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Como se originam os comportamentos O comportamento, assim como as características morfológicas, fisiológicas são fenótipos (feitos dos genes que o animal, do ambiente e a interação genótipo-ambiente. Os comportamentos podem ser estudados quanto a sua base genética. Bases genéticas do comportamento: ➔ Comportamentos inatos: determinação predominantemente genética. Os animais nascem potencialmente prontos, são pouco sujeitos a mudanças pelo aprendizado. Tem valor adaptativo- evolução por seleção natural. Comportamento motivado ou instinto, pois é dada por uma motivação interna mais um estímulo externo que culminam em um dado comportamento. ➔ Teoria do superestímulo: o animal responde de forma mais intensa a um estímulo externo mais intenso (ou maior) que o normal. ➔ Comportamento no vácuo: quando há uma intensa motivação interna o animal pode responder de forma apropriada a um estímulo externo que não é o apropriado. Como os genes influenciam o comportamento? ➔ Efeitos de genes individuais. Alguns genes quando desativados (gene nocaute, a expressão do gene é suprimida) há alterações no comportamento normal da espécie. ➔ Herança quantitativa: a maioria das características de comportamento são determinadas por vários genes- poligênicas. Muitos genes que atuam para a expressão de uma característica comportamental. Múltiplos genes interagem para determinar o comportamento dos animais. Distribuição quantitativa de fenótipos. Como as características de comportamento foram moldadas? Se tem uma base herdável elas podem ter evoluído por seleção natural. Mudanças evolutivas ao longo das gerações são produto de sobrevivência e reprodução diferencial. O comportamento evolui por seleção natural se: ➔ Ocorre variabilidade genética na população: os indivíduos diferem em algumas de suas características e estas são herdáveis (passam de pai para filho) ➔ Sucesso reprodutivo diferencial: Alguns indivíduos deixam mais descendentes que os outros em função de suas características distintas. Origem do comportamento A aprendizagem é uma mudança no comportamento de um indivíduo como resultado da experiência; tem valor adaptativo (lembrar uma situação e utilizá-la para resolver problemas de forma “eficiente”; papel importante da memória. O processo de aprendizagem depende da experiência e da maturação do animal. ➔ Reforçamento: algo que altera a probabilidade que um comportamento ocorra. ➔ Reforçamento periódico: crítico para o processo de consolidação da memória ➔ Atenção seletiva: focar nos aspectos essenciais da informação sensorial. ➔ Contextos específicos: podem determinar a facilidade de aprender e força desde aprendizado: aversão a itens alimentares; reconhecimento de parentes / imprinting ➔ Esquecimento: medido pelo período de tempo até que o animal realiza o comportamento aprendido. O comportamento não é perdido, mas a conexão é enfraquecida. Papel do reforçamento. ➔ Extinção: comportamento aprendido é perdido. Os animais podem aprender de várias formas: 1. Imprinting → Ocorre em períodos sensíveis; ➔ Imprinting filial: recém-nascido reconhece o primeiro animal que se move ao seu redor como sua mãe ➔ Em mamíferos: alimentação ➔ Vínculo “irreversível” ➔ Tem valor adaptativo. 2. Aquisição de habilidades Através de interações de componentes separados do comportamento se formam padrões eficientes de habilidade, que se tornam constantes na forma e pouco sujeitos ao controle consciente. 3. Habituação Redução nas respostas comportamentais após sucessivas exposições a um estímulo neutro (que tende a não ter significado na vida dos animais). 4. Aprendizado associativo 4.1. Condicionamento clássico → Atua formando ou fornecendo a associação entre um estímulo significativo (não condicionado = ENC) e um estímulo não significativo (condicionado = EC). Nesse caso o animal responde ao EC apresentando o comportamento apropriado ao ENC) ➔ Associação se dá através da apresentação repetida do EC concomitantemente ao ENC, que originalmente elicia a resposta. 4.2. Condicionamento operante Consiste no fortalecimento de uma resposta ativa pela apresentação de um reforçamento, se e somente se a resposta ocorrer. Recompensa: ➔ Provoca aumento na probabilidade que o comportamento ocorra pela adição de um estímulo agradável ou pela remoção de um estímulo aversivo. Punição: ➔ Provoca diminuição na probabilidade que o comportamento ocorra pela adição de um estímulo aversivo ou pela remoção de um estímulo agradável. 5. Aversão alimentar ➔ Aversão a algum item alimentar específico ➔ Contexto que pode colocar a vida do animal em risco; ➔ Aprendizado rápido (único evento) ➔ Duradouro ➔ Tem alto valor adaptativo ➔ Processo de evolução de defesas químicas em animais. 6. Aprendizado por compreensão ou “insight” Meio pelo qual os animais resolvem problemas através de percepção de relações essenciais para sua solução. Não há um estágio óbvio de tentativa e erro. Conceitos relacionados ao aprendizado: comportamento de brincadeiras: ➔ Papel crítico no desenvolvimento ➔ Coordenação motora, habilidades sensoriais ➔ Convivência social, aprender os limites; ➔ Indicados de bem estar animal