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26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 1/27 AS Geral Resultados para ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO Pontuação desta tentativa: 8,5 de 10 Enviado 24 mar em 10:55 Esta tentativa levou 137 minutos. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 1 Leia as asserções abaixo e identifique a resposta correta: I – A cultura lúdica é a reunião de uma porção de referências que permitem que o sujeito interprete as práticas lúdicas e proponha práticas novas PORQUE II – ela não é apenas algo a ser transmitido, mas também é enriquecida com novos elementos, novas atividades e novas interpretações provenientes das experiências em jogos e brincadeiras. A asserção I é falsa e a II é verdadeira. Ambas as asserções são falsas. A asserção I é verdadeira e a II é falsa. As duas asserções são verdadeiras, mas a relação entre elas é falsa. As duas asserções são verdadeiras e a relação entre elas também é verdadeira. Correto!Correto! 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 2/27 A cultura lúdica compreende um determinado número de esquemas que torna possível o início da brincadeira, uma vez que se trata de instaurar um intervalo na vida cotidiana, ou seja de produzir um outro universo diferente daquele da realidade comum. Tendo em vista um conhecimento prévio e um conjunto de referências sobre o universo lúdico, os sujeitos podem propor novos jogos e brincadeiras, os quais poderiam até não ser classificados deste modo em outro contexto. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 2 Observe a tirinha: Fonte: http://3.bp.blogspot.com/- rcRHdZhaN4Y/Uddb83Ai5QI/AAAAAAAABks/ORWamE9bf1M/s1600/tir Durante a brincadeira, Calvin se transforma no “Homem Estupendo” e tem como sua principal inimiga a “Mulher-Mãe”, no entanto, assim que é interpelado pela mãe sobre a lição, o garoto torna ao seu papel de filho e a responde não mais como um super-herói. Isso é assim, pois: A criança vive um mundo de ilusão e os adultos não compreendem sua linguagem fantasiosa. A brincadeira estabelece um intervalo na vida corrente e é regida por regras diferentes da realidade. Correto!Correto! 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 3/27 A brincadeira mistura-se com a realidade na infância e, apenas com o seu desenvolvimento, a criança torna-se capaz de distinguir o que é fantasia e o que é real. A brincadeira deve sempre estar em segundo plano em relação aos deveres escolares. Adultos e crianças pertencem a culturas diferentes e ambos interpretam o mundo de maneira completamente alheia um do outro. A brincadeira interrompe a vida real, estabelecendo uma ruptura no curso corrente do cotidiano. Isso significa que quando se brinca, quando se participa de uma manifestação lúdica qualquer o sujeito é transportado para outra esfera, regida por símbolos e regras que não são similares à realidade. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 3 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 4/27 Fonte: http://wordsofleisure.files.wordpress.com/2013/03/linuslucy.jpg?w=660 “Na realidade, há jogo quando a criança dispõe de significações, de esquemas em estruturas que ela constrói no contexto de interações sociais que lhe dão acesso a eles. Assim ela co-produz sua cultura lúdica, diversificada conforme os indivíduos, o sexo, a idade, o meio social. Efetivamente, de acordo com essas categorias, as experiências e as interações serão diferentes. Meninas e meninos não farão as mesmas experiências e as interações (com os brinquedos que ganham, p. ex.) não serão as mesmas. Então, portadores de uma experiência lúdica acumulada, o uso que farão dos mesmos brinquedos será diferente” (BROUGÈRE, Gilles. A criança e a cultura lúdica. In: O brincar e suas teorias. São Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2002, p. 28). Comparando-se o excerto com a tirinha, pode-se concluir que: Algumas brincadeiras podem não ser interpretadas como tal, dependendo do contexto e de quem as vê, pois a cultura lúdica é composta também das experiências de cada sujeito, portanto, se difere entre os grupos sociais a partir de algumas variáveis. Correto!Correto! 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 5/27 A cultura lúdica não se relaciona com a variante de gênero, portanto, tanto meninos, quanto meninas interpretam como lúdicas as mesmas atividades. Meninos são mais imaginativos que as meninas, por isso a dificuldade que elas têm em construir um universo simbólico rico e repleto de fantasia. Crianças compartilham da mesma cultura lúdica, pois interagem entre si. Há uma dificuldade de comunicação natural e instransponível entre crianças de diferentes idades, por isso a menina mais velha não compreende a intenção lúdica do menino mais novo. Algumas brincadeiras podem não ser interpretadas como tal, dependendo do contexto e de quem as vê, pois a cultura lúdica é composta também das experiências de cada sujeito, portanto, se difere entre os grupos sociais a partir de algumas variáveis. Justificativa: A cultura lúdica não é padrão e nem muito menos estática. Ela se modifica ao longo da vida individual e da vida coletiva, bem como se relaciona com variáveis de idade e de gênero, conforme as interações que os sujeitos têm com seus pares e com as práticas lúdicas. Nesse sentido, o sujeito anexa novas experiências e amplia sua cultura lúdica conforme as vivências que tem, as atividades das quais participa e aquilo que lhe é oferecido como modelo de referência. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 4 Leia as afirmativas com atenção: 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 6/27 I – As práticas lúdicas caracterizam-se como algo que interrompe a vida real, que estabelece uma ruptura no curso corrente da vida. Isso significa que, quando se brinca, quando se participa de uma manifestação lúdica qualquer o sujeito é transportado para outra esfera, regida por símbolos e regras que não são similares à realidade. II – As regras de um jogo são imutáveis e independem dos seus jogadores, pois, se assim não fosse, uma atividade não poderia ser classificada como lúdica. III – O jogo é uma ação que se dá num espaço e tempo distintos da vida comum. Ele se limita à mesa, à quadra, ao tabuleiro, às linhas traçadas no chão, ao espaço entre os jogadores, mas também se limita no tempo: possui uma duração, ocorre num intervalo em que há começo e fim. IV – Os jogos são atividades lúdicas mediadas por regras, limitadas temporal e espacialmente e, sobretudo, livres e dotadas de um fim em si mesmo. As assertivas I, II, III e IV são, respectivamente: Verdadeira, Falsa, Verdadeira e Verdadeira. Correto!Correto! Falsa, Verdadeira, Falsa e Verdadeira. Falsa, Verdadeira, Verdadeira e Falsa. Verdadeira, Falsa, Verdadeira e Falsa. Falsa, Falsa, Verdadeira e Verdadeira. Todas as afirmações são verdadeiras, com exceção da segunda, pois, embora sejam absolutas e imprescindíveis, as regras podem ser alteradas, revistas, reformuladas; pois se tratam de um acordo entre os jogadores. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 5 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 7/27 Observe a tirinha abaixo: Fonte: http://i274.photobucket.com/albums/jj266/casadosnoopy1/Snoopy19523 Considerando a cena entre Susie e Charlie Brown retratada na tirinha, é possível dizer que a cultura lúdica:I – permite que aprendamos o conteúdo de jogos e brincadeiras, mas também possibilita que compreendamos o que é um jogo e o que é uma brincadeira. II – é um conjunto de significações e regras inerentes aos jogos e brincadeiras, as quais os sujeitos passam a dominar assim que são inseridos no contexto lúdico. III – é a cultura das crianças e que, portanto, está apartada totalmente da cultura geral dos grupos sociais. IV – trata-se do conjunto de procedimentos que tornam o jogo possível e que possibilitam que o interpretemos como tal. Das afirmações acima, NÃO está(ão) correta(s): III Correto!Correto! II e III II I IV 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 8/27 A cultura lúdica não é algo à parte da cultura e história dos grupos sociais, pois se trata de uma construção em mão dupla: ela se produz nas relações dos sujeitos com os outros em atividades lúdicas e se caracteriza como o acúmulo das experiências lúdicas de um indivíduo. Desse modo, tal como a própria cultura, a cultura lúdica não é estanque e nem pode ser totalmente transmitida, já que está em constante movimento e construção. Portanto, ela também não pode ser entendida como algo apenas relacionado à infância, uma vez que, ao longo da vida, novas experiências com jogos e brincadeiras enriquecem a cultura lúdica de cada um, independentemente da idade. 0 / 0,5 ptsPergunta 6 Leia as asserções abaixo e identifique a resposta correta: I – De acordo com Piaget, as teorias da inteligência devem empreender seus estudos entre as teorias biológicas da adaptação e as teorias do conhecimento. ENTRETANTO II – A inteligência possui dupla natureza: lógica e biológica. