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Elementos Digitais Aplicados à Educação Conceito de Objetos Educacionais 01 Qual é a vantagem de trazer conteúdos lúdicos aos alunos? a. Pela atividade ser dinâmica, o aluno terá mais concentração na sua aprendizagem b. A vantagem está no preço que a escola poderá faturar, deixando o material mais caro para o pai pagar c. Não tem vantagem, pois nada é mais lúdico do que o videogame que o aluno não consegue largar d. A vantagem está no professor de ligar o play e ficar sem trabalhar e. Nenhuma das alternativas acima 02 Com a educação por meio de objetivos educacionais digitais, os alunos aprendem brincando ou brincam aprendendo? a. Aprendem brincando b. Brincam aprendendo c. Não brincam d. Não aprendem e. Ambas as opções 03 A que se refere o investimento na formação de professores para objetos educacionais digitais? a. Professor não precisa de investimentos. Tem que aprender sozinho. b. Qual a necessidade do professor se a tecnologia está à disposição de todos? c. É necessário investimento. Este é um ponto que está sendo estudado para saber qual é o melhor professor para dar este conteúdo sem sala e qual é o nível de adaptação deste professor com as tecnologias que estão chegando no mercado d. Investir em professor sai caro, afinal, já temos de investir na internet, desenvolvedores e nos dispositivos e. Todas as alternativas acima
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