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19/09/2022 15:47 Unicesumar - Ensino a Distância about:blank 1/3 ATIVIDADE 4 - ESOFT - GERENCIAMENTO DE SOFTWARE - 53/2022 Período:05/09/2022 08:00 a 23/09/2022 23:59 (Horário de Brasília) Status:ABERTO Nota máxima:0,50 Gabarito:Gabarito será liberado no dia 24/09/2022 00:00 (Horário de Brasília) Nota obtida: 1ª QUESTÃO A metodologia XP é apoiada em práticas que tem como objetivo garantir um ciclo de desenvolvimento fortemente dependente e que são à base da metodologia. Cada prática pode desempenhar vários papéis (SBROCCO, 2012). Com base na afirmação acima e em nossos estudos, assinale a alternativa que contêm alguma pratica não pertencente ao XP: ALTERNATIVAS Padrões de Desenvolvimento, Design Simples, Cliente sempre disponível ou presente Jogo de Planejamento, Stand Up Meeting, Programação individualizada Refatoração, Desenvolvimento Guiado por Testes, Código Coletivo Metáfora, Ritmo Sustentável, Integração Contínua Releases Curtos, Ritmo Sustentável, Desenvolvimento Guiado por Testes 2ª QUESTÃO Segundo MARTINS (2007), o FDD foi concebido para ser utilizado tanto em projetos para desenvolvimento de novos softwares como em projetos para evoluir um software existente. Com base na afirmação acima e em nossos estudos, assinale a alternativa que não representa uma característica do FDD: ALTERNATIVAS Interativo Utiliza pequenos blocos Entregas frequentes Ênfase na qualidade Utiliza o Kanban como principal ferramenta de documentação 3ª QUESTÃO 19/09/2022 15:47 Unicesumar - Ensino a Distância about:blank 2/3 O Processo Unificado (PU) surgiu como um processo popular para o desenvolvimento de software visando à construção de sistemas orientados a objetos e é um processo iterativo e adaptativo de desenvolvimento e vem ganhando cada vez mais adeptos devido a maneira organizada e consistente que permite conduzir um projeto. Disponível em: https://www.devmedia.com.br/introducao-ao-processo-unificado/3931. Acesso em: jun.2022. O Processo Unificado (PU) possui várias disciplinas para descreverem as suas atividades. Das alternativas abaixo, qual não representa uma dessas disciplinas: ALTERNATIVAS Requisitos Teste Implantação Gerenciamento de Projetos Gestão de Cronograma 4ª QUESTÃO É uma metodologia ágil que diz respeito a uma modelagem dirigida por casos de uso e que tem como objetivo estudar e comunicar o comportamento do sistema sob o ponto de vista do usuário final. Um processo de desenvolvimento de software baseado no RUP, mas que usa um número reduzido de artefatos e checkpoints. Considerando o texto acima, analise as alternativas a seguir e assinal a qual metodologia que o texto se refere. ALTERNATIVAS XP Iconix Process Scrum DSDM Crystal 5ª QUESTÃO Segundo Sbrocco (2012) a metodologia XP possui valores e princípios que caracterizam um projeto de software que tenha sido desenvolvido com essa metodologia que é focada no desenvolvimento de software que possui valores e princípios, onde são fundamentados por um conjunto de práticas. Considerando o texto acima, assinale a alternativa que contêm apenas princípios da metodologia: ALTERNATIVAS 19/09/2022 15:47 Unicesumar - Ensino a Distância about:blank 3/3 Comunicação, Feedback, Simplicidade Comunicação, Feedback, agilidade Comunicação, Coragem, Cooperação Respeito, Simplicidade, cooperação Respeito, Simplicidade, Agilidade
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