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CURSO DE PEDAGOGIA PROJETOS E PRÁTICAS DE AÇÃO PEDAGÓGICA – ORIENTAÇÃO E SUPERVISÃO ESCOLAR POSTAGEM 2: ATIVIDADE 2 PROJETO DE INTERVENÇÃO DIDÁTICA A GESTÃO ENSINANDO A ENSINAR Naiara de Oliveira Souza Neves 1842135 Unaí/MG 2021 1. Tema: Estratégia de Ensino. 2. Situação-problema: Foi percebido pela surpervisão e pelo orientador educacional que alguns alunos se sentiam desmotivados e tinham pouco aproveitamento dentro de sala de aula, revisando o que era ensinado aos alunos com o intuito de descobrir o problema, foi visto que a maioria dos professores ainda insiste em um método de ensino no modelo tradicional, onde memorizar e o treinamento é necessário para a alfabetização, desenvolvendo atividades lúdicas somente pra preencher os minutinhos vagos entre as aulas o que causava todo esse desgaste nos alunos tornando as atividades algo cansativo e desgostoso. Para resolver esse problema houve a necessidade de criar este projeto para intervir e soluciona-lo. 3. Justificativa: Diante disso é necessário realizar um trabalho de intervenção Pedagógico com os professores e equipe escolar, atualizando seus conhecimentos e novas práticas de ensino, para que juntos possam tornar o momento de aprendizagem mais prazeroso e produtivo, contribuindo para o crescimento e realização de todos. Embasamento teórico: Pensar em ensinar brincando é algo raro na atualidade mais isso vem desde os tempos antigos, pois remetem a algo inútil, sem valor, relevância. Mas nas faculdades tem se iniciado com os estudantes de pedagogia a necessidade de trabalhar com o lúdico dentro de sala de aula, buscar ativar a criatividade da criança, a fantasia, pois através das brincadeiras as crianças se desenvolvem com muito mais facilidade. O lúdico é uma das necessidades básicas da criança, para um bom desenvolvimento motor, social, emocional e cognitivo. É importante que a alfabetização não seja entendida, simplesmente, como um momento de aprender a ler e escrever, mas também com maneira de vivenciar outras leituras de ver e interpretar o mundo. Pode-se entender que o lúdico seja qualquer atividade na qual podemos trabalhar de forma espontânea, neste sentido podemos perceber a possibilidade de se aprender quando estamos brincando. Através das atividades lúdicas as crianças adquirem marcos de referenciais significativos que lhes permitem conhecer a si mesmas, descobrir o mundo dos objetos e o mundo dos outros. Assim Wayskos (1995) destaca que com o jogo as crianças fixam convicções de justiça, solidariedade e liberdade. As instituições de educação infantil têm restringido as atividades das crianças aos exercícios repetitivos, motores, e ao mesmo tempo em que bloqueiam a organização independente das crianças para as brincadeiras, essas práticas, não estimulam a criatividade dos alunos, como se suas ações simbólicas servissem apenas para explorar e facilitar as educadoras à transmissão de determinada visão do mundo, definida a princípio pela instituição infantil. Neste sentido, Wayskop (1995) aponta que se as instituições fossem organizadas em torno do brincar infantil elas poderiam cumprir suas funções pedagógicas, privilegiando a educação da criança em uma perspectiva criadora, voluntaria e consciente. Vygotsky (1998), um dos representantes mais importantes da psicologia histórico-cultural, partiu do princípio que: “O sujeito se constitui nas relações com os outros, por meio de atividades caracteristicamente humanas, que são mediadas por ferramentas técnicas e semióticas”. Nesta perspectiva, a brincadeira infantil assume uma posição privilegiada para a análise do processo de constituição do sujeito, rompendo com a visão tradicional de que ela é uma atividade natural de satisfação de instintos infantis. Ainda, podemos afirmar que a brincadeira é como uma maneira de expressão e apropriação do mundo das relações, das atividades e dos papéis dos adultos. A capacidade para imaginar, fazer planos, apropriar-se de novos conhecimentos faz surgir, nas crianças, através do brincar, pois a criança por intermédio da brincadeira, das atividades lúdicas está vivenciando novos conhecimentos, e atua, mesmo que simbolicamente, nas diferentes situações vividas pelo ser humano, reelaborando