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INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 1
INTERFACE HUMANO 
COMPUTADOR
Atividade 
1. O processo de design se permeia em acontecer “[...] desde sua concepção e 
durante todo o desenvolvimento de um sistema interativo, que deve ter o propósito 
de apoiar os usuários a alcançarem seus objetivos. O projeto de um sistema 
interativo é um processo iterativo de análise, síntese e avaliação, no qual artefatos 
são coletados e produzidos visando não apenas à construção do sistema, mas 
também à promoção de uma boa experiência de uso desse sistema” (BARBOSA; 
SILVA, 2011, p. 92).
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: 
Elsevier, 2011. p. 92.
São características de qualquer processo de design em IHC:
Resposta correta:
 c. Focar no usuário, definir critérios de qualidade, iterar.
INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 2
2. IHC é uma subárea da computação que tem como objetivo contemplar toda a parte 
de projeto, o desenvolvimento e a avaliação de sistemas interativos com foco nos 
usuários. Podemos separar os objetos de estudo em cinco partes.
Quais são considerados objetos de estudo em IHC? Assinale com V para os conjuntos 
verdadeiros e F para os falsos.
(     )  Arquitetura de computadores, sistemas interativos e big data.
(     ) Natureza da interação, contexto de uso e aspectos humanos. (  )Natureza da 
interação, arquitetura de computadores e big data.
(     ) Características humanas, hardware e lógica de programação.
(     ) Arquitetura de computadores, lógica de programação e processo de 
desenvolvimento.
Resposta correta:
c. V, F, F, F, F.
3. Interface é um termo amplo para qualquer sistema, seja físico ou baseado 
em software, que permite a um usuário se conectar a uma determinada tecnologia 
ou a outro usuário.
A partir do entendimento do que é interface, indique com V para as afirmativas 
verdadeiras e F para as falsas a respeito do que é interação.
(  ) O processo de comunicação usuário-sistema via interfaces.
(  ) Uma forma multimodal de comunicação com um sistema.
(  ) Um processo cognitivo.
(  ) O processo de exibição de elementos na interface.
(  ) O processo de design centrado no usuário.
A resposta correta: 
V, F, F, F, F.
INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 3
4. 1) “O sistema ideal esconde tanto a tecnologia que o usuário nem nota sua 
presença. Dessa forma, o objetivo é deixar as pessoas realizarem suas atividades, 
com a tecnologia aumentando sua produtividade, seu poder, e seu divertimento, 
cada vez mais por ser invisível, fora de vista, fora da mente” (ROCHA; 
BARANAUSKAS, 2003, p. 5).
ROCHA, H. V.; BARANAUSKAS, M. C. C. Design e avaliação de interfaces humano-
computador. Campinas: NIED/Unicamp, 2003. p. 5.
Ao entender esse conceito, podemos afirmar que as pessoas deveriam aprender a 
utilizar:
A resposta correta é: 
A tarefa, não a tecnologia.
5. Existem quatro perspectivas de interação identificadas por Kammersgaard (1988): 
perspectiva de sistema, parceiro de discurso, de ferramenta e de mídia. Cada uma 
dessas perspectivas atua a partir de um ponto de vista relacionado ao usuário e ao 
sistema, de forma a caracterizá-los.
KAMMERSGAARD, J. Four differents perspectives on human-computer 
interaction.International Journal of Man-Machine Studies, Londres, v. 28, p. 343-362, 
abr. 1988.
Um app para compra de passagens aéreas pode ser classificado em qual(is) 
perspectiva(s) de interação?
I. Sistemas.
II. Parceiro do discurso.
III. Ferramentas.
IV. Mídia.
V. Desenvolvimento.
INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 4
A resposta correta é: 
I, apenas.
6. “Entende-se por usabilidade a capacidade dos sistemas informáticos interativos 
oferecerem a seus usuários, na interação com os mesmos, eficácia, eficiência e 
satisfação no uso. Acrescenta-se, ainda, outros princípios de usabilidade de IHC 
como a fácil aprendizagem de uso do sistema, segurança, utilidade e recordação” 
(CYBIS; BETIOL; FAUST. 2007, p. 15).
CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, 
métodos e aplicações. São Paulo: Novatec, 2007. p. 15.
Quando deve ser feita a engenharia de usabilidade?
Resposta correta:
Durante todo o projeto
7. “As Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) estão se desenvolvendo em 
ritmo acelerado, e cada vez mais fazem parte das nossas vidas pessoais e 
profissionais. A evolução e a disseminação dessas tecnologias alcançaram um 
nível que é difícil encontrar pessoas que ainda não tiveram direta ou indiretamente 
contato com elas, independente de classe social, do nível de escolaridade e do 
local onde moram” (BARBOSA; SILVA, 2011, p. 2).
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Introdução. In: BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. 
S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011. p. 2.
Com base no texto acima, as TICs podem ser consideradas todas as tecnologias que:
A resposta correta: 
Interferem diretamente os processos de informação e comunicação entre os humanos.
INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 5
8. Uma diferença da IHC para algumas outras áreas da Computação está na forma 
que a abordagem é feita. Conhecida na área de IHC como "de fora pra dentro", 
essa abordagem também pode ser chamada de visão centrada 
na(o)__________________.
Assinale a alternativa que complete o espaço em branco.
A resposta correta: 
no usuário.
9. Um bom design da interface facilita ao usuário terminar a tarefa sem um gasto 
excessivo de tempo. O design gráfico e a tipografia são utilizados para apoiar sua 
usabilidade, influenciando como o usuário realiza determinadas interações e 
melhorando o apelo estético do design. O processo de construção da interface 
deve equilibrar a funcionalidade técnica e os elementos visuais para criar um 
sistema que não seja apenas operacional, mas também utilizável e adaptável às 
novas necessidades do usuário.
Entendendo que o projeto da interface deve ser centrado no usuário, quais são os três 
tipos de componentes de interface inter-relacionados nos sistemas computacionais?
A resposta correta é: 
Objetos virtuais, físicos e naturais.
10. “IHC se beneficia de conhecimento e métodos de outras áreas fora da Computação 
para conhecer melhor os fenômenos envolvidos no uso de sistemas 
computacionais interativos” (BARBOSA; SILVA, 2011, p. 12).
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: 
Elsevier, 2011. p. 12.
INTERFACE HUMANO COMPUTADOR 6
A definição da interface com o usuário faz uso de conhecimentos e técnicas de áreas 
como:
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Design, Ergonomia, Linguística e Semiótica.

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