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Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/introducao-ao-modulo/nome-e-imagem-do-projeto https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/planejamento-do-projeto https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-3-passo-1-detalhamento-da-solucao/revisao-da-etapa-2 Vivências Adriana: Novas plataformas para o ensino online. Michele: Foi a falta de habilidade da equipe pedagógica com as ferramentas, diversos membros da equipe não nham conhecimento com as ferramentas pedagógicas e não veram tempo para realizar o treinamento de ambientação nas plataformas. Marcia: Diante das aulas remotas deparei com a tudes que dificultaram o desenvolvimento da aprendizagem, onde o discente não par cipava da aula, de forma a abrir a câmera, dar opiniões, interagir, discu r o contexto; levando a aula a um saber duvidoso pois no curso profissionalizante se torna importante a interação da teoria e a prá ca. Paloma: Ministrar aulas online para crianças pequenas e contar com a ajuda dos pais nesse processo. • • • • 1 Vivências Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/vivencias-previas Desafios Adriana: Os alunos veram muitas dificuldades para se adaptar as diferentes pos de plataformas nunca usadas em suas vidas escolares. Michele: A falta de capacitação de infraestrutura e de contato direto com aluno, adaptação ao formato e crescimento da demanda de atendimento individual às famílias. Marcia: Incen var o discente a par cipar das aulas u lizando ferramentas digitais que faz parte do seu dia a dia, ofereci um trabalho onde deveriam criar um pequeno vídeo no TIK TOK de apresentação para uma entrevista de emprego, os alunos ficaram entusiasmados através desta tarefa pois o mercado pede está apresentação. Paloma: Manter o foco dos alunos naquilo que estava sendo ensinado nas aulas. • • • • Problemas Diante das dificuldades encontradas no sistema remoto nos seus diferentes segmentos (Fundamenta I , II , E.M , Técnico) , percebemos a ausência da par cipação do discente na plataforma digital. • 2 Desafios e Problemas Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/vivencias-previas https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/vivencias-previas Problema escolhido Diante das dificuldades encontradas no sistema remoto nos seus diferentes segmentos (Educação Infan l, Fundamenta I , II , E.M , Técnico) , percebemos a ausência da par cipação do discente na plataforma digital, as dificuldades em se adaptar com as novas ferramentas para as aulas, e a falta da interação professor e aluno. Ferramentas e fontes Google Forms• Pessoas a entrevistar Visitas de campo Aluno Professor Coordenador • • • Entrevista• 3 Planejamento do Design Thinking Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/atividade-de-aprendizagem-1 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/atividade-de-aprendizagem-1 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/atividade-de-aprendizagem-1 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-1-introducao-ao-design-thinking/atividade-de-aprendizagem-1 Realizar Entrevistas de Empa a (Fase de Imersão) Analisar informações recolhidas (Fase de Reflexão) Gerar ideias de solução para explorar (Fase de Ideação) Construir o MVP (Fase de Proto pação) Apresentar o MVP para os usuários (Fase de Validação) novembro 2021 Adriana, Marcia, Michele e Paloma Marcia, Michele , Paloma e Adriana Michele, Paloma, Adriana e Marcia Paloma, Marcia, Michele e Adriana Adriana, Marcia, Michele e Paloma Fase de Imersão de 03-11-2021 a 05-11-2021 Fase de Reflexão de 06-11-2021 a 08-11-2021 Fase de Ideação de 09-11-2021 a 12-11-2021 Fase de Proto pação de 13-11-2021 a 15-11-2021 Fase de Validação de 16-11-2021 a 17-11-2021 4 Plano de trabalho Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Quem são as pessoas? Escola Principais caracterís cas Aprendizagem Reinventar-se Envolvimento • • • Descrição da comunidade Alunos, professores e equipe pedagógica, já que todos foram impactados com o uso da tecnologia para ministrar as aulas no período da pandemia. 5 A sua comunidade Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/descreva-a-comunidade https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/a-sua-comunidade-em-imagens-e-palavras https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/descreva-a-comunidade A minha comunidade em imagens 6 Comunidade em imagens Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/a-sua-comunidade-em-imagens-e-palavras Fontes de informação Autoavaliação da pesquisa h ps://novaescola.org.br/conteudo/19385/escola-x-pandemia-estrategias-cria vas-que- os-professores-encontraram-para-dar-aulas-a-distancia • As fontes de informação que usei são confiáveis. Para cada registro de pesquisa, encontrei pelo menos 3 fontes dizendo o mesmo. A informação que registrei está atualizada e recente (úl mos 4 ou 5 anos) A informação corresponde a fatos (e não opiniões). Sempre que possível, usei a fonte de informação original. • • • • • Conclusões Percebemos que os professores veram uma grande dificuldade em ministrar as aulas online no período da pandemia, muitos veram que se reinventar para conseguir trazer os alunos para a frente do computador, pois os mesmos só sabiam usar para as mídias sociais e não para o estudo. Resultados da pesquisa 7 Pesquisa Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/fontes-de-informacao-2 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/analise-a-sua-pesquisa https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/o-que-voce-aprendeu-5 