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IV Unidade Dimensões do jogos. Professor Mario Duarte ❖O olhar sobre o lúdico não deve ser visto apenas como diversão, mas sim, de grande importância no processo de ensino-aprendizagem. ❖Pode-se dizer que a atividade lúdica funciona como um elo integrador entre os aspectos motores, cognitivos, afetivos e sociais, portanto a partir do brincar, desenvolve-se a facilidade para à aprendizagem. LÚDICO E SUA APLICABILIDADE ❖ É importante ressaltar, que a motivação do educador para proporcionar a atividade lúdica é fundamental para que o aluno possa despertar o interesse para criar, desenvolver, participar, buscando a construção do conhecimento. LÚDICO E SUA APLICABILIDADE ❑ Infantil - para crianças até os 7 anos; ❑ Infanto-juvenil - para crianças de 8 a 12 anos; ❑ juvenil - para Jovens acima de 12 anos; ❑ Adulta - para maiores de 18 anos; ❑ Mista - para várias faixas etárias - como pais e filhos juntos; ❑ Terceira Idade ou Idade Especial - para idosos. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Infantil - para crianças até os 7 anos (pré-operatório) ▪ caracterizado pelo aparecimento da linguagem, o que viabiliza assim, desenvolvimento nos aspectos afetivos, sociais e intelectual da criança; ▪ O jogo simbólico, o faz de conta, e a fantasia, acontecem fazendo com que a criança crie imagens mentais sem a presença do objeto ou ação; O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Infantil - para crianças até os 7 anos (pré- operatório) ▪ Caracteriza-se também nesse estágio, o animismo, onde a criança “dá alma” aos objetos inanimados, como por exemplo, o caminhão foi “dormir’, há a transformação também do objeto em satisfação do prazer ( tampa de panela como volante de um carro); ▪ Nesse período a criança leva-se pela aparência sem relacionar os fatos, por exemplo, um menino diz que tem mais suco do que sua irmã porque seu suco foi despejado em um copo alto e fino, e o dela em um outro copo, só que pequeno e largo. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Infanto-Juvenil - para crianças de 8 à 12 anos (operações concretas) ▪ A criança já compreende regras, ordena elementos por tamanho, peso, desenvolvimento das noções de tempo, espaço, ordem, entre outros; ▪ Ao estabelecer relações, a criança passa a pensar logicamente, diminuindo seu egocentrismo, levando em conta inúmeros aspectos de uma determinada situação; O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Infanto-Juvenil - para crianças de 8 à 12 anos (operações concretas) • Adquire a noção de reversibilidade, que é a capacidade de compreender um processo inverso ao observado anteriormente. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Juvenil - para jovens a cima de 12 anos (operações formais) ▪ É o ápice do desenvolvimento cognitivo; ▪ O pensamento antes representativo, torna-se abstrato, o pensamento torna-se hipotético- dedutivo, ou seja, é capaz de pensar em diferentes relações possíveis, a partir de hipóteses e não apenas pela observação da realidade; ▪ Nessa fase, através da possibilidade de pensar e lidar com os conceitos de liberdade e justiça, no plano emocional o adolescente vivencia conflitos desejando liberta-se do adulto mesmo dependendo dele. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Adulto - para maiores de 18 anos ▪ Em se tratando dos adultos a sociedade contemporânea é mais severa, pois não os permite vivenciar a ludicidade plena, talvez isso ocorra porque se considera a fase adulta de extrema importância à produtividade, e também por ser o brincar, visto por esta sociedade capitalista como uma perda de tempo; ▪ Nessa perspectiva, várias consequências danosas emergem, afetando exclusivamente aos adultos que interiorizam essa lógica de que é preciso trabalhar agora, para mais tarde ter “condições” de vivenciar a ludicidade; O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Adulto - para maiores de 18 anos • Diante de todas essas considerações, nada mais justo que resgatar a ludicidade na vida do ser humano, a fim de que ele possa aproveitar intensamente todos os momentos de alegria, felicidade, criatividade e imaginação que existem dentro dos limites e das possibilidades do mundo atual. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Adulto - para maiores de 18 anos ▪ Um dos espaços possíveis para a recuperação do lúdico está nas atividades de lazer, uma vez que estas constituem um dos canais possíveis de transformação cultural e moral da sociedade, sendo, assim, instrumentos de mudança, que podem ser acionados qualquer que seja a ordem social dominante. ▪ Da mesma forma, somente a ludicidade pode resgatar a criatividade e criticidade dos indivíduos, fazendo com que sejam capazes de resistir às situações desumanizantes, levantando sua autoestima e lhes dando motivos para viver em um país onde paira tanta injustiça social. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Mista - para pais e filhos juntos ▪ Segundo Vygotsky (1978), não importa qual seja o contexto familiar, o que importa são as relações afetivas e os estímulos estabelecidos durante as interações criança-adulto e posteriormente criança-objeto. ▪ A família constitui a unidade ativa das relações de evidência afetiva, social e cognitiva, ela é o pilar da aprendizagem humana, que geram modelos de relação interpessoal e de construção individual e coletiva; O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Mista - para pais e filhos juntos ▪ Para muitos pais, entregar-se a atividade lúdica com os filhos não é tão simples assim. Alguns não conseguem se desprender das suas responsabilidades e separar um tempo para brincar. ▪ Quando brincamos com uma criança, devemos aprender a ouvi-la, seguir seus passos, ver aquilo que ela está propondo. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ Mista - para pais e filhos juntos: Quer sugestões? ✓ Construir brinquedos juntos, pequenas engenhocas. ✓ Sair para uma aventura em um parque, em uma mata. ✓ Praticar jogos de tabuleiros. Com os pequenos pode ser jogos da memória, dominó. Com os maiores, xadrez ou outros jogos de regras mais complexas O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ 3ª Idade ou Idade Especial – para idosos • Uma rotina ativa com simples tarefas, incluindo atividades leves individuais ou coletivas como: caminhadas de baixa intensidade, a utilização de escadas ao invés de elevadores, cuidar do jardim, atividades aquáticas, viagens turísticas a lazer em geral. ▪ A psicanalista Messy ao dizer que “a velhice não é uma passagem obrigatória para a morte, como tantos vem apontando, é somente mais uma etapa da vida. E como todas as outras deve ser igualmente bem vivida.” (1992, p.07). O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA ➢ 3ª Idade ou Idade Especial – para idosos ▪ Em suma, o brincar poderá ser visto como uma ação preventiva, no aspecto psicológico, podendo então amenizar as angústias causadas pelo modo que a pessoa optou, ou socialmente foi coagida a se desenvolver e viver, com isto terá melhores condições de continuar na velhice mais ativa e saudável, sem se sentir excluída do social, sendo criativa e produtiva dentro desta fase no ciclo da vida. O LÚDICO E SUA APLICABILIDADE QUANTO A FAIXA ETÁRA JOGOS POPULARES (TRADICIONAIS) JOGOS POPULARES (TRADICIONAIS) EXEMPLOS Séculos atrás as crianças não tinham tantos brinquedos como às crianças de hoje em dia, por isso usavam sua criatividade para brincar e se divertir, mas com o avanço das tecnologias de informação e comunicação as brincadeiras tradicionais estão perdendo espaço no cotidiano das crianças. JOGOS POPULARES (TRADICIONAIS) RESGATE Para Friedmann (2006, p. 78) “a brincadeira tradicional traduz valores, costumes, formas de pensamento e ensinamentos e faz parte da história de vida de cada individuo cada grupo, cada geração.Por isso seu valor inestimável”. JOGOS POPULARES (TRADICIONAIS) RESGATE As brincadeiras vão passando de geração para geração, ou seja, as brincadeiras que interessavam para as crianças de antigamente já não interessam para as crianças de hoje em dia, pois se tem varias opções de brinquedos industrializados que chama muito a atenção das crianças, isso faz com que elas não tenham nenhum interesse em aprender as brincadeiras tradicionais. Conforme destaca Kishimoto (1996, p. 11), JOGOS POPULARES (TRADICIONAIS) RESGATE OBRIGADO Mario Duarte mariohand3@gmail.comDocente
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