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Prof. Me. Mário Miranda UNIDADE II Esportes de Combate Os tipos de modelos de ensino – militar / familiar / religioso / acadêmico escolar e iniciação esportiva / rendimento esportivo competitivo. Aplicações das práticas dos esportes de combate para a saúde e o bem-estar. Categorização das lutas por meio dos aspectos de controle corporal: Princípios de domínio. Princípios de confronto. Enfrentamento por esquivas e bloqueios. Contra-ataques. Capítulo 5 – Formas de ensino e categorização dos esportes de combate Treinamento de técnicas coletivas – formação de exércitos. Hierarquia. Disciplina. Técnicas de ação rápida e letal. Treinamento em duplas e em grupos de ação com e sem armas. Ex.: Krav magá / Wushu chinês / Kombato / Sistema – formalização de gestos com grande contundência corporal. O ensino no modelo militar Técnicas passadas de pais para filhos. Defesa da casa e da família. Idosos com propriedades de autodefesa. Práticas permanentes e determinantes para defesa e eliminação do perigo. Ex.: Taichichuan / Kempo chinês / Ving Tsun / Aikido / Hapkido. Ensino familiar Práticas realizadas em templos e santuários – exercícios ritualizados e exaustivos. Monges, monásticos, abades etc. Defesa dos locais sagrados e moradias religiosas. Treinos baseados em movimentos de ataques de animais e forças da natureza. Relação com celebração religiosa e homenagem aos deuses. Treina-se a modalidade em si como forma de defesa pessoal. Lutas dos antigos jogos olímpicos / Huka-Huka brasileira / Sumô / Arnis de Mano (Filipinas). Ensino por instrução religiosa Currículos acadêmicos – práticas de formação educacional e esportiva inicial. Despertar de capacidades coordenativas / emprego de jogos de combate. Ensino-aprendizagem educativo-escolar e para a iniciação esportiva Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia /commons/thumb/0/03/Tug_o_war_% 285798655160%29.jpg/640px- Tug_o_war_%285798655160%29.jpg Fonte: autoria própria. Livro-texto. Grande diretriz profissional / treinamentos específicos: O ensino dirigido para o rendimento esportivo-competitivo Fonte: https://upload.wikimedi a.org/wikipedia/comm ons/thumb/9/9e/USMC -120215-M-SR181- 041.jpg/640px-USMC- 120215-M-SR181- 041.jpg Fonte: https://www.terra.com.br/vida-e-estilo/autocuidado/15-tipos-de-luta-que- definem-o-corpo-e-trazem-beneficios-a- saude,012fa4be164069577388c645b9bbf127vqr1gn0q.html Esportes de combate promovem condicionamento físico, fortalecimento de membros inferiores e superiores e resistência cardiovascular. Grande participação em festivais e celebrações culturais – recreação e divertimento. Esportes de combate para saúde, recreação e terapêutica Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikip edia/commons/thumb/c/c5/F%C3 %AAte_de_lutte_Suisse_Gen%C3 %A8ve_2016_42.jpg/640px- F%C3%AAte_de_lutte_Suisse_Ge n%C3%A8ve_2016_42.jpg Fonte: https://bit.ly/3L8ceDx Exclusão: retirada de área de combate – Sumô / Luta da barra (China). Nocaute: perda de consciência – Boxe / Sanda-Sanshou, Taekwondo / Muay Thai. Pontuação acumulativa: Kendô / Esgrima / Luta do pau / Boxe / Karatê. Queda imponente: Wrestling / Judô / Luta Turca-Yağlı Güreş / Schwingen. Finalização: imobilização / estrangulamento / restrições articulares: Jiu Jitsu / Judô. Tomada de território ou objeto: cabo de guerra, derruba toco. Categorização das lutas por meio dos aspectos de controle corporal Fonte: https://bit.ly/40mcggi Objetivos: tomar para si, aprisionar, segurar, abarcar, comprimir e constringir. Projeções, pegadas, arremessos, restrições articulares, estrangulamentos, empurrões e imobilizações. Modalidades: Judô, Sumô, Wrestling, Kurashi, Schwingen, Luta Turca-Yağlı Güreş, Jiu-Jitsu, Glima etc. Categorização por princípios de domínio: agarre Fonte: https://bit.ly/3UOFQdj Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/co mmons/thumb/5/5a/Triagnle_choke- Neil_Melanson_Seminar_March_2012.jpg /640px-Triagnle_choke- Neil_Melanson_Seminar_March_2012.jpg Objetivos: colidir, percutir, deformar e bater. Choque instantâneo corporal, incisivo e com alta contundência – socos, cuteladas, chutes, cabeçadas, bofetadas, cotoveladas, joelhadas etc. Boxe, Muay