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Avaliação II - Individual Lúdico e Musicalização na Educação Infantil

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Questões resolvidas

Um espaço planejado para a criança brincar livremente e aprender a jogar, que desenvolve a criatividade da criança e permite a socialização com as demais crianças. Nesse espaço, a criança tem acesso a uma variedade de brinquedos, em um espaço lúdico.
Que espaço é esse?
A Brinquedoteca.
B Espaço maker.
C Sala de jogos.
D Ludoteca.

O lúdico pode ser considerado como uma forma de linguagem, pois permite que as crianças se expressem, explorem e deem significados ao seu mundo. Sobre o lúdico, analise as sentenças a seguir:
Assinale a alternativa CORRETA:
I- Na educação infantil é importante delimitar alguns dias da semana para as atividades lúdicas.
II- O brincar permite que a criança aprenda a partilhar, a cooperar, a comunicar e a se relacionar.
III- O brincar de diversas formas, em diferentes espaços e tempos está presente na Base Nacional Comum Curricular.
A As sentenças I e II estão corretas.
B Somente a sentença III está correta.
C As sentenças II e III estão corretas.
D Somente a sentença I está correta.

Tem sua origem na palavra “ludus”, e sua tradução literal é a palavra “jogo”. Por ser reconhecido como um fator essencial do comportamento humano, seu significado passou a ser compreendido como brincar ao invés de ser considerado um sinônimo de jogo.
Acerca do exposto, assinale a alternativa CORRETA:
A Musicalização.
B Lúdico.
C Recreação.
D Brinquedoteca.

Com base em Piaget, a imaginação da criança pode revelar-se por meio de algumas situações que devem ser observadas pelo professor.
Para o autor, qual é um dos principais momentos de se perceber a manifestação da imaginação criadora da criança?
a) Por meio do jogo simbólico.
b) Pela manifestação das inteligências múltiplas.
c) Por meio da comunicação e expressão.
d) Pela manifestação das habilidades motoras.

Os jogos, brinquedos e brincadeiras sempre ocuparam um lugar importante na vida das crianças. O lúdico existe desde a pré-história, o que mudou foi a sua intencionalidade. Sobre a história do lúdico, associe os itens, utilizando o código a seguir:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
I- Pré-história.
II- Renascimento.
III- Idade moderna.
( ) As crianças criavam seus próprios brinquedos.
( ) O brincar acontecia em atividades cotidianas, como a caça e a coleta de alimentos.
( ) A brincadeira era uma conduta livre que favorecia o desenvolvimento da inteligência e facilitava o estudo.
A I - II - III.
B III - II - I.
C III - I - II.
D II - I - III.

As crianças indígenas brincam de um modo peculiar, o jogo não possui o mesmo sentido que para outras culturas, não há a figura do vencedor, não há desavença entre eles, predominando as brincadeiras junto à natureza. As brincadeiras funcionam como uma preparação da vida adulta, tendo os meninos a oportunidade de terem seu arco e flecha para realizarem pequenas caçadas, e as meninas realizam pequenas tarefas domésticas como descascar a mandioca, pegar lenha, levar barro para a mãe oleira, etc.
Partindo da reflexão da imagem e do texto, analise as afirmativas a seguir:
I- Na diversão, as crianças indígenas aprendem. Com isso, o mundo das crianças está ligado ao dos adultos, e é através do lúdico que aprendem as regras sociais e práticas socioculturais de seu povo.
II- É possível perceber que, no Brasil, a origem dos jogos, brinquedos e brincadeiras teve várias influências, sendo a indígena apenas uma delas, afinal, vivemos num país com uma variada riqueza cultural.
III- A cultura indígena, através de suas brincadeiras infantis, enaltece a competição. Nos jogos e disputas, apenas um é vencedor, principalmente nas brincadeiras que necessitam de força corporal.
A Somente a afirmativa III está correta.
B As afirmativas I e III estão corretas.
C As afirmativas I e II estão corretas.
D Somente a afirmativa I está correta.

