Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Prof. Me. Mário Miranda UNIDADE I Esportes de Combate Diferenciação entre lutas, artes marciais, defesa pessoal e modalidades de esporte de combate. Conceituação – A luta está no DNA do ser humano? Visão ocidental e oriental. Capítulo 1 Sobrevivência. Proteção familiar. Territorialidade – propriedade de segurança ao próprio entorno. Acasalamento. Liderança. Animais lutam, todos nós lutamos! Fonte: https://www.rwandagorillassaf ari.com/wp-content/uploads/ 2019/09/Gorilla-fighting.jpg Artes de combate corporal são tão antigas quanto a existência humana! Objetivos da disciplina: Origens – históricos, fundamentos técnicos e filosóficos. Aplicação do conhecimento na área da Educação Física: iniciação esportiva, saúde e rendimento competitivo. Apresentação e conceituação da disciplina Wrestling no Egito antigo Fonte: https://l1nq. com/YOG5s Lutar: oposição corporal direta, incisiva e contundente com uso de habilidade e força para domínio de outrem, com o próprio corpo ou por meio de objetos adicionais. Lutas: disputas éticas a fim de se conquistar um objetivo que compactue com a dignidade e o respeito pelos direitos humanos. Artes marciais: enfrentamento que consiste em técnicas treinadas e condicionamento para excelência militar, atualmente com bastantes transformações de aplicação cotidiana. Modalidades de esporte de combate: estruturação e federalização de todas e quaisquer lutas corporais e demonstrativas. Conceitos importantes Pintura rupestre pré-histórica: caça, armas, danças e divindades Fonte: https://l1nq.com/1dOM7. Acesso em: 28 fev. 2023. Lutas: liderança, posicionamento, territorialidade, política, liberdade etc. Fonte: https://l1nq.com/22HjW Fonte: https://jornal.usp.br/cultura/os-estados- unidos-precisam-respirar/ Fonte: https://l1nq.com/HWCM5 Guerra: exercício, domínio e poder. Ampliação de espaços x defesa da territorialidade. Luta pela liberdade e autoafirmação. Treinamento de legiões para combates de extrema tecnicidade – técnicas transmitidas: Orientais movimentos da natureza para defesa pessoal. Ocidentais preparo para defesa da nação. Atualmente: artes marciais servem para estudo e prática de técnicas para autoconhecimento, formação de inteligência emocional e aspectos da saúde. Vejamos as figuras a seguir que mostram essas diferenças de aplicação para desenvolvimento humano. Artes marciais antigamente = excelência para a guerra x contemporaneidade Artes marciais excelência para a guerra Fonte: https://l1nq. com/oKoXI Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/B ayeuxtapestryscene52.jpg/640px-Bayeuxtapestryscene52.jpg Artes marciais: antigas preparações guerreiras Tahib – Egito ~2400 a.C. Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia /commons/4/4e/Tahtib_old_drawing.jpeg Shiao Jiao – China ~ 1200 a.C. Fonte: https://l1nq.com/2NDUM Kalaripayattu – Índia – 1100 a.C. Varzesh – Pérsia – 1000 a.C. Bāstāni – Pérsia – 1000 a.C. Sumô – 720 a.C. Artes marciais: contemporaneidade Fonte: https://shr e.ink/HlhO Fonte: https://l1nq.c om/6OeNP Thera – 1700 a.C., jovens treinando Lutas para desenvolvimento humano: aplicações na Antiguidade Postura da serpente Wushu chinês – defesa pessoal Fonte: https://shr e.ink/Hlhf Fonte: livro-texto. Fonte: https://shre.ink/HlBP Modalidades de esporte de combate Fonte: https://shre.i nk/Hs1a Fonte: https://shre.i nk/HsnW Fonte: https://shre .ink/Hsnw Sistematizadas, institucionalizadas, regras de competição, atividade profissional, política e econômica. Jogos Olímpicos: várias modalidades de esporte de combate: Judô, Taekwondo, Boxe, Esgrima, Wrestling olímpico (antiga luta olímpica), Wrestling greco-romano e Karatê. Modalidades muito apreciadas profissionalmente: MMA (UFC), Sumô, Luta suíça, Luta turca, Kendô etc. Benefícios além do