sentimentos, conhecimentos, significados e atitudes trazendo para si uma enorme bagagem de conhecimento e vivências prazerosas de sua vida escolar. O professor que está interessado em promover mudanças poderá encontrar na proposta do lúdico uma importante metodologia, que pode até contribuir para diminuir os altos índices de fracasso escolar e evasão escolar verificados nas escolas, no decorrer do ensino fundamental, pois a partir do momento que o aluno se envolve com o aprendizado, as chances de ele fracassar ou desistir da escola diminuem consideravelmente. No entanto, o sentido verdadeiro da educação lúdica, só estará garantido se o professor estiver preparado para realizá-lo, tiver conhecimento sobre os fundamentos da mesma e vontade de estar em contínuo aprendizado e renovação, pois trazer atividades que interessem aos alunos demanda pesquisa, estudo, observação das crianças com as quais se trabalha entre outros esforços por parte do professor e da escola. Pois não é só dar qualquer jogo por ser educativo ou propor uma brincadeira, o professor precisa mediar este processo e mesmo que não participe efetivamente, de estar muito atento ao que acontece para saber aonde intervir, e a escola tem um papel de muita importância com o professor, pois serve de apoio, suporte e estimulo tanto para o professor quanto para o aluno. O papel do pedagogo e do professor é de fundamental importância para a colocação deste tipo de ensino no ambiente escolar, e aplicação de recursos lúdicos, o professor ao se conscientizar das vantagens do lúdico, e adequá-la a determinadas situações de ensino, utilizando-as de acordo com suas necessidades. O pedagogo, como pesquisador, estará em busca de ações educativas eficazes para que o mesmo prazer que a criança tem ao sair para o recreio, ao ir às aulas de educação física ou na hora da saída, esteja presente na sala de aula. 4. Público-alvo: Este projeto será direcionado aos professores da educação infantil e toda equipe escolar. 5. OBJETIVOS 5.1 Objetivo geral: Proporcionar momentos onde os docentes possam repensar e desenvolver novas práticas de ensino e avaliações. 5.2 Objetivos Específicos: Identificar por meio de conversas como é realizada as atividades e o que pode ser feito diferente para que a conhecimento chegue aos alunos de forma lúdica e prazerosa. Reconhecer o que tem atraído o foco das crianças, e o que tem deixado as atividades maçantes e entediantes. Desenvolver atividades pedagógicas de acordo com a dificuldade de cada aluno. Proporcionar ao docente a conscientização sobre como o processo de alfabetização pode ser algo prazeroso tanto a ele como ao educando. 6. Percurso Metodológico: Iniciamos com uma reunião com cada professor para ouvi-los e entender o contexto de cada turma. Acompanharam o professor dentro de sala de aula durante a realização do projeto onde será destacado os pontos fortes e analisado as dificuldades de execução de execução das atividades de forma lúdica e a dificuldade no aluno a entender o que é proposto. Prepararam material pedagógico instrutivo para o professor de maneira individual de acordo com suas dificuldades e coletiva, para o conhecimento de estudos e métodos de ensino para uma aprendizagem inovadora. Promover palestras motivacionais abrindo um espaço para discussões entre os professores para que eles possam opinar no que a direção possa fazer para ajudar no desenvolvimento do projeto. Buscar recursos e espaços que possa proporcionar melhor conhecimento para a realização das atividades lúdicas como jogos e brincadeiras dirigidas para cada aprendizagem. Registrare analisar o progresso de cada docente. 7. Recursos: Será necessário: Papel, impressora, Datashow, caixa de som, microfone, computador, espaço palestra, brinquedos e materiais para realizarem as atividades propostas, salas de aula decoradas para ativar a criatividade das crianças. 8. Cronograma: Duração: 1 semana Atividades 1º semana Reunião com Professores. 2º semana Acompanhamento do professor dentro de sala de aula e distribuição de material pedagógico ao docente. 3º semana Aquisição dos brinquedos e materiais escolares e decoração da sala de aula. 4º semana Discussões entre os professores, Palestra motivacional, registro do progresso de cada educador. 