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MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO

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12/04/2022 21:36 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5
 
Simulado AV
Teste seu conhecimento acumulado
 
Disc.: MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO 
Aluno(a): JULIANA DE FARIA BALBIO GUIMARÃES 202003507318
Acertos: 10,0 de 10,0 12/04/2022
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A Pesquisa Operacional está presente em diversas áreas do conhecimento, como, por exemplo, na área de
construção civil, no setor petrolífero, em transportes e telecomunicações, na gestão de saúde e serviços
públicos, no gerenciamento de negócios e planejamento econômico, dentre outros. Com relação a função da
Pesquisa Operacional e sua origem é somente correto afirmar que
I. A Pesquisa Operacional nos permite resolver problemas reais, tomar decisões, analisando e correlacionando
dados e fatos
II. A Pesquisa Operacional (PO) pode ser encarada como uma ciência aplicada ou um método científico cujo
objetivo é a melhoria da performance em organizações
III. A origem da Pesquisa Operacional remete à Segunda Guerra Mundial (1939 a 1945), quando havia uma
necessidade urgente de se alocar de modo eficiente os recursos escassos para as diversas operações militares.
 I, II e III. 
III.
I e III. 
I.
I e II. 
Respondido em 12/04/2022 21:10:48
 
 
Explicação:
A Pesquisa Operacional nos permite resolver problemas reais, tomar decisões, analisando e
correlacionando dados e fatos, podendo serr encarada como uma ciência aplicada ou um método
científico cujo objetivo é a melhoria da performance em organizações. De fato, a origem da Pesquisa
Operacional remete à Segunda Guerra Mundial (1939 a 1945), quando havia uma necessidade
urgente de se alocar de modo eficiente os recursos escassos para as diversas operações militares.
 
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Em relação ao conceito e definição do termos "Tomada de Decisão", análise os seguintes itens abaixo: I. A
Tomada de Decisão é um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas II.
A Tomada de Decisão é uma única alternativa de escolha para solução de vários problemas idênticos. III. A
Tomada de Decisão é utilizada para excluir os problemas cuja a solução não é conhecida. IV. A Tomada de
Decisão é amplamente utilizada para incluir preferência, inferência, classificação e julgamento, quer consciente
ou inconsciente. Qual alternativa abaixo contém os itens INCORRETOS?
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
12/04/2022 21:36 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5
 II e III
III e IV
II e IV
I e IV
I e II
Respondido em 12/04/2022 21:12:09
 
 
Explicação: II e III
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
(FCC/TRT-MG 2009) Uma indústria fabrica os aparelhos X e Y que são vendidos aos preços unitários de R$
3.000,00 e R$ 4.000,00, respectivamente, sendo todas as unidades produzidas vendidas. Em uma
determinada unidade de tempo, seja x a quantidade a ser produzida de X e y a quantidade a ser produzida de
Y. Em função de algumas restrições e com o objetivo de maximizar a receita de vendas (R), tem-se a seguir o
problema de programação linear:
Maximizar R = 3.000X + 4.000 Y
 Y ≤ 3
 X + 2Y ≤ 7
 X + Y ≤ 5
 X ≥ 0 Y ≥ 0
A solução ótima encontrada para o problema é:
x = 2 e y = 3
x = 3 e y = 3
x = 1 e y = 3
x = 4 e y = 1
 x = 3 e y = 2
Respondido em 12/04/2022 21:14:45
 
 
Explicação:
por substituição das respostas acharia facilmente a resposta
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 8x1 +2x2 > 16 podemos
afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição é:
(1,2)
(2,4)
 (2,8)
(8,2)
(16,2)
Respondido em 12/04/2022 21:16:18
 
 
Gabarito
Comentado
 
 Questão3
a
 Questão4
a
12/04/2022 21:36 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5
Acerto: 1,0 / 1,0
Devemos utilizar variáveis de folga.Esse procedimento é tipico de:
teoria das filas
 método simplex
teoria dos jogos
programação linear
solver
Respondido em 12/04/2022 21:34:27
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Com a utilização de técnicas de Programação Linear e Pesquisa Operacional em grande escala surgiram sistemas
que as implementam, sendo atualmente bem difundidos no mercado e na internet, no caso específico do Simplex
method tool, podemos encontrar em qual endereço on-line abaixo está ferramenta:
http://www.cos.ufrj.br/splint/
http://www.phpsimplex.com/
http://www.simplexme.com/en/
 http://www.zweigmedia.com/RealWorld/simplex.html
Solver. 
Respondido em 12/04/2022 21:34:32
 