O lúdico apresenta valores específicos para todas as fases da vida humana. Em todos os períodos históricos os jogos, brinquedos e brincadeiras ocuparam um lugar importante na vida de toda criança.
Sobre o lúdico, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Na Idade Média, os jogos eram basicamente destinados aos homens, pois as mulheres e as crianças não eram consideradas cidadãs.
( ) Com a revolução industrial, o brinquedo passa a ser produzido em larga escala, perdendo assim a sua essência, uma vez que ao construir o brinquedo a criança usa a sua criatividade e constrói sua identidade.
( ) Atualmente, muitas crianças vivem o processo de alfabetização digital antes do processo de alfabetização, assim se recomenda que elas passem muitas horas utilizando a tecnologia digital, independentemente da idade.
A F - V - F.
B V - V - F.
C F - F - V.
D V - F - V.

O elemento lúdico envolve o brincar, o brinquedo, o jogo e a brincadeira. Esses termos por vezes são vistos de forma igual, mas eles possuem distinções.
Sobre esses termos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) O jogo se constitui em ação, divertimento, imitação, faz de conta.
( ) O brinquedo é qualquer objeto sobre o qual se debruça a ação da atividade lúdica do brincar.
( ) O brincar se constitui num espaço onde a fantasia e a realidade se cruzam e que possui um conjunto de regras e normas determinadas.
A V - V - F.
B F - V - F.
C V - F - V.
D F - F - V.

O brincar é um dos direitos de aprendizagem e desenvolvimento na educação infantil, propostos pela Base Nacional Comum Curricular.
Sobre o brincar, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I- O brincar contribui para o desenvolvimento da identidade e da autonomia da criança.
II- Ao brincar ela demonstra seus desejos, necessidades e preferências.
A As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
B A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda uma proposição verdadeira.
C A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda uma proposição falsa.
D As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.

Para Piaget, o jogo não é apenas um divertimento, mas favorece o desenvolvimento físico, cognitivo, afetivo, social e moral da criança. Assim, o jogo é visto como algo natural da vida da criança. Piaget classificou a evolução do jogo de acordo com as fases de desenvolvimento das crianças.
Sobre essa classificação, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Jogos sensório-motores.
II- Jogos simbólicos.
III- Jogos de regra.
( ) São jogos que possuem regulamentação, e que estabelecem relações sociais.
( ) São jogos que possibilitam a imitação, a imaginação e a ficção.
( ) São exercícios de repetição de sequências já estabelecidas de ações e manipulações da criança, pelo mero prazer de atividades motoras.
A I - III - II.
B III - II - I.
C II - I - III.
D II - III - I.

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Questões resolvidas

Um espaço planejado para a criança brincar livremente e aprender a jogar, que desenvolve a criatividade da criança e permite a socialização com as demais crianças. Nesse espaço, a criança tem acesso a uma variedade de brinquedos, em um espaço lúdico.
Que espaço é esse?
A Brinquedoteca.
B Espaço maker.
C Sala de jogos.
D Ludoteca.

O lúdico pode ser considerado como uma forma de linguagem, pois permite que as crianças se expressem, explorem e deem significados ao seu mundo. Sobre o lúdico, analise as sentenças a seguir:
Assinale a alternativa CORRETA:
I- Na educação infantil é importante delimitar alguns dias da semana para as atividades lúdicas.
II- O brincar permite que a criança aprenda a partilhar, a cooperar, a comunicar e a se relacionar.
III- O brincar de diversas formas, em diferentes espaços e tempos está presente na Base Nacional Comum Curricular.
A As sentenças I e II estão corretas.
B Somente a sentença III está correta.
C As sentenças II e III estão corretas.
D Somente a sentença I está correta.

Tem sua origem na palavra “ludus”, e sua tradução literal é a palavra “jogo”. Por ser reconhecido como um fator essencial do comportamento humano, seu significado passou a ser compreendido como brincar ao invés de ser considerado um sinônimo de jogo.
Acerca do exposto, assinale a alternativa CORRETA:
A Musicalização.
B Lúdico.
C Recreação.
D Brinquedoteca.

Com base em Piaget, a imaginação da criança pode revelar-se por meio de algumas situações que devem ser observadas pelo professor.
Para o autor, qual é um dos principais momentos de se perceber a manifestação da imaginação criadora da criança?
a) Por meio do jogo simbólico.
b) Pela manifestação das inteligências múltiplas.
c) Por meio da comunicação e expressão.
d) Pela manifestação das habilidades motoras.