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/analise-a-sua-pesquisa BARREIRAS NA COMUNIDADE A falta de formação para o corpo docente. A falta de comprome mento dos alunos. E o principal, a falta de recursos financeiros tanto escola/família. RECURSOS DA COMUNIDADE Aplica vos de comunicação. Verba para equipamentos tecnológicos. IDEIAS DE SOLUÇÃO Aplica vo de comunicação entre escola e família. Cursos de capacitação para a equipe de professores. Palestras para es mular o comprome mento dos alunos nas aulas online. • • • 8 Resumo da pesquisa Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/analise-a-sua-pesquisa https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/analise-a-sua-pesquisa https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/analise-a-sua-pesquisaQuem sente esse problema? Escola Quan ficação 9 Pessoas afetadas Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/descreva-a-comunidade https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/quais-sao-os-usuarios-que-sentem-mais-este-problema Obje vos da entrevista Para entender quais foram as dificuldades para os professores, coordenadores e alunos durante o processo das aulas online. Par cipantes Principais perguntas Aluno Professor Coordenador • • • Como as tecnologias podem te proporcionar a oportunidade de aprender além do espaço sico da escola? Qual sua opinião sobre o uso das novas tecnologias em sala de aula? Acredita que a tecnologia digital na educação melhorou o desempenho escolar? • • • Conclusões Observamos a alta necessidade na capacitação dos professores para o uso das novas ferramentas tecnológicas, visando aprimorar as técnicas pedagógicas. Roteiro da entrevista Des nado ao aluno Des nado ao Professor Des nado ao Coordenador 10 Entrevistas Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/objetivos-das-entrevistas-1 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/participantes-2 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/construir-uma-entrevista https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/conclusoes-da-empatia https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/construir-uma-entrevista https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeIVKZm4s6MvtsWqwHUYPPNo9lb4Bop3iNeMF-e-wsVQEWKUw/viewform?usp=sf_link https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZZbK5jO_jbSoZ4E-1-ACmqsWS_X9V7ruvvOznZaKcHE-cUQ/viewform?usp=sf_link https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeKutBPhKXikRDLOyj1-Xrh-u0EOyxBAwd2FiURV43QJRBcGg/viewform Fazer Os entrevistados demonstraram grande entusiasmo com uso das tecnologias, e acreditam que a aprendizagem foi sa sfatória e mo vadora. Dizer " Ajudam a rar as dúvidas em momentos que os professores não estão disponíveis, ou que não estamos na escola, desde que os professores saibam trabalhar com isso." " Na minha opinião não ajudou muito, pois o aluno precisa da aula presencial para colocar em prá ca o que aprendemos na aula." Pensar "Deixou as aulas mais diversificadas dando a oportunidade ao aluno de interagir com colegas e professores e expor suas ideias de uma outra forma." "Ser detentor do conhecimento das ferramentas digitais ajudam a dinamizar o espaço pedagógico, porém devem ser bem pensados para que não haja um uso superficial ou repe vo. Acredito no potencial das ferramentas, mas alerto para os excessos." Sen r Visualizando as diversas respostas que vemos em nossos ques onários, observamos que a maioria demostrou sa sfação ao inserir o uso das tecnologias em seu co diano na vida escolar. Registro das entrevistas Respostas do ques onário des nado ao coordenador Respostas do ques onário des nado aos alunos Respostas do ques onário des nado aos professores 11 Observações da entrevista Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/observacoes-da-entrevista-de-empatia https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/observacoes-da-entrevista-de-empatia https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/observacoes-da-entrevista-de-empatia https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/observacoes-da-entrevista-de-empatia https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-2-reflexao/comece-a-entrevistar https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/uploads/project_files/20211110223532618c49347a5b2.docx?v3742 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/uploads/project_files/20211110224749618c4c151511f.docx?v3742 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/uploads/project_files/20211110225118618c4ce660e0f.docx?v3742 Possíveis soluções A solução escolhida Cursos de ferramentas tecnológicas para formação dos professores. 12 Ideia Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-3-ideacao/comparativo-das-suas-solucoes https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-3-ideacao/comparativo-das-suas-solucoes Soluções Aplica vo de comunicação entre escola e família. Cursos de capacitação para a equipe de professores. Palestras para es mular o comprome mento dos alunos nas aulas online. • • • Compara vo das soluções 13 Soluções preliminares Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-1-imersao/analise-a-sua-pesquisa https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-2-passo-3-ideacao/avaliacao-de-criterios Parceiros-Chave Foreducacion Edtech A vidades-Chave Reuniões pedagógicas realizadas no horário de trabalho. Recursos-Chave Notebook, Tablets; Internet; Sala sica Proposta de Valor Sendo uma das ferramentas de desenvolvimento que explora os principais caminhos para alcance das propostas: - Desenvolver e analisar conforme as necessidades apresentadas, - Minimizar o uso do tempo e do dinheiro, - Comparar o que você está entregando com a necessidade apresentada. - Capacitar os professores para ministrar aulas mais intera vas com o uso das ferramentas tecnológicas. Relações com Clientes Com reuniões semanais para conversar sobre o andamento da formação de professores. Canais e-mail e whatsapp. Clientes Professores, coordenadores e alunos. Despesas Não se aplica Receitas - Capacitar os professores a u lizarem as ferramentas tecnológicas. 