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Avaliacao II - Individual

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16/10/2023, 19:53Avaliação II - Individual
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Prova Impressa
GABARITO | Avaliação II - Individual (Cod.:888549)
Peso da Avaliação 1,50
Prova 72206367
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 10/0
Nota 10,00
A aprendizagem ocorre quando buscamos respostas para as nossas dúvidas, quando somos 
afetados pelas pessoas que nos cercam e quando estamos envolvidos nos movimentos que estão ao 
nosso redor. Todas as nossas vivências promovem aprendizagem. Quanto à aprendizagem, analise 
as afirmativas a seguir:
I- É um processo complexo e depende da maneira como cada pessoa se organiza, aprende e 
interioriza as informações.
II- Sistemas autônomos de significações que denotam normas, costumes, crenças, saberes 
característicos de grupos sociais em tempos e espaços definidos. 
III- Pode ser definida como o ato de aprender ou adquirir conhecimento por meio de uma 
experiência, de um processo ou método. 
IV- Ocorre pela aquisição de informações, conhecimentos, habilidades, valores e atitudes que 
acontecem a partir do ensino ou das experiências vivenciadas.
Assinale a alternativa CORRETA:
A Somente a afirmativa IV está corretas.
B Somente a afirmativa I está correta.
C Somente a afirmativa III está correta.
D As afirmativas I, II, III e IV estão corretas.
Os possíveis elementos de um projeto de trabalho são: o tema ou problema, os objetivos, os 
conteúdos, a metodologia, a avaliação, os recursos e o registro. Sobre o desenvolvimento da 
pedagogia de projetos, analise as afirmativas a seguir:
I- Inicialmente é preciso determinar o processo de avaliação classificatória, para só depois levantar 
os questionamentos, definir as etapas, organizar as ações e definir os assuntos que serão 
pesquisados.
II- Os questionamentos geram uma avaliação classificatória que conduzirá todo trabalho, porque 
só é possível responder às questões a partir da pesquisa.
III- É necessário delimitar o tempo de duração e socializar todas as pesquisas e os resultados 
obtidos na investigação, além de estabelecer os critérios de avaliação.
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16/10/2023, 19:53Avaliação II - Individual
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IV- O registro do projeto é imprescindível para que o trabalho possa ser compartilhado com outros 
educadores e para que possa ser avaliado pelos autores.
Assinale a alternativa CORRETA:
A Somente a afirmativa I está correta.
B As afirmativas II, III e IV estão corretas.
C As afirmativas III e IV estão corretas.
D Somente a afirmativa II está correta.
As teorias de aprendizagem podem estabelecer relações com a pedagogia de projetos, pois a 
aprendizagem pode ser vista como um processo que está sempre em construção, portanto é 
inacabado e se transforma a cada dia. Sobre a teoria de aprendizagem de Ausubel, classifique V 
para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) A aprendizagem é um processo em que a nova informação interage com a estrutura cognitiva 
do indivíduo.
( ) O termo estrutura cognitiva representa uma estrutura hierárquica de conceitos e esses 
possuem um aspecto estático. 
( ) O desenvolvimento cognitivo do aluno se dá por meio da interação com os outros indivíduos 
e com o meio social em que vive. 
( ) É sempre preciso considerar o conhecimento prévio que o indivíduo possui como ponto de 
partida para um novo conhecimento.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - F - V.
B F - F - V - F.
C V - F - F - V.
D V - F - V - V.
Além de habilidades e competências, é preciso relembrar que o conhecimento se constrói com 
base em pilares que possibilitam o desenvolvimento integral do ser humano. Os quatro pilares do 
conhecimento são fundamentais na prática pedagógica. Sobre eles, analiser as sentenças a seguir:
I- Aprender a conhecer.
II- Aprender a fazer.
III- Aprender a conviver.
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IV- Aprender a ser.Assinale a alternativa CORRETA:
A Somente a sentença I está correta.
B As sentenças I, II, III e IV estão corretas.
C Somente a sentença II está correta.
D Somente a sentença III está correta.
