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EDUCAÇÃO DIGITAL FERRAMENTAS PRÁTICAS PARA A INOVAÇÃO - HOSPITALIDADE Escolas Integradas – Educação Continuada AS VANTAGENS DO SEU CURSO! Flexibilidade de tempo Estude em qualquer lugar Autonomia da aprendizagem Suporte de tutores Aprendizagem colaborativa ROTEIRO DE ESTUDOS - Inovação vs Criatividade - Tipos de Inovação - Grau de Inovação - Ferramentas utilizadas no processo criativo e aprimoramento de ideias - Gestão da Inovação nas Organizações - Modelos de avaliação de oportunidades DISCUSSÃO DO CASO DÚVIDAS MONICA DIAS Professora de Marketing, Eventos e Gastronomia em cursos presenciais e EaD. Graduada nos cursos de Gastronomia e de Publicidade e Propaganda, pós-graduada em Marketing e mestranda em Hospitalidade. Possui experiência nas áreas de Gastronomia, Eventos e Marketing, com passagem por estabelecimentos de A&B (Alimentação e Bebida), instituições de ensino e diversos eventos na área de Gastronomia, tendo atuado com chefs renomados, como Paola Carosella, Laurent Suaudeau e Érick Jacquin. Instagram sobre Gastronomia, Turismo e Hospitalidade: @chefmonicadias https://www.instagram.com/chefmonicadias/ https://www.instagram.com/chefmonicadias/ QUAL É A DIFERENÇA ENTRE CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO? CRIATIVIDADE É pensar em coisas novas. INOVAÇÃO É a aplicação prática da criatividade, isto é, tornar a ideia comercialmente viável. QUEM PRECISA INOVAR? As organizações que, diante do cenário econômico atual, precisam estar constantemente inovando. Inovando não somente em relação ao diferencial de produtos ou serviços, mas em todo ambiente organizacional, tais como: RH, vendas, marketing, produção, administração, entre outros. Portanto, a inovação é inerente à manutenção da competitividade das organizações no mercado. SOBRE A INOVAÇÃO A inovação não é algo simplesmente novo. É algo novo que traz resultados para a empresa. A inovação é a transformação de novas ideias em resultado. CRIATIVIDADE = praticamente imensurável Ideias criativas, muitas vezes, subjetivas. Não há risco nem dinheiro envolvido. INOVAÇÃO = mensurável Está voltada para o trabalho necessário para viabilizar uma ideia. Envolve risco e geralmente há dinheiro envolvido. Os processos de criatividade exigem um pensamento não convencional, ideias brutas e refinadas, experimentação, ambiguidade e incerteza, pesquisa, intuição, surpresa, audácia, encontrar as coisas certas, perguntar e explorar o desconhecido, aproveitar as oportunidades, visualizar o futuro e estudar as opções para desenvolver inovações tanto incrementais quanto as mais radicais. Por sua vez, os processos de criação de valor utilizam pensamento convencional, engenharia e manufatura, precisão, compensações, compra e venda de idéias, fazer tudo certo, responder perguntas e verificar soluções, evitar riscos desproporcionais e levar o produto ao mercado (ROCHA, 2009, p. 35). TIPOS DE INOVAÇÃO INOVAÇÃO DE PRODUTOS E SERVIÇOS Está relacionada à criação de novos produtos ou melhorias nos já existentes. Por exemplo: o lançamento do telefone celular, do armazenamento dos dados em nuvem, do material didático de uma instituição de ensino, da câmera fotográfica no celular, dentre outros. INOVAÇÃO DE PROCESSOS Está relacionada ao desenvolvimento de novos processos ou à introdução de novidades nos processos de produção já existentes. Por exemplo: a operacionalização de um novo layout (arranjo físico de produção), a substituição de uma máquina velha por uma mais nova e rápida para produzir com maior velocidade determinado produto, a adoção de realidade virtual para simular e testar soluções no projeto de um novo produto. INOVAÇÃO DE GESTÃO Está relacionada a novos métodos voltados para a gestão de uma organização. Por exemplo: a introdução de práticas de qualidade, redução de custos em uma empresa, a formação de equipes multifuncionais e a inserção da estrutura organizacional de escritório de projetos. ABERTURA