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. Ambas as asserções são corretas, mas a relação entre elas é falsa. esposta corretaesposta correta Ambas as asserções são falsas. As asserções são corretas, assim como a relação entre elas. ocê respondeuocê respondeu A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 9/27 Ambas as asserções são corretas, mas a relação entre elas é falsa. A relação entre as asserções propostas não é de oposição, mas sim de conclusão. Neste sentido, a construção correta seria: De acordo com Piaget, as teorias da inteligência devem empreender seus estudos entre as teorias biológicas da adaptação e as teorias do conhecimento, POIS, a inteligência possui dupla natureza: lógica e biológica. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 7 Mariana tem 2 anos de idade. Seu pai é professor e sempre está em meio a muitos papeis livros e canetas. A garota observa as atividades do pai, quando ele está em casa, desde pequena e, até por isso, desde bem cedinho, ela tenta imitá-lo com as canetas e os livros. Assim como todos os bebês, quando pequenina, ela logo levava tudo à boca, mas, com pouco mais de um ano ela já havia percebido que a caneta era utilizada pelo pai para fazer marcas no papel. Há poucas semanas, Mariana ingressou na creche e, diferentemente de alguns de seus coleguinhas, quando defrontada com um livro, a garota já sabia como segurá-lo e até fazia poses na cadeira com o objeto nas mãos como se estivesse lendo. De acordo com a teoria de Vygotsky, este comportamento de Mariana ao sentar-se e segurar um livro como se fosse um adulto bem como de reconhecer a utilidade da caneta desde muito novinha pode ser explicada: I – pelo fato da garota ser bem-educada, diferentemente de seus coleguinhas da escola, cujos quais não devem ter recebido orientações que os habilitasse a ingressar numa instituição de ensino. II – porque a caneta e o livro, no contato que a criança teve desde pequena com o uso social que é feito deles, constituíram-se como elementos mediadores que permitiram que a menina internalizasse certas práticas culturais. III – pelo fato do desenvolvimento das funções superiores ocorrerem a partir das interações sociais que o indivíduo estabelece com os outros e com o meio no âmbito de uma cultura. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 10/27 IV – porque Mariana pode ser considerada uma criança em estágio avançado de desenvolvimento biológico das inteligências, o que a faz destoar das demais crianças de sua idade. I e II estão corretas. III e IV estão corretas. II, III e IV estão corretas. II e III estão corretas. Correto!Correto! I, II e III estão corretas. As funções psicológicas superiores se originam nas relações sociais entre os indivíduos, tendo como fundamento do seu funcionamento e desenvolvimento a dimensão histórica. No processo de aquisição e aprimoramento dessas funções superiores há elementos que mediam a relação entre o homem e o mundo. Esses elementos mediadores – instrumentos e signos – são repletos de significado cultural e são passados em diante e ressignificados nas relações sociais. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 8 Leia a “conversa” entre a menina Ana, de 6 anos, e sua boneca durante a brincadeira de mamãe e filhinha: Sofia, você é uma menina muito chorona e malcriada! Chora por tudo e faz birra toda hora! Desse jeito, vou ter que te deixar de castigo: sem Peppa Pig, sem brinquedo!... Você está me ouvindo, Sofia? Quando eu falar com você, preste atenção! Eu sou sua mãe e sei o que é melhor para você, oras bolas! Vamos almoçar agora, filhinha. A mamãe fez um monte de comidinha gostosa, olha só: arroz, feijão, batata, bife e saladinha... O que? Você não quer comer? Como não quer? Quem disse que criança tem querer? É hora do almoço e você vai almoçar, viu 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 11/27 mocinha! Vai comer tudinho. Limpar o prato. Se não fizer isso, não vai poder se levantar... É isso mesmo: só sai da mesa quando terminar de comer! Poxa, filha. Você tem que ser boazinha igual a Ana, a vizinha... Ela sim é uma boa menina! A partir das falas da menina durante a brincadeira e com base nos estudos de Piaget sobre o jogo simbólico, é possível afirmar que: I – Ana está apenas imitando sua mãe enquanto brinca, ou seja, sua encenação ao longo do brincar é mera imitação do comportamento dos adultos, algo característico dos jogos simbólicos. II – Como um jogo que envolve a representação de comportamentos e papéis sociais, Ana, ao brincar com sua boneca, estabelece aquilo que Piaget chamou de assimilação deformante. III – Ana é uma criança carente emocionalmente e busca reconhecimento e legitimação de suas atitudes na brincadeira. IV – Ana, quando brinca, reproduz comportamentos, falas e atitudes dos adultos, mas também imagina situações e fantasia sobre a realidade. I, III e IV estão corretas. I e III estão corretas. II, III e IV estão corretas. I, II e III estão corretas. II e IV estão corretas. Correto!Correto! Assimilação deformante é, em Piaget, a assimilação da realidade feita por analogia, a partir da interpretação e dos desejos da criança – o que quer dizer que ela pode inventar outro sentido para os dados da realidade que ela observou e que, neste estágio, reproduz não apenas por imitação. Ao brincar, portanto, a criança não tem compromisso expresso com a realidade e, neste sentido, fantasia e real se misturam em sua representação dos papéis. