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PROVA N2 - 1 SEMESTRE CRIATIVIDADE, IDEAÇÃO E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS FMU

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Minhas Disciplinas 202210.ead-29782284.06 - CRIATIVIDADE, IDEAÇÃO E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS - GR0518
PROVA N2 (A5) N2 (A5)
Iniciado em quarta, 1 jun 2022, 13:50
Estado Finalizada
Concluída em quarta, 1 jun 2022, 14:25
Tempo
empregado
34 minutos 25 segundos
Avaliar 9,00 de um máximo de 10,00(90%)
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
A economia criativa dispõe de uma fatia de mercado que tem como objetivo essencial suprir as necessidades humanas associados a outro
aspecto fundamental, que é a personalização dos serviços. Uma das molas propulsoras da economia criativa são as startups, empresas
que se inserem nesse mercado com características únicas. Assinale a alternativa que oferece corretamente a definição de startup:
a. Espaço de fabricação digital, fornecendo ferramentas controladas pelo computador e materiais para a produção rápida de
objetos
b. Mercado criado pelas empresas criativas, cujas atividades são norteadas pela produção de bens e serviços inovadores.
c. Empresa capaz de identi�car problemas e oportunidades, construir soluções e investir recursos na criação de algo positivo
para a sociedade.
d. Empresas que se propõem a trabalhar com economia criativa visam utilizar o potencial criativo para gerar valor para os
clientes com produtos/serviços inovadores.
e. Empresa nascente,
com um modelo de
negócios escalável,
constituída sob um
cenário de incertezas
e soluções
inovadoras.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois traz a de�nição correta de startup, mola
propulsora da economia criativa, a qual pode ser descrita como "uma empresa nascente, com
um modelo de negócios repetível e escalável, constituída sob um cenário de incertezas e
soluções inovadoras". A repetibilidade é uma característica esperada pelo mercado, que
demanda novas soluções sob a premissa da criatividade, bem como a escalabilidade, para
atender mercado maiores e mais exigentes.
A resposta correta é: Empresa nascente, com um modelo de negócios escalável, constituída sob um cenário de incertezas e soluções
inovadoras.
NAP CPA Responsabilidade Socioambiental
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https://ambienteacademico.com.br/course/view.php?id=6054
https://ambienteacademico.com.br/course/view.php?id=6054&section=7
https://ambienteacademico.com.br/mod/quiz/view.php?id=153519
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Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Durante a construção do processo criativo, é usual que o planejador se proponha várias situações com o intuito de favorecer a promoção de
novas ideias, pois é a partir delas que surgem insights valiosos que induzem nossa mente a construir soluções criativas para os problemas
diversos. Sobre os hábitos comuns, aqueles que são considerados criativos, analise as afirmativas a seguir: 
 
I. A leitura amplia o repertório de soluções, pois nos proporciona conhecer realidades diferentes das nossas. 
II. Viver na rotina nos faz ter insights sobre as atividades que temos noção, aumentando nosso repertório. 
III. Realizar brainstorms, expondo as ideias de maneira aleatória, por mais absurdas que pareçam, podem sugerir possibilidades reais de
soluções viáveis. 
IV. Visitar ambientes estáticos auxiliam na construção de novas ideias, pois estimulam nossa criatividade. 
V. A valorização dos fracassos como um resultado positivo é fundamental para incentivar a produção de novas ideias. 
 