DE NOVOS MERCADOS Ocorre quando a organização passa a atender a um novo mercado. Por exemplo: uma organização que desenvolve portões diferenciados para o mercado de luxo passa a direcionar sua linha de produtos mais antiga para o mercado de baixo custo. Muitas vezes, cria-se uma nova marca para isso, evitando, assim, associar a marca anteriormente usada a produtos de baixo custo. GRAU DE INOVAÇÃO INOVAÇÃO INCREMENTAL Leva a ganhos significativos no resultado. Por exemplo, a câmera fotográfica no celular é uma inovação incremental, na medida em que o celular já existe. Nesse aspecto, a inovação incremental é impulsionada pelo aumento do conhecimento e por competências tecnológicas, possibilitando, assim, a obtenção de saltos de competitividade. INOVAÇÃO RADICAL Leva a grandes transformações nos produtos ou serviços,. Por exemplo, a forma de armazenamento de informação que, anteriormente, era em CD ou pen drive e, agora, passou a ser em nuvem. Antes o telefone era fixo e, depois, desenvolveu-se o telefone celular. Assim, transforma-se a forma como o produto é ofertado, criando categorias diferentes de produtos ofertados até então INOVAÇÃO RADICAL Existe quando se aplica um novo conceito. Uma novidade para a sociedade, um produto que pode ser elaborado de forma diferente, composto por novos elementos e/ou entregue de maneira distinta do convencional. O QUE HÁ DE CRIATIVIDADE NA APPLE? E DE INOVAÇÃO? INCREMENTAL OU RADICAL? FERRAMENTAS UTILIZADAS NO PROCESSO CRIATIVO E NA APRIMORAÇÃO DE IDEIAS BRAINSTORMING Conhecido como “chuva de ideias”, seleciona-se um grupo de pessoas, propõe-se um tema e, a partir deste, as pessoas possuem poucos minutos para desenvolver ideias de forma livre. SCAMPER Técnica que emprega uma lista de ações sobre uma ideia base para gerar novas ideias. CROWDSOURCING Solicitam-se ideias para um grupo indiscriminado de pessoas, normalmente, fora da empresa. DESIGN THINKING Um conjunto de métodos e processos para abordar problemas, seguido da geração e prototipação de ideias para resolvê-los. EM QUAL SITUAÇÃO VOCÊ UTILIZARIA CADA UMA DESSAS FERRAMENTAS? BRAINSTORMING Chuva de ideias CROWDSOURCING Ideias de pessoas de fora da empresa SCAMPER Ideias para gerar novas ideias DESIGN THINKING Geração e prototipação de ideias FERRAMENTAS DE COCRIAÇÃO Devem ser utilizadas após a ideia gerada, para aprimoramento. COCRIAÇÃO É uma forma de inovação que acontece quando fornecedores, colaboradores e clientes colaboram com a empresa recebendo em troca os benefícios de sua contribuição, sejam eles através do acesso a produtos customizados ou da promoção de suas ideias. LEAN STARTUP Conjunto de processos usados para desenvolver produtos e mercados que defende a criação de protótipos rápidos, projetados para validar suposições de mercado, e usar feedback dos clientes para melhoria das ideias. BUSINESS MODEL CANVAS Ferramenta que traduz a forma da organização criar e capturar valor. Permite desenvolver e esboçar diferentes modelos de negócio novos ou existentes para as ideias geradas. DISCOVERY DRIVEN PLANNING Técnica de planejamento para lidar com a incerteza de forma eficiente que organiza um roteiro de incertezas a serem testadas e procede alocação gradativa dos recursos financeiros de acordo com os milestones de aprendizado. INOVAÇÃO ABERTA Conceito no qual as organizações podem e devem usar ideias internas e externas às suas, assim como caminhos internos e externos para o mercado GESTÃO DA INOVAÇÃO NAS ORGANIZAÇÕES A inovação está intimamente vinculada à estratégia corporativae à estratégia de inovação adotada pela empresa. A passagem de uma etapa para outra está condicionada ao atendimento de critérios predefinidos pelo sistema de gestão da inovação.” (SCHERER; CARLOMAGNO, 2016, p. 53). PROCESSO DE INOVAÇÃO 1. Viabilidade técnica das ideias 2. Viabilidade econômica das ideias Com isso, o número de projetos vai baixando A idealização está associada à junção da criatividade com a informação e o