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1A teoria de Piaget sobre o desenvolimento e a aprendizagem destaca a importância do caráter construtivo do jogo no cognitivo da criança. Segundo Piaget (1973, s.p.), "existem três formas básicas de atividade lúdica que caracterizam a evolução do jogo na criança, de acordo com a fase de desenvolvimento em que aparecem". As três categorias são: jogo de exercício sensório-motor, jogo simbólico e jogo de regras. Sobre o jogo simbólico, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: PIAGET, J. Formação do símbolo na criança. Rio de Janeiro: Zahar, 1973. A É uma conduta lúdica que supõem relações sociais ou interindividuais, pois a regra é uma ordenação, uma regularidade imposta pelo grupo, sendo que sua violação é considerada uma falta. B Período compreendido dos 2 a 6 anos, predominantemente na forma de um jogo de ficção, imaginação e imitação, ou seja, temos a metamorfose de objetos, por exemplo: um cabo de vassoura se transforma em um cavalo. C Se inicia por volta dos 5 anos e se desenvolve principalmente dos 7 aos 12 predominando durante toda a vida do indivíduo, são combinações sensório-motoras em que há competição dos indivíduos. D É a etapa que vai do nascimento até o aparecimento da linguagem e constitui a forma inicial de um jogo na criança, tais como esticar e encolher os braços e pernas e agitar mãos e dedos. 2No mundo todo, durante a Idade Média, o sentimento de infância não existia. As crianças, que sobreviviam ao alto índice de mortalidade infantil, à falta de recursos financeiros e aos problemas decorrentes da escassez de saneamento, passavam a fazer parte do cotidiano dos mais velhos. Sobre como eram tratadas essas crianças, assinale a alternativa CORRETA: A Como crianças que necessitavam de atenção e momentos de brincadeiras. B Crianças desenvolvidas. C Adultos em miniatura. D Adultos precoces. 3As experiências que vivenciamos na infância deixam marcas para o resto de nossas vidas. Essas marcas podem ser positivas ou negativas, variando proporcionalmente de acordo com as vivências e estímulos recebidos. Sobre o exposto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- É papel do professor proporcionar atividades lúdicas que contribuam para o desenvolvimento cognitivo da criança na Educação Infantil. PORQUE II- Os educadores têm o dever de assegurar a sobrevivência dos sonhos e promover a construção do conhecimento alicerçado ao prazer de viver e à alegria de descobrir o novo. Assinale a alternativa CORRETA: A As asseções I e II são proposições falsas. B A asserção II é uma proposição verdadeira, e a I é falsa. C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é falsa. D As asseções I e II são proposições verdadeiras, sendo a asserção II uma justificativa correda da I. 4Em âmbito escolar, as crianças percebem que estudar sobre a língua que falam é algo amplo e, para muitas, algo difícil. Desse modo, é ensinado regras, jeitos de escrever e de falar que, muitas vezes, destoam daquilo que trouxeram consigo do seu ambiente familiar. Sobre o exposto, assinale a alternativa CORRETA: A É importante que os alunos saibam a Língua Portuguesa padrão desde seu ingresso na educação escolar. B Os alunos seriam valorizados pelo português que sabem, que conhecem, e seriam acrescentados novos/outros conhecimentos. C O ensino de Língua Portuguesa requer que os alunos tenham os mesmos domínios linguísticos. D O contexto social do aluno não interfere no modo com que ele se comunica e infere uma língua. 5Ensinar conteúdos convencionais de forma lúdica é possibilitar o aprender, pois permite o desenvolvimento da socialização: fazendo amigos, aprendendo a compartilhar, a escolher, a assumir lideranças e expressar opiniões. Sobre o exposto, assinale a alternativa INCORRETA: A Brincando e fazendo de conta, a criança entra em contato com o mundo que a cerca. B Na escola, essas experiências não ganham uma amplitude maior, pois os educadores não fazem a mediação de valorização das ações lúdicas e de estímulo. C Os educadores têm o dever de assegurar a sobrevivência dos sonhos e promover a construção do conhecimento alicerçado ao prazer de viver, à alegria de descobrir o novo. D É papel do professor proporcionar atividades lúdicas que contribuam para o desenvolvimento cognitivo da criança na Educação Infantil. 6A teoria de Riedel estabeleceu marcos no que diz respeito aos jogos e seus prestígios ao longo da história.A respeito disso, assinale a alternativa CORRETA: A Entre os gregos, os romanos e os maias, os jogos eram utilizados pelos mais velhos para transmitir às novas gerações: valores, conhecimentos e normas sociais. B Platão não colocava os jogos em igualdade de importância com a instrução formal na transmissão de valores educativos e morais. C Ao longo da história, o prestígio dos jogos sofreu muito pouca oscilação. D Com a ascensão do Cristianismo, as atividades lúdicas como os jogos foram resgatadas e passaram a ser vistas como sagradas, morais. 7O lúdico é um poderoso instrumento de aprendizagem se trabalhado da maneira certa.A respeito da ludicidade, assinale a alternativa CORRETA: A Embora a construção de conhecimentos possa estar presente nessas atividades, não se pode esperar que isso aconteça pela interação e troca de ideias com os colegas, mesmo sendo atividades pedagogicamente planejadas. B As brincadeiras e jogos na educação infantil visam estimular a competição, a astúcia e a força da personalidade de cada aluno, a fim de prepará-lo para o enfrentamento de problemas da vida adulta. C As atividades lúdicas não visam somente a diversão, mas objetivam também a formação do caráter, a socialização e a incorporação de valores morais e culturais, por meio de um planejamento tecnicamente rigoroso, visando conteúdos programáticos e objetivos didáticos que preparem as crianças para as futuras disciplinas curriculares. D Como função pedagógica da aprendizagem, os jogos e brincadeiras apresentam aspectos importantes, tais como a busca de soluções, troca de ideias e tomada de decisões, formação de novos comportamentos e respeito aos colegas. 8Os jogos e brincadeiras são atividades lúdicas que, ao mesmo tempo que divertem, promovem o desenvolvimento intelectual, físico e moral de uma criança. Como são realizados em grupos, os jogos ensinam a cooperação, o trabalho em equipe e a sociabilidade. Para as crianças, os jogos são uma experimentação da vida real. Sobre o exposto, assinale a alternativa CORRETA: A Os jogos não permitem erros e assim não ajudam as crianças a compreenderem as consequências de suas ações. B Os jogos e brincadeiras são laboratórios onde as crianças não são estimuladas a arriscar, a criar e a inovar. C As crianças aprendem a seguir regras, a respeitar o seu momento e o dos colegas, desenvolvem sua habilidade de comunicação e a expressão dos sentimentos e emoções. D As crianças não aprendem através de jogos e brincadeiras a lidar com as perdas, frustrações e a desenvolver seu raciocínio lógico. 9Em estudo realizado por Jean Piaget sobre a evolução do jogo na criança, o estudioso percebeu e dividiu a estrutura do jogo infantil em categorias. Quais são essas categorias? A O jogo da memória, jogo de tabuleiro e o jogo de dominó. B O jogo do exercício sensório-motor, o jogo simbólico e o jogo de regras. C Jogo de vôlei e jogo de futebol. D Jogo de computador e jogo de quebra-cabeça. 10Kishimoto diz que os jogos são criados e recriados pelo homem. A criança é um ser em pleno processo de apropriação da cultura, precisando participar dos jogos de uma forma espontânea.Assinale a alternativa CORRETA que apresenta outra característica dessa participação: A Amigável. B Exibicionista. C Criativa. D Doentia.