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- -1 COMPORTAMENTO APLICADO ÀS MÍDIAS DIGITAIS APRESENTAÇÃO - -2 BEM VINDO(A) À DISCIPLINA ONLINE: COMPORTAMENTO APLICADO ÀS MÍDIAS DIGITAIS A disciplina objetiva capacitar o profissional a compreender a influência que as mídias digitais exercem sobre o comportamento do ser humano, habilitando-o a avaliar adequadamente os aspectos motivacionais, emocionais, cognitivos e comportamentais envolvidos. Desta forma se busca fornecer subsídios que permitam ao profissional a criação de sistemas para internet que se coadunem com as necessidades básicas do ser humano auxiliando o seu desenvolvimento e ampliando as condições do profissional para analisar os benefícios e perigos potenciais do crescente papel da mídia digital na vida do ser humano. Aula 1: A Psicologia como Ciência Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Definir a função da disciplina dentro de sua formação; • Explicar as principais características da ciência psicológica, descrevendo algumas de suas principais áreas. Aula 2: Introdução ao funcionamento cognitivo do ser humano: atenção e percepção; aprendizagem e memória Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Explicar o funcionamento cognitivo do ser humano descrevendo especificamente o funcionamento dos seguintes processos cognitivos: aprendizagem, memória, atenção e percepção. Aula 3: Processos de comunicação e linguagem na era digital Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Explicar o funcionamento cognitivo do ser humano descrevendo especificamente o funcionamento dos processos de pensamento e linguagem, analisando as características peculiares do funcionamento do pensamento, imaginação e criatividade do ser humano. Aula 4: Processos de comunicação e linguagem na era digital Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Explicar o processo de comunicação do ser humano e as alterações geradas nesse processo em função da utilização das mídias digitais e das novas formas de comunicação online. Aula 5: Desenvolvimento emocional do ser humano, os processos de motivação e emoção Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Explicar processos como exploração e curiosidade; manipulação e contato; agressão. • Explicar a influência cultural sobre esses processos e os efeitos do rompimento de barreiras causado pelas mídias digitais. Aula 6: Relacionamentos afetivos e contato virtual Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Explicar as questões atuais sobre o relacionamento afetivo humano e contribuir para o entendimento das novas modalidades de relacionamento que utilizam as mídias digitais. Aula 7: A influência da mídia sobre o comportamento agressivo • • • • • • • • - -3 Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Descrever o papel da família frente aos conteúdos televisivos, videogames e acesso a sites que podem estimular o comportamentos agressivos, analisando o interesse do ser humano sobre os conteúdos de tal natureza. Aula 8: Evolução tecnológica e stress Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Explicar o processo de stress; analisar as principais fontes de stress na vida do ser humano; compreender as formas de gerenciamento do stress; analisar o stress derivado das mídias digitais. Aula 9: Efeitos da globalização sobre o comportamento humano Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Explicar os efeitos que o desenvolvimento progressivo da tecnologia, em especial, das mídias digitais tem sobre o ser humano, sobre suas características de personalidade, motivação, emoção e relacionamentos interpessoais e as possibilidades de comportamento desadaptativo que surgem em função da interação com as mídias digitais. Aula 10: Benefícios e perigos potenciais das mídias digitais Ao final desta aula, você deverá ser capaz de: • Realizar a síntese de todo o curso apresentando os benefícios e perigos a nível cognitivo, relacional e emocional que o desenvolvimento tecnológico tem trazido para o ser humano. Bibliografia Fique atento aos livros que servirão de base para o conteúdo das aulas, bem como para sua consulta: MAZZARELLA, S. . Artmed. 2009.Os jovens e a mídia GAZZANIGA, M.S.; HEATHERTON, T.F. (EdiçãoCiência Psicológica: Mente, Cérebro e Comportamento Universitária). Artmed, 2005. SINGER, D.G.; SINGER, J.L. . Artmed, 2007.Imaginação e Jogos na Era Eletrônica Bibliografia complementar ATKINSON, R.L. & COLS. (13.ed.) 2002. Artmed.Introdução à Psicologia de Hilgard ABREU-RODRIGUES, J.; RIBEIRO, M.R. & COLS. . Artmed,Análise do Comportamento: Pesquisa, Teoria e Aplicação 2004. MYERS, David G. . Rio de Janeiro: LTC, 2006.Psicologia MATLIN, Margaret W. . Rio de Janeiro: LTC, 2004.Psicologia cognitiva Avaliação • • • • - -4 A avaliação é contínua, integradora, com ênfase nos aspectos colaborativos, incluindo tarefas coletivas, e contempla o diagnóstico, o processo e os resultados alcançados por intermédio de avaliações diagnósticas, formativas e somativas, considerando os aspectos da autoavaliação. A avaliação somativa da aprendizagem é realizada presencialmente pelo aluno no Polo de EAD e segue a normativa da Universidade. A(s) prova(s) presencial(is) segue(m) o calendário acadêmico divulgado para o aluno. Durante o Curso, os alunos realizam atividades propostas, compostas de questões objetivas e discursivas referentes ao conteúdo estudado, podendo ser elas de autodiagnostico ou de discussão. A influência das mídias digitais sobre o comportamento do ser humano em suas diversas etapas de desenvolvimento. Efeitos da globalização e da comunicação em rede sobre a formação da identidade contemporânea e sobre o relacionamento interpessoal. Aspectos cognitivos, afetivos e comportamentais da interação homem x computador. Comportamento normal e patológico na utilização das mídias digitais. Fique Atento(a) e Bom Estudo!
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