conhecimento. DURANTE O PROCESSO DE INOVAÇÃO 1. Manter o foco 2. Pesquisar melhores práticas (benchmarking) 3. Fontes internas (diversas áreas) 4. Fontes externas (fornecedores, consumidores, institutos de pesquisa e universidades, concorrentes, especialistas, páginas da web, feira etc) O processo de inovação deve ser estimulado pela empresa BUSCAR FINANCIAMENTO Investidor anjo para startups. Exemplos? MODELOS DE AVALIAÇÃO DE OPORTUNIDADES GATES Estrela: são aquelas ideias em que se consegue estabelecer de maneira clara seus objetivos, utilização, vantagens e benefícios gerados e uma perspectiva de investimentos e riscos associados a sua implementação. Para esse tipo de ideia é desnecessário passar pela fase da conceituação, devendo-se ir direto para a avaliação do Gate 2. GATES Osso: ideias que nitidamente são pouco valiosas, que estão fora das temáticas e estratégia de inovação da empresa ou que notadamente se mostram inviáveis para o momento atual da empresa, devem ser descartadas e enviadas para um banco de ideias, podendo eventualmente voltar a ser avaliada em outro momento. GATES Bola: ideias que necessitam ser ainda trabalhadas, que precisam de uma maior reflexão em relação a qual será o seu benefício. Para isso, a ideia deve ir para a fase da conceituação e seguir na Cadeia de Valor da Inovação. GATES Maçã: as ideias desse tipo são aquelas que possuem bom potencial para implementação de melhorias e com baixo nível de complexidade na sua execução. São pequenos ajustes que podem e devem ser realizados sem maiores preocupações e normalmente demandam poucos recursos. Esse tipo de ideia é imediatamente colocado em prática e não necessita seguir para as outras fases. GATES 1 Fonte: https://www.linkedin.com/pulse/estrela-osso-bola-e-ma%C3%A7%C3%A3-o-que-isso-tem-ver-com-rodrigues-/?originalSubdomain=pt GATES 2 • Defina a ideia a ser experimentada • Defina as incertezas • Estruture o piloto e a amostra • Execute o piloto GATES 3 • Avalie os resultados BUSINESS CASE (PLANO DE NEGÓCIOS) é uma análise da atratividade e viabilidade de um projeto, com informações que possibilitam a análise do retorno do investimento. Muito adequado para a gestão, captação de recursos e sustentação de “oportunidades conhecidas pela organização. Necessidade de adequar três dimensões fundamentais: mentalidade, timing e conteúdo” FUNIL DE INOVAÇÃO Atividades que vão desde a geração das ideias até o lançamento em cinco fases distintas: • descoberta, • investigação preliminar • planejamento e desenvolvimento • testes • lançamento DISCUSSÃO DO CASO Apresentaremos uma proposta de estudo de caso de um hotel tradicional, localizado em uma pequena cidade à beira-mar. Esse hotel completará 70 anos, em três meses. O novo gestor fez um levantamento da frequência com que os clientes visitaram o hotel nos últimos 10 anos. Nessa análise, notou que muitos clientes fiéis não voltaram a frequentar o hotel nesse período. Ao entrar em contato com esses antigos clientes, verificou que um dos motivos do não retorno foi por terem acreditado que o hotel havia parado no tempo, enquanto os concorrentes ofertavam serviços melhores. DISCUSSÃO DO CASO Com isso, surgiu a necessidade de o hotel realizar algumas mudanças, de forma a provocar uma ruptura no seu modelo de negócio, a fim de manter a competitividade no mercado. Você deve propor: Soluções nas áreas tecnológica, organizacional e vendas. DÚVIDAS? ACESSE Materiais complementares Bibliografia indicada Fórum Café, Bate-Papo e Networking Calendários e Critérios OBRIGADA. FERRAMENTAS PRÁTICAS PARA A INOVAÇÃO - HOSPITALIDADE Escolas Integradas – Educação Continuada PROF. MONICA DIAS Contatos Lattes: lattes.cnpq.br/8633254419211627 Instagram: @chefmonicadias http://lattes.cnpq.br/8633254419211627 http://lattes.cnpq.br/8633254419211627 https://www.instagram.com/chefmonicadias/ https://www.instagram.com/chefmonicadias/ http://instagram.com/chefmonicadias
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