Thai, MMA, Karatê, Taekwondo, Sanda-Sanshou etc. Categorização por princípios de domínio: toque sem armas Fonte: https://cdn.pixabay.com/photo/2021/01/10/ 10/03/self-defense-5904589_1280.jpg Fonte: https://cdn.pixabay.com/photo/2022/0 9/24/21/09/karate-7477212_1280.jpg “Cortes” / estocadas / “perfurações” / batidas / estaladas / “dilaceração”. Esgrima / Kendo / Luta do pau / Luta dos chicotes (Hungria). Categorização por princípios de domínio: toque com armas Fonte: https://upload.wikimedia.org/w ikipedia/commons/thumb/b/b2 /Final_2013_Fencing_WCH_F MS-IN_t200112.jpg/640px- Final_2013_Fencing_WCH_F MS-IN_t200112.jpg Fonte: https://cdn.pixabay.com/p hoto/2013/08/18/14/43/hu ngarian-173718_1280.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wiki pedia/commons/thumb/a/ac/Ken do_Jigeiko_Dasma_03.jpg/640px -Kendo_Jigeiko_Dasma_03.jpg Rasteiras / arrastes / ganchos / cambapés e tesouradas. Assolar o adversário ao solo. Categorização por princípios de domínio: varreduras Tesourada Fonte: LASSERRE, Robert Kami Bassami. Judô manual prático. São Paulo: Ed. Mestre Jou, 1975, p. 231. Fonte: https://upload.wikimedia.org/ wikipedia/commons/thumb/5/ 59/Kibisu-gaeshi.svg/640px- Kibisu-gaeshi.svg.png Agarre com toque – clinch do Muay Thai, clinch do Sanshou. Agarre com varredura – golpes de Judô, Jiu- Jitsu e Sumô. Categorização por princípios de domínio: combinações de entradas Fonte: https://upload.wikimedia.o rg/wikipedia/commons/th umb/8/8a/Sumo_wrestlin g_2008-05-16.jpg/640px- Sumo_wrestling_2008- 05-16.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/Muay_t hai_knee_clinch_2.jpg/640px-Muay_thai_knee_clinch_2.jpg Analise com atenção as seguintes asserções: I. Os jogos de combate são instrumentos importantes no ensino de esportes de combate. II. A categorização essencial das lutas de exclusão ocorre quando um dos competidores é desclassificado por atitudes fora das regras. III. O sumô é uma luta classificada pelo princípio de domínio do toque devido aos empurrões que ocorrem na disputa. IV. Esgrima e boxe são classificados com princípio de domínio de toque, respectivamente, com e sem implementos especiais de ataque. Assinale a alternativa que contém somente asserções corretas: a) I e II. b) II e III. c) III e IV. d) II e IV. e) I e IV. Interatividade Analise com atenção as seguintes asserções: I. Os jogos de combate são instrumentos importantes no ensino de esportes de combate. II. A categorização essencial das lutas de exclusão ocorre quando um dos competidores é desclassificado por atitudes fora das regras. III. O sumô é uma luta classificada pelo princípio de domínio do toque devido aos empurrões que ocorrem na disputa. IV. Esgrima e boxe são classificados com princípio de domínio de toque, respectivamente, com e sem implementos especiais de ataque. Assinale a alternativa que contém somente asserções corretas: a) I e II. b) II e III. c) III e IV. d) II e IV. e) I e IV. Resposta e) I e IV. Asserção II, incorreta, pois na luta de exclusão, a regra é excluir o oponente da área de combate. Asserção III, incorreta, pois o sumô é classificado como luta de agarre e não de toque. Resposta Ajuste de distância. Esquivas. Bloqueios. Contra-ataques. Capítulo 5 – Categorização por princípios de confronto = enfrentamento Ajustes de distância: curto / médio / longo Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/ Rio_2016_Wrestling_139505251007147468386914.jpg/640p x-Rio_2016_Wrestling_139505251007147468386914.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb /8/8e/Fighting_man_of_japan_kendo_the_engage.jpg/ 640px-Fighting_man_of_japan_kendo_the_engage.jpgFonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ commons/thumb/2/24/Boxing_at_the_2 015_European_Games_14.jpg/640px- Boxing_at_the_2015_European_Game s_14.jpg A esquiva é a maneira hábil de se lutar saindo do raio de ação do oponente. Enfrentamento pelas esquivas – antecipação e escape Fonte: https://upload.wikime dia.org/wikipedia/co mmons/thumb/9/9b/ Rio_2016_-_Boxe- Boxing._%28290312 15611%29.jpg/640px -Rio_2016_-_Boxe- Boxing._%28290312 15611%29.