Prévia do material em texto
Plano de Curso Curso: Ensino Fundamental I Disciplina: Educação Física Ano Letivo: 2025 Série / Período: 2º ao 5º ano N° Aulas Semanais: 02 Objetivos da Disciplina: Educação Física Professor(es): Iris Canellas /Loise/ Damiani Márcio Nielsen Livro(s) Adotado(s): X O Planejamento Estratégico dessa disciplina deverá ser: |_| Semanal |_| Quinzenal |_| Mensal |_| por Etapa / Bimestre Ementa da Disciplina Código/ordem (Ex. 1; 1.1; 1.2; 1.2.1) Etapa/ Bimestre Unidades temáticas Objetos de Conhecimento Habilidades Aulas Previstas Avaliação - Socialização ▪ Favorecer a convivência social em grupos através das diferentes atividades motoras estabelecidas. - Conhecer as regras básicas da convivência durante o ano letivo. ▪ Adaptação ▪ Criar um clima de entrosamento favorável ao grupo, onde os alunos possam se reconhecer e envolver favorecendo o desenvolvimento das aulas. ▪ Percepção corporal e habilidades motoras ▪ Favorecer o desenvolvimento das habilidades físicas e motoras durante todo o ano letivo, através de atividades de exploração e desenvolvimento das habilidades e possibilidades de cada um. - Reconhecer as possibilidades cinéticas do corpo, através de movimentos que o afetam com uma totalidade; - Reconhecer o corpo no seu todo e diferenciar cada uma de suas partes por meio do movimento. ▪ Velocidade de deslocamento ▪ Agilidade ▪ Equilíbrio ▪ Ritmo ▪ Força de membros ▪ Coordenação ▪ Lateralidade ▪ Noção Espaço - Temporal ▪ Saltar ▪ Desviar - Melhorar seu desempenho na execução de atividades que requeiram força; melhorar seu desempenho na execução de atividades que requeiram resistência; ▪ Rolar ▪ Segurar ▪ Lançar ▪ Chutar ▪ Quicar ▪ Bater ▪ Rebater ▪ Jogos Cooperativos ▪ Desenvolver valores sócio afetivos que estimulem o bom relacionamento e atitudes cooperativas, através de jogos e brincadeiras que favoreçam a convivência em grupo. - Participar de atividade de grandes e pequenos grupos, compreendendo as diferenças individuais e procurando colaborar para que o grupo possa atingir os objetivos comuns. ▪ Brincadeiras Populares ▪ Proporcionar através de brincadeiras e jogos populares, a execução de variados gestos motores, estimulando a criatividade, a diversidade gestual e a autonomia, buscando valorizar a nossa cultura popular. - Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana. - Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas. - Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis. ▪ Jogos de construção ▪ Possibilitar a construção do brinquedo pelos alunos direcionando o trabalho, mas ao mesmo tempo estimulando a autonomia e a criatividade de cada um. Após a construção explorar as possibilidades do brinquedo. ▪ Valorizar a capacidade de criação dos alunos e a utilização de materiais diferentes nas brincadeiras. - Experimentar a construção de um brinquedo feito de sucata. - Fazendo diversas atividades com o mesmo experimentando e recriando. ▪ Brincadeiras e jogos ▪ Propiciar a vivência social de grandes jogos, enfatