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PESQUISA OPERACIONAL: AULA 1: 1 - B. O grande destaque da pesquisa operacional ocorreu durante a Segunda Guerra Mundial. 2 - D. Avaliar alternativas: após identificar as alternativas de ação, o decisor deverá escolher a "melhor solução" a ser aplicada. 3 - D. O fator "ambiente" está relacionado com os aspectos sociais e culturais que interferem no processo decisório. 4 - E. 1) Identificação do problema, 2) construção do modelo matemático, 3) obtenção da solução, 4) teste de modelo e da solução obtida e 5) implementação. 5 - A. Identificação do problema consiste em definir quem tomará as decisões e seus objetivos. AULA 2: 1 - C. Eficiente, escassos. 2 - C. Operações militares. 3 - A. Excel (Solver), Lindo. 4 - B. Identificar o problema. 5 - A. Identificação do problema, construção do modelo matemático, obtenção da solução, teste do modelo e da solução obtida e implementação. AULA 3: 1 - C. 6, 4, 1, 3, 5, 2. 2 - E. I e II estão corretas. 3 - E. A Pesquisa Operacional, deve ser desde sempre buscar atender o bem-estar de alguns integrantes, os clientes diretos, focando no problema, evitando sair do seu objetivo de resolução para atender a exemplo da organização como um todo. 4 - B. Os clientes desejam um produto confiável a preços razoáveis; 5 - D. I e III estão corretas. AULA 4: 1 - B. Todas estão corretas 2 - C. Somente a III está correta 3 - C. II e III estão corretas 4 - B. Os modelos matemáticos também são convenções idealizadas, representadas por símbolos e expressões matemáticas, como as Leis da Física. 5 - E. O modelo deve ser capaz de prever os efeitos relativos à escolha de opções alternativas com precisão suficiente de modo que favoreça uma decisão sensata AULA 5: 1 - A. A ferramenta data mining, que nada mais é a mineração de dados foi desenvolvida para processar grandes bancos de dados em busca de padrões de interesse para tomadas de decisão. 2 - C. Somente I está correta. 3 - A. O modelo dedutivo forma uma ponte para o emprego de técnicas matemáticas e computadores potentes para analisar o problema. 4 - A. O processo de enriquecimento do modelo continua apenas enquanto o modelo permanecer tratável. 5 - B. II e III estão corretas. AULA 6: 1 - A. Designação. 2 - C. Reposição. 3 - A. Fila. 4 - D. Roteiro. 5 - A. Decisão. AULA 7: 1 - E. I e III estão corretos. 2 - D. Todas estão corretas. 3 - B. Somente a II. 4 - A. I e II estão corretas. 5 - D. I e II estão corretas. AULA 8: 1 - D. Após conhecidos os valores dos coeficientes da função objetivo ou das restrições (recursos), acontecem as modificações acima ou abaixo dos valores. 2 - A. Na análise de um problema de programação linear (PL), quando são feitas alterações na função objetivo, utilizamos um parâmetro a em cada coeficiente da função objetivo, separadamente, para determinar o intervalo dos possíveis valores de a. 3 - E. A participação de mercado pode ser aumentada para, no máximo, 200 para o tipo 2. 4 - D. Como 9 – a ≥ 0 faz com que a solução obtida seja ótima, é fácil então perceber que, nesse caso, a solução do problema é ótima para qualquer valor de a entre -∞ e 9. 5 - E. Como x1 é a variável básica no quadro final, e as colunas com variáveis básicas deverão ser um vetor identidade, devemos fazer δ=0 restabelecendo, assim, a forma canônica do quadro. AULA 9: 1 - E. Nos casos de maximização e minimização, é necessário verificar a função objetivo e as restrições apresentadas pelo sistema analisado. 2 - C. Na prática, as limitações, que são denominadas restrições do problema PL, podem ser disponibilidade de matéria prima, capacidade da produção, mão de obra e limitações no preço. 