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/Muay_Thai.jpg/640px-Muay_Thai.jpg O bloqueio = defesa = antecipação e anteparo corporal Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/Taekwondo_com petition_in_Baku.jpg/640px-Taekwondo_competition_in_Baku.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f6/K1PL_Berlin_20 18-09-16_Female_Kumite_%E2%80%9350_kg_54.jpg/519px- K1PL_Berlin_2018-09- 16_Female_Kumite_%E2%80%9350_kg_54.jpg?20180927091907 Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b2/Mua y_Thai_high_kick.jpg/640px-Muay_Thai_high_kick.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/91/WKU_WM_2 016_Marie_Lang_vs._Kerry_Hughes.JPG/800px- WKU_WM_2016_Marie_Lang_vs._Kerry_Hughes.JPG?20160322112913 O contra-ataque exige a capacidade coordenativa-cognitiva de antecipação e reação rápida. Os contra-ataques – antecipação e reação instantânea Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/Semi- final_do_Jud%C3%B4._%2821344078764%29.jpg/640px-Semi- final_do_Jud%C3%B4._%2821344078764%29.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedi a/commons/thumb/8/8c/Taekwondo_ competition_in_Baku.jpg/640px- Taekwondo_competition_in_Baku.jpg A competição para a sobrevivência exige que se desenvolvam as habilidades de enfretamento = natureza animal. Brincadeiras turbulentas – o começo de tudo na competência psicomotora. Descobertas corporais por meio das lutas. Capítulo 6 – Análises antropológicas do processo de combate humano Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thu mb/6/69/Bear_cubs_playing_in_water.jpg/640px- Bear_cubs_playing_in_water.jpg Fonte: https://media.gazetadopovo.com.br/viver- bem/2019/04/briga-crianca-768x512-003d9a00.jpg Brincadeiras turbulentas Fonte: https://upload.wikimedia.org/ wikipedia/commons/thumb/e/ eb/Children_playing_at_lights aber_combat_-_2.jpeg/640px- Children_playing_at_lightsabe r_combat_-_2.jpeg Fonte: autoria própria. Fonte: http://www.realredridinghoods.com /web/wp-content/uploads/benefits- of-roughhousing-1231.jpg Características: sorriso, diversão, movimentos turbulentos e interatividade corporal. Consequências Provocam desenvolvimento da inteligência emocional. Aprende-se a reconhecer expressões de descontentamento e desconforto físico e dor. Instrui-se como se manifestar e como reagir sobre situações expressas de “ajuda”, “pare”, “não quero”. Ajudam no condicionamento físico, gasto calórico e energia corporal. Promovem as descobertas corporais. Brincadeiras turbulentas – “lutinhas” – brincando de lutar (DEBENEDET; COHEN, 2011) Combinações articulares. Ambidestridade. Esquema corporal. Equilíbrio. Noção espaçotemporal. O combate exige ação e reação tomada de decisão. Lutar exige que outro se contraponha aos seus desejos e vontades e isso ensina autocontrole e respeito interativo. Descobertas corporais por meio de lutas “Não te orgulhes de haver vencido um adversário hoje, pois o mesmo poderá derrotar-te amanhã.” KANO, Jigoro. Kodokan Judo. Tokyo/ Japão: Kodansha International, 1994. Analise com atenção as seguintes asserções: I. Esquivas são consideradas defesas. II. Ajustes de distância longos são típicos das modalidades de esporte de combate que usam utensílios que efetuariam cortes, perfurações e contusões. III. Brincadeiras turbulentas são propostas de oposição corporal inerentes dos seres humanos em que os participantes aprendem a perceber reações de seus oponentes. IV. Contra-ataques partem primeiramente da efetivação de uma defesa. Assinale a alternativa que contém somente asserções corretas: a) I e II. b) II e III. c) III e IV. d) II e IV. e) I e IV. Interatividade Analise com atenção as seguintes asserções: I. Esquivas são consideradas defesas. II. Ajustes de distância longos são típicos das modalidades de esporte de combate que usam utensílios que efetuariam cortes, perfurações e contusões. III. Brincadeiras turbulentas são propostas de oposição corporal inerentes dos seres humanos em que os participantes aprendem a perceber reações de seus oponentes. IV. Contra-ataques partem primeiramente da efetivação de uma defesa. Assinale a alternativa que contém somente asserções corretas: a) I e II. b) II e III. c) III e IV. d) II e IV. e) I e IV. Resposta b) II e III. Pois esquivas são habilidades e maneiras de enfrentamento, não constituindo defesas. Defesas são bloqueios e anteparos