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MARIA VITÓRIA SILVA DIAS NATALIA BRISKIEVICZ RELATÓRIO 3: EXTINÇÃO Relatório apresentado à disciplina de Análise do Comportamento II, como requisito parcial para obtenção de nota. Professora: Géssica de Souza Zuliani PATO BRANCO- PR Agosto/2022 RESUMO Palavras-chave: 1 INTRODUÇÃO 2 MÉTODO O programa Sniffy Pro é uma forma acessível para que os alunos tenham acesso com praticidade aos principais fenômenos de condicionamento operante e clássico. O experimento foi realizado através do método de análise experimental, e foi possível observar detalhadamente o progresso do Sniffy através da comparação dos dados anteriores do treino ao comedouro, junto aos que ocorreram durante o experimento e ao resultado final da modelagem. 2.1 SUJEITO O Sniffy simula o comportamento do rato da raça Wistar, utiliza um conjunto de circuitos eletrônicos do computador no qual estiver operando, para simular os mecanismos psicológicos que os psicólogos usam para provas de aprendizagem em animais e pessoas reais. Através da simulação pelo computador é possível exibir os processos simulados permitindo assim o desenvolvimento de inúmeras telas nomeadas de janelas da mente. Tais janelas apresentam como o comportamento do Sniffy interage com os eventos na caixa operante, dessa forma há a possibilidade de criar, fortalecer e enfraquecer as associações que o modificam. O programa permite observar como os processos psicológicos do Sniffy operam, sendo mais fácil a compreensão de como o processo de aprendizagem ocorre. O rato virtual é um instrumento de aprendizagem e não de pesquisa. 2.2 APARELHO A caixa operante releva três objetos importantes na parede traseira: uma barra onde um rato pode ser treinado a pressioná-la contendo dispositivos que apresentam alimento, água e entre outros estímulos. Para estudar o condicionamento clássico e operante é utilizado com a caixa de Skinner, também se encontra na caixa uma luz e um alto-falante. 2.3 PROCEDIMENTOS 2.3.1 EXTINÇÃO 3 RESULTADOS No experimento de modelagem realizado no dia 0 de setembro de 2022 foram obtidos os seguintes resultados: Durante 17 minutos de modelagem o sujeito realizou X movimentos, sendo assim uma média de X Rs/min. Esses movimentos referem-se a: Andar (A), ficar parado (P), farejar (F), Limpar-se (L), erguer-se (E), resposta de pressão à barra (RPB). As taxas para cada comportamento são: Resposta de Pressão à Barra (RPB) = X Rs/min Andar (A) = X Rs/min Erguer-se (E) = X Rs/min Farejar (F) = X Rs/min Limpar-se (L) = X Rs/min Ficar parado (P) = X Rs/min Outros (água) = X Rs/min Com base nos dados acima elencados, conclui-se que o objetivo de extinção foi executado com sucesso. 3.2 COMPARAÇÕES 4 ANÁLISE REFERÊNCIAS ALLOWAY, Tom. Sniffy, O rato virtual – versão pro 3.0. [São Paulo]: Cengage Learning Brasil, 2017. 9788522127054. E-book. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788522127054/. Acesso em: 05 ago. 2022. Moreira, M. B. Carvalho, L. C. (2017). Uma história de aprendizagem operante. Brasília: Instituto Walden4. ANEXOS Folha de registro 1 MARIA VITÓRIA SILVA DIAS NATALIA BRISKIEVICZ RELATÓRIO 3 : EXTINÇÃO Relatório apresentado à disciplina de Análise do Comportamento II, como requisito parcial para obtenção de nota. Professora: Géssica de Souza Zuliani PATO BRANCO - PR Agosto/2022 MARIA VITÓRIA SILVA DIAS NATALIA BRISKIEVICZ RELATÓRIO 3: EXTINÇÃO Relatório apresentado à disciplina de Análise do Comportamento II, como requisito parcial para obtenção de nota. Professora: Géssica de Souza Zuliani PATO BRANCO- PR Agosto/2022
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