Os jogos, brinquedos e brincadeiras sempre ocuparam um lugar importante na vida das crianças. O lúdico existe desde a pré-história, o que mudou foi a sua intencionalidade. Sobre a história do lúdico, associe os itens, utilizando o código a seguir:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
I- Pré-história.
II- Renascimento.
III- Idade moderna.
( ) As crianças criavam seus próprios brinquedos.
( ) O brincar acontecia em atividades cotidianas, como a caça e a coleta de alimentos.
( ) A brincadeira era uma conduta livre que favorecia o desenvolvimento da inteligência e facilitava o estudo.
A I - II - III.
B III - II - I.
C III - I - II.
D II - I - III.

As crianças indígenas brincam de um modo peculiar, o jogo não possui o mesmo sentido que para outras culturas, não há a figura do vencedor, não há desavença entre eles, predominando as brincadeiras junto à natureza. As brincadeiras funcionam como uma preparação da vida adulta, tendo os meninos a oportunidade de terem seu arco e flecha para realizarem pequenas caçadas, e as meninas realizam pequenas tarefas domésticas como descascar a mandioca, pegar lenha, levar barro para a mãe oleira, etc.
Partindo da reflexão da imagem e do texto, analise as afirmativas a seguir:
I- Na diversão, as crianças indígenas aprendem. Com isso, o mundo das crianças está ligado ao dos adultos, e é através do lúdico que aprendem as regras sociais e práticas socioculturais de seu povo.
II- É possível perceber que, no Brasil, a origem dos jogos, brinquedos e brincadeiras teve várias influências, sendo a indígena apenas uma delas, afinal, vivemos num país com uma variada riqueza cultural.
III- A cultura indígena, através de suas brincadeiras infantis, enaltece a competição. Nos jogos e disputas, apenas um é vencedor, principalmente nas brincadeiras que necessitam de força corporal.
A Somente a afirmativa III está correta.
B As afirmativas I e III estão corretas.
C As afirmativas I e II estão corretas.
D Somente a afirmativa I está correta.

O lúdico apresenta valores específicos para todas as fases da vida humana. Em todos os períodos históricos os jogos, brinquedos e brincadeiras ocuparam um lugar importante na vida de toda criança.
Sobre o lúdico, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Na Idade Média, os jogos eram basicamente destinados aos homens, pois as mulheres e as crianças não eram consideradas cidadãs.
( ) Com a revolução industrial, o brinquedo passa a ser produzido em larga escala, perdendo assim a sua essência, uma vez que ao construir o brinquedo a criança usa a sua criatividade e constrói sua identidade.
( ) Atualmente, muitas crianças vivem o processo de alfabetização digital antes do processo de alfabetização, assim se recomenda que elas passem muitas horas utilizando a tecnologia digital, independentemente da idade.
A F - V - F.
B V - V - F.
C F - F - V.
D V - F - V.

O elemento lúdico envolve o brincar, o brinquedo, o jogo e a brincadeira. Esses termos por vezes são vistos de forma igual, mas eles possuem distinções.
Sobre esses termos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) O jogo se constitui em ação, divertimento, imitação, faz de conta.
( ) O brinquedo é qualquer objeto sobre o qual se debruça a ação da atividade lúdica do brincar.
( ) O brincar se constitui num espaço onde a fantasia e a realidade se cruzam e que possui um conjunto de regras e normas determinadas.
A V - V - F.
B F - V - F.
C V - F - V.
D F - F - V.

O brincar é um dos direitos de aprendizagem e desenvolvimento na educação infantil, propostos pela Base Nacional Comum Curricular.
Sobre o brincar, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I- O brincar contribui para o desenvolvimento da identidade e da autonomia da criança.
II- Ao brincar ela demonstra seus desejos, necessidades e preferências.
A As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
B A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda uma proposição verdadeira.
C A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda uma proposição falsa.
D As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.