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 12/27 0,5 / 0,5 ptsPergunta 9 Joaquim tem um urso que o acompanha desde muito pequeninho. O menino não dorme sem o bicho de pelúcia. Em certa ocasião, os pais se esqueceram de levar o objeto numa viagem e ogaroto ficou profundamente inquieto, teve dificuldades para dormir, ficou ansioso e, nos primeiros dias, chorou e acordou várias vezes durante a noite. De acordo com os escritos de Winnicott, a relação da criança com o urso denota que: O urso é um objeto de apego, típico de crianças que não têm segurança emocional suficiente. O menino não conseguiu estabelecer um vínculo afetivo com os pais e, por isso, recorre ao brinquedo para se sentir protegido. A criança tem um complexo de Édipo mal resolvido. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 13/27 A criança não diferencia a realidade externa da realidade interna e, em função disso, vive apegada ao seu universo imaginativo. O urso constitui um objeto transicional para a criança. Correto!Correto! O urso se constitui como um objeto transicional para a criança. O urso é um objeto transicional para a criança. Entende-se como objeto transicional os objetos da realidade externa que, pelo uso que a criança faz deles, é estabelecido um trânsito entre o interno e o externo sem que tais coisas pertençam objetivamente a nenhum desses âmbitos. Nesses objetos, as crianças começam a reconhecer um não-eu, embora ainda não os tome completamente como algo externo a si mesmo, e que lhes servem como uma defesa contra a ansiedade – neste caso, antes do sono. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 10 A invenção e o uso de signos como meios auxiliares para solucionar um dado problema psicológico (lembrar, comparar coisas, relatar, escolher etc.) é análoga à invenção e uso de instrumentos, só que agora no campo psicológico. O signo age como um instrumento da atividade psicológica de maneira análoga ao papel de um instrumento 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 14/27 no trabalho (VYGOTSKY, Lev. A formação da mente. São Paulo: Martins Fontes, 1999, p. 70). A partir das imagens e do excerto, pode-se concluir, com base na psicologia histórico-cultural, que: Os signos são construções sociais e em nada se relacionam com as funções psicológicas superiores. A criança desenvolve a significação dos signos a partir de sua maturação biológica e evolução cognitiva, de modo que toda e qualquer criança, na mesma idade e fase do desenvolvimento dispõe de um mesmo conjunto de signos para operar seus esquemas mentais. O signo é um elemento mediador exclusivamente humano e trata-se de qualquer objeto, fenômeno ou forma que funciona como a representação de algo diferente de si mesmo. Correto!Correto! O signo é produto da imaginação humana e diz respeito à criatividade individual de cada pessoa para atribuir um significado subjetivo para os objetos e o mundo. Os signos não possuem significado estável, pois, como são construções sociais e históricas, eles mudam constantemente de acordo com o povo, a sociedade, a geração e o sujeito. Nesse sentido, não há concordância em relação ao seu significado. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 15/27 O signo é um elemento mediador exclusivamente humano e trata-se de qualquer objeto, fenômeno ou forma que funciona como a representação de algo diferente de si mesmo. Os signos são elementos mediadores que representam ou expressam outras situações, eventos ou objetos. Nesse sentido, eles possuem função simbólica e são significados no contexto social, sendo compartilhado pelos membros de uma comunidade e servindo também como suporte para a comunicação entre os sujeitos. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 11 Leia as asserções abaixo e identifique a resposta correta: I – A primeira experiência de autoria do sujeito é o brincar. PORQUE II – O brincar surge na zona intermediária, entre a realidade externa e a realidade interna, e, no decorrer dessa atividade a criança cria e atribui significado a ambas as realidades; tal como no pensamento. Ambas as asserções são falsas. