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➝ Córtex: - Camada mais externa; - Atividade motora voluntária; - Atividade via sistema piramidal. ➝ Sub-córtex: - Região que atua na ausência do córtex; - Atividade via sistema extra-piramidal; - Atividade autonômicas. ➝ Hemisférios cerebrais: estudos apontam que não há predominância entre os lados. ➝ Núcleos da base: aprendizagem de sequências de movimento; ➝ Cerebelo: recrutamento de músculos para movimento fino e coordenado; ➝ Lobo frontal: responsável pelas habilidades motoras (engrama motor). ➝ 1- Estímulo; ➝ 2- Decodificação pelo SN; ➝ 3- Busca de referencial prévio na memória; ➝ 4- Escolha da resposta mais adequada; ➝ 5- Programação e organização da resposta; ➝ 6- Execução da resposta. EX: FRIGIDEIRA QUENTE. 1- Estímulo: calor 2- Decodificação pelo SN: peguei na frigideira o estímulo vai para o cérebro, o cérebro entendeu que é algo quente. 3- Busca de referencial prévio na memória: nas vezes anteriores que eu peguei alguma coisa quente o que foi que eu fiz, qual foi a minha resposta. 4- Escolha da resposta mais adequada: escolher dentre aquelas respostas que tem na minha memória qual foi a mais apropriada. 5- Programação e organização da resposta: escolhendo qual a resposta mais adequada, ele programa e organiza essa resposta. 6- Execução da resposta: vai executar a resposta, nesse caso, soltar a panela. ➝ Aprendizagem motora: - Memória; - Feedback; - Motivação; - Percepção; - Atenção. Aspectos da aprendizagem motora e mecanismo do movimento ➝ Asseguração ao meio ambiente e atribui significado às experiências: - Memória de curto prazo; - Memória de trabalho; - Memória de longo prazo. ➝ Memória de curto prazo: - Está envolvida nos processos de retenção e consolidação de informações novas; - Dependerá do sistema límbico. ➝ Memória de trabalho: - Entendido como um sistema de controle e atenção: armazenamento temporário manipulação das informações; - Estruturas: lobo frontal, cerebelo (sequência de eventos e ordenamento temporal). ➝ Memória de longo prazo: - Episódica e semântica (coletiva) / explícita e implícita; - Lobo temporal medial e diencéfalo. MEMÓRIA DE LONGO PRAZO: ➝ EXPLÍCITA - acessível ao consciente: - Episódica: informações cronológicas. - Semântica: informações, ideias e conceitos. ➝ IMPLÍCITA: não acessível ao consciente. ➝ Informações sensoriais presentes nas atividades. Pode ser classificado como intrínseco e extrínseco: - Intrínseco: aquele entendido pelo indivíduo de forma simples. Dependem de informações espaço- temporais o somatossensoriais; - Extrínseco: informações que suplementam o feedback intrínseco. Pode ser fornecido paralelo ou ao término da tarefa. ➝ É uma função cerebral que atribui significados aos estímulos sensoriais; ➝ Componentes: - Seletividade perceptiva; - Disposição; - Experiência prévia; - Condicionamento; - Fatores contemporâneos ao fenômeno perceptivo. ➝ Facilitador do processo de aprendizagem motora; ➝ Componentes: - Contexto de motivação; - Direção e intensidade do esforço; - Atividades mais interessantes. ➝ Habilidade de escolher e manter o controle sobre a entrada de informações externas em nosso cérebro. ➝ Componentes: - Seleção da atividade e potencialização da atenção; - Atenção seletiva; - Influenciadores: educação, estímulos, genética e presença de transtornos. ➝ Existem três estágios: - Cognitivo; - Associativo; - Autônomo. ➝ ESTÁGIO COGNITIVO: - Exigência da atenção para tal atividade. Etapa em que a pessoa que está aprendendo, compreenderá o objetivo da atividade, criando métodos de como realizar e ainda avaliá-la. - A criança efetua os movimentos com erros grosseiros, só que ela não consegue visualizar seu erro nem corrigi-lo. ➝ ESTÁGIO ASSOCIATIVO: - Após a seleção do método, o sujeito inicia purificação da habilidade. Nesse momento, a concentração está mais voltada para aprimoramento de um modelo. - A criança efetua o movimento com erros grosseiros, visualiza o seu erro, mas não consegue corrigi-lo. ➝ ESTÁGIO AUTÔNOMO: - Os diversos aspectos da habilidade são levados em consideração, procura-se dessa forma, limitações na realização da atividade; - O indivíduo efetua os movimentos com erros grosseiros, visualiza seu erro, onde errou e consegue corrigi-lo.
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