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01/03/2024, 21:27 SAV https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/523915/recurso 1/4 TRILHA DE APRENDIZAGEM Melhor Nota: 3.00 Fazer o teste novamente Quiz 04 - O lúdico na aprendizagem Atividade Concluída Pontuação desta atividade: 3.00 Sua melhor nota foi: 3.00 Iniciada em: 01/03/24 21:22h Concluída em: 01/03/24 21:26h Tentativas: 1 de 5 Tentativas Data Início Data Fim Nota 01/03/2421:22h 01/03/24 21:26h 3.00 1.O letramento parte de uma série de fatores envolvendo as habilidades e os conhecimentos individuais que cada ser humano possui dentro das práticas sociais e que, sendo assim, a escola não pode ignorar essa função dentro da sociedade. Diante dessa abordagem, podemos perceber: O quanto a escola é capaz de interferir nessa ação, pois é a partir de uma necessidade econômica que a escola se torna a maior responsável neste processo educacional. Para que essas habilidades e competências no processo de alfabetização e letramento sejam desenvolvidas pelas crianças de forma natural, um dos recursos disponíveis para colaborar com este processo é a ludicidade. https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/avaliacao/523915/nova 01/03/2024, 21:27 SAV https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/523915/recurso 2/4 Neste sentido, os jogos servem somente para trabalhar o individual da criança. Eles ajudam em todos os aspectos, principalmente na adaptação individual. Quando a criança se sente bem, fazendo aquilo que gosta, ela aprende mesmo sem perceber, mesmo estando sozinha. Neste sentido, os jogos servem somente para o entretenimento individual da criança. Eles ajudam em todos os aspectos, principalmente na adaptação e na socialização. Quando a criança se sente bem, fazendo aquilo que gosta, ela aprende mesmo sem perceber. O quanto a escola é capaz de interferir nessa ação, pois é a partir de uma necessidade étnica que a escola se torna a maior responsável neste processo educacional. Para que essas habilidades e competências no processo de alfabetização e letramento sejam desenvolvidas pelas crianças de forma natural, um dos recursos disponíveis para colaborar com este processo é a ludicidade. O quanto a escola é capaz de interferir nessa ação, pois é a partir de uma necessidade social que a escola se torna a maior responsável neste processo educacional. Para que essas habilidades e competências no processo de alfabetização e letramento sejam desenvolvidas pelas crianças de forma natural, um dos recursos disponíveis para colaborar com este processo é a ludicidade. Comentário: Alternativa correta: O quanto a escola é capaz de interferir nessa ação, pois é a partir de uma necessidade social que a escola se torna a maior responsável neste processo educacional. Para que essas habilidades e competências no processo de alfabetização e letramento sejam desenvolvidas pelas crianças de forma natural, um dos recursos disponíveis para colaborar com este processo é a ludicidade. 2.Piaget (1978) identifica três grandes tipos de estruturas mentais que surgem sucessivamente na evolução do brincar infantil: 1) o exercício; 2) 01/03/2024, 21:27 SAV https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/523915/recurso 3/4 o símbolo; e a 3) regra, que significam respectivamente: 1) Representa a forma inicial do jogo na criança e caracteriza o período sensório-motor do desenvolvimento cognitivo; 2) É a habilidade de estabelecer a diferença entre alguma coisa usada e o que ela representa, seu significado; e 3) Constitui os jogos do ser socializado e apresenta um equilíbrio entre a assimilação ao eu e à vida social. 1) Constitui os jogos do ser socializado e apresenta um equilíbrio entre a assimilação ao eu e à vida social; 2) É a habilidade de estabelecer a diferença entre alguma coisa usada e o que ela representa, seu significado; e 3) Representa a forma inicial do jogo na criança e caracteriza o período sensório-motor do desenvolvimento cognitivo. 1) Constitui os jogos do ser socializado e apresenta um equilíbrio entre a assimilação ao eu e à vida social; 2) Representa a forma inicial do jogo na criança e caracteriza o período sensório-motor do desenvolvimento cognitivo; e 3) É a habilidade de estabelecer a diferença entre alguma coisa usada e o que ela representa, seu significado. 1) É a habilidade de estabelecer a diferença entre alguma coisa usada e o que ela representa, seu significado; 2) Representa a forma inicial do jogo na criança e caracteriza o período sensório-motor do desenvolvimento cognitivo; e 3) Constitui os jogos do ser socializado e apresenta um equilíbrio entre a assimilação ao eu e à vida social. 1) Representa a forma inicial do jogo na criança e caracteriza o período sensório-motor do desenvolvimento cognitivo; 2) Constitui os jogos do ser socializado e apresenta um equilíbrio entre a assimilação ao eu e à vida social; e 3) É a habilidade de estabelecer a diferença entre alguma coisa usada e o que ela representa, seu significado. 01/03/2024, 21:27 SAV https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/523915/recurso 4/4 Voltar Copyright © 2024 - Inex - Todos os direitos Resevados. Comentário: Alternativa correta: 1) Representa a forma inicial do jogo na criança e caracteriza o período sensório-motor do desenvolvimento cognitivo; 2) É a habilidade de estabelecer a diferença entre alguma coisa usada e o que ela representa, seu significado; e 3) Constitui os jogos do ser socializado e apresenta um equilíbrio entre a assimilação ao eu e à vida social https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/7241/road?r=51020
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