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30/10/2023, 17:03 Avaliação Final (Objetiva) - Individual about:blank 1/6 Prova Impressa GABARITO | Avaliação Final (Objetiva) - Individual (Cod.:890216) Peso da Avaliação 3,00 Prova 73373400 Qtd. de Questões 12 Acertos/Erros 6/6 Nota 6,00 Os brinquedos jamais poderão induzir preconceitos de gênero, classe social e etnia, como também não poderão incitar a violência. O que deve ser observado na escolha dos brinquedos? A Tamanho, cores e diversão. B Durabilidade e preço. C Tamanho, durabilidade, segurança e diversão. D Durabilidade e diversão. Os jogos podem ser utilizados como ferramenta recreativa para a distração da mente e do corpo. Eles se diferenciam entre si, pois alguns requerem o uso da mente e outros necessitam do corpo físico. Sobre o exposto, analise as sentenças a seguir: I- Os jogos são atividades próprias da infância, onde o professor os utiliza como metodologia de ensino. II- O jogo deve ser utilizado como algo trivial, sem importância, onde os alunos praticam para passar o tempo. III- Os jogos, quando utilizados como fins pedagógicos de forma estruturada, são verdadeiros instrumentos para a educação da criança. IV- Os jogos, além de proporcionarem entretenimento e diversão, auxiliam no estímulo mental e físico das crianças. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças III e IV estão corretas. B As sentenças II e III estão corretas. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 30/10/2023, 17:03 Avaliação Final (Objetiva) - Individual about:blank 2/6 C As sentenças I e IV estão corretas. D As sentenças I e II estão corretas. Projeto de trabalho é uma ferramenta usada para que o processo de ensino-aprendizagem seja maximizado de forma multi e interdisciplinar. John Dewey iniciou este método em uma escola experimental da Universidade de Chicago. Sendo assim, porque trabalhar com projetos? Sendo assim, porque trabalhar com projetos? A Estabelece relações interdisciplinares. B Beneficia o entendimento do convívio individual. C Aumenta o ganho cognitivo. D Aumenta as possibilidades do trabalho individual. Os jogos sempre fizeram parte do contexto histórico do homem e foram se moldando de acordo com a necessidade de cada época. Inicialmente, não eram vistos de forma lúdica, e sim como um recurso para sua sobrevivência, distração. Na Grécia, qual tipo de jogo era composto de luta, combate e concurso, a exemplo dos píticos? A Agon. B Circo. C Athos. D Paideia. 3 4 30/10/2023, 17:03 Avaliação Final (Objetiva) - Individual about:blank 3/6 As aulas de Educação Física promovem o desenvolvimento integral dos alunos, proporcionando vivenciar variadas experiências corporais. Para que o aluno entenda que as atividades físicas devem fazer parte de seu comportamento pessoal, ele precisa ter vivenciado experiências satisfatórias. Sobre o exposto, analise as sentenças a seguir: I- Os alunos devem ser desafiados para vencer, pois a vitória é condição necessária para a motivação. II- O aluno para desenvolver as possibilidades motoras, deve participar dos esportes para que se torne um atleta. III- As atividades físicas, dão ao aluno as chances de socialização com seus pares e o desenvolvimento da autoconfiança. IV- A educação física leva à formação social, transformando o meio em que o aluno está inserido. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças I, II e III estão corretas. B As sentenças I e II estão corretas. C As sentenças III e IV estão corretas. D Somente a sentença II está correta. A partir de Melz e Varoto (2015, p. 4), "a atividade lúdica na infância fornece informações sobre a criança, suas emoções, a forma como interage com seus colegas, seu desempenho físico-motor, seu estágio de desenvolvimento, seu nível linguístico, sua formação moral, ou seja, é a forma de expressão e comunicação com o mundo. E diante dessas informações, o Educador Físico sabe como intervir nas dificuldades e necessidades apresentadas pelas crianças e pode proporcionar aprendizagens através da brincadeira". As brincadeiras apresentadas em momentos de recreação possibilitam um desenvolvimento prazeroso e proveitoso para as crianças. Na recreação, com a brincadeira "Gato e Rato", assinale a alternativa CORRETA que corresponde ao domínio cognitivo: FONTE: MELZ, Júlia Inês; VAROTO, Fernando Azeredo. Atividades recreativas na educação física escolar: importância no desenvolvimento integral das crianças do 1º ciclo do ensino fundamental. Revista Educação Física UNIFAFIBE, São Paulo, Ano IV, n. 3. dez. 2015. A O domínio cognitivo é para saber o material que é necessário utilizar no jogo. B O domínio cognitivo tem a ver com o espaço temporal. C O domínio cognitivo está relacionado ao respeito ao outro, não empurrar. D O domínio cognitivo corresponde à atenção durante o jogo, raciocínio e decisão. Nesta fase, a criança passa a ter noção de tamanho e necessita exercitar seu equilíbrio, gostando de realizar atividades de coordenação motora como abrir e fechar, empilhar, encaixar, puxar e empurrar. 