esporte: Iniciação esportiva esporte educacional / esporte participativo / esporte de rendimento. Modalidades de esporte de combate: conceituação Verifique com atenção as afirmações a seguir: I. Lutas são disposições éticas de enfrentamento de ideias e objetivos contrários. II. Artes marciais antigas ocidentais (Grécia, em especial) são essencialmente movimentos de defesa pessoal e baseados nos movimentos da natureza. III. Artes marciais são provenientes de metodologias específicas para o enfrentamento em guerras. IV. Boxe e Taekwondo olímpicos são considerados modalidades esportivas sistematizadas. Assinale a alternativa que contém somente afirmações absolutamente corretas: a) I, II e III. b) II e III. c) I, III e IV. d) II e IV. e) I e II. Interatividade Verifique com atenção as afirmações a seguir: I. Lutas são disposições éticas de enfrentamento de ideias e objetivos contrários. II. Artes marciais antigas ocidentais (Grécia, em especial) são essencialmente movimentos de defesa pessoal e baseados nos movimentos da natureza. III. Artes marciais são provenientes de metodologias específicas para o enfrentamento em guerras. IV. Boxe e Taekwondo olímpicos são considerados modalidades esportivas sistematizadas. Assinale a alternativa que contém somente afirmações absolutamente corretas: a) I, II e III. b) II e III. c) I, III e IV. d) II e IV. e) I e II. Resposta A afirmação II contém que artes marciais antigas ocidentais estavam essencialmente baseadas nos movimentos da natureza, essa afirmação se refere às artes marciais orientais. As artes marciais ocidentais se fundamentaram em movimentos para treinamento de defesa da nação. A construção dos enfrentamentos internos e externos. Aspectos da relação humana – mestre x discípulo. Movimentos filosóficos mais importantes que afetaram a transformação das artes marciais. Capítulo 2: Filosofia das lutas Taoismo – fluir da energia universal. Xintoísmo – perpetuidade e função do ser e seus descendentes. Budismo – desprover de desejos. Confucionismo – ordem social. A arte da guerra – Sun Tzu. Sócrates, Platão e Aristóteles. Estoicismo dos gregos – Diógenes, Zenão, Sêneca. Imperador Marco Aurélio. No Renascimento, Justos Lipsio – livre-arbítrio / formação do caráter pela dor e experiências. Movimentos filosóficos Filosofia das lutas: a construção dos enfrentamentos internos e externos “Melhor lutar por algo do que viver para nada” (Winston Churchill). Valores x condutas. Viver é realizar e, para conseguir fazer, é preciso lutar! Lutar é enfrentar a si mesmo primeiramente. O outro é meu inimigo ou meu parceiro? Luto contra ou luto com alguém? Destroçar traz progresso? Ousar e dosar = equilíbrio na tomada de decisão. Ceder para vencer – fluidez das forças – habilidade domina a força? Percepção do outro como fator de elevação espiritual. Autopropriedade – construção do espírito (usar a inteligência no controle dos desejos). Influências de movimentos filosóficos, religiosos e teoria da evolução humana (adaptação e seleção). Movimento de lutas corporais envolve contato, dor, contundência; induz percepção, provoca concentração, amplia empatia e ponderação. A construção dos enfrentamentos internos e externos A construção dos enfrentamentos internos e externos Fonte: https://shre. ink/Hsyw Fonte: https://shr e.ink/HsyX Fonte: https://shr e.ink/Hsy6 Mestre = instrutor magnânimo com conhecimento profundo da arte. Mestre = maestro – condutor do ensinamento e se impõe pelo conhecimento e domínio integral da modalidade. Experiência e dedicação. Aprofundamento inigualável. Aspectos da relação humana – mestre x discípulo Discípulo – receptor de informações. Praticante com prontidão. Respeito pela vivência e experiência do mestre. Estudante contumaz. Aspectos da relação humana – mestre x discípulo Afinidade de interesses – processo de ensino x aprendizagem. Discípulo respeita hierarquia e busca consolidação de oportunidades. Mestre propõeinteratividade e orientação – evita dependência do estudante. Mestre provoca desafios. Mestre conduz para a autonomia. Integração de elevação do conhecimento. Troca de conhecimentos. Aspectos da relação humana – mestre x discípulo Academia Kanayama Judô Aspectos da relação humana – mestre x discípulo TSKF kung fu Fontes: acervo pessoal. Assinale a alternativa correta: a) Os mestres de artes marciais são instrutores para se atingir a excelência esportiva. b) Discípulos são meros receptores de informação e não precisam se manifestar aos seus mestres. c) Várias artes marciais de guerra se alteraram por meio de influências filosóficas e se tornaram práticas de enfrentamento interior e construção psicossocial. d) Todas as artes de lutas são obrigatoriamente designadas para o esporte competitivo. e) A filosofia das lutas imprime a condição de que sempre se deve lutar contra o outro e o aniquilar, sem haver a necessidade de se buscar no outro o próprio desenvolvimento. Interatividade Assinale a alternativa correta: a) Os mestres de artes marciais são instrutores para se atingir a excelência esportiva. b) Discípulos são meros receptores de informação e não precisam se manifestar aos seus mestres. c) Várias artes marciais de guerra se alteraram por meio de influências filosóficas e se tornaram práticas de enfrentamento interior e construção psicossocial. d) Todas as artes de lutas são obrigatoriamente designadas para o esporte competitivo. e) A filosofia das lutas imprime a condição de que sempre se deve lutar contra o outro e o aniquilar, sem haver a necessidade de se buscar no outro o próprio desenvolvimento. Resposta Uniformes – representatividade de culturas. Construção de inteligências – aspectos de formação e desenvolvimento de diferentes modos de desenvolvimento cognitivo. Principais habilidades = fundamentos técnicos/gestos especiais. Principais capacidades físicas motoras condicionantes e coordenativas. Capítulo 3: Características gerais dos esportes de combate Esgrima: coletes, luvas e máscaras de metal Uniformes Sumô – mawashi – sunga reforçada de seda Fonte: https://shre.ink/HsRU Fonte: https://shre .ink/Hsnw Uniformes Fonte: https://shr e.ink/HspI Fonte: https://shre. ink/HssM Fonte: https://shre. ink/HspS Taekwondo – Dobok Judô – judogui Jiu-Jitsu – Jiu jitsugui Karatê Uniformes Aikidô Fonte: https://shre .ink/HsDq Fonte: https://shre.ink/Hs00 Uniformes Fonte: https://shre.ink/HsDD Fonte: https://shre.ink/Hshi Fonte: https://shre.ink/HshG Taekwondo Kendo Boxe Saber lutar! disposição combinada entre mente, vontade e possibilidades físicas. Desenvolvimento de inteligências de acordo com o saber lutar: Lógica = regras / sequências de movimentos / classificação / controle de tempo etc. Cinestésica corporal = movimentos / percepção tátil proprioceptiva / percepção do esquema corporal / possibilidades articulares e posicionamento corpóreo de ação e reação. Orientação espacial = noção espaço x tempo de execução / localização em relação ao espaço de combate e ao oponente. Emocional = intra / interioridade e inter-relação com outrem / exterioridade / lidar com a pressão de desafios. Construção de inteligências nas práticas de esportes de combate As habilidades são separadas por condição de emprego de execução. Fundamentos de aplicação por técnicas de: Ataques. Defesas. Controles corporais. Enfrentamentos. Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://shre.in k/HsH6 Fonte: https://shre. ink/HsHA Fonte: https://shr e.ink/Hs5Q Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://shre .ink/HsxC Fonte: https://shre. ink/Hsxa Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://shre. ink/HsQB Fonte: https://shr e.ink/Hsl2 Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://shre.ink/H26V Fonte: https://shre.ink/H24B Fonte: https://shre.ink/H26F Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://shre.ink/H26X Fonte: https://shre.ink/H26u Quedas controladas Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://s hre.ink/ H26q Fonte: https://shre.i nk/H261 Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://shre.ink/Hsnw Fonte: https://shre.ink/H2Tw Habilidades motrizes em esportes de combate Fonte: https://shre.ink/H2Ti Fonte: https://shre.ink/H2Th Condicionantes Força: em especial a potência; Resistência muscular. Coordenativas Equilíbrio; Agilidade; Noção espaço-temporal; Noção visomotora; Antecipação; Tempo de reação. Capacidades físicas motoras desenvolvidas em esportes de combate Analise com atenção as afirmações a seguir: I. O clinch com a joelhada do Muay Thay é um gesto técnico de combinação de habilidades motoras. II. Quedas controladas são habilidades que propiciam técnicas de aterrissagem após se sofrer uma projeção. III. Esquivas corporais são defesas de bloqueio dos ataques recebidos. IV. Uniformes são vestimentas sem representatividade cultural e sem importância relacionados às técnicas de execução próprias das modalidades de esporte de combate. Assinale a alternativa que contém somente afirmações absolutamente verdadeiras: a) I e IV. b) II e III. c) III e IV. d) I e III. e) I e II. Interatividade Analise com atenção as afirmações a seguir: I. O clinch com a joelhada do Muay Thay é um gesto técnico de combinação de habilidades motoras. II. Quedas controladas são habilidades que propiciam técnicas de aterrissagem após se sofrer uma projeção. III. Esquivas corporais são defesas de bloqueio dos ataques recebidos. IV. Uniformes são vestimentas sem representatividade cultural e sem importância relacionados às técnicas de execução próprias das modalidades de esporte de combate. Assinale a alternativa que contém somente afirmações absolutamente verdadeiras: a) I e IV. b) II e III. c) III e IV. d) I e III. e) I e II. Resposta Esquivas não são defesas, e sim uma atitude de enfrentamento, caráter de luta em que se provoca o desperdício de energia do adversário impulsivo. Uniformes são sim representações culturais e importantes para a configuração técnica da modalidade. Origens e históricos América. Brasil em especial. África. Ásia. Europa. Oceania. Capítulo 4: Modalidades de lutas ao redor do mundo Astecas / Maias / Incas. Lutas de sacrifícios – 500 a.C. até século XIV. Formação guerreira. Esportes de combate na América Fonte: adaptado de: https://shre.in k/HzU1 Indígenas da América do Norte Lutas territoriais: entre tribos e contra imigrantes. Apetrechos de arcos e flechas, tacapes, bastões longos e lanças. Não há modalidades que permaneceram dessas tradições e guerras. Havaí: originou-se o Kempo Havaiano, por influência de imigração asiática na região. Esportes de combate na América Fonte: https://shre.ink/Hzra Atualidade MMA / UFC. Kickboxing. Esportes de combate na América Fonte: https://shre.ink/Hz7O Fonte: adaptado de: https://shre.ink/Hz7F Lutas indígenas em geral que derivam das atividades guerreiras ou celebrativas entre tribos. Huka-Huka ou Uka-Uka – lutar para celebração de ancestrais. Norte do Brasil: Xingú e alto Xingú. Esportes de combate no Brasil Fonte: adaptado de: https://shre.ink/Hz7x Luta Marajoara – esporte de combate atual que derivou da mescla de lutas indígenas brasileiras (Apeinkut e Idiassú), com a dos escravos africanos (Angola – Bassula) e dos europeus (luta canária). Disputada em terra argilosa ou areia grossa. Agarres e projeções. Esportes de combate no Brasil Fonte: https://shre.ink/Hz7B Luta genuinamente brasileira – não é dança! Unesco, em 2014, declarou ser a capoeira patrimônio brasileiro imaterial da humanidade! Origens: Xondaro – índios guaranis e tupis – desafios e afrontas, pernadas, pontapés, saltosacrobáticos, esquivas incríveis (treinar como segurar cobras venenosas e escapar de flechadas), realizados em círculo – Roda de Xondaro – gingas, artimanhas, malícia e piruetas. Maraná – índios potiguares – luta violenta com chutes em saltos, giros corporais, meneios, cabeçadas e cambalhotas, sempre em círculos. Esportes de combate no Brasil: capoeira Fonte: https://shre.ink/Hz8J Africanos e indígenas escravos – 1753 – libertação dos índios. – 1888 – libertação dos escravizados negros africanos e descendentes. Luta de defesa pessoal e treinamento para conflitos com outras tribos. Apropriação pelos escravos de técnicas, instrumentos musicais, aprendizagem e execução de lutas indígenas brasileiras. Instrumento de enfrentamento contra opressão escravagista. Luta pela liberdade! Mescla de elementos culturais: berimbau / cantigas de saudades de suas terras. Esportes de combate no Brasil: capoeira Egito: lutas de agarres e com bastões Esportes de combate: África – ancestrais Tahib: norte da África Fonte: https://shre.ink/Hz8o Fonte: https://shre. ink/Hz8k Esportes de combate: África moderna e atual Senegal: Laamb Dembe do Níger, Chade e Nigéria Fonte: https://shre.ink/HzuX Fonte: https://shre .ink/Hzuw Bassula: Angola – luta de agarres, pescadores e praias. Evala: Togo – adolescentes para casamento – agarres e arremessos. Istunka: Somália – bastões e tecidos. Moraingy: Madagascar = chutes e joelhadas. Msangue: África do Sul – socos violentos na cabeça. Nguni: Zulus sul-africanos e Namíbia – mock combat: treino para guerra. Outras lutas africanas atuais a partir de 1500 d.C. Fonte: adaptado de: https://shre.ink/HzuS Malla Yuddha – 5000 a.C. – agarres na cintura e arremessos. Kalaripayattu e Silambam – 1100 a 600 a.C. – preparação guerreira / espadas / lanças. Mushti yuddha – socos e chutes. Yoga – luta baseada em movimentos de animais 6000 a.C. Esportes de combate: Ásia – Índia Fonte: https://shre.ink/Hzb0 Luta de chifres: capacetes com chifres e execução de agarres – 4700 a.C. – arte da guerra. Dinastia Chou (1122 a 1256 a.C.): projeções, socos e chutes. Shuai Jiao: treinamento militar. Esportes de combate: Ásia – China Fonte: https://l1nq.com/2NDUM Monge Bodhidharma – aprendizagem de Kalaripayattu e Zurkhane (Pérsia – Irã). Disseminação na Ásia de técnicas de defesa pessoal. Templo Shaolin: derivando várias artes marciais, defesas pessoais e, atualmente, modalidades de esporte de combate. Atualmente, preparação física, bem-estar e fortalecimento interior. Wushu chinês (Kung-fu). Tai Chi Chuan. Kempô chinês. Esportes de combate: Ásia – China Viet vo dao e VingTsu: Vietnã, Laos e Camboja – socos, chutes e restrições articulares. Bock: Mongólia – projeções. Hapkido, Taekkyeon e Taekwondo – Coreia. Muay Thai: Templo Kmer/ luta Bokator: Camboja, depois sistematizado na Tailândia. Sambo: Rússia. Kurashi: Uzbequistão e Azerbaijão. Pencat Silat: Filipinas, Indonésia e Malásia. Esportes de combate: Ásia Fonte: https://encr. pw/bZUmR Fonte: https://encr.pw/uIz1F Esportes de combate: Ásia – Japão Fonte: https://shre.ink/HzOo Fonte: https://shre.ink/HzOx Fonte: https://shre.ink/HzcO Esportes de combate: Ásia – Japão Fonte: https://shre.i nk/Hzc1 Fonte: https://shre.ink/Hzc5 Krav Magá – Israel – defesa pessoal. Esportes de combate: Oriente Médio Fonte: https://shre.i nk/HzVX Fonte: adaptado de: https://shre.i nk/HzVu Yağlı güres – “Luta do Azeite” – Turquia. Grécia antiga – Pancrácio, Pugilismo e Wrestling olímpico. Luta Canária – Ilhas Canárias (criação dos espanhóis). Wrestling Francês. Wrestling Inglês. Esgrima – Espanha e Itália. Jogo do pau – Portugal. Glima – Islândia (Vikings). Schwingen – Suíça. Esportes de combate: Europa Fonte: adaptado de: Livro de Valente (2003) O