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CAMINHO CRÍTICO
Método das Flechas e dos Blocos
O Caminho Crítico nada mais é que do que a 
entrega que demandará mais tempo para ser 
concluída dentro do seu projeto.
A duração total do projeto não é a soma da 
duração de todas as atividades porque há 
simultaneidade entre algumas delas.
TEMPO MAIS CEDO DO EVENTO 
(FLECHAS)
Tempo mais cedo do evento é a primeira data em que ele 
pode ser alcançado.
Tempo do evento 15 :
Tc15 = tempo do evento 5 + duração de C 
Tc15 = 1 + 1
Tc15 = 2
Tempo do evento 20 (nele chegam 2 flechas) :
Tc20 = tempo do evento 10 + duração de D 
Tc20 = 4 + 4 = 8
Tc20 tempo do evento 15 + duração de E
Tc20 = 2 + 3 = 5
Considerando o maior deles, ou seja, Tc20 = 8.
É impossível a execução de uma atividade se qualquer uma das atividades que convergem 
para seu evento inicial estiver inacabada.
Em F por exemplo, não pode ser iniciado antes que D 
e E estejam concluídas, e é por isso que o Tc20 = 8, 
para que as atividades sejam concluídas a tempo antes 
do seu início.
No geral,
Tcev = 0
Tcev = máx (Tc evento predecessor + D atividade predecessora)
TEMPO MAIS TARDE DO EVENTO
Passada reversa que consiste em começar as contas pelo último evento e ir subtraindo as durações das 
atividades até chegar ao evento inicial da rede. (Para determinar quão tarde pode cada evento 
ocorrer).
Tt20 = Tt25 – duração de F
Tt20 = Tt25 – D20-25 
Tt20 = 10 – 2
Tt20 = 8
Ttfinal = Tcfinal
Tt = mín (Tt evento sucessor – D atividade sucessora)
EVENTO CRÍTICO
Os eventos cujos Tempos Mais Cedo e Mais Tarde são idênticos são 
chamados de eventos críticos.
A sequência de atividades que unem os eventos críticos é aquela que 
define o prazo total do projeto. A essas atividades se dá o nome de 
atividades críticas e o caminho que as une constitui o caminho 
crítico.
CAMINHO CRÍTICO
O caminho crítico é, portanto, A-B-D-F. Essa é a sequência de atividades 
que comanda o projeto do ponto de vista de tempo. É importante 
identificar o caminho crítico porque um atraso nele fatalmente significa um 
atraso no prazo de conclusão. 
O caminho crítico é a sequência de atividades que concorrem 
para a determinação da duração total. Ele é o conjunto de atividades 
que define o prazo total da rede.
As atividades críticas unem os eventos críticos.
O caminho crítico é o conjunto das atividades críticas.
O caminho crítico é o caminho mais longo do início ao fim do projeto.
Qualquer atraso em uma atividade crítica atrasará o final do projeto na mesma quantidade de 
tempo.
Uma unidade de tempo poupada no caminho crítico antecipa em uma unidade de tempo o final 
do projeto.
Uma unidade de tempo poupada em uma atividade não critica não reduz o prazo total do 
projeto.
Uma unidade de tempo aumentada em uma atividade não crítica não dilata o prazo total do 
projeto.
EXEMPLO MÉTODO DAS FLECHAS
EXEMPLO MÉTODO DOS BLOCOS
O cálculo da rede no método dos blocos (PDM) tem o registro dos tempos feito nos próprios blocos que 
representam as atividades.
ID = identificação (número ou 
descrição) 
D = duração 
PDI = primeira data de início 
PDT = primeira data de término 
UDI = última data de início 
UDT = última data de término 
FT = folga total 
FL = folga livre

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