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14/08/2023 22:28 Course Status – Facuminas https://ava.facuminasead.com.br/course-status/ 1/3 AVALIAÇÃO – EDUCAÇÃO E MÍDIAS NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA “(…) tecnologia assistiva ou ajuda técnica: produtos, equipamentos, dispositivos, recursos, metodologias, estratégias, práticas e serviços que objetivem promover a funcionalidade, relacionada à atividade e à participação da pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida, visando a sua autonomia, independência, qualidade de vida e inclusão social.” Sobre o texto acima e o conceito de tecnologia assistiva de forma mais abrangente, pode- se dizer que: Resposta Marcada : O entendimento de tecnologia assistiva na educação inclui a obrigatoriedade da oferta de ensino de Libras, do Sistema Braille, de forma a ampliar habilidades funcionais dos estudantes, promovendo sua autonomia e participação. Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 As salas de recursos multifuncionais são ambientes dotados de equipamentos, mobiliários, materiais didáticos e pedagógicos para a oferta do atendimento educacional especializado, EXCETO com o objetivo de: Resposta Marcada : Responsabilizar-se pela escolarização dos alunos com deficiência. Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 As escolas têm percebido a importância das tecnologias para a aprendizagem na atualidade. Pensar no processo de ensino e aprendizagem em pleno século XXI sem o uso constante dos diversos instrumentos tecnológicos é deixar de acompanhar a evolução que está na essência da humanidade. Nesse cenário, pode-se afirmar que: I. A disseminação e uso de tecnologias digitais, marcadamente dos computadores e da internet, favoreceu o desenvolvimento de uma cultura de uso das mídias e, por conseguinte, de uma configuração social pautada num modelo digital de pensar, criar, produzir, comunicar, aprender – viver. II. Cabe à escola procurar meios de promover a integração tecnológica, oferecendo meios para a produção de um conhecimento a nível contemporâneo. III. Se a educação, antes do surgimento tecnológico, visava à agregação de valores aos conhecimentos produzidos e divulgados em sala de aula, com as tecnologias ela perdeu esse caráter agregador e diminuiu o interesse pelos valores e pela ética. Está correto apenas o que se afirma em: Resposta Marcada : I e II. 14/08/2023 22:28 Course Status – Facuminas https://ava.facuminasead.com.br/course-status/ 2/3 Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Leia as afirmativas a seguir: O trabalho de orientação sexual na escola deve determinar formas e regras inquestionáveis sobre sexualidade. A extensão.pdf refere-se a arquivos de vídeo, apenas. Marque a alternativa CORRETA: Resposta Marcada : As duas afirmativas são falsas. Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Sobre a tecnologia aplicada à educação é INCORRETO afirmar: Resposta Marcada : Ao ter acesso às tecnologias da informação e sua transformação em conhecimento durante toda a pré-escola, os alunos já se tornam agentes de mudança nos diversos setores ao influir naturalmente no uso destas; o uso adequado destas tecnologias estimula a capacidade de desenvolver estratégias de buscas (LÉVY, 1993, p.26). Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Os jogos e as aulas roteirizadas com a linguagem de jogos (gameficação) estão cada vez mais presentes na escola e são estratégias importantes de encantamento e motivação para uma aprendizagem mais rápida e próxima da vida real. Para isso, é necessário que se realize constantemente jogos: I. Colaborativos e individuais. II. De competição e de cooperação. III. De estratégia. Quais estão corretas? Resposta Marcada : Pontuação total: 10Notas Obtidas Com relação ao uso de jogos e mídias digitais no ensino de matemática, assinale a opção correta. Resposta Marcada : Os jogos são capazes de resgatar o aspecto lúdico do ensino, o que pode contribuir para a diminuição dos bloqueios apresentados pelos alunos que se sentem, de alguma forma, incapacitados para aprender matemática. Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 As metodologias ativas de aprendizagem requerem uma mudança de atitude do docente. Uma delas refere-se à flexibilidade diante das questões que surgirão e dos conhecimentos que se construirão durante o desenvolvimento dos trabalhos, demonstrando respeito às 14/08/2023 22:28 Course Status – Facuminas https://ava.facuminasead.com.br/course-status/ 3/3 diferentes formas e procedimentos de organização do conhecimento; trata-se da Aprendizagem Colaborativa em Redes – ACR, construída a partir da metodologia de Aprendizagem Baseada em Problemas. Seu foco é: Resposta Marcada : A aprendizagem colaborativa, o trabalho em equipe, contextualizado na realidade do aprendiz. Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Leia as afirmativas a seguir: I. Processador é um software que gerencia os atalhos na área de trabalho. II. Compreender os estágios de desenvolvimento da vida humana pode ajudar o educador a determinar os métodos mais adequados de ensino. Marque a alternativa CORRETA: Resposta Marcada : A afirmativa II é verdadeira, e a I é falsa. Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 O que se vem afirmando na literatura do uso de tecnologias e na experiência até aqui construída, é que no cenário escolar integrado com vivências em multimídia, estas geram: 1. Dinamização e ampliação das habilidades cognitivas. 2. Possibilidade de extensão da memória e de atuação em rede. 3. Democratização de espaços e ferramentas. 4. Manutenção de p rá ticas pedagógicas alicerçadas na linearidade. Estão corretos apenas os itens: Resposta Marcada : 1,2 e 3. Pontuação total: 10PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Total 90 / 100