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Questões Objetivas - Engenharia de Usabilidade-764

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( )amplos e que nos fazem parar a todo instante para avaliar alternativas. 
( )que servem de opções para solução de problemas de implementação. 
(X)básicos gerais que se aplicam a diferentes situações de um mesmo tipo. 
( )criados por cada indivíduo para auxiliar na tomada de decisões. 
( )específicos da Informática e aplicados à interação humano-computador. 
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Questão (Cód.: 221305) 
A técnica responsável por detectar situações que possam levar os usuários a cometer erros e, 
assim, sofrer com as consequências dos mesmos é denominada: 
( )The Bridge. 
(X)Inspeção preventiva. 
( )Avaliação heurística. 
( )Gestão de erros. 
( )Avaliação ergonômica. 
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Questão (Cód.: 221303) 
No projeto de interfaces centrado no uso, o modelo de conteúdo utiliza: 
( )prototipagem de alto nível na demonstração da futura interface da aplicação. 
( )modelos semelhantes aos de caso de uso para modelagem das tarefas do sistema. 
(X)recursos simples e não-tecnológicos para definição de um modelo de interface. 
( )descrições textuais das diferentes interfaces e seus conteúdos e objetos. 
( )aplicativos computadorizados para formatação de um protótipo rápido. 
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Questão (Cód.: 216830) 
Na barra de ferramentas encontram-se: 
( )O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface. 
( )Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação. 
( )As opções de menu que dão acesso às funcionalidades.

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