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Atividade 4 - A4 - Criação e Documentação

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Design de Games: Criação e Documentação
Nome: Igor Fernandes de Matos				Curso: Design de Games
Atividade 4
1. Os DLCs do inglês Download Content são conteúdos que podem ser baixados via download, normalmente os jogadores pode comprar essas conteúdos, que podem ser caracterizados como novas missões para o jogo, novas fases, novas características para o jogador, novas personagens etc. Nesse contexto, assinale a alternativa que indica em que seção, um GDD esse conteúdo pode ser descrito.
Resposta: Monetização.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois na seção de monetização são descritos como o jogo será prolongado além do lançamento e modelo financeiro. Podem ser exibidas as interfaces para comprar de conteúdo (DLCs) e o prazo estimado para a liberação do conteúdo.
2. Carlos é o programador principal da equipe de desenvolvimento do jogo Hero’s Revenge, e está desenvolvendo a sequência de abertura do jogo que acontecerá da seguinte forma: Será apresentada da tela de abertura do jogo como o logotipo, em seguida será o jogador verá uma tela com os editores e softwares utilizados, e finalmente, será exibido o menu do jogo. Considerando o contexto destacado, assinale a alternativa que destaca as seções do GDD para o desenvolvimento desta parte inicial do jogo que Carlos precisará consultar.
Resposta: Front-end do jogo, tela inicial e fluxograma do menu. 
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois Carlos deverá consulta o front-end em que são descritos as telas de crédito incluindo Editor, Logotipo do estúdio, Licenciadores e fabricantes de software de terceiros. Sendo assim, Carlos deverá consultar a tela inicial em que são descritos quais opções serão exibidas ao jogador, e o fluxograma do menu, onde Carlos irá visualizar o caminho que o jogador irá percorrer neste menu inicial.
3. Ao desenvolver um jogo, uma das suas características é o seu gênero. As classificações de gênero são as mais diversas, e novos gêneros são criados constantemente. Ao ler um One sheet paper, o gerente do estúdio de desenvolvimento de jogos “One World” leu a seguinte descrição:
 
