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EM2120717 - TECNOLOGIA DIGITAL NA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO 1. Ref.: 5499703 Pontos: 1,00 / 1,00 A professora de Geografia pede aos alunos do 8º ano do ensino médio que analisem a cobertura de duas emissoras de tevê a respeito de um tópico particular durante o período de uma semana. O desafio é comparar o ponto de vista das duas emissoras sobre o tema, bem como o tratamento dado, ou seja, as informações transmitidas, as fontes citadas, as entrevistas feitas e quaisquer apoios visuais utilizados. Supõem-se que com esse desafio a professora está visando desenvolver entre os alunos: A intuição jornalística A igualdade de gênero O letramento digital A questão da diversidade A alfabetização midiática ENSINEME: A REVOLUÇÃO DIGITAL 2. Ref.: 3999279 Pontos: 1,00 / 1,00 Com relação aos quatro V´s que identificam as propriedades que envolvem o big data, é correto afirmar que: A Velocidade deve ser inversamente proporcional ao Volume quando se busca a eficiência do processo de aquisição dos dados. Variedade está relacionada ao volume de dados que é gerado. Volume é a definição mais tradicional do big data, representada pela grande quantidade dados que são gerados e os desafios relacionados com seu armazenamento, acesso e proteção. A veracidade dos dados não é importante. Valor está relacionado aos custos de coleta e armazenagem dos dados. ENSINEME: MÍDIAS SOCIAIS 3. Ref.: 3999288 Pontos: 1,00 / 1,00 Qual é o primeiro passo indicado para se trabalhar com monitoramento de Mídias Sociais? Escolha da ferramenta Diagnóstico de presença digital Escolha de palavras-chave Contratação de equipe Análise de sentimento javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%205499703.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203999279.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203999288.'); 4. Ref.: 3999290 Pontos: 1,00 / 1,00 Das opções abaixo, escolha a que melhor descreve o conceito de Impressões. A marca que uma postagem deixou no seu público. Quantas vezes uma mesma pessoa visualizou uma publicação em mídia social. Qual foi o alcance das postagens publicadas nas mídias sociais. Quantas vezes um post foi "impresso" nas telas dos seguidores. Por quanto tempo uma publicação ficou online na mídia social. 00196-TEHU-2009: PASSAGEM DA CULTURA IMPRESSA À CULTURA DIGITAL 5. Ref.: 5418164 Pontos: 0,00 / 1,00 A respeito dos estudos canadenses de comunicação, assinale a alternativa que não faz parte do pensamento de Marshall McLuhan. Dividiu os meios de comunicação em quentes e frios. Propõe uma linha evolutiva para a humanidade: tribalização (oral) -> destribalização (escrita) -> retribalização (eletrônica). "O meio é a mensagem", pois o conteúdo de um meio é um outro meio. Análise crítica dos conteúdos. Conceito de "Aldeia Global". 6. Ref.: 5418163 Pontos: 1,00 / 1,00 A Teoria da Cauda Longa, proposta por Chris Anderson, discute a transformação do mercado de massa. Em relação à essa teoria, assinale a alternativa incorreta: Com a Cauda Longa, passa-se da cultura de abundância para a cultura de escassez. A Teoria da Cauda Longa não descarta os grandes sucessos: eles agora convivem com produtos de nicho. Com a democratização das ferramentas de produção, qualquer cidadão com um computador ou uma máquina fotográfica nas mãos pode produzir informação. Os custos de produção e distribuição caíram e não é mais necessário massificar produtos em um único formato e tamanho para consumidores. O consumo do século XX baseava-se em hits, e o do século XXI se concentrará com a mesma intensidade em nichos. 00286-TEHU-2010: REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA APLICADA À EDUCAÇÃO javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203999290.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%205418164.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%205418163.'); 7. Ref.: 5419663 Pontos: 1,00 / 1,00 Na atualidade há uma infinidade de aplicativos de RA e RV. Inclusive, algumas redes sociais também carregam internamente alguns aplicativos. A RA e RV estão em quais aplicativos na área de entretenimento? Snapchat, Instagram, Pokémon Go e Zombie GO. Google maps, Instagram, Facebook e Netflix. Google maps, The Sims, Facebook e Netflix. Facebook, Instagram, Netflix e Zombie GO. Snapchat, Google maps, The Sims e Pokémon GO. 8. Ref.: 5419661 Pontos: 1,00 / 1,00 A ideia associada à RV surgiu há quase 200 anos, em 1838. Depois de quase 100 anos, a ideia volta a ser retomada até que, na década de 70, tem grande desenvolvimento. Qual a principal característica da RA? Criar a sensação de presença em um ambiente virtual e real. Criar a sensação de presença em um ambiente virtual. Criar a sensação de presença em um ambiente real. Criar jogos de entretenimento. Permitir viagens ao espaço. 00386-TEHU-2009: DESIGN DE APRENDIZAGEM E CONTEÚDO 9. Ref.: 5388558 Pontos: 1,00 / 1,00 Considerando o modelo clássico de comunicação, os conteúdos educacionais correspondem a qual elemento a seguir? contexto emissor código canal mensagem 10. Ref.: 5388555 Pontos: 0,00 / 1,00 Matéria registrada no jornal O Estado de S. Paulo, de 29/07/2013, informa: "Até o fim do século 20, eram poucas as instituições de ensino superior brasileiras que estavam envolvidas com educação a distância. O que existiam eram programas de alfabetização, supletivos ou cursos de iniciação profissionalizante oferecidos por correspondência [...] Os anúncios de cursos profissionalizantes por correspondência já javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%205419663.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%205419661.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%205388558.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%205388555.'); aparecem desde 1909 nas páginas dos classificados do Estado". Na classificação de Santaella (2013), a que geração tecnológica esse modelo de educação corresponde? Tecnologias de conexão contínua. Tecnologias da difusão. Tecnologias do disponível. Tecnologias do acesso. Tecnologias do reprodutível
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