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Aprendizagem criativa e cultura maker Professor(a): Carolina Abdalla Normann de Freitas (Especialização) 1) 2) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! I. O micromundo possibilita o pensamento crítico e criativo. PORQUE II. Os estudantes, com ações colaborativas, podem simular, criar o ambiente da sua aprendizagem e fazer a conexão com objetos e situações que já conhecem. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: A primeira asserção está correta e a segunda incorreta. A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. CORRETO As duas asserções estão incorretas. A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. A primeira asserção está correta e a segunda não justifica a primeira. Código da questão: 43819 Costa, Cruz e Ferreira (2006) criaram uma proposta para analisar o potencial pedagógico de uma ferramenta digital. São elas: Estratégia discursiva: envolve a ___________ e participação dos integrantes. Estratégia ___________: a personalização do ensino que permite ao estudante um empenho pessoal e social. Estratégia _________: não apenas a interação, mas o reconhecimento do significado na mediação e seu feedback, a curadoria de conteúdos e a utilização de recursos educativos adequados. Estratégia ________: refletir, estruturar, criar e registrar ideias. Fornecer diferentes formas de organização do pensamento possibilitando o aprofundamento de conhecimentos. Fonte: COSTA, F.; FERREIRA, R.; CRUZ, E. Tecnologias que podem ajudar a pensar. Academia, Universidade do Minho, 2016. Disponível em: https://www.academia.edu/744099/Tecnologias_que_podem_ajudar_a_pensar. Acesso em: 25 fev. 2019. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: Comunicação – adaptativa – interativa – reflexiva. CORRETO Interação – reflexiva – adaptativa – educativa. Reflexiva – interativa – adaptativa – humanizada. Diálogo – reflexiva – adaptativa – interativa. Adaptativa – comunicação – interativa – reflexiva. Resolução comentada: o micromundo possibilita o pensamento crítico e criativo porque permite a criação do ambiente de aprendizagem, reflexão, descobertas, aprendizagem em pares. Resolução comentada: a alternativa C preenche corretamente as lacunas porque os autores apresentam quatro estratégias para analisar um potencial pedagógico: estratégia discursiva – que envolve a comunicação dos envolvidos; estratégia adaptativa – que acompanha o desempenho de cada aluno; estratégia interativa – que permite a interação e significação; estratégia reflexiva – que envolve o pensamento crítico. 3) 4) 5) Código da questão: 43831 Dentro da proposta de aplicar um holograma numa aula prática, podem-se destacar algumas habilidades a serem desenvolvidas com os alunos. Dentre elas: Alternativas: Percepção visual. Desenhar. Todas as alternativas são verdadeiras. CORRETO Oratória. Calcular. Código da questão: 43820 Leia o comunicado da professora Ane para preparar os alunos para a sua aula: “Queridos alunos, conforme acordado, para a nossa próxima aula será preciso baixar um aplicativo chamado Nearpod. Assim, vocês poderão interagir com o projetor por meio do celular e responderão algumas perguntas do texto que encaminho anexo. Até lá. Profª. Ane”. Sobre o comunicado da profª. Ane, assinale a alternativa correta: Alternativas: A professora deverá ser mais rígida para manter a ordem, porque quando tem atividades diferentes em sala de aula, os alunos fazem muito barulho. A interação do aluno com o projetor pode causar transtorno, porque eles terão a liberdade de escrever o que quiserem para a sala inteira. É arriscado porque os alunos não conhecem ainda o Nearpod. A profª. Ane está utilizando nesta aula uma ferramenta cognitiva. CORRETO O texto anexado também deve ser lido em sala de aula para que os alunos acompanhem o conteúdo apresentado e a professora Ane deve explanar os principais conceitos. Código da questão: 43805 I. A cultura maker faz parte da aprendizagem criativa. PORQUE II. Desenvolve atividades com significação e a geração da experiência por meio da criação de protótipos que proporciona também uma relação diferente com a ciência. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: As duas asserções estão incorretas. A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. CORRETO A primeira asserção está correta e a segunda não justifica a primeira. A primeira asserção está correta e a segunda incorreta. Resolução comentada: todas as alternativas são verdadeiras porque depende da proposta pedagógica para oferecer mais ênfase em determinada competência e adaptar a atividade para sua aula. Resolução comentada: as ferramentas cognitivas, denominadas por Jonassen (2007), sugerem a interação do aluno e o pensamento crítico, contribuindo para a atividade colaborativa. 6) 7) Código da questão: 43838 Sobre a curadoria está correto afirmar que: ( ) O significado da palavra “curadoria”, no latim, significa “cuidar”. ( ) O professor, quando apresenta indicações de leituras estratégicas para o aprendizado do estudante, está desenvolvendo a curadoria. ( ) A curadoria se restringe a uma atividade docente. ( ) A instituição de ensino pode desenvolver a curadoria, principalmente no que tange os materiais didáticos, espaços de aprendizagem e o uso de tecnologia. ( ) Os alunos podem construir, personalizar e direcionar a curadoria por meio de suas perguntas, seus interesses e perfil. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: F – F – F – V – F. V – V – V – V – F. V – V – F – V – V. CORRETO F – V – F – V – F. V – V – V – V – V. Código da questão: 43833 __________________ é uma técnica para estimular a criatividade. __________________ sugere o papel do professor como mediador e o estudante com o papel central no processo de ensino e aprendizagem. Uma das propostas do _____________ é a criação de protótipos. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: Brainstorm – metodologia ágil – espaços inovadores. Bloqueio mental – metodologia ativa – MakerSpace. Brainstorm – metodologia ativa – MakerSpace CORRETO Brainstorm – metodologia ativa – cyberespaço. Bloqueio Mental – metodologia ágil – espaços inovadores. Código da questão: 43811 Resolução comentada: a cultura maker pode ser considerada uma aprendizagem criativa porque, além das habilidades como a criatividade e o pensamento crítico que propõe soluções, também desenvolve as habilidades comportamentais e estimula a colaboração em equipe e a cocriação. Resolução comentada: a curadoria pode ser desenvolvida pela instituição de ensino, professor e aluno. Resolução comentada: Mesmo quem julga não ter tanta criatividade pode estimular sua forma de pensar com a técnica do brainstorm. Logo no início do Tema 2, apresentamos um passo a passo da técnica de criatividade conhecida como brainstorm (ou chuva de ideias). A metodologia ativa propõe que o aluno seja o protagonista do seu conhecimento e o professor assume o papel de mediador. Criação de protótipos é uma das propostas a serem desenvolvidas no MakerSpace. 8) 9) 10) Sobre o plano de aula com aprendizagem criativa, é importante que: ( ) O professor conheça os seus estudantes e seus projetos de vida. ( ) Tenha claridade sobre os objetivos pedagógicos da aula. ( ) O professor conheça o potencial pedagógico da ferramenta escolhida para utilizar na sala de aula pelos estudantes. ( ) Crie estratégias para que os alunosdesenvolvam suas atividades de forma individual. ( ) Crie estratégias para que os alunos apresentem resultados iguais. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: F – V – F – V – F. V – V – V – F – F. CORRETO V – V – V – V – V. F – F – F – F – F. V – V – V – V – F. Código da questão: 43818 A expressão “oferecer voz ao aluno” refere-se: ( ) A uma sala barulhenta e sem controle. ( ) O aluno ganhar confiança para expressar suas ideias. ( ) Estimular a criatividade no aluno. ( ) Conhecer e refletir em diversos pontos de vista que não apenas o do professor. ( ) A construção do conhecimento está centralizada no aluno. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: F – V – F – V – F. F – V – V – V – V. CORRETO V – F – F – F – V. V – V – V – F – F. V – V – F – V – F. Código da questão: 43808 Próximo ao dia 15 de cada mês, os gestores da indústria têxtil Maraca se reúnem com sua equipe para analisarem as metas e criarem soluções estratégicas para finalizar o mês com os objetivos alcançados. Então, a gerente do setor comercial informou à equipe que ainda faltavam 65% das metas e quais as soluções que poderiam desenvolver. Assim, três integrantes responderam: I – JOANA: se estamos no meio do mês e ainda falta 65%, não iremos conseguir e ainda tem o agravante que não é próximo do pagamento. II – CLEIDE e VILMA: somos excelentes profissionais e vamos conseguir. É só continuar fazendo as mesmas coisas com mais ênfase. III – FLÁVIA: apresentou três soluções de vendas e uma delas é com uma técnica de base de dados que aprendeu num curso que realizou recentemente. IV – ANA: concordou com a Flávia e apresentou um protótipo de uma estampa para Resolução comentada: numa AC, os resultados dos alunos sempre serão apresentados de forma diferente, assim é possível compreender que utilizaram a criatividade e o pensamento crítico. A AC estimula o desenvolvimento das atividades em pares para uma ação colaborativa. Resolução comentada: a questão se refere à metodologia ativa, quando o aluno tem mais oportunidade para expressar as suas ideias. fabricar para um nicho de clientes. Quais das integrantes da equipe comercial da Maraca apresentou ter um bom desempenho de criatividade? Alternativas: A Joana que está com a razão, porque ela buscou se embasar nos dados estatísticos. A Flávia e a Ana, porque buscaram oferecer soluções, mostrando atualização com o mercado e se apresentam como profissionais criativas. CORRETO Flávia e Joana são antagonistas nesse contexto e mostraram uma possibilidade de ruído na comunicação. Toda a equipe comercial da Maraca é criativa. Cleide, Vilma e Ana se mostram mais motivadas e engajadas. Código da questão: 43810 Resolução comentada: A Flávia e a Ana se mostraram profissionais criativas porque estudam, buscam soluções criativas e se mostram atentas às novidades do mercado. Também se apresentam abertas para aprender. Arquivos e Links