aos golpes. Esquiva é executada para escapar do ataque do oponente, então a asserção I está incorreta. Para se efetuar o contra-ataque, deve-se antecipar a ação do adversário ou se esquivar primeiramente. Ao se executar a defesa, não há tempo de se efetivar reação instantânea para revidar o ataque. Dessa maneira, a asserção IV está incorreta. Modalidades de esporte de combate como Esgrima, Kendo e Jogo do pau empregam implementos de ataque, como se fossem para perfurar, cortar, estocar e causar batidas e contusões, assim os adversários mantêm maior distanciamento corporal, a asserção II está correta. As brincadeiras turbulentas são instrumentos inerentes para a formação e constituição dos elementos psicossociais dos seres humanos, dessa maneira, a asserção III está correta. Resposta Primeira máxima de diferenciação para se estabelecer critérios claros do que realmente são os esportes de combate: “lutar não é exterminar”. O combate deve ser exercido não contra alguém, mas com alguém! Agressividade x violência. Briga x luta. Bullying. Esportes de combate – ferramenta de inserção – formando atitudes sociais e comportamento de elevação da dignidade humana. Capítulo 7 – Inserção e inclusão por meio dos esportes de combate O combate ensina que o outro provoca desafios. O oponente exige o seu máximo de atributos na combinação de elementos: Físicos = habilidades motoras e prontidão corpórea. Cognitivos = antecipação, tempo de reação e tomada de decisão. Emocionais = autocontrole e importância do outro no alcance dos objetivos. O oponente provoca percepções de nossos próprios níveis de desempenhos autoanálise: comparação do que se era com o que se é. Lutar não é exterminar! Conceito bastante discutido e muitas vezes mal interpretado. Pulsão interna que permite o desenvolvimento humano lidar contra os reptos da sobrevivência (FERRARIL, 2003). Aflora o posicionamento filogenético para a continuidade da humanidade. Afronta contra a retirada das liberdades humanas (de expressão, de escolhas, do direito à propriedade privada e da manutenção da dignidade). Exerce disposição e atitudes para se lutar pelo que é correto e pelo que se deseja de modo digno. Um atleta agressivo pode executar tanto ataques incisivos quanto defesas implacáveis dentro das regras, na busca de seus objetivos. Elemento importante nos esportes – disputar honesta e eticamente a vitória. Agressividade Atitude descabida. Desejo descontrolado. Falta de autocontrole da sua agressividade, a qual exacerba os limites da razão e da sua importância. Ação premeditada com intuito de causar dano, sofrimento, prejuízo físico e psicológico. Ações realizadas fora dos princípios de convívio social, das regras esportivas e sem respeitabilidade pelos direitos do outro. Violência Depois de diferenciar os conceitos de agressividade e violência, temos, portanto: Brigar: ação emocional, descontrolada, inconsequente e que traz sérios problemasaos protagonistas dessa circunstância. Relaciona-se com o irracional. Lutar: atitude refletida, busca por objetivos e determinação para alcançá-los. Relaciona-se com concorrer, esforçar-se e competir de maneira a respeitar a dignidade humana e alicercear suas ações na verdade e na virtude. Lutar demanda exercer a coragem, sobrepondo-se ao medo e às dificuldades impostas em quaisquer competições. Briga x luta Comportamento distorcido no convívio social, familiar, educacional e profissional. O bullying é uma conduta que transparece em imposições hostis, ofensivas, desqualificadoras, opressoras e, por fim, relacionadas à violência em todas as suas formas. A palavra que melhor define esse conceito é intimidação. Como confrontar o bullying por meio da prática de esportes de combate? Bullying Prática de esportes de combate exige: Efetuar esquivas escapar do raio de ação da ofensiva recebida. Refletir e agir sobre como se antecipar às ações de disputa. Saber lidar com as pressões exercidas pelos oponentes. Controle da impulsividade – evitando a perda de equilíbrio e sofrer revés físico e emocional. Despertar dos potenciais físicos, psicossociais e cognitivos – percepções e criação de autoestima. Como confrontar o bullying, por meio da prática de esportes de