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. Ambas as asserções são corretas, mas a relação entre elas é falsa. As asserções são corretas, assim como a relação entre elas. Correto!Correto! A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 16/27 O brincar – uma ação que se faz de maneira despretensiosa, sem que haja uma demanda alheia ou a exigência de necessidade ou utilidade – é a primeira experiência de autoria do sujeito, afinal, ele surge na zona intermediária e transicional, entre a realidade interna e a realidade externa e, no seu decurso, cria e significa ambos os espaços – interior e exterior. Desde a mais tenra idade, o ser humano utiliza da voz para criar sons, para balbuciar ruídos, ensaiar enunciados a princípio incompreensíveis. Ele explora seu corpo, usa pés e mãos para fazer um movimento sobre o berço, no chão... Ou seja, o indivíduo faz experiências de autoria, inaugurando sua capacidade de pensar, num sentido geral. 0 / 0,5 ptsPergunta 12 Leia as informações contidas nas colunas A e B e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta as correspondências corretas entre os enunciados nelas contidos. COLUNA A I – São as noções morais que inspiram a formulação dos preceitos e ordenações de como agir. II – São normas e formas verbais, de caráter prescritivo ou imperativo, que regulam o agir. III – São as premissas morais das quais emanam o espírito inspirador e as próprias normas que regulam a ação. COLUNA B 1 – Regras 2 – Princípios 3 – Valores A sequência correta da associação entre as colunas é: I – 2; II – 1; III – 3. esposta corretaesposta correta I – 1; II – 2; III – 3. I – 3; II – 1; III – 2. ocê respondeuocê respondeu 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 17/27 I – 2; II – 3; III – 2. I – 1; II – 3; III – 2. As regras são normas e formulações verbais que regulam o agir. Elas podem ter caráter prescritivo ou serem imperativas – com sentido negativo ou afirmativo. O espírito moral das regras remete às inspirações a partir das quais foram formuladas. Essas inspirações são chamadas de princípios, os quais, diferentemente das regras, não indicam como agir ou o que se deve fazer, mas enunciam em nome de que a ação deve estar pautada. Por fim, os valores são as premissas das quais emanam princípios e regras. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 13 Complete as lacunas com as palavras adequadas: A moralidade é uma dimensão da vida e da experiência humana na qual cognição e__________________ (I) possuem igual importância. Isso é assim, pois, toda _______________________________ (II), em sua dimensão cognitiva ou “intelectual”, corresponde ao _______________________ (III) e, em sua dimensão afetiva, corresponde ao _____________________________(IV). I – afetividade; II – ação moral; III – saber fazer; IV – querer fazer Correto!Correto! I – imaginação; II – mente; III – fazer algo; IV – sentir-se bem I – pensamento; II – pessoa; III – saber fazer; IV – querer fazer I – afetividade; II – pessoa; III – fazer como; IV – fazer bem I – pensamento; II – ação moral; III – querer fazer; IV – saber fazer 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 18/27 Na ação moral, como vimos no texto da unidade, cognição e afetividade são acionadas igualmente. Não há uma sobreposição ou prevalecimento de uma relação à outra. Ambas estão relacionadas, respectivamente, a uma capacidade moral: a cognição liga-se ao saber fazer morale a afetividade liga-se ao querer fazer moral. 0 / 0,5 ptsPergunta 14 Leia a situação abaixo: Julia e Clara têm, respectivamente 6 e 7 anos. Elas são primas e, sempre que estão de férias ou que há um feriado prolongado, ficam na casa dos avós com outros primos mais velhos. Em certa ocasião, as garotas discutiam entre elas se pegariam ou não a maquiagem e os brincos da prima mais velha, de 17 anos, enquanto ela não estava em casa: CLARA: E se a gente pegar o estojo de maquiagem da Ana para brincar? JULIA: Ela não deixa a gente brincar com a maquiagem dela. CLARA: Mas, e se a gente pegar rapidinho e passar só um pouquinho? JULIA: Só um pouquinho? Ah, aí eu acho que pode, né? Ela já disse que não podia? CLARA: Não. Nunca disse nada, mas a gente sabe que ela não gosta de emprestar as coisas dela. JULIA: Minha mãe disse que não pode pegar as coisas dos outros sem pedir. CLARA: A minha mãe também disse... JULIA: E ela pode chegar e dar bronca na gente. Já pensou? CLARA: É. A vovó também pode ver que a gente pegou a maquiagem da Ana, daí ela vai ficar brava e dar bronca na gente... É melhor não pegar então, se não a gente pode até ficar de castigo. JULIA: A vovó não põe de castigo, mas ela fica nervosa com a gente. Agora leia o excerto abaixo: “Para alguns autores, como Freud (1923/sem data), antes dos seis, sete anos de idade, a criança obedece às