Está correto o que se afirma em:
a. I, II e III, apenas.
b. I, III e V, apenas.  Resposta correta. A alternativa está correta, pois, na a�rmativa I, a leitura favorece o
processo criativo, sendo assim um hábito saudável para as pessoas criativas. Na
a�rmativa II, observa-se que a rotina não favorece a criatividade, pois nos faz criar
menos devido à falta de desa�os novos. Na a�rmativa III, os brainstorms
são uma ferramenta fantástica de produção de novas ideias, constituindo-se em um
hábito saudável aos criadores. Na a�rmativa IV, os ambientes estáticos, que são o
oposto dos ambientes criativos, não estimulam a criatividade. Por �m, na a�rmativa V,
as lições aprendidas e o auto perdão são essenciais para promover uma cultura de
criatividade.
c. II e IV, apenas.
d. II e III, apenas.
e. II, IV e V, apenas.
A resposta correta é: I, III e V, apenas.
Durante o processo criativo, nossa mente produz um caminho sinuoso, que perpassa por várias redes neurais, umas mais racionais, outras
mais emocionais, e a comunicação ampla entre elas resulta na construção de soluções criativas para nossos problemas. Dentre as ações
executadas em nosso cérebro durante o processo criativo, assinale a alternativa que melhor descreve a ação de atenção.
a. Identi�ca a possibilidade da
ocorrência de um problema
(ou oportunidade) que exigirá
uma solução.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois a de�nição da ação de atenção em
nossa mente identi�ca a possibilidade da ocorrência de um problema (ou oportunidade)
que exigirá uma solução. A atenção invoca o foco do planejador, para avaliar os
impactos desse possível problema (ou oportunidade) para desenvolver o processo
criativo.
b. É responsável pela conexão entre as duas redes anteriores.
c. Explora todo o potencial do indivíduo, acessando todo o conhecimento disponível para gerar novas ideias.
d. É responsável pelas atividades repetitivas do ser, aquelas que fazemos de maneira natural, sem foco ou esforço.
e. Age construindo pensamentos que fogem às soluções triviais para aquele problema.
A resposta correta é: Identi�ca a possibilidade da ocorrência de um problema (ou oportunidade) que exigirá uma solução.
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Questão 4
Incorreto
Atingiu 0,00 de 1,00
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
As etapas do CPS possuem a função de orientar o processo de construção de soluções. O plano de ação deve contemplar todos os passos
que precisam ser realizados com a finalidade de solucionar, de fato, o problema e um cronograma de implementação. Em qual fase do CPS
que se desenvolve um plano de ação após encontrar a solução mais viável, para concretizar a solução? 
Assinale a alternativa correta.
a. Localização de ideias.
b. Localização das soluções.  Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois, na construção da
metodologia CPS, é na fase de aceitação (AF) que se desenvolve o plano de ação para
concretizar a solução viável desenvolvida. Nas demais fases, não se desenvolve um
plano de ação para concretizar a solução encontrada.
c. Confusão.
d. Busca da aceitação.
e. Busca de ideias.
A resposta correta é: Busca da aceitação.
Como pudemos observar, o conceito de criatividade, de uma forma ou de outra, sempre esteve intimamente ligado às artes, como uma
forma de expressão do artista e sua forma de enxergar o mundo, por meio de suas obras. Ao longo dos anos, alguns filósofos, psicólogos,
designers e diversos profissionais deliberadamente apresentaram definições sobre o assunto. 
 
Sobre as definições de criatividade, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
 
I. ( ) O filósofo Imannuel Kant afirma que a criatividade é uma ação natural aos seres humanos que, mediante impulsos, agem
naturalmente, impossibilitando-se assim, seu ensino e aprendizado. 
II. ( ) O psicólogo Todd Lubart afirma que a criatividade é desenvolvida sob diversos aspectos que envolvem desde a definição do problema
aos conhecimentos já existentes, sob uma nova perspectiva. 
III. ( ) O filósofo George Kneller afirma que a criatividade é a capacidade oferecer soluções dentro de certos contextos, calcada em um
conjunto dehabilidades que permitem às pessoas adaptarem-se a várias realidades. 
IV. ( ) O psicólogo Max Wertheimer afirma que a criatividade floresce dentro de uma configuração problemática, na qual o homem adquire a
capacidade de ver toda complexidade do problema, numa visão sistêmica. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
a. V, F, F, V.  Resposta correta. A alternativa está correta, pois as de�nições atribuídas a Immanuel Kant e Max
Wertheimer são verdadeiras. As de�nições atribuídas a Todd Lubart e a George Kneller são falsas,
pois a de�nição "a criatividade surge como um processo com diversos aspectos que envolvem desde
a de�nição do problema, os conhecimentos preexistentes, sob uma nova perspectiva" é atribuída a
Kneller, e a de�nição "a criatividade é a capacidade de prover uma solução dentro de certos
contextos, apoiada em um conjunto de habilidades que permitem ao ser adaptar-se a várias
realidades" é atribuída a Lubart.
b. F, V, V, F.
c. F, F, V, V.
d. F, V, V, V.
e. V, F, V, F.
A resposta correta é: V, F, F, V.
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Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Avalie o trecho a seguir: 
 