combate? Reforça-se que a prática por meio dos movimentos e disputas dos esportes de combate desperta uma variedade imensa de possibilidades humanas: Autopercepção de potenciais físicos, cognitivos e psicossociais. Treinamento de situações vividas em sociedade e de como lidar com essas circunstâncias. Disposição para construção de exercício da cidadania. Constrói preceitos de civilidade, polidez e cortesia. Esportes de combate – ferramenta de inserção social Analise com atenção as asserções a seguir: I. “Quem luta, não briga” – é uma das propriedades da prática de esportes de combate. II. A agressividade deve ser retirada da prática esportiva das modalidades de esporte de combate, pois causa violência. III. Bullying é uma intimidação que pode ser enfrentada por meio da prática de esportes de combate, pois esta ensina a lidar e confrontar com pressões e descomedimentos. IV. A prática de esportes de combate auxilia a despertar os potenciais físicos, o autocontrole e a reflexão na tomada de decisão. Assinale a alternativa que contém somente asserções absolutamente corretas: a) I, II e III. b) I, III e IV. c) II, III e IV. d) II e IV. e) I, II e IV. Interatividade Analise com atenção as asserções a seguir: I. “Quem luta, não briga” – é uma das propriedades da prática de esportes de combate. II. A agressividade deve ser retirada da prática esportiva das modalidades de esporte de combate, pois causa violência. III. Bullying é uma intimidação que pode ser enfrentada por meio da prática de esportes de combate, pois esta ensina a lidar e confrontar com pressões e descomedimentos. IV. A prática de esportes de combate auxilia a despertar os potenciais físicos, o autocontrole e a reflexão na tomada de decisão. Assinale a alternativa que contém somente asserções absolutamente corretas: a) I, II e III. b) I, III e IV. c) II, III e IV. d) II e IV. e) I, II e IV. Resposta b) I, III e IV estão corretas. A asserção II está incorreta, pois a agressividade é um elemento importante para o alcance de objetivos no esporte e na vida e se difere da violência, pois é uma atitude ofensiva, descontrolada emocionalmente e inconsequente que causa dano para outrem. Resposta Mídia e sua relação profissional com os esportes de combate. Esportes de combate como entretenimento visual. Aspectos socioformativos – a ética na prática dos esportes de combate. Relação psicossocial entre lutadores – aspectos antropológicos. O papel do profissional de Educação Física no universo dos esportes de combate. Capítulo 8 – A mídia e os esportes de combate Mídia = badalação / incentivo à competição, enaltecimento e detrimento tanto de vencedores como perdedores. Força por divulgação publicitária. Aproveita-se da apreciação do esporte, em especial das modalidades de esporte de combate – devido a grande plasticidade visual e admiração pelas técnicas de superação e de grande habilidade motora. Mito do herói – uso do corpo em situações limites e de enorme exigência física, cognitiva e emocional. A mídia e os esportes de combate Prazer em acompanhar as disputas: sensação e pertencimento de vitória – euforia interna. Admiração e contemplação por decisões tão críticas e precisas e pela plasticidade visual de ações tão complexas. Cinema: divulgação de filosofias da prática, demonstração e coragem, enfrentamento de situações limites. Videogames: despertar da prática (interesse pela prática real) x limitação da compreensão da realidade das lutas (fantasia). Esportes de combate como entretenimento visual Gestos técnicos e ações motrizes específicas provocam grande repercussão no adversário. Nos esportes de combate, o alvo é o seu oponente – diferentemente de outras modalidades esportivas. Ex.: no basquete, o alvo é a cesta; na corrida de atletismo, a linha de chegada; no tênis é mandar a bolinha dentro da quadra e fora de alcance do adversário etc. Regras de respeito interativo, pois se combate com o próprio corpo exposto às reações adversárias. Veja a composição da formação socioformativa na figura a seguir. Aspectos socioformativos – na prática dos esportes de combate Ethos: ética (o que é correto), credibilidade e virtude. Logos: raciocínio lógico, sequencial e classificatório. Pathos: emoção, anseios