As linguagens referenciam o trabalho do professor e o levam a observar o comportamento 
das crianças, percebendo que no dia a dia são utilizadas diferentes linguagens para manifestar o 
que foi apreendido nas diversas situações vivenciadas. Sobre o exposto, classifique V para as 
sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) As relações que são estabelecidas entre as tecnologias e os ambientes virtuais de 
aprendizagem referem-se à linguagem midiática.
( ) Expressar as experiências e os sentimentos, onde se pode representar, imaginar e criar, faz 
parte da linguagem plástica.
( ) A linguagem musical é desenvolvida por meio da comunicação e da expressão e pode ser 
desenvolvida pela sonorização de histórias e construção de instrumentos.
( ) Os jogos, as brincadeiras, os brinquedos e outros artefatos culturais que levam à imaginação 
ocorrem na linguagem lúdica.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - V - V.
B F - V - F - V.
C V - F - F - V.
D F - F - V - F.
O Projeto Político-Pedagógico (PPP) é um documento que não se reduz à dimensão 
pedagógica, muito menos ao conjunto de projetos e planos isolados de cada professor em sala de 
aula. O PPP é parte do sistema de ensino, que apresenta uma estrutura de planejamento macro, 
compreendendo o planejamento do sistema de ensino na esfera federal e estadual. Quais são os 
componentes do sistema de ensino?
A O Projeto Político-Pedagógico, os planos de curso e os planos de aula.
B O planejamento curricular, o Projeto Político-Pedagógico, os planos de curso, de ensino e os
planos de aula.
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C O planejamento curricular e o Projeto Político-Pedagógico.
D Os planos de curso e os planos de aula.
Além de habilidades e competências, é preciso relembrar que o conhecimento se constrói 
com base em pilares que possibilitam o desenvolvimento integral do ser humano. Os quatro pilares 
do conhecimento são fundamentais na prática pedagógica: aprender a conhecer, aprender a fazer, 
aprender a conviver e aprender a ser. Quanto à sequência para os pilares de construção do 
conhecimento, realização de técnicas, administração de conflitos e aprendizagem integral, ordene 
os itens a seguir:
I- Aprender a ser. 
II- Aprender a conhecer.
III- Aprender a conviver. 
IV- Aprender a fazer.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A I - III - II - IV.
B IV - II - III - I.
C I - II - III - IV.
D II - IV - III - I.
É a linguagem expressa em jogos, brincadeiras, brinquedos e outros artefatos culturais que levam à 
imaginação. São manifestações da cultura humana.
De que linguagem estamos falando?
A Linguagem lúdica.
B Linguagem oral.
C Linguagem simbólica.
D Linguagem gráfica.
Os projetos interdisciplinares são desenvolvidos, exclusivamente, no contexto escolar e 
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objetivam a aprendizagem de conceitos das diferentes disciplinas curriculares, possibilitando a 
construção de uma interação contínua. Sobre o exposto, avalie as asserções a seguir:
I- A gestão de projetos contempla desafios que desencadeiam a autonomia tão idealizada no meio 
educacional. 
PORQUE
II- Precisam estar em consonância, pois o projeto de ensinodo professor deve corresponder ao 
projeto de aprendizagem do aluno e ao projeto de ensino-aprendizagem proposto pela escola. 
Assinale a alternativa CORRETA:
A A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa.
B A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira.
C As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da
primeira.
D As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa da
primeira.
As linguagens referenciam o trabalho do professor e o levam a observar o comportamento 
das crianças, percebendo que no dia a dia são utilizadas diferentes linguagens para manifestar o 
que foi apreendido nas diversas situações. Sobre cada linguagem, analise as afirmativas a seguir:
I- A linguagem plástica ocorre através dos jogos simbólicos, a criança expressa a capacidade, 
impulsionada pela imitação de representar.
II- A linguagem gráfica é expressa nas relações que são estabelecidas entre as tecnologias e os 
ambientes virtuais de aprendizagem.
III- A linguagem matemática é efetuada pela capacidade humana de raciocinar logicamente, 
praticadas na escola e no contexto social.
IV- A linguagem lúdica é expressa em jogos, brincadeiras, brinquedos e outros artefatos culturais 
que levam à imaginação. 
Assinale a alternativa CORRETA:
A As afirmativas I, II e III estão corretas
B Somente a afirmativa II está correta.
C Somente a afirmativa I está correta.
D As afirmativas III e IV estão corretas.
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