“Considerando a sociedade atual e seu momento histórico, marcado por intensas mudanças, inclusive pela agilidade dos avanços
tecnológicos, os quais, por sua vez, provocam mudanças diárias na vida das pessoas, [...] o que se tem visto é a urgência na busca por
novas soluções para os velhos e novos problemas, e, também, a necessidade de adaptação às constantes mudanças advindas de uma
sociedade cada vez mais exigente”. 
 
CAMPOS, C. Rosa et al. Criatividade e inovação: uma revisão da produção científica no Brasil. Revista Faculdades do Saber, Mogi
Guaçu, v. 1, n. 2, p. 151-244, 2014. 
 
A partir do trecho apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 
 
I. Os conceitos de criatividade e inovação, apesar de estarem intimamente ligadas, possuem definições efetivamente diferentes. 
Pois: 
II. A inovação é o trabalho que consiste na produção constante de ideias, com um objetivo claro e definido. A criatividade é o resultado
prático. É a aplicação de um esforço para resultar em uma solução palpável. 
 
A seguir, assinale a alternativa correta:
a. As asserções I e II são proposições falsas.
b. A asserção I é uma
proposição verdadeira, e a
asserção II é uma
proposição falsa.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois na asserção I, as de�nições formais de
criatividade e inovação, apesar de convergir em alguns aspectos, são diferentes em sua
essência. Já na asserção II, as de�nições de inovação e criatividade estão invertidas, pois a
criatividade é que está associada à produção e ideias, e a inovação é o resultado prático da
aplicação da criatividade.
c. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justi�cativa correta da I.
d. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
e. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justi�cativa correta da I.
A resposta correta é: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa.
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Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
A técnica de cartões de insighté amplamente utilizada no planejamento do design thinking, com o intuito de convergir todos os insights
gerados durante a imersão no problema. A utilização dessa técnica é vantajosa, pois oferece ao designer uma série de vantagens, dentre
as quais podemos destacar: 
 
I. Identificação de ideias. 
II. Organização das ideias. 
III. Clareza e objetividade. 
IV. Divisão em categorias. 
V. Estrutura hierárquica.
 
Está correto o que se afirma em:
a. I, II, III e IV, apenas.  Resposta correta. A alternativa está correta, pois as a�rmativas I, II,
III e IV são verdadeiras, mas a a�rmativa V é falsa visto que a
estrutura hierárquica dos insights
é proposta pela ferramenta mapa conceitual, que tem por objetivo
oferecer uma visão holística e hierárquica dos insights
coletados, e não pela ferramenta cartões de insight.
b. I, III, IV e V, apenas.
c. I, II e III, apenas.
d. II, III, IV e V, apenas.
e. II, III e IV, apenas.
A resposta correta é: I, II, III e IV, apenas.
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Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
 O frameworkScrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. A ideia de empirismo surge da
experiência e de tomada de decisões baseadas no que é conhecido. É calcado nesses princípios que cada papel é atribuído na
metodologia, impactando diretamente nas suas responsabilidades. Avalie as afirmações considerando as responsabilidades e os papéis na
metodologia Scrum. 
 
