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1a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
No audiovisual, diferentemente do cinema, a quantidade de quadros necessária para 
que tenhamos a impressão de movimento vem da rede elétrica, mais precisamente da 
frequência da rede elétrica que temos em nossas tomadas. Existem apenas dois tipos 
de frequência de rede utilizadas no mundo, de 60 ou 50 ciclos por segundo, e cada país 
adota uma dessas duas frequências. No Brasil utilizamos 60 Hertz ou ciclos por 
segundo. Esta frequência irá determinar a quantidade de quadros no audiovisual.¿ 
Ao lermos o texto acima, e ao afirmar que no Brasil a frequência de rede é de 60 ciclos 
/ segundo, quantos quadros serão necessários para que tenhamos impressão de 
movimento no audiovisual? 
 
 30 
 60 
 120 
 
25 
 24 
Respondido em 10/10/2022 11:48:53 
 
Explicação: 
30 
 
 
2a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Na sonorização, o que é feito na etapa de foley? 
 
 
O som captado é equalizado 
 Inserção de música que irá marcar uma personagem 
 Utilização de trilha branca 
 Retira-se o ruído ambiente 
 Criam-se ruídos e efeitos de áudio para uma cena 
Respondido em 10/10/2022 11:49:09 
 
Explicação: 
Criam-se ruídos e efeitos de áudio para uma cena 
 
 
3a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Podemos afirmar que argumento, na linguagem audiovisual é: 
 
 Resumo da história para ser apresentado ao público 
 Decupagem das sequências 
 
Delimitação do tema 
 Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história 
 Organiza cenas e sequências de imagens 
Respondido em 10/10/2022 11:56:40 
 
Explicação: 
Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história 
 
 
4a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Podemos afirmar que a composição é: 
 
 
O ponto mais nítido da imagem 
 A disposição que os elementos terão no quadro e como serão harmonizados 
 A harmonização da iluminação 
 A montagem em uma linha de tempo de diversos planos de imagem 
 O mesmo que profundidade de campo 
Respondido em 10/10/2022 11:50:03 
 
Explicação: 
A disposição que os elementos terão no quadro e como serão harmonizados 
 
 
5a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
 Podemos definir timecode como: 
 
 Processo para marcar, com precisão, o codec a ser gravado. 
 Processo para marcar, com imprecisão, cada quadro na sequência de imagens 
gerada dentro do sinal de vídeo. 
 Processo para marcar, com precisão, cada quadro na sequência de imagens 
gerada dentro do sinal de vídeo. 
 Processo para marcar, com precisão, o vídeo a ser gravado na sequência de 
imagens. 
 
Processo que define o sistema de logger. 
Respondido em 10/10/2022 11:57:16 
 
Explicação: 
Processo para marcar, com precisão, cada quadro na sequência de imagens gerada dentro 
do sinal de vídeo. 
 
 
6a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Muito antes da computação gráfica, esta técnica já era utilizada. Consistia em fotografar 
diferentes ângulos de uma determinada ação, mostrando movimentos de atores, e criar 
a partir destas imagens referências para as animações. 
O texto acima trata de qual técnica? 
 
 Color correction 
 
Color grading 
 Rotoscopia 
 Animação 
 Computação gráfica 
Respondido em 10/10/2022 11:57:36 
 
Explicação: 
Rotoscopia 
 
 
7a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Qual alternativa abaixo é de responsabilidade do logger? 
 
 Identificação das câmeras 
 Assistência de câmera 
 Identificação de continuidade dos objetos de cena 
 Formatar cartões de memória e HDs 
 Decupagem de continuidade 
Respondido em 10/10/2022 12:00:51 
 
Explicação: 
Formatar cartões de memória e HDs 
 
 
8a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
No cinema, a captação era feita em filme de 8mm, 16mm e 35mm, cujo tamanho está 
diretamente relacionado com a quantidade de pixels que podiam ser captados. A 
utilização da moviola no cinema servia para: 
 
 
Edição em arquivo de áudio 
 Edição em filme 
 Edição em arquivo de vídeo 
 Edição por software 
 Edição off line 
Respondido em 10/10/2022 11:58:32 
 
Explicação: 
Edição em filme. 
 
 
9a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Método usado de forma pioneira pelo estúdio de animação americano UPA, atuante 
entre as décadas de 1940 e 1970, popularizado pela Hanna-Barbera. Por ser mais 
simples, proporciona mais agilidade e menor custo de produção. Foi um sucesso nos 
desenhos animados entre 1960 e 1980 produzidos para televisão, como Flintstones. 
O texto acima descreve qual técnica de animação? 
 
 Animação em ciclos 
 
Animação total 
 Animação em 2D 
 Animação limitada 
 Animação em 3D 
Respondido em 10/10/2022 11:59:30 
 
Explicação: 
Animação limitada 
 
 
10a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Em qual etapa da sonorização são inseridos os efeitos sonoros? 
 
 
Microfonação 
 Inserção de trilhas 
 Sincronização 
 Foley 
 Equalização 
Respondido em 10/10/2022 12:00:26 
 
Explicação: 
Foley

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