regras morais apenas movida pelo medo: por um lado, medo das punições, e, por outro, 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 19/27 medo de perder o amor dos pais e a decorrente proteção, para ela, vital. Não há dúvidas, e as pesquisas o atestam, que o medo da punição e do abandono exerce motivação poderosa para a obediência aos mandamentos adultos. Porém, fosse apenas o medo, ainda não poderíamos falar, do ponto de vista afetivo, em senso moral, pois não haveria, por parte da criança, uma vontade especial de participar de um universo moral. Para que se possa falar em despertar do senso moral, é preciso identificar, na criança pequena, uma obediência voluntária, ou seja, não causada (apenas) pelo medo da punição e do abandono. Ora, outros autores, entre eles Piaget, verificaram que tal obediência voluntária existe na criança pequena. Sem deixar de reconhecer que, em várias ocasiões, o sentimento do medo explica, por si só, sua obediência às ordens parentais, Piaget observou que a criança também legitima tais ordens, confere-lhe valor, e, por conseguinte, a elas obedece, mesmo na certeza de que nenhuma punição seguirá a transgressão” (LA TAILLE, Yves de. Construção da consciência moral. In: Caderno de Formação: formação de professores de educação infantil – princípios e fundamentos. São Paulo: Universidade Estadual Paulista; Universidade Virtual do Estado de São Paulo; Cultura Acadêmica, 2010. p. 48). A respeito da conversa das meninas e da decisão que elas tomaram em não pegar a maquiagem da prima mais velha sem autorização, podemos dizer, a partir dos conceitos de Piaget que: I – O comportamento das meninas revela um estágio heterônomo de consciência e juízo moral por partes delas. II – O diálogo deixa claro que o que ocorre ali é um acordo recíproco, portanto, podemos dizer que as meninas agiram autonomamente. III – A conversa entre as meninas demonstra a ausência de regras entre elas, afinal, a ação de pegar os objetos alheios não se concluiu por medo da punição. IV – As meninas demonstram que obedecem as regras que lhes disseram e isso de maneira literal. Ali, o que estava em jogo não a razão de não se poder pegar algo que é alheio sem permissão, mas sim se alguém as descobriria e se essa pessoa ficaria chateada com elas. II e III estão corretas. I e II estão corretas. I e III estão corretas. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 20/27 I e IV estão corretas. esposta corretaesposta correta II e IV estão corretas. ocê respondeuocê respondeu No período em que é heterônoma, além de estar sujeita apenas às regras externas, a criança toma como base para seus juízos morais a obediência às prescrições das “autoridades”, isto é, os pais e demais adultos aos quais ela considera. Nesse sentido, ela não pensa sobre a regra e seus princípios, mas a obedece voluntariamente porque esta foi lhe dada por outrem, em quem ela confia que saiba o que é certo e o que é errado. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 15 A respeito das capacidades morais que envolvem a dimensão cognitiva e a dimensão afetiva da moralidade, NÃO é correto afirmar que: I – O saber fazer pode ser entendido como a capacidade de escolher, como o saber decidir entre diferentes possibilidades de ação. II – O saber fazer moral prescinde, ou seja, requer um conteúdo a partir do qual se operam as escolhas entre o certo e o errado. Este conteúdo da moralidade são as regras, os princípios e os valores. III – O querer fazer diz respeito à motivação, ao campo dos interesses, àquilo que impulsiona a ação, isto é, o que motiva o sujeito a assumir uma escolha moral e que, por sua vez, possui também uma natureza moral. IV – O querer fazer é como uma vontade externa que age sobre o sujeito. Ou seja, são os saberes e preceitos sociais que conformam as pessoas à moralidade e a fazem agir moralmente. Portanto, o querer fazer é como um desejo coletivo, a vontade da sociedade em geral. V – Em questões morais, não basta realizar aquilo que é moralmente correto. Para que se tenha uma ação de fato moral é imprescindível que a intenção do agente seja moral da mesma forma. Nesse sentido, uma ação por interesse em reconhecimento, por exemplo, não pode ser entendida como moral, ainda que seja correta. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 21/27 IV está incorreta. Correto!Correto! III e V estão incorretas. II está incorreta. I e IV estão incorretas. III está incorreta. O querer fazer tem que ver com uma motivação interna que impulsiona o sujeito a querer agir moralmente. Neste sentido, ela não pode ser entendida como uma vontade coletiva, como algo externo que governa a ação das pessoas. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 16 Leia um trecho do diálogo entre uma psicopedagoga e uma criança de 9 anos, a qual conta para a profissional um acontecimento ocorrido no final de semana. PSICOPEDAGOGA: ─ O que fez de divertido no final de semana? PACIENTE: ─ Eu fui ao zoológico. Foi muito legal! PSICOPEDAGOGA: ─ Ah, é?! Que bacana! Conte-me como foi o passeio. PACIENTE: ─ Fui eu, meu pai e o Renatinho. A gente foi de carro. Lá tinha bastante bicho... Eu gostei mais da girafa, mas o Renatinho disse que o leão era mais legal. PSICOPEDAGOGA: ─ E como foi o passeio? O que aconteceu lá? PACIENTE: ─ A gente viu os bichos, tomou sorvete e eu brinquei na grama com o Renatinho. PSICOPEDAGOGA: ─ Foi assim que aconteceu: vocês chegaram, viram os bichos, pararam para tomar sorvete e depois ficaram brincando na grama? PACIENTE: ─ Acho que foi. PSICOPEDAGOGA: ─ E não teve mais nada? Por que você gostou da girafa? E o Renatinho, quem é ele? 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 22/27 PACIENTE: ─ O Renatinho é meu vizinho. Foi legal porque a gente fez piquenique também. Só tomamos sorvete na hora de vir embora. A girafa é legal porque tem pescoço grande. No diálogo podemos perceber que a criança, mesmo com 9 anos de idade e sendo articulada na fala, possui grande dificuldade em narrar um acontecimento informando os detalhes e estabelecendo coesão ao longo de seu relato. Relacionando esse aspecto com a dificuldade de aprendizagem apresentada pela criança em questão, podemos afirmar que: I – A dificuldade de narrar um acontecimentoque o garoto apresenta se relaciona com sua dificuldade de constituir sequências narrativas, o que é imprescindível para a aprendizagem. II – A dificuldade em elaborar sequências narrativas denota uma falha no jogar-brincar, espaço no qual o sujeito pode criar e se constituir autor do pensamento. III – O garoto tem dificuldade em relatar um acontecimento porque ainda não aprendeu fazê-lo. Ou seja, porque ele possui dificuldade de aprendizagem faltam-lhe recursos narrativos mais elaborados, os quais são aprendidos por meio dos conteúdos escolares que ele ainda não domina. I e III estão corretas. Apenas I está correta. I e II estão corretas. Correto!Correto! II e III estão corretas. Apenas II está correta. A dificuldade em construir sequências é entendida por Fernández como uma falha no jogar-brincar que denota uma dificuldade de aprender, ou seja, de constituir uma narrativa e de relatar um percurso de pensamento. Nesse sentido, a dificuldade em construir sequências é anterior à dificuldade de aprendizagem apresentada na escola, portanto, a primeira não ocorre em decorrência desta última. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 23/27 0,5 / 0,5 ptsPergunta 17 O quadro abaixo representa uma das anotações de um psicopedagogo acerca do emprego de atividades lúdicas com um grupo de crianças. No quadro abaixo, ele classifica a conduta das crianças durante o jogo de acordo com aspectos afetivos, como tolerância à frustração, envolvimento, concentração, cooperação e tranqüilidade entre os jogadores. O perfil A indica o predomínio, por parte da criança, de aspectos afetivos positivos e o perfil B indica a apresentação de condutas intermediárias. Os números ao lado dos nomes representam a idade das crianças em quantidade de anos e meses. Sobre o uso de jogos na avaliação psicopedagógica, é correto afirmar que: Os quadros são os únicos instrumentos para o registro dos dados observados na sessão psicopedagógica. As tabelas, quadros, relatos e demais formas de registro só atrapalham o psicopedagogo em sua prática clínica. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 24/27 O registro das observações é dispensável, já que o psicopedagogo terá que, obrigatoriamente, fazer suas inferências e avaliações durante o jogo e não depois que ele termina. O registro das observações do profissional nas situações de jogo é totalmente dispensável, pois ele deve estar preocupado em intervir durante a prática lúdica. O desenvolvimento de instrumentos para o registro das observações provenientes da ação, reação e estratégias dos jogadores numa partida é imprescindível para o psicopedagogo. Correto!Correto! É imprescindível que o psicopedagogo desenvolva instrumentos que o ajudem na tarefa de registrar dados observados nas partidas, pois, é a partir daí que ele terá material suficiente para se debruçar em suas análises. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 18 Leia as asserções abaixo e identifique a resposta correta: I – Os jogos com regras são ferramentas interessantes para a intervenção psicopedagógica. PORQUE II – Eles desenvolvem a compreensão, a tomada de consciência dos procedimentos, a construção de estratégias, o aperfeiçoamento da capacidade verbal por meio da significação e explicação das jogadas empregadas. Ambas as asserções são falsas. As asserções são corretas, assim como a relação entre elas. Correto!Correto! 