I. O grupo de desenvolvedores que é coletivamente responsável pelo sucesso de cada iteração e do projeto como um todo é
conhecido como Scrum Masters. 
II. O responsável por gerenciar o backlog do produto, gerar e disseminar os requisitos do projeto, assim como o plano para as
entregas sucessivas, categorizando as entregas que trarão maior valor agregado ao projeto é o Product Owner. 
III. O responsável por implementar o método Scrum, assim como por ensiná-lo a todos os envolvidos nos projetos e assegurar que
todos sigam as suas regras e práticas é denominado Time Scrum. 
IV. O grupo de usuários finais do produto desenvolvido durante o projeto é denominado Scrum Users. 
V. O grupo de stakeholders com responsabilidade de avaliar os custos do projeto é denominado Scrum Cost. 
 
É correto o que se afirma em:
a. I, apenas.
b. I e III, apenas.
c. V, apenas.
d. II, apenas.  Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, visto que a única a�rmativa
verdadeira está no item II. O Product Owneré responsável pela gestão do backlog do
produto, bem como por toda a comunicação do seu desenvolvimento para todos os
stakeholders do projeto, assim como é responsável pelo plano e priorização das entregas
de maior valor para os clientes.
e. II e IV, apenas.
A resposta correta é: II, apenas.
O planejamento via design thinkingé uma metodologia que se propõe a solucionar os mais diversos problemas do complexo mundo
moderno, centrado na capacidade humana de desenvolver e acelerar os processos inovativos, sedimentado em três valores fundamentais. 
Quais são esses valores? Assinale a alternativa correta.
a. Experimentação, empatia e
colaboração.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois o design thinkingé calcado em três
valores fundamentais: a empatia, que propicia ao designer se colocar no lugar do outro,
a colaboração, que busca uma congruência entre várias ideias que podem gerar uma
solução, e a experimentação, que visa tirar as ideias do papel e testá-las na prática.
b. Conhecimento, ideação e brainstorm.
c. Observação, criação e insights.
d. Inovação, criatividade e protótipos.
e. Cocriação, testes e implementação.
A resposta correta é: Experimentação, empatia e colaboração.
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Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Leia o trecho abaixo: 
“Esta nova abordagem se chama Scrum. Eua criei vinte anos atrás. Agora essa é única maneira comprovada de ajudar projetos desse tipo.
Existem duas formas de fazer as coisas: o método antigo da “cascata”, que gasta centenas de milhões de dólares e não entrega nenhum
resultado, ou a nova forma que, com menos gente e em menos tempo, consegue mais resultados com mais qualidade e menos custos. Sei
que soa bom demais para ser verdade, mas a prova está nos resultados. Funciona mesmo”. 
 
SUTHERLAND, J. Scrum:a arte de fazer o dobro na metade do tempo. Lisboa: Leya, 2016. p. 11. 
 
Sobre as vantagens da metodologia scrum, podemos evidenciar: 
 
I. ( ) Simplicidade: a metodologia é de fácil assimilação. 
II. ( ) Trabalho em equipe: os resultados são mais facilmente atingidos com uma equipe afinada. 
III. ( ) Controle e previsibilidade: grande número de documentos, gráficos e tabelas. 
IV. ( ) Incerteza e criatividade: a estrutura favorece o desenvolvimento de soluções criativas para se readaptar às mudanças. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
a. F, F, V, V.
b. F, V, F, F.
c. V, F, F, F.
d. V, V, F, V.  Resposta correta. A alternativa escolhida está correta, pois a a�rmativa I é verdadeira, visto que
a simplicidade é uma das características do framework; a a�rmativa II é verdadeira, visto que o
trabalho em equipe é evidente (inclusive, é graças ao trabalho em equipe que a metodologia
ganhou esse nome), e a a�rmativa IV é verdadeira, pois o planejamento via Scrum é aberto e
abrange a criatividade e incertezas. A a�rmativa III é falsa, pois controle e criatividade não são
características do Scrum.
e. F, V, V, F.
A resposta correta é: V, V, F, V.
◄ Revisão Atividade 4 (A4)
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Revisão Prova N2 (A5) ►
NAP CPA Responsabilidade Socioambiental
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