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INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 1 INTERFACE HUMANO COMPUTADOR Atividade 1. O processo de design se permeia em acontecer “[...] desde sua concepção e durante todo o desenvolvimento de um sistema interativo, que deve ter o propósito de apoiar os usuários a alcançarem seus objetivos. O projeto de um sistema interativo é um processo iterativo de análise, síntese e avaliação, no qual artefatos são coletados e produzidos visando não apenas à construção do sistema, mas também à promoção de uma boa experiência de uso desse sistema” (BARBOSA; SILVA, 2011, p. 92). BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011. p. 92. São características de qualquer processo de design em IHC: Resposta correta: c. Focar no usuário, definir critérios de qualidade, iterar. INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 2 2. IHC é uma subárea da computação que tem como objetivo contemplar toda a parte de projeto, o desenvolvimento e a avaliação de sistemas interativos com foco nos usuários. Podemos separar os objetos de estudo em cinco partes. Quais são considerados objetos de estudo em IHC? Assinale com V para os conjuntos verdadeiros e F para os falsos. ( ) Arquitetura de computadores, sistemas interativos e big data. ( ) Natureza da interação, contexto de uso e aspectos humanos. ( )Natureza da interação, arquitetura de computadores e big data. ( ) Características humanas, hardware e lógica de programação. ( ) Arquitetura de computadores, lógica de programação e processo de desenvolvimento. Resposta correta: c. V, F, F, F, F. 3. Interface é um termo amplo para qualquer sistema, seja físico ou baseado em software, que permite a um usuário se conectar a uma determinada tecnologia ou a outro usuário. A partir do entendimento do que é interface, indique com V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas a respeito do que é interação. ( ) O processo de comunicação usuário-sistema via interfaces. ( ) Uma forma multimodal de comunicação com um sistema. ( ) Um processo cognitivo. ( ) O processo de exibição de elementos na interface. ( ) O processo de design centrado no usuário. A resposta correta: V, F, F, F, F. INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 3 4. 1) “O sistema ideal esconde tanto a tecnologia que o usuário nem nota sua presença. Dessa forma, o objetivo é deixar as pessoas realizarem suas atividades, com a tecnologia aumentando sua produtividade, seu poder, e seu divertimento, cada vez mais por ser invisível, fora de vista, fora da mente” (ROCHA; BARANAUSKAS, 2003, p. 5). ROCHA, H. V.; BARANAUSKAS, M. C. C. Design e avaliação de interfaces humano- computador. Campinas: NIED/Unicamp, 2003. p. 5. Ao entender esse conceito, podemos afirmar que as pessoas deveriam aprender a utilizar: A resposta correta é: A tarefa, não a tecnologia. 5. Existem quatro perspectivas de interação identificadas por Kammersgaard (1988): perspectiva de sistema, parceiro de discurso, de ferramenta e de mídia. Cada uma dessas perspectivas atua a partir de um ponto de vista relacionado ao usuário e ao sistema, de forma a caracterizá-los. KAMMERSGAARD, J. Four differents perspectives on human-computer interaction.International Journal of Man-Machine Studies, Londres, v. 28, p. 343-362, abr. 1988. Um app para compra de passagens aéreas pode ser classificado em qual(is) perspectiva(s) de interação? I. Sistemas. II. Parceiro do discurso. III. Ferramentas. IV. Mídia. V. Desenvolvimento. INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 4 A resposta correta é: I, apenas. 6. “Entende-se por usabilidade a capacidade dos sistemas informáticos interativos oferecerem a seus usuários, na interação com os mesmos, eficácia, eficiência e satisfação no uso. Acrescenta-se, ainda, outros princípios de usabilidade de IHC como a fácil aprendizagem de uso do sistema, segurança, utilidade e recordação” (CYBIS; BETIOL; FAUST. 2007, p. 15). CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. São Paulo: Novatec, 2007. p. 15. Quando deve ser feita a engenharia de usabilidade? Resposta correta: Durante todo o projeto 7. “As Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) estão se desenvolvendo em ritmo acelerado, e cada vez mais fazem parte das nossas vidas pessoais e profissionais. A evolução e a disseminação dessas tecnologias alcançaram um nível que é difícil encontrar pessoas que ainda não tiveram direta ou indiretamente contato com elas, independente de classe social, do nível de escolaridade e do local onde moram” (BARBOSA; SILVA, 2011, p. 2). BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Introdução. In: BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011. p. 2. Com base no texto acima, as TICs podem ser consideradas todas as tecnologias que: A resposta correta: Interferem diretamente os processos de informação e comunicação entre os humanos. INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 5 8. Uma diferença da IHC para algumas outras áreas da Computação está na forma que a abordagem é feita. Conhecida na área de IHC como "de fora pra dentro", essa abordagem também pode ser chamada de visão centrada na(o)__________________. Assinale a alternativa que complete o espaço em branco. A resposta correta: no usuário. 9. Um bom design da interface facilita ao usuário terminar a tarefa sem um gasto excessivo de tempo. O design gráfico e a tipografia são utilizados para apoiar sua usabilidade, influenciando como o usuário realiza determinadas interações e melhorando o apelo estético do design. O processo de construção da interface deve equilibrar a funcionalidade técnica e os elementos visuais para criar um sistema que não seja apenas operacional, mas também utilizável e adaptável às novas necessidades do usuário. Entendendo que o projeto da interface deve ser centrado no usuário, quais são os três tipos de componentes de interface inter-relacionados nos sistemas computacionais? A resposta correta é: Objetos virtuais, físicos e naturais. 10. “IHC se beneficia de conhecimento e métodos de outras áreas fora da Computação para conhecer melhor os fenômenos envolvidos no uso de sistemas computacionais interativos” (BARBOSA; SILVA, 2011, p. 12). BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011. p. 12. INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 6 A definição da interface com o usuário faz uso de conhecimentos e técnicas de áreas como: Sua resposta está correta. A resposta correta é: Design, Ergonomia, Linguística e Semiótica.