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 25/27 Ambas as asserções são corretas, mas a relação entre elas é falsa. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. Considerando a potência dos jogos com regras para o desenvolvimento da compreensão, para a tomada de consciência dos procedimentos, para a construção de estratégias, para o aperfeiçoamento da capacidade verbal por meio da significação e explicação das jogadas empregadas e, por fim, para a constituição do protagonismo da ação, é evidente que eles podem se tornar excelentes ferramentas para a intervenção psicopedagógica. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 19 Numa sessão psicopedagógica com um grupo de cinco crianças que apresentavam dificuldades de aprendizagem, o profissional iniciou os trabalhos solicitando que as crianças brincassem entre elas na limitação de certo espaço. Tratavam-se de crianças com idades entre 9 e 10 anos e o local de realização da sessão era uma sala com um grande carpete no chão e algumas almofadas de diferentes tamanhos. As crianças deveriam brincar no espaço do carpete. Não havia brinquedos e os instrumentos oferecidos eram apenas as almofadas coloridas com diversos tamanhos. Inicialmente, as crianças ficaram tímidas e não manifestaram muita reação. Em poucos minutos, de maneira espontânea, iniciaram uma brincadeira de escritório. Para isso, moveram algumas cadeiras da sala para o centro do carpete e delimitaram as paredes com as almofadas. A partir daí, o psicopedagogo tratou de conversar com elas a respeito dos papeis que cada um estava a representar no jogo dramático. A partir do relato desta cena, podemos afirmar a importância do psicodrama como uma prática de intervenção psicopedagógica no 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 26/27 âmbito do atendimento clínico. Para justificar esta relevância, NÃO é correto dizer que: O jogar-brincar situa-se na zona transicional, entre a realidade interna e a realidade externa, tal como o pensamento. O psicodrama permite a formulação de sequências, desenvolvidas no desenrolar espacial e temporal do jogo dramático. A encenação permite que a criança com dificuldade de aprendizagem desenvolva suas emoções, aumentando sua autoestima e a tornando confiante para lidar com os problemas que sempre lhe acompanharão ao longo da vida escolar, uma vez que ela tem bloqueio para aprender. Correto!Correto! Os jogos dramáticos são mais do que representação, eles também são atividades de criação. Por localizar-se no espaço transicional, entre o objetivo e o subjetivo, o jogar abre espaço para o pensar, ou seja, para a criação de um lugar de autoria em que o sujeito pode reconhecer-se na sua produção. Embora possa propiciar o desenvolvimento da afetividade, a principal justificativa da utilização do psicodrama nas sessões psicopedagógicas é a sua potência em criar espaços para o pensamento, criação, autoria e construção de sequências. Além disso, o tratamento das dificuldades de aprendizagem não se sustenta na promoção de um aumento de autoestima apenas, mas, num trabalho sistemático que visa que o aprendente se reconheça como autor e como ensinante também em determinadas situações. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=1 27/27 0,5 / 0,5 ptsPergunta 20 Leia as asserções abaixo e identifique a resposta correta: I – O psicodrama não é uma ferramenta importante no tratamento de sujeitos com dificuldade de aprendizagem. PORQUE II – O psicodrama permite ao sujeito atribuir sentido, por meio do espaço do pensamento instaurado no jogar-brincar, às situações que encena, possibilitando assim a criação de sequências narrativas. Ambas as asserções são corretas, mas a relação entre elas é falsa. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. Correto!Correto! As asserções são corretas, assim como a relação entre elas. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. Ambas as asserções são falsas Os jogos dramáticos são importantes ferramentaspsicopedagógicas porque permitem o desenvolvimento de três instâncias: a fabricação do objeto do jogo; a sequenciação de acontecimentos e a expressão do traço criativo do corpo; e a relação e relato de ideias por meio da narrativa. Essas capacidades representativas e criativas são fundamentais para a aprendizagem de modo geral e, em especial, do código escrito. Pontuação do teste: 8,5 de 10
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