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Avaliação_Estácio_Pós_Game_Design

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28/06/23, 20:43 Aulapos: Estácio
https://simulado.estacio.br/aulapos/template.asp?pagina=bdq_alunos_agendamento.asp&f_cod_disc=NPG0152&nome_periodo=2023.1 EAD&p… 1/3
Avaliação:
10,00
Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA:
10,0 pts
 1. Ref.: 812457 Pontos: 1,00 / 1,00
Quais as formas mais comuns de se dividir o conteúdo dos jogos?
Escolhas significativas;
Mecânicas, Narrativa, Tecnologia e Estética;
Através de fases, Mecânicas, Narrativa e Estética;
Através de quests;
 Através de fases, ciclos e níveis.
Respondido em 08/06/2023 01:06:38
 2. Ref.: 812449 Pontos: 1,00 / 1,00
O que é game design?
Prática de exclusivamente documentar o projeto de jogos;
Processo de elaboração de concepts artísticos;
São as técnicas relacionadas ao planejamento narrativo do game.
Técnica de codificação de games;
 Prática de definir o que um jogo é, estabelecendo suas regras, contexto, interação, conteúdo, e buscandoconfigurar a experiência adequada;
Respondido em 08/06/2023 01:07:58
 3. Ref.: 812438 Pontos: 1,00 / 1,00
Qual o maior mercado de entretenimento do mundo?
Cinema
Animação
Tv
 Jogos Digitais
Música
Respondido em 08/06/2023 01:08:45
 4. Ref.: 812452 Pontos: 1,00 / 1,00
Que benefício podemos obter através do uso de boas práticas de design de jogos digitais?
Captar recursos para a execução do projeto do game;
Desenvolver jogos com visual realista;
 Maximizar o potencial de sucesso do jogo;
Aumentar as chances do game fazer sucesso nas redes sociais;
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28/06/23, 20:43 Aulapos: Estácio
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Conseguir novas parcerias;
Respondido em 08/06/2023 01:10:17
 5. Ref.: 812451 Pontos: 1,00 / 1,00
Como podemos conceituar os games?
Brincadeira para criança;
Software lúdico;
Aplicativo composto por assets de animação, regras e elementos físicos;
 Atividade de solução de problemas, encarada de forma lúdica.
Jogo digital com propósito sério;
Respondido em 08/06/2023 01:13:25
 6. Ref.: 812448 Pontos: 1,00 / 1,00
Qual o objetivo do Playtest?
Realizar entrevistas com potenciais jogadores onde estes são questionados a respeito das suas preferências;
Verificar a aceitabilidade dos elementos visuais do jogo;
Encontrar os bugs (defeitos técnicos) que o jogo possui;
 Verificar a reação e recepção dos jogadores em relação ao jogo;
Verificar se a interface e os sistemas estão intuitivos e fáceis de serem utilizados;
Respondido em 08/06/2023 01:17:27
 7. Ref.: 1201368 Pontos: 1,00 / 1,00
Qual a responsabilidade do profissional conhecido como Sound Designer, na produção de Jogos Digitais?
O responsável pela concepção estética, no âmbito visual.
 Responsável por compor a trilha sonora do game, bem como os seus efeitos sonoros.
Esse profissional tem o objetivo de desenvolver os conceitos, regras, mecânicas, dinâmicas e o mundo do jogo.
Deverá se preocupar com os acontecimentos que ocorrerão no mundo do jogo. Buscando preparar soluções de
roteiro interativas e envolventes.
É o profissional responsável por fazer com que tudo aconteça da melhor maneira possível.
Respondido em 08/06/2023 01:19:57
 8. Ref.: 812435 Pontos: 1,00 / 1,00
Como funciona o modelo de monetização Pay-to-Play nos games?
O jogo gera lucro apenas através de propagandas;
Todas as outras alternativas estão erradas.
O game é jogado gratuitamente;
O game é adquirido parcialmente, e o jogador deverá comprar diversos DLC's para tê-lo em sua totalidade;
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28/06/23, 20:43 Aulapos: Estácio
https://simulado.estacio.br/aulapos/template.asp?pagina=bdq_alunos_agendamento.asp&f_cod_disc=NPG0152&nome_periodo=2023.1 EAD&p… 3/3
 Se paga periodicamente para ter acesso ao jogo;
Respondido em 08/06/2023 01:30:47
 9. Ref.: 812443 Pontos: 1,00 / 1,00
Qual dos elementos abaixo não fazem parte do que as mulheres geralmente gostam de ver nos games?
Emoção.
Mundo real.
Reprodução.
 Competitividade.
Aprender com exemplos.
Respondido em 08/06/2023 01:30:51
 10. Ref.: 812455 Pontos: 1,00 / 1,00
Qual a quantidade de páginas ideal para um GDD?
Quanto mais, e melhor detalhado, melhor;
Quanto menos melhor.
 A quantidade suficiente para se expressar e manter adequadamente as ideias;
300;
10;
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