O Jogo será caracterizado pelo uso de superfícies planas demarcadas com desenhos de acordo com as regras envolvidas. Serão utilizados dados e personagens para a interação com a plataforma. Será exigido estratégia do jogador.
Nesse contexto, assinale a alternativa que indica o nome do gênero indicado.
Resposta: Tabuleiro.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois uma das principais características do gênero de tabuleiro são as marcações em superfícies planas em que os jogadores de gerenciamento têm um objetivo a alcançar. Também é tradicional nos jogos de tabuleiro o uso de dados e outros artefatos como peças que representam os jogadores para facilitar o entendimento das mecânicas e dinâmicas do jogo.
4. João é Game Designer do jogo “The Magician” e precisa descrever aos programadores como serão os menus, opções e caminhos que o jogador poderá percorrer neste menu. João irá criar no GDD uma seção específica para descrever os menus do jogo. Nesse contexto, assinale a alternativa que indica a ferramenta que João poderá utilizar para melhor descrever os menus do jogo.
Resposta: fluxograma.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois um fluxograma pode ser uma ferramenta muito útil para descrever os caminhos e opções que um menu poderá ter. Outra vantagem de utilização do fluxograma é que ele utiliza elementos gráficos para a visualização dos caminhos e opções, sendo de mais fácil entendimento ao leitor.
5. Em jogos de duas dimensões (2D) é muito comum que as animações sejam feitas utilizando desenhos em duas dimensões. Mariana é uma artista que contratada para o desenvolvimento de alguns sprites, que farão parte das animações do personagem principal deste jogo e devem ser desenvolvidos em uma única imagem que consiste em várias imagens menores.
Nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta o nome desta folha de sprites que será desenvolvida por Mariana.
Resposta: Sprite Sheet.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois um sprite sheet ou folha de sprite é uma imagem que consiste em várias imagens menores (sprites) e / ou animações. A combinação de imagens pequenas em uma imagem grande melhora o desempenho do jogo, reduz o uso de memória e acelera o tempo de inicialização do jogo.
6. Carlos como Game Designer identificou que para o desenvolvimento de seu projeto será necessário a contratação de profissionais, por isso, solicitou João como produtor do jogo, para que estas contratações sejam feitas. Diante disso, criou o seguinte anúncio:
Grande estúdio de desenvolvimento de jogos, situado na cidade de São Paulo, precisa de profissionais com conhecimento na linguagem C#, com experiência em desenvolvimento de Inteligência Artificial para área de games.
Considerando o anúncio criado por João, assinale a alternativa que indica o departamento que apresenta falta de profissionais.
Resposta: Departamento de Programação.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois pela descrição apresentada, podemos identificar a contratação de programadores para o projeto. Os programadores utilizam de linguagens de programação, como C#, C++, Java, JavaScript para escrever o código que permite que os gráficos de um jogo sejam exibidos. Desenvolve os sistemas de controle que permitem que um jogador interaja com o jogo e escreve o sistema de Inteligência Artificial que controla inimigos.
7. Ana é a produtora responsável pelo desenvolvimento do jogo “Road to Madness”, por isso, sabe que um jogo é formado por inúmeras características bem distintas e essas características podem e devem estar organizadas em um GDD (Game Design Document). Com isso, teve acesso ao Game Design Document do jogo e se deparou a seguinte descrição:
O jogador irá controlar o personagem CARL em ambientes com temática pós apocalíptica, que se passa nos confins do planeta, em uma paisagem desértica onde a humanidade está destruída e quase todos estão loucos lutando pelas necessidades da vida, principalmente água. Dentro deste mundo existem dois rebeldes em fuga que talvez possam restaurar a ordem. CARL, um homem de ação e poucas palavras, que busca paz de espírito após a perda de sua esposa e filho. E Furiosa, também uma mulher de ação, Furiosa acredita que seu caminho para a sobrevivência pode ser alcançado se conseguir atravessar o deserto de volta à terra natal da infância.[...]
Considerando a descrição apresentada, assinale a alternativa que apresenta a sua classificação.
Resposta: A narrativa do jogo.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o texto descreve uma breve história do jogo, dando uma ambientação e possíveis cenários que serão apresentados. O texto também apresenta uma motivação ao jogador, além disso, um possível objetivo do jogo também foi apresentado com a descrição da motivação da personagem Furiosa.
8. João é o game designer do jogo Hero's Revenge. Todas as etapas de desenvolvimento do jogo foram finalizadas e após alguns testes descobriu-se que para executar o jogo em um computador pessoal (PC) serão necessários 8GB de RAM, placa de vídeo com pelos menos 2GB e 50 GB de espaço em disco. Sendo assim, assinale a alternativa que destaca onde João deverá incluir essas informações no GDD.
Resposta: Requisitos tecnológicos.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois no GDD a seção de requisitos tecnológicos pode ser descrito a configuração ideal para o jogo. Essas informações podem ser inseridas antes do jogo ser concluído, mas é importante que sejam adaptadas e corridas para que sejam consultadas corretamente no futuro.
9. Carlos é um programador iniciante e faz parte da equipe de desenvolvimento de um grande jogo. Este projeto utiliza como o Scrum como metodologia ágil de desenvolvimento. Carlos verificou que durante este sprint ele precisarádesenvolver o código de movimentação do personagem principal.
Nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta a seção do Game Design Document que Carlos deverá procurar as instruções para o desenvolvimento deste código.
Resposta: Mecânica aplicada ao personagem.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois das alternativas apresentadas a Mecânica do aplicada ao personagem é que mais se enquadra no que carlos precisa desenvolver. O game designer, neste caso, decidiu descrever as mecânicas e controle do personagem, neste tópico, ou seja, na forma como o jogador irá controlar o personagem.
10. Carlos como Game Designer do jogo “The Magician” quer utilizar o SCRUM como modelo de desenvolvimento ágil, com isso, quer aplicar um modelo sustentável ao projeto e quer utilizar o mínimo de papel possível para o desenvolvimento deste jogo, sabendo disso assinale a alternativa que apresenta as ferramentas online digitais que poderão ser utilizadas para a documentação do SCRUM deste projeto.
Resposta: Trello e Kanban.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o Trello e Kanban são ferramentas online utilizadas em grandes projeto, em que o SCRUM é aplicado e podem ser utilizadas para facilitar o acompanhamento dos sprints e cada tarefa a ser realizada. Por serem online, essas ferramentas requerem apenas uma conexão com a Internet, eliminando a necessidade de os usuários instalarem software.
 
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