jogo do Pau Português: esgrima nacional Pág. 73 Fonte: https://shr e.ink/Hzio Coreeda – Wrestling australiano – bastante antiga. Mau rākau – Luta de lanças na Nova Zelândia – aborígenes neozelandeses. Lilalama – Ilhas Samoa – sabedoria das mãos – atual de 1931, baseado no Kempô chinês. Esportes de combate: Oceania Assinale a alternativa correta: a) A capoeira é uma dança brasileira com origem africana que se transformou em arte marcial brasileira. b) Judô, Coreeda, Taekwondo, Glima e Tahib são modalidades de combate europeias. c) As modalidades de combate africanas, com a Bassula e a Evala, foram primordiais na formação da capoeira brasileira, por se constituírem de técnicas de ginga, meneios e fundamentadas em rodas de dança. d) Luta Marajoara, Huka-Huka e a Capoeira proveniente do xondaro e do maraná são modalidades de combate originariamente brasileiras. e) Sumô, Judô, Taekwondo e Shuai Jiau são modalidades de combate chinesas. Interatividade Assinale a alternativa correta: a) A capoeira é uma dança brasileira com origem africana que se transformou em arte marcial brasileira. b) Judô, Coreeda, Taekwondo, Glima e Tahib são modalidades de combate europeias. c) As modalidades de combate africanas, com a Bassula e a Evala, foram primordiais na formação da capoeira brasileira, por se constituírem de técnicas de ginga, meneios e fundamentadas em rodas de dança. d) Luta Marajoara, Huka-Huka e a Capoeira proveniente do xondaro e do maraná são modalidades de combate originariamente brasileiras. e) Sumô, Judô, Taekwondo e Shuai Jiau são modalidades de combate chinesas. Resposta BROITMAN, Iosef. Bobagens aleatórias. 1. ed. Curitiba: Appris, 2022. Referências ATÉ A PRÓXIMA! Número do slide 1 Capítulo 1 Animais lutam, todos nós lutamos! Apresentação e conceituação da disciplina Conceitos importantes Lutas: liderança, posicionamento, territorialidade, política, liberdade etc. Artes marciais antigamente = excelência para a guerra x contemporaneidade Artes marciais excelência para a guerra Artes marciais: antigas preparações guerreiras Artes marciais: contemporaneidade Lutas para desenvolvimento humano: aplicações na Antiguidade Modalidades de esporte de combate Modalidades de esporte de combate: conceituação Interatividade Resposta Capítulo 2: Filosofia das lutas Movimentos filosóficos Filosofia das lutas: a construção dos enfrentamentos internos e externos A construção dos enfrentamentos internos e externos A construção dos enfrentamentos internos e externos Aspectos da relação humana – mestre x discípulo Aspectos da relação humana – mestre x discípulo Aspectos da relação humana – mestre x discípulo Aspectos da relação humana – mestre x discípulo Interatividade Resposta Capítulo 3: Características gerais dos esportes de combate Uniformes Uniformes Uniformes Uniformes Construção de inteligências nas práticas de esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Habilidades motrizes em esportes de combate Capacidades físicas motoras desenvolvidas em esportes de combate Interatividade Resposta Capítulo 4: Modalidades de lutas ao redor do mundo Esportes de combate na América Esportes de combate na América Esportes de combate na América Esportes de combate no Brasil Esportes de combate no Brasil Esportes de combate no Brasil: capoeira Esportes de combate no Brasil: capoeira Esportes de combate: África – ancestrais Esportes de combate: África moderna e atual Outras lutas africanas atuais a partir de 1500 d.C. Esportes de combate: Ásia – Índia Esportes de combate: Ásia – China Esportes de combate: Ásia – China Esportes de combate: Ásia Esportes decombate: Ásia – Japão Esportes de combate: Ásia – Japão Esportes de combate: Oriente Médio Esportes de combate: Europa Esportes de combate: Oceania Interatividade Resposta Referências Número do slide 68
Compartilhar