso potencializar a tecnologia como ferramenta de construção de significados sociais. II. Os dispositivos móveis tendem a potencializar novas formas de interação multimidiática e multimodal. III. Os estudantes mais vulneráveis precisam ter tratamento diferenciado com computadores em laboratórios de informática. IV. O professor é o único responsável por disponibilizar as tecnologias na sala de aula. Com base nas orientações da BNCC, é possível afirmar que: Escolha uma opção: a. Apenas a sentença IV é correta. b. Apenas as sentenças I e II são corretas. c. Apenas as sentenças I e IV estão corretas. d. As sentenças I, II e IV são corretas. e. Todas as sentenças estão corretas. Parabéns! Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/course/view.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/course/view.php?id=1161#section-5 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/mod/quiz/view.php?id=23918 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 5,00 Questão 3 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 O que são comandos de aparência? Escolha uma opção: a. São as condicionais, que permitem que as ações se repitam, esperem um tempo ou algo para acontecer. b. São comandos que possibilitam que o personagem realize todo tipo de ação no jogo. c. São comandos que permitem inserir joysticks no jogo. d. São comandos que possibilitam que o personagem mude de tamanho, cor, gesto etc. e. São comandos que dão início aos eventos do jogo. Esta não é a resposta correta. Para que seja possível rodar um programa ( jogo ou animação) criado no Scratch, é preciso acionar: Escolha uma opção: a. A bandeira verde. b. O comando drag and drop. c. Um sprite. d. A bandeira vermelha. e. O comando Compartilhar. Parabéns! Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Questão 4 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 5 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marque a alternativa que apresenta a definição de comandos de eventos e de comandos de sensores: Escolha uma opção: a. Comandos de eventos são condicionais e permitem que as ações se repitam, porém, esperem um tempo ou algo para acontecer. Comandos de sensores colocam opções para que uma situação gere outra, sempre referente a deslocamento no palco. b. Comandos de eventos são os comandos que, quando acionados, iniciam alguma ação específica. Já com os comandos de sensores, é possível adicionar sons e narração ao projeto. c. Comandos de eventos são os comandos que, quando acionados, iniciam alguma ação conforme as condições definidas. Comandos de sensores permitem que o Scratch “sinta” o toque, “ouça” sons e “veja” mensagens de acordo com a linguagem de programação, como se tivesse órgãos de sentido. d. Comandos de eventos são elementos e operações matemáticas que podem ser usados em jogos, cálculos e combinações. Já com os comandos de sensores essas ações podem ser, a qualquer momento, interrompidas. e. Comandos de eventos são elementos e operações matemáticas que podem ser usados em jogos, cálculos e combinações. Já com os comandos de sensores é possível adicionar narração aos projetos. Parabéns! Analise as sentenças considerando a mecânica em um jogo digital, conforme o modelo de Jesse Schell: I. Pode incluir regras, pontuações, placares, fases etc. II. É composta por elementos que traduzem a “jogabilidade” e impulsionam a vontade de jogar. III. Apresenta como elementos obrigatórios desafios e missões (todos os demais são facultativos). É/são correta(s): Escolha uma opção: a. Apenas II. b. I e II. c. II e III. d. Apenas I. e. Apenas III. Parabéns! Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Questão 6 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 7 Incorreto Atingiu 0,00 de 5,00 Questão 8 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 O que significa “Bandeira verde”? Escolha uma opção: a. É o controle de funcionamento da introdução de personagens no palco do Scratch. b. É o comando referente à movimentação de objetos em um jogo de animação. c. É o comando de início das atividades referentes à utilização de som. d. É o comando para o início da execução dos scripts. e. É um comando de execução de ações referentes ao armazenamento de informações do programa. Parabéns! Indique a alternativa que substitui corretamente o fragmento “XXXX” na sentença: A alternância de XXXX no Scratch modifica a aparência do personagem. Escolha uma opção: a. fantasias b. operadores c. sensores d. controles e. blocos de programação Esta não é a resposta correta. Conforme as aprendizagens proporcionadas pelo curso, não é uma pergunta que compõe a construção do roteiro de um jogo digital: Escolha uma opção: a. Por quanto devo vendê-lo para obter lucro? b. Quais são as regras do jogo? c. Qual é o objetivo do jogo? d. O que faz o jogo progredir? e. Quais recursos (imagens, cenários, sons etc.) são necessários? Parabéns! Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Questão 9 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 10 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 11 Incorreto Atingiu 0,00 de 5,00 O que são as fantasias? Escolha uma opção: a. São as imagens do ator, que pode mudar de cor, tamanho e aparência, entre outros elementos. b. São os elementos relacionados aos cenários e roteiros disponibilizados na biblioteca do Scratch. c. São os cenários que vão criar aação lúdica do jogo. d. São os elementos colocados no palco para a realização das interações. e. São os elementos que compõem o visual do projeto, que compreende palco, cenário, atores e sensores de movimento. Parabéns! Analise as sentenças considerando a estética em um jogo digital, conforme o modelo de Jesse Schell: I. Estética é a história que conduz o jogo. II. Diz respeito a todos os elementos visuais, sonoros, sensações e sentimentos que o jogo evoca. III. É um dos aspectos que contribui com a imersão do jogador. É/são correta(s): Escolha uma opção: a. Apenas II. b. Apenas III. c. I e II. d. II e III. e. Apenas I. Parabéns! Para alguns historiadores o primeiro videogame do mundo foi: Escolha uma opção: a. O aparelho Brown Box, criado em 1980 por Ralph Baer – uma “TV interativa” com cerca de 150 jogos diferentes. b. O Intellivision, lançado no ano de 1980, que revolucionou o mundo dos jogos ao permitir a interação de dois jogadores. c. O Arcade, lançado pela empresa japonesa Nintendo em 1965. d. O PONG, lançado em 1972 pela empresa Atari. e. O Odyssey, lançado no ano de 1969 e que vendeu apenas naquele ano cerca de 19.000 consoles. Esta não é a resposta correta. Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Questão 12 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 13 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 14 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Não é um elemento ou princípio da plataforma do Scratch: Escolha uma opção: a. Aprendizagem criativa. b. Remixagem. c. Proteção dos projetos contra a cópia. d. Testagem de ideias. e. Compartilhamento. Parabéns! O que é o Scratch? Escolha uma opção: a. O Scratch é um aplicativo que possibilita que o estudante caminhe da programação desplugada para a programação plugada sem o auxílio do professor. b. O Scratch é uma linguagem criada em 1960 com o objetivo de ensinar programação para crianças. c. O Scratch é uma das linguagens de programação por blocos criadas no MIT (Massachusetts Institute of Technology) e é ideal para dar os primeiros passos na construção de aplicações, jogos, animações etc. d. O Scratch é uma ferramenta que possibilita a implementação dos processos de aprendizagem criativa a partir da programação desplugada. e. O Scratch é uma das linguagens de programação com códigos fontes determinados criadas no MIT (Massachusetts Institute of Technology) e é ideal para a construção de aplicativos para celulares. Parabéns! O que são comandos de operadores no Scratch? Escolha uma opção: a. São sensores de comandos relacionados ao movimento. b. São condicionais ou variáveis que restringem a ação do ator no cenário escolhido. c. São elementos e operações matemáticas que são utilizados em jogos, cálculos e combinações. d. São as operações matemáticas utilizadas para a contagem dos pontos nos jogos com placar. e. São as condicionais e permitem que as ações se repitam, parem, esperem um tempo ou algo para acontecer. Parabéns! Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Questão 15 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 16 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 17 Incorreto Atingiu 0,00 de 5,00 Analise as sentenças referentes à programação no Scratch: I. Cada bloco selecionado só pode ser testado em conjunto com os demais, ao final da programação. Erros não são admitidos. II. Para indicar quando uma ação deve ser iniciada, um bloco de evento deve ser adicionado ao código. III. Blocos podem ser removidos, mas nunca reordenados. É possível afirmar que: Escolha uma opção: a. Todas as sentenças estão corretas. b. Apenas a sentença I é correta. c. Apenas as sentenças I e II são corretas. d. Apenas a sentença II é correta. e. Apenas as sentenças I e III estão corretas. Parabéns! Sobre o Scratch, assinale a alternativa que não traduz suas características: Escolha uma opção: a. A linguagem é indicada apenas a crianças e jovens com conhecimento avançado de programação. b. Favorece a criação de narrativas digitais. c. Permite aos estudantes que criem jogos. d. Apresenta a flexibilidade de uso on-line e off-line. e. Está disponível em diferentes idiomas. Parabéns! Conforme Jesse Schell, compõem a tétrade elementar, uma das abordagens de criação de jogos digitais: Escolha uma opção: a. Aventura, ações, mecânica e tecnologia. b. Imagens, sons, cores e movimentos. c. Estética, personagens, mecânica e tecnologia. d. Estética, personagens, enredo e tecnologia. e. Estética, narrativa, mecânica e tecnologia. Esta não é a resposta correta. Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Questão 18 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 19 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Questão 20 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 O que é um script no Scratch? Escolha uma opção: a. É o nome dado ao tutorial de abertura do programa. b. É o conjunto de operadores de aparência. c. É o comando para compartilhar ações com outros usuários. d. É o conjunto de blocos de ações que executará os comandos programados. e. É a distribuição de categorias no palco do software. Parabéns! “Quando este ator for clicado” e “quando o cenário mudar para” são exemplos de comandos de: Escolha uma opção: a. controles no Scratch. b. operadores no Scratch. c. aparências no Scratch. d. sensores no Scratch. e. eventos no Scratch. Parabéns! A respeito do ambiente Scratch, podemos afirmar que: Escolha uma opção: a. A disposição dos comandos em blocos inibe a criação. b. Não é acessível a crianças, uma vez que estas não dominam linguagens de programação. c. A oferta exclusiva no idioma inglês limita seu alcance. d. Não admite erros: caso os scripts não sejam os corretos, o programa não responde. e. Favorece a testagem e a verificação de hipóteses: os scripts podem não gerar a ação esperada, motivando o estudante a rever sua construção e experimentá-la tantas vezes quantas forem necessárias. Parabéns! UM PROGRAMA DA: PARCEIRO EXECUTOR: PARCEIROS: Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco https://profuturo.education/ http://fundacaotelefonicavivo.org.br/ https://fundacaolacaixa.pt/pt/ http://atn.org.br/ http://hardfunstudios.com/ http://www.uergs.edu.br/inicial http://institutosingularidades.edu.br/novoportal/ https://italo.com.br/ javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php Fale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale ConoscoFale Conosco javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=1161 javascript:void(0); https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/ https://comunidade.escolasconectadas.org.br/?redirect=0 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=1161 https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php
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