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CAMINHO CRÍTICO Método das Flechas e dos Blocos O Caminho Crítico nada mais é que do que a entrega que demandará mais tempo para ser concluída dentro do seu projeto. A duração total do projeto não é a soma da duração de todas as atividades porque há simultaneidade entre algumas delas. TEMPO MAIS CEDO DO EVENTO (FLECHAS) Tempo mais cedo do evento é a primeira data em que ele pode ser alcançado. Tempo do evento 15 : Tc15 = tempo do evento 5 + duração de C Tc15 = 1 + 1 Tc15 = 2 Tempo do evento 20 (nele chegam 2 flechas) : Tc20 = tempo do evento 10 + duração de D Tc20 = 4 + 4 = 8 Tc20 tempo do evento 15 + duração de E Tc20 = 2 + 3 = 5 Considerando o maior deles, ou seja, Tc20 = 8. É impossível a execução de uma atividade se qualquer uma das atividades que convergem para seu evento inicial estiver inacabada. Em F por exemplo, não pode ser iniciado antes que D e E estejam concluídas, e é por isso que o Tc20 = 8, para que as atividades sejam concluídas a tempo antes do seu início. No geral, Tcev = 0 Tcev = máx (Tc evento predecessor + D atividade predecessora) TEMPO MAIS TARDE DO EVENTO Passada reversa que consiste em começar as contas pelo último evento e ir subtraindo as durações das atividades até chegar ao evento inicial da rede. (Para determinar quão tarde pode cada evento ocorrer). Tt20 = Tt25 – duração de F Tt20 = Tt25 – D20-25 Tt20 = 10 – 2 Tt20 = 8 Ttfinal = Tcfinal Tt = mín (Tt evento sucessor – D atividade sucessora) EVENTO CRÍTICO Os eventos cujos Tempos Mais Cedo e Mais Tarde são idênticos são chamados de eventos críticos. A sequência de atividades que unem os eventos críticos é aquela que define o prazo total do projeto. A essas atividades se dá o nome de atividades críticas e o caminho que as une constitui o caminho crítico. CAMINHO CRÍTICO O caminho crítico é, portanto, A-B-D-F. Essa é a sequência de atividades que comanda o projeto do ponto de vista de tempo. É importante identificar o caminho crítico porque um atraso nele fatalmente significa um atraso no prazo de conclusão. O caminho crítico é a sequência de atividades que concorrem para a determinação da duração total. Ele é o conjunto de atividades que define o prazo total da rede. As atividades críticas unem os eventos críticos. O caminho crítico é o conjunto das atividades críticas. O caminho crítico é o caminho mais longo do início ao fim do projeto. Qualquer atraso em uma atividade crítica atrasará o final do projeto na mesma quantidade de tempo. Uma unidade de tempo poupada no caminho crítico antecipa em uma unidade de tempo o final do projeto. Uma unidade de tempo poupada em uma atividade não critica não reduz o prazo total do projeto. Uma unidade de tempo aumentada em uma atividade não crítica não dilata o prazo total do projeto. EXEMPLO MÉTODO DAS FLECHAS EXEMPLO MÉTODO DOS BLOCOS O cálculo da rede no método dos blocos (PDM) tem o registro dos tempos feito nos próprios blocos que representam as atividades. ID = identificação (número ou descrição) D = duração PDI = primeira data de início PDT = primeira data de término UDI = última data de início UDT = última data de término FT = folga total FL = folga livre