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livro-25

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TÓPICO 1 | REVISÃO DE CONCEITOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS, REVISÃO DE CONCEITOS DA UML
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EmEspera
4.1.3 Itens comportamentais
São os itens que defi nem as partes dinâmicas dos modelos UML. São 
também chamados de verbos do modelo. Constituem itens: interações, máquina 
de estados e atividades.
Interações: são os conjuntos de troca de mensagens entre objetos, também 
chamados de comportamento. Em UML as mensagens são representadas por 
uma seta traçada sob seu nome.
Máquina de estados: “especifi ca os diversos estados pelos quais pode 
passar um objeto ou uma interação em seu ciclo de vida. Sua defi nição inclui 
outros componentes, como estados, transições, eventos e atividades. Em UML é 
representada por um retângulo com os vértices arredondados” (PIVA, 2010, p. 174).
FIGURA 14 – REPRESENTAÇÃO DE MÁQUINA DE ESTADOS
FONTE: Piva (2010)
4.1.4 Itens de agrupamento
Servem para agrupar os demais itens da UML em bloco, permitindo uma 
melhor organização do projeto. É composto apenas pelo item pacote (PIVA, 2010).
Pacote: “permite a inclusão de itens em seu interior para organizar o 
projeto, tornando-o modular e mais organizado. É conceitual, não existindo em 
tempo de execução. É representado por uma pasta, que pode receber apenas seu 
nome ou a visualização dos itens que a compõem” (PIVA, 2010, p. 175).
FIGURA 15 – REPRESENTAÇÃO DE PACOTE
Controle
FONTE: Piva (2010)

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