 
Explicação:
Simplex method tool
http://www.zweigmedia.com/RealWorld/simplex.html
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Considerando o problema primal como o problema de programação linear
A função objetivo do dual será
Min 2y1+y2 -y3
Min 1y1+1y2+2y3
Min -y1+y2+2y3
 Min 6y1+4y2+2y3
Min -6y1-y2-y3
Respondido em 12/04/2022 21:34:43
 
 Questão5a
 Questão6
a
 Questão7
a
12/04/2022 21:36 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5
 
Explicação:
Min 6y1+4y2+2y3
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A teoria dos jogos é a ciência da estratégia. A ideia desta teoria é a de analisar e buscar, de modo lógico e
matemático, as ações que jogadores precisam realizar para que garantam os melhores resultados possíveis.
Com relação aos elementos-chave da teoria dos Jogos, é somente correto afirmar que
(I) A abordagem da Teoria dos Jogos diz respeito a análise dos comportamentos estratégicos entre os agentes
econômicos, incluindo o comportamento organizacional. 
(II) Nos jogos, as ações de um jogador afetam os resultados que o outro poderá obter. 
(III) Jogadores são os agentes econômicos que assumem estratégias e realizam ações (jogadas) que
interferem em seus resultados e nos resultados dos demais jogadores.
 
II e III 
 I,II e III
II
III
I
Respondido em 12/04/2022 21:34:51
 
 
Explicação:
(I) A abordagem da Teoria dos Jogos diz respeito a análise dos comportamentos estratégicos entre os agentes
econômicos, incluindo o comportamento organizacional. 
(II) Nos jogos, as ações de um jogador afetam os resultados que o outro poderá obter. 
(III) Jogadores são os agentes econômicos que assumem estratégias e realizam ações (jogadas) que interferem
em seus resultados e nos resultados dos demais jogadores.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Jogos de Soma nula são:
jogos em que os jogadores podem comunicar e negociar entre si.
 jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é sempre igual a zero.
jogos em que todos os jogadores não têm acesso à mesma informação.
jogos em que os jogadores não podem comunicar e negociar entre si.
jogos em que todos os jogadores têm acesso à mesma informação.
Respondido em 12/04/2022 21:35:02
 
 
Explicação:
vide resposta no gabarito
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
_____________________ formulou a noção do equilíbrio, que carrega seu nome e que revolucionou a
economia e outras ciências, suas contribuições à teoria dos jogos levaram-no a receber o premio Nobel em
1994. Esta noção do equilíbrio tornou-se um dos alicerces fundamentais da Teoria dos Jogos, pois permitiu que
os jogos não-cooperativos, que envolvem cooperação e competição, pudessem ser tratados, além dos
chamados cooperativos.
 Questão8
a
 Questão9
a
 Questão10
a
12/04/2022 21:36 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5
John von Neumann
Aristóteles
Pitágoras
Bhaskara
 John Nash
Respondido em 12/04/2022 21:35:07
 
 
Explicação: NASH formulou a noção do equilíbrio, que carrega seu nome e que revolucionou a economia e
outras ciências, suas contribuições à teoria dos jogos levaram-no a receber o premio Nobel em 1994. Enquanto
NEUMANN defendia ideias em partes egoístas e com rivalidades puras (lucro zero), NASH propunha que o
melhor resultado em competição é quando todos do grupo fazem o melhor por si e paratodo o grupo,
transformando rivalidade em lucro mútuo. Com isso, ao lado do TEOREMA MINIMAX, o EQUILÍBRIO DE NASH
tornou-se um dos alicerces fundamentais da Teoria dos Jogos, pois permitiu que os jogos não-cooperativos, que
envolvem cooperação e competição, pudessem ser tratados, além dos chamados cooperativos.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
javascript:abre_colabore('38403','280324263','5206938737');

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