3 - E. Na Figura 2, a s.a é 2x1≤9, x2≤7, x1+x2≤9, x1, x2≥0 4 - B. X1 é a quantidade de implementos do modelo A. 5 - E. A disponibilidade diária de 8 horas para o forno de soleira e 15 horas para o forno de molho é uma restrição do problema. AULA 10: 1 - E. Em PLI, na categoria transformada, o problema original, que pode ou não envolver quaisquer variáveis inteiras, é intratável analiticamente. 2 - D. Há modelos de problemas de restrições ou-ou e se-então, em que a transformação não muda a natureza de “ou” ou de “dependência” das restrições. 3 - C. Dois métodos gerais foram desenvolvidos para gerar as restrições especiais na etapa 3: o método branch-and-bound (B&B) e o método de planos de corte. 4 - E. O passo 5 é repetir o passo 3 usando SP5 e a variável de decisão fracionária x1. AULA 11: 1 - C. Alguns sistemas são abordados como redes, como os sistemas de rodovias (transporte), por exemplo. 2 - D. O algoritmo de Dijsktra é utilizado para resolver problemas do caminho mais curto. 3 - E. Para obter uma CFA, a rotina de rotulação deve seguir até rotular o destino t. 4 - C. Capacidade residual de caminho aumentado é a denominação para o mínimo dessas capacidades residuais, pois ele representa a quantidade de fluxo que pode ser adicionada de maneira viável ao caminho todo. 5 - E. O que se busca nos problemas representados nas figuras é determinar o fluxo da rede de modo que o custo, o tempo ou a distância total de transporte seja minimizado ou que o fluxo total seja maximizado. AULA 12: 1 - E. Políticos prometem reduzir a dívida nacional e, ao mesmo tempo, oferecem redução da carga tributária. Esse é um exemplo de problema com múltiplos objetivos. 2 - C. A programação dinâmica é muito útil como método para realizar uma sequência de decisões inter-relacionadas. 3 - D. Existem diferentes formas e formatos de problemas de programação não linear. 4 - C. As características de problemas de otimização linearmente restrita são restrições que se ajustam completamente à programação linear, de modo que todas as funções de restrição gi (x) sejam lineares, mas com a função objetivo f(x) não linear. 5 - C. Na terminologia da programação não linear, problemas de programação separável atendem à hipótese da aditividade, mas, quando qualquer uma das funções fj(xj) for não linear, violam a hipótese da proporcionalidade. AULA 13: 1 - A. É quando maxmin = minmax. 2 - B. Maximizar o payoff individual mediante uma combinação de estratégias. 3 - E. São os jogos em que os jogadores buscam se organizar para induzir um melhor resultado, mesmo sem comunicação. 4 - A. Irreversibilidade e observação. 5 - D. O jogador está mais preocupado com a derrota do seu adversário do que com sua vitória. AULA 14: 1 - A. Tem relação com as variáveis e as análises de cenários, por meio de algoritmos, buscando soluções ótimas. 2 - C. A teoria afirma que a busca pelo equilíbrio oportuniza que ambos os envolvidos em uma estratégia de jogo tem a ganhar. 3 - B. Aborda a importância na busca do equilíbrio em uma estratégia de negociação. 4 - A. Estratégia mista, que mescla competição e cooperação. 5 - E. Decisões sobre o planejamento estratégico e sobre campanhas de marketing. AULA 15: 1 - E. Conflito e tomada de decisão. 2 - A. Resultado do jogo. 3- A. É quando os jogadores reconhecem a interdependência das suas decisões. 4 - B. Cooperativo: quando uma empresa estabelece acordos vinculativos com outras empresas. 5 - D. Quando a composição de estratégias é ótima individualmente, isto é, para cada jogador. AULA 16: 1 - B. Recurso computacional 2 - C. Desenvolver Pesquisa Operacional por meio de computação, estatística e matemática. 3 - E. INFORMS, SOBRAPO 4 - A. Problema de otimização de recursos 5 - C. Problema de roteirização
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