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Goalball Esportes de marca São esportes que se caracterizam por comparar os resultados registrados em segundos, metros ou quilos. Esportes de precisão São esportes que se caracterizam por arremessar/lançar um objeto, procurando acertar um alvo específico, estático ou em movimento Esportes técnico- combinatórios São esportes que se caracterizam por possuírem como resultado da ação motora comparada a qualidade do movimento segundo padrões técnico-combinatórios. Esportes de rede / quadra dividida ou parede de rebote São esportes que se caracterizam por arremessar, lançar ou rebater a bola em direção a setores da quadra adversária nos quais o rival seja incapaz de devolvê- la da mesma forma ou que leve o adversário a cometer um erro dentro do período de tempo em que o objeto do jogo está em movimento. Esportes de campo e taco São esportes que se caracterizam por rebater a bola lançada pelo adversário o mais longe possível, para tentar percorrer o maior número de vezes as bases ou a maior distância possível entre as bases, enquanto os defensores não recuperam o controle da bola, e, assim, somar pontos. Esportes de invasão ou territorial São esportes que se caracterizam por comparar a capacidade de uma equipe introduzir ou levar uma bola (ou outro objeto) a uma meta ou setor da quadra/campo defendida pelos adversários (gol, cesta, touchdown etc.), protegendo, simultaneamente, o próprio alvo, meta ou setor do campo. Esportes de combate São esportes que se caracterizam por disputas nas quais o oponente deve ser subjugado, com técnicas, táticas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço, por meio de combinações de ações de ataque e defesa. • o goalball foi desenvolvido, exclusivamente, para pessoas com deficiência visual. • O goalball foi criado em 1946 pelos professores Hanz Lorenzen (austríaco) e Sepp Reindle (alemão) com o objetivo de ajudar na reabilitação de veteranos que perderam a visão durante a Segunda Guerra Mundial. Goalball brasileiro nas Olimpíadas O jogo 1. O jogo tem dois tempos de 12 minutos e um intervalo de 3 minutos; 2. A equipe é composta de três jogadores de cada lado; 3. Ganha o time que marcar o maior número de gols; 4. O gol só é válido se a bola tocar, ao menos uma vez, cada uma das áreas obrigatórias da quadra. 5. Possui as mesmas dimensões de uma quadra de vôlei, com 9m de largura por 18m de comprimento. 6. Ela também deve ser dividida em 6 áreas de 3 metros cada. Dessa forma, cada um dos lados estará repartido em três partes: a área de orientação, a área de lançamento e a área neutra. 7. Para que o arremesso seja validado, é preciso que a bola toque em todas as áreas do lado ofensivo e também na área neutra do lado adversário. 8. O gol tem a mesma largura da quadra: 9m de largura e 1,3m de altura. 9. A bola oficial de goalball é bem parecida com a de basquete. Ela tem cerca de 76cm de diâmetro e pesa 1,25kg. 10. Para que os jogadores identifiquem o caminho da bola pelo som, colocam-se guizos no seu interior. 11. Para que os jogadores possam ouvir com clareza o movimento da bola, a torcida só pode gritar durante as comemorações de gol. 12. O goalball é categorizado como esporte de rebatida. Esportes de rebatida São aqueles em que se utiliza algum implemento ou o próprio corpo, para conquistar êxito através de uma ação motora de rebatida, utilizando os membros superiores do corpo humano. Para a boa prática do goalball é necessário que: • As linhas da quadra possam ser percebidas pelos alunos por meio do tato; • O gol seja do tamanho da linha de fundo da quadra; • A bola faça barulho sempre que estiver em movimento, • Os jogadores não consigam enxergar nada durante o jogo. Arremesso frontal Arremesse a bola rente ao chão, dobrando a perna que estiver na frente. Arremesso entre pernas Realize meio giro e fique de costas para o gol adversário. Arremesse a bola entre as pernas. Arremesso com giro no goalball é possível arremessar a bola de três formas diferentes: frontal, entre pernas e com giro. ensine aos alunos cada um desses arremessos, permitindo que eles pratiquem primeiro sem venda e depois com venda. Os comandos oficiais do goalball são: Play Comando que autoriza o arremesso. Out Comando que indica bola fora. Block out Comando que indica bola fora após toque da defesa. Long ball Bola que toca os primeiros seis metros, mas salta todas as áreas intermediárias da quadra. High Ball Bola que não toca nos 6 primeiros metros da quadra de defesa.
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