5 6 7 30/10/2023, 17:03 Avaliação Final (Objetiva) - Individual about:blank 4/6 Que fase é essa? A 1 a 2 anos. B 1 a 4 anos. C 1 a 3 anos. D 6 meses a 1 ano e meio. Cada cultura define uma esfera de jogo a partir de uma rede de analogias. Registros apontam que, na civilização romana, os jogos se apresentavam em vários momentos. Era visto a partir do espectador, e não do participante. Que tipo de jogo se praticava naquela época? A Somente jogos de cena. B Corridas. C Jogos de cena e jogos de circo. D Apenas jogos de circo. Leite (2012, p. 91) orienta que um projeto não é apenas uma variedade, mas "a utilização apropriada de estratégias e métodos coerentes com o conhecimento disponível sobre como são produzidas as aprendizagens". Na disciplina de Educação Física, diferentes projetos podem ser construídos em diferentes turmas. Para isso, é importante verificar a organização curricular adotada pela escola. Sobre o desenvolvimento de projetos nas turmas de 3º anos dos anos iniciais do Ensino Fundamental, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: LEITE, Carlinda. A articulação curricular como sentido orientador dos projetos curricular. Educação Unisinos. São Leopoldo, v. 16, n. 1. jan/abr. 2012. A A turma pode ter projetos construídos relacionados à funcionalidade dos objetos e fatos. B Nessa turma de anos iniciais podem ser trabalhadas explicações relacionais. 8 9 30/10/2023, 17:03 Avaliação Final (Objetiva) - Individual about:blank 5/6 C No 3º ano do Ensino Fundamental pode ser trabalhado apenas o processo de transformação dos problemas. D O 3º ano dos anos iniciais aborda as informações a fim de ordená-las, valorizá-las e dar a elas novos sentidos e significados. A palavra lúdico vem do latim ludus, que significa brinquedo, brincadeira, brincar, passando a ser reconhecido como uma ferramenta essencial para o desenvolvimento habilidades humanas. Conforme Santin (1994, p. 87), "o lúdico e a ludicidade só serão compreendidos no seu acontecer. O lúdico se parece com uma sinfonia: ela precisa ser executada para ser vivida. Não é uma ideia intelectualizada que nos dá a compreensão da sinfonia. Ela não foi criada para se tornar conceito, mas para ser vivenciada mediante sua execução. O ato lúdico coloca-se na mesma esteira e, ainda, com uma grande diferença. Ele não precisa de partitura. Cada ato lúdico é novo e original, jamais repetido". Sobre o exposto, analise as sentenças a seguir: I- Proporcionar brincadeiras e jogos é função dos professores de Educação Física ou nos horários do recreio. II- Os jogos e as brincadeiras possuem caráter instrutivo, pois é uma obrigação da escola utilizá-los como metodologia. III- As brincadeiras tradicionais não precisam ser adotadas nas escolas, pois são praticadas fora dela. IV- Os jogos e as brincadeiras podem ser integrados ao ensino, auxiliando em diversas disciplinas durante a aprendizagem. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: SANTIN, Silvio. Educação Física:da alegria do lúdico à opressão do rendimento. Porto Alegre, RS: ESEF - UFRGS, 1994. A Somente a sentença IV está correta. B Somente a sentença III está correta. C As sentenças I, II e III estão corretas. 10 30/10/2023, 17:03 Avaliação Final (Objetiva) - Individual about:blank 6/6 D As sentenças I, II e IV estão corretas. ( ENADE, 2005) Após discussão pela disputa de um brinquedo, uma das crianças fica quieta, senta-se próximo à casinha de bonecas e chora. A professora a observa sem intervir. Após alguns instantes, conversa com ela e depois a acompanha para que tome um copo d'água e lave o rosto, a fim de retomarem as atividades, incentivando-a a participar. A professora de Educação Infantil, que considera o sentimento como uma construção social e se preocupa em observar, escutar e aprender com a criança, entende o choro como manifestação de medo, insegurança, raiva ou tristeza, sensações que: A Necessitam ser vivenciadas pela criança da mesma forma que as relacionadas à alegria, à curiosidade e ao prazer B Fazem sofrer e, por isso, devem ser evitadas ou reduzidas nas situações escolares. C Exigem a intervenção do professor para acalmar a ansiedade da criança. D Precisam ser estimuladas de modo a fortalecer a criança para enfrentar as situações de violência. (ENADE, 2004) No Norte e Nordeste do Brasil, predominantemente no Maranhão, vive um grupo étnico, os índios Canela, que de tempos em tempos participam de jogos de esforços físicos, entre os quais se destaca a corrida de toras. Nela, os índios carregam coletivamente uma tora de madeira, correndo por um percurso determinado. A tora passa de mão em mão e todos os participantes atingem a chegada ao mesmo tempo. Praticam, também, o futebol convencional. Entretanto, quando um dos participantes faz gol, todos os outros comemoram a façanha, independente da equipe que a realizou. O caso acima relatado sugere uma relação de produção incomum no esporte convencional, pois se baseia essencialmente em: A Cooperação e competição. B Competição e solidariedade. C Cooperação e solidariedade. D Exploração e competição. 11 12 Imprimir
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