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12/10/2022 15:58 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 1/2 Prova Impressa GABARITO | Avaliação Final (Discursiva) - Individual (Cod.:765461) Peso da Avaliação 4,00 Prova 52320344 Qtd. de Questões 2 Nota 10,00 Desde que o homem desenvolveu a habilidade para se comunicar, ele sofre influência dos mais variados formatos de apresentação. Ele criou meios para promover publicidade, para informar sobre leis e deveres públicos, que culminaram com a invenção do cinema e da televisão, até chegar nas eras modernas das telecomunicações e informática, nas quais os consumidores são bombardeados por formatos de apresentação mais atuais, como áudio e vídeo visualizados em celulares e outros dispositivos portáteis. Nesse contexto, o termo multimídia abrange a gama de meios para a representação de um dado, ou de uma informação, divididos em vários tipos de mídia. Descreva um exemplo de mídia sintetizada e um exemplo de mídia capturada. Resposta esperada Um exemplo de mídia sintetizada pode ser representado tanto por um texto como por um áudio em um computador. Uma foto tirada por um smartphone ou por uma máquina fotográfica é considerada um exemplo de mídia capturada. Minha resposta Um texto , quando produzido no computador caracteriza-se como um exemplo de mídia sintetizada., ou seja, aquele tipo de mídia que é criado ou manipulado através de meios digitais. Uma fotografia, por exemplo, pode ser classificada como uma mídia capturada porque representa uma imagem que é obtida do mundo real. Com o advento dos recursos informatizados, educadores vêm modificando suas práticas pedagógicas, buscando incorporar em seu dia a dia essas novas tecnologias, usando-as a favor de novas propostas metodológicas para o ensino-aprendizagem. Um ambiente multimídia permite que se crie um conjunto variado de recursos de aprendizagem, atendendo, portanto, a todo tipo de aluno, mas para isso é necessário observar alguns critérios. Disserte sobre a relação interface e usabilidade e ergonomia. Resposta esperada *Os componentes de interface possibilitam a comunicação entre usuário e equipamentos ou dispositivos; eles permitem elaborar os processos de entrada e saída de dados em sistemas computacionais, estes componentes de interface servem para identificar objetos virtuais como caixas de checagem, barras de rolagem, botões etc., mas também existem os componentes físicos de interface como mouse, teclado, controle remoto, entre muitos outros. *Interfaces com baixa usabilidade acarretarão problemas como: baixa produtividade, treinamentos redundantes e VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 12/10/2022 15:58 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 2/2 descontentamento dos usuários. Usabilidade é uma característica de qualidade dos sistemas interativos, que permite proporcionar ao usuário uma experiência de uso positiva. *Pode ser descrita em termos de capacidade do produto de sistema de ser entendido, aprendido, operado, bem como atraente ao usuário quando usado sob uma determinada condição específica. A ergonomia é a adaptação inteligente, confortável e produtiva do trabalho ao homem. Minha resposta Uma interface de boa qualidade deve ter usabilidade, ou seja, deve ter facilidade de uso, deve adequar-se à linguagem dos usuários e também deve atender às expectativas e às necessidades dos mesmos. A usabilidade constitui-se como uma característica fundamental no desenvolvimento de interfaces amigáveis, assim também como a ergonomia, que é muito importante dentro desse processo, e que serve para facilitar a interação entre a interface e o usuário, visando maior produtividade, conforto, satisfação, eficiência e segurança na realização de tarefas. Imprimir