9. Avaliação: Durante o projeto será avaliado se os professores estão conseguindo mudar a metodologia aplicada dentro da sala de aula, será verificado se os alunos têm tido melhoras do desempenho escolar. E mesmo depois do projeto encerrado e o problema não for solucionado e houver a necessidade, o projeto será retomado com novos métodos para melhor resultado. 10. Avaliação Final: O projeto será encerrado com slide de fotografias dos melhores momentos, palestra motivacional e registro e analise do desenvolvimento de cada educador e suas devidas turmas. Referências: SUPERUATOR. Alfabetização e letramento como desenvolver de forma lúdica. Disponível em: <https://superautor.com.br/alfabetizacao-e- letramento-como-desenvolver-de-forma-ludica> Acesso em: 12 de out 2021. PROESC. Gestão escolar. Disponível em: << http://www.proesc.com/blog/gestao-escolar/>> Acesso em: 12 out 2021. UFPE. A ludicidade na prática docente: o que pensam os professores. Disponível em: < https://www.ufpe.br/documents/39399/2406246/ALVES%3B+FEITOSA%3B+S OARES+-+2015.1.pdf/43073694-d6b3-4df8-9c7a- 4d2304b85938#:~:text=A%20ludicidade%20%C3%A9%20um%20aspecto%20f undamental%20do%20processo%20de%20ensino,e%20aprenda%20de%20for ma%20espont%C3%A2nea>> Acesso em: 12 out 2021. PORTAL EDUCAÇÃO. Como se aprende e se ensina através de atividades lúdicas. Disponível em: << https://superautor.com.br/alfabetizacao-e-letramento-como-desenvolver-de-forma-ludica https://superautor.com.br/alfabetizacao-e-letramento-como-desenvolver-de-forma-ludica http://www.proesc.com/blog/gestao-escolar/ https://www.ufpe.br/documents/39399/2406246/ALVES%3B+FEITOSA%3B+SOARES+-+2015.1.pdf/43073694-d6b3-4df8-9c7a-4d2304b85938#:~:text=A%20ludicidade%20%C3%A9%20um%20aspecto%20fundamental%20do%20processo%20de%20ensino,e%20aprenda%20de%20forma%20espont%C3%A2nea https://www.ufpe.br/documents/39399/2406246/ALVES%3B+FEITOSA%3B+SOARES+-+2015.1.pdf/43073694-d6b3-4df8-9c7a-4d2304b85938#:~:text=A%20ludicidade%20%C3%A9%20um%20aspecto%20fundamental%20do%20processo%20de%20ensino,e%20aprenda%20de%20forma%20espont%C3%A2nea https://www.ufpe.br/documents/39399/2406246/ALVES%3B+FEITOSA%3B+SOARES+-+2015.1.pdf/43073694-d6b3-4df8-9c7a-4d2304b85938#:~:text=A%20ludicidade%20%C3%A9%20um%20aspecto%20fundamental%20do%20processo%20de%20ensino,e%20aprenda%20de%20forma%20espont%C3%A2nea https://www.ufpe.br/documents/39399/2406246/ALVES%3B+FEITOSA%3B+SOARES+-+2015.1.pdf/43073694-d6b3-4df8-9c7a-4d2304b85938#:~:text=A%20ludicidade%20%C3%A9%20um%20aspecto%20fundamental%20do%20processo%20de%20ensino,e%20aprenda%20de%20forma%20espont%C3%A2nea https://www.ufpe.br/documents/39399/2406246/ALVES%3B+FEITOSA%3B+SOARES+-+2015.1.pdf/43073694-d6b3-4df8-9c7a-4d2304b85938#:~:text=A%20ludicidade%20%C3%A9%20um%20aspecto%20fundamental%20do%20processo%20de%20ensino,e%20aprenda%20de%20forma%20espont%C3%A2nea https://siteantigo.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/direito/como-se- aprende-e-se-ensina-atraves-de-atividades-ludicas/45541>> Acesso em: 12 out 2021. UNIACEUB. O lúdico como motivador no processo de aprendizagem. Disponível em: << https://repositorio.uniceub.br/jspui/bitstream/235/6627/1/40262000.pdf>> Acesso em: 04 nov 2021. EDITORA REALIZE. O lúdico na educação infantil. Disponível em: << https://editorarealize.com.br/editora/anais/ceduce/2015/TRABALHO_EV047_M D1_SA5_ID369_05052015140831.pdf>> Acesso em: 04 nov 2021. NUCLEO DO CONHECIMENTO. Lúdico na educação. Disponível em: << https://www.nucleodoconhecimento.com.br/educacao/ludico-na-educacao>> Acesso em: 04 nov 2021. https://siteantigo.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/direito/como-se-aprende-e-se-ensina-atraves-de-atividades-ludicas/45541 https://siteantigo.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/direito/como-se-aprende-e-se-ensina-atraves-de-atividades-ludicas/45541 https://repositorio.uniceub.br/jspui/bitstream/235/6627/1/40262000.pdf https://editorarealize.com.br/editora/anais/ceduce/2015/TRABALHO_EV047_MD1_SA5_ID369_05052015140831.pdf https://editorarealize.com.br/editora/anais/ceduce/2015/TRABALHO_EV047_MD1_SA5_ID369_05052015140831.pdf https://www.nucleodoconhecimento.com.br/educacao/ludico-na-educacao
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