14 Modelo de Negócios Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Obje vos do protó po Testar a equipe no Foreducacion Par cipantes Descrição do protó po Através de reuniões em horário de trabalho pedagógico. Professor Coordenador • • Conclusões Auxilia os professores a u lizar as tecnologias e torna as aulas mais atra vas e aproxima professores e alunos. Isso tudo ajuda os professores a manusearem as ferramentas digitais. Protó po Conheça o Google for Educa on Diferentes Ferramentas Pedagógicas em meio a Pandemia 15 Protó po Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-3-passo-2-prototipacao/objetivos-do-prototipo https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-3-passo-2-prototipacao/objetivos-do-prototipo https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-3-passo-2-prototipacao/como-sera-o-seu-prototipo https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-4-passo-1-validacao/conclusoes-do-prototipo https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-3-passo-2-prototipacao/mostre-o-prototipo-1 https://www.youtube.com/watch?v=4BTWp9g1xXU https://www.youtube.com/watch?v=j1bgSXa8glY Gostos Gostaram porque o conteúdo inserido na plataforma pode ser acessado a qualquer momento, do local onde o professor es ver, a par r de qualquer disposi vo, uma vez que 100% do material didá co – livros, trabalhos, documentos, e-mails, agendas e tarefas e fica salvo automa camente em nuvem. Crí cas Poderiam ter mais encontros para rar dúvidas. Perguntas Não se aplica. Ideias Queesse curso poderia ser aplicado para os alunos também. Maior duração do curso. 16 Observações do protó po Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-4-passo-1-validacao/observacoes-do-prototipo https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-4-passo-1-validacao/observacoes-do-prototipo https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-4-passo-1-validacao/observacoes-do-prototipo https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/etapa-4-passo-1-validacao/observacoes-do-prototipo Desenvolvimento da minha ideia inicial Sim, foi de grande valia e nos gerou um grande aprendizado. Meus maiores aprendizados Maior empa a e trabalho em equipe. O que gostaria de ter feito de forma diferente: Não, tudo o que nós pensamos como equipe, colocamos em nosso projeto. Competências desenvolvidas 17 Autoavaliação Diferentes ferramentas pedagógicas em meio apandemia u lizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/autoavaliacao/reflexao-4 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/autoavaliacao/reflexao-4 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/autoavaliacao/reflexao-4 https://projetodeexperiencia2.dreamshaper.com/modules/autoavaliacao/as-suas-competencias-2 Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital 1Vivências Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Vivências 2Desafios e Problemas Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Desafios Problemas 3Planejamento do Design Thinking Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Problema escolhido Pessoas a entrevistar Ferramentas e fontes Visitas de campo 4Plano de trabalho Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima 5A sua comunidade Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Quem são as pessoas? Descrição da comunidade Principais características 6Comunidade em imagens Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima A minha comunidade em imagens 7Pesquisa Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Conclusões Fontes de informação Autoavaliação da pesquisa Resultados da pesquisa 8Resumo da pesquisa Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima BARREIRAS NA COMUNIDADE RECURSOS DA COMUNIDADE IDEIAS DE SOLUÇÃO 9Pessoas afetadas Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Quem sente esse problema? Quantificação 10Entrevistas Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Objetivos da entrevista Conclusões Participantes Roteiro da entrevista Principais perguntas 11Observações da entrevista Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Fazer Pensar Dizer Sentir Registro das entrevistas 12Ideia Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Possíveis soluções A solução escolhida 13Soluções preliminares Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Soluções Comparativo das soluções 14Modelo de Negócios Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Parceiros-Chave Atividades-Chave Proposta de Valor Relações com Clientes Clientes Recursos-Chave Canais Despesas Receitas 15Protótipo Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Objetivos do protótipo Conclusões Participantes Protótipo Descrição do protótipo 16Observações do protótipo Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Gostos Perguntas Ideias Críticas 17Autoavaliação Diferentes ferramentas pedagógicas em meio a pandemia utilizadas na inclusão digital Projeto de Experiência - Pós-graduação - Ânima Desenvolvimento da minha ideia inicial Competências desenvolvidas Meus maiores aprendizados O que gostaria de ter feito de forma diferente:
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