e desejos. Aspectos socioformativos – na prática dos esportes de combate Ethos Logos Equilíbrio Pathos Ser x ser. Corpo x corpo. Exercer domínio corporal. Oposição de ideias sempre existiu e sempre existirá – divergências se amoldam pela interatividade e despertar da compreensão. O ser humano é individual e biologicamente diferente, ponto final. Confrontos dispostos pelos esportes de combate auxiliam a percepção das convergências a partir dos desafios interativos corporais. O desafio promove a motivação. Relação psicossocial entre lutadores – aspectos antropológicos Assinale a alternativa correta. a) A mídia é exclusivamente responsável pela violência no esporte. b) Nos esportes de combate, o alvo é o seu oponente, assim é importante saber da sua importância para o próprio engrandecimento e mérito pela vitória. c) A ponderação entre ethos, logos e pathos raramente é construída pela prática de esportes de combate. d) As pessoas em geral admiram as modalidades de esporte de combate por serem muito previsíveis. e) O mito do herói não tem importância na concepção da audiência na exibição das modalidades de esporte de combate, pois o que importa são os golpes com alto grau de contundência entre os competidores. Interatividade Assinale a alternativa correta. a) A mídia é exclusivamente responsável pela violência no esporte. b) Nos esportes de combate, o alvo é o seu oponente, assim é importante saber da sua importância para o próprio engrandecimento e mérito pela vitória. c) A ponderação entre ethos, logos e pathos raramente é construída pela prática de esportes de combate. d) As pessoas em geral admiram as modalidades de esporte de combate por serem muito previsíveis. e) O mito do herói não tem importância na concepção da audiência na exibição das modalidades de esporte de combate, pois o que importa são os golpes com alto grau de contundência entre os competidores. Resposta DEBENEDET, Anthony T.; COHEN, Lawrence J. Art of Roughhousing. Philadelphia/EUA: Quirk Books, 2011, p. 192. FERRARIL, Ilka Franco. Agressividade e violência. Revista Psic. Clínica, v. 15, n. 2, Rio de Janeiro, 2003. Disponível em: https://www.scielo.br/j/pc/a/x7phbW9v9jcbWgsCzYtncZM/?format=pdf. Acesso em: 14 jun. 2023. Referências ATÉ A PRÓXIMA! Número do slide 1 Capítulo 5 – Formas deensino e categorização dos esportes de combate O ensino no modelo militar Ensino familiar Ensino por instrução religiosa Ensino‑aprendizagem educativo-escolar e para a iniciação esportiva O ensino dirigido para o rendimento esportivo‑competitivo Esportes de combate para saúde, recreação e terapêutica Categorização das lutas por meio dos aspectos de controle corporal Categorização por princípios de domínio: agarre Categorização por princípios de domínio: toque sem armas Categorização por princípios de domínio: toque com armas Categorização por princípios de domínio: varreduras Categorização por princípios de domínio: combinações de entradas Interatividade Resposta Resposta Capítulo 5 – Categorização por princípios de confronto = enfrentamento Ajustes de distância: curto / médio / longo Enfrentamento pelas esquivas – antecipação e escape O bloqueio = defesa = antecipação e anteparo corporal Os contra-ataques – antecipação e reação instantânea Capítulo 6 – Análises antropológicas do processo de combate humano Brincadeiras turbulentas Brincadeiras turbulentas – “lutinhas” – brincando de lutar �(DEBENEDET; COHEN, 2011) Descobertas corporais por meio de lutas Interatividade Resposta Resposta Capítulo 7 – Inserção e inclusão por meio dos esportes de combate Lutar não é exterminar! Agressividade Violência Briga x luta Bullying Como confrontar o bullying, por meio da prática de esportes de combate? Esportes de combate – ferramenta de inserção social Interatividade Resposta Resposta Capítulo 8 – A mídia e os esportes de combate A mídia e os esportes de combate Esportes de combate como entretenimento visual Aspectos socioformativos – na prática dos esportes de combate Aspectos socioformativos – na prática dos esportes de combate Relação psicossocial entre lutadores – aspectos antropológicos Interatividade Resposta Referências Número do slide 50
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