Para Piaget, o jogo não é apenas um divertimento, mas favorece o desenvolvimento físico, cognitivo, afetivo, social e moral da criança. Assim, o jogo é visto como algo natural da vida da criança. Piaget classificou a evolução do jogo de acordo com as fases de desenvolvimento das crianças.
Sobre essa classificação, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Jogos sensório-motores.
II- Jogos simbólicos.
III- Jogos de regra.
( ) São jogos que possuem regulamentação, e que estabelecem relações sociais.
( ) São jogos que possibilitam a imitação, a imaginação e a ficção.
( ) São exercícios de repetição de sequências já estabelecidas de ações e manipulações da criança, pelo mero prazer de atividades motoras.
A I - III - II.
B III - II - I.
C II - I - III.
D II - III - I.

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Prova Impressa
GABARITO | Avaliação II - Individual (Cod.:883657)
Peso da Avaliação 1,50
Prova 69400041
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 8/2
Nota 8,00
Um espaço planejado para a criança brincar livremente e aprender a jogar, que desenvolve a 
criatividade da criança e permite a socialização com as demais crianças. Nesse espaço, a criança tem 
acesso a uma variedade de brinquedos, em um espaço lúdico.
Que espaço é esse?
A Brinquedoteca.
B Espaço maker.
C Sala de jogos.
D Ludoteca.
O lúdico pode ser considerado como uma forma de linguagem, pois permite que as crianças se 
expressem, explorem e deem significados ao seu mundo. Sobre o lúdico, analise as sentenças a seguir:
I- Na educação infantil é importante delimitar alguns dias da semana para as atividades lúdicas.
II- O brincar permite que a criança aprenda a partilhar, a cooperar, a comunicar e a se relacionar.
III- O brincar de diversas formas, em diferentes espaços e tempos está presente na Base Nacional 
Comum Curricular.
Assinale a alternativa CORRETA:
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Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e...
1 of 9 18/09/2023, 20:32
A As sentenças I e II estão corretas.
B Somente a sentença III está correta.
C As sentenças II e III estão corretas.
D Somente a sentença I está correta.
Tem sua origem na palavra “ludus”, e sua tradução literal é a palavra “jogo”. Por ser reconhecido 
como um fator essencial do comportamento humano, seu significado passou a ser compreendido 
como brincar ao invés de ser considerado um sinônimo de jogo.
Acerca do exposto, assinale a alternativa CORRETA:
A Musicalização.
B Lúdico.
C Recreação.
D Brinquedoteca.
Com base em Piaget, a imaginação da criança pode revelar-se por meio de algumas situações que 
devem ser observadas pelo professor. 
Para o autor, qual é um dos principais momentos de se perceber a manifestação da imaginação 
criadora da criança?
A Por meio do jogo simbólico.
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Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e...
2 of 9 18/09/2023, 20:32
B Pela manifestação das habilidades motoras.
C Pela manifestação das inteligências múltiplas.
D Por meio da comunicação e expressão.
Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e...
3 of 9 18/09/2023, 20:32
Os jogos, brinquedos e brincadeiras sempre ocuparam um lugar importante na vida das crianças. O 
lúdico existe desde a pré-história, o que mudou foi a sua intencionalidade. Sobre a história do lúdico, 
associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Pré-história.
II- Renascimento.
III- Idade moderna.
( ) As crianças criavam seus próprios brinquedos.
( ) O brincar acontecia em atividades cotidianas, como a caça e a coleta de alimentos.
( ) A brincadeira era uma conduta livre que favorecia o desenvolvimento da inteligência e facilitava 
o estudo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A I - II - III.
B III - II - I.
C III - I - II.
D II - I - III.
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Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e...
4 of 9 18/09/2023, 20:32
As crianças indígenas brincam de um modo peculiar, o jogo não possui o mesmo sentido que para 
outras culturas, não há a figura do vencedor, não há desavença entre eles, predominando as 
brincadeiras junto à natureza. As brincadeiras funcionam como uma preparação da vida adulta, tendo 
os meninos a oportunidade de terem seu arco e flecha para realizarem pequenas caçadas, e as meninas 
realizam pequenas tarefas domésticas como descascar a mandioca, pegar lenha, levar barro para a mãe 
oleira, etc.
Segundo Teixeira (1999, p. 61) "de tradição indígena ficou no brasileiro o gosto pelos jogos e 
brinquedos imitando animais. As crianças indígenas têm na brincadeira uma forma de aprender várias 
atividades do dia a dia de sua tribo". Partindo da reflexão da imagem e do texto, analise as afirmativas 
a seguir:
I- Na diversão, as crianças indígenas aprendem. Com isso, o mundo das crianças está ligado ao dos 
adultos, e é através do lúdico que aprendem as regras sociais e práticas socioculturais de seu povo.
II- É possível perceber que, no Brasil, a origem dos jogos, brinquedos e brincadeiras teve várias 
influências, sendo a indígena apenas uma delas, afinal, vivemos num país com uma variada riqueza 
cultural.
III- A cultura indígena, através de suas brincadeiras infantis, enaltece a competição. Nos jogos e 
disputas, apenas um é vencedor, principalmente nas brincadeiras que necessitam de força corporal. 
Assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: TEIXEIRA. M. de C. et al. Lúdico: um espaço para a construção de identidades. Disponível 
em: http://www.ufjf.br/virtu/files/2010/04/artigo-2a26.pdf. Acesso em: 25 jul. 2018.
FONTE DA IMAGEM: http://www.tiagoaquinopacoca.com.br/colunas/jogos-indigenas/. Acesso em: 
22 abr. 2020.
A Somente a afirmativa III está correta.
B As afirmativas I e III estão corretas.
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Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e...
5 of 9 18/09/2023, 20:32
C As afirmativas I e II estão corretas.
D Somente a afirmativa I está correta.
O lúdico apresenta valores específicos para todas as fases da vida humana. Em todos os períodos 
históricos os jogos, brinquedos e brincadeiras ocuparam um lugar importante na vida de toda criança. 
Sobre o lúdico, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Na Idade Média, os jogos eram basicamente destinados aos homens, pois as mulheres e as 
crianças não eram consideradas cidadãs.
( ) Com a revolução industrial, o brinquedo passa a ser produzido em larga escala, perdendo assim a 
sua essência, uma vez que ao construir o brinquedo a criança usa a sua criatividade e constrói sua 
identidade.
( ) Atualmente, muitas crianças vivem o processo de alfabetização digital antes do processo de 
alfabetização, assim se recomenda que elas passem muitas horas utilizando a tecnologia digital, 
independentemente da idade.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A F - V - F.
B V - V - F.
C F - F - V.
D V - F - V.
O elemento lúdico envolve o brincar, o brinquedo, o jogo e a brincadeira. Esses termos por vezes são 
vistos de forma igual, mas eles possuem distinções. Sobre esses termos, classifique V para as 
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8
Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e...
6 of 9 18/09/2023, 20:32
sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) O jogo se constitui em ação, divertimento, imitação, faz de conta.
( ) O brinquedo é qualquer objeto sobre o qual se debruça a ação da atividade lúdica do brincar.
( ) O brincar se constitui num espaço onde a fantasia e a realidade se cruzam e que possui um 
conjunto de regras e normas determinadas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - F.
B F - V - F.
C V - F - V.
D F - F - V.
O brincar é um dos direitos de aprendizagem e desenvolvimento na educação infantil, propostos pela 
Base Nacional Comum Curricular. Sobre o brincar, avalie as asserções a seguir e a relação proposta 
entre elas:
I- O brincar contribui para o desenvolvimento da identidade e da autonomia da criança.
PORQUE
II- Ao brincar ela demonstra seus desejos, necessidades e preferências.
Assinale a alternativa CORRETA:
A As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da
primeira.
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Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e...
7 of 9 18/09/2023, 20:32
B A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda uma proposição verdadeira.
C A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda uma proposição falsa.
D As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da
primeira.
Para Piaget, o jogo não é apenas um divertimento,mas favorece o desenvolvimento físico, cognitivo, 
afetivo, social e moral da criança. Assim, o jogo é visto como algo natural da vida da criança. Piaget 
classificou a evolução do jogo de acordo com as fases de desenvolvimento das crianças. Sobre essa 
classificação, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Jogos sensório-motores.
II- Jogos simbólicos.
III- Jogos de regra.
( ) São jogos que possuem regulamentação, e que estabelecem relações sociais.
( ) São jogos que possibilitam a imitação, a imaginação e a ficção.
( ) São exercícios de repetição de sequências já estabelecidas de ações e manipulações da criança, 
pelo mero prazer de atividades motoras.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A I - III - II.
B III - II - I.
C II - I - III.
10
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8 of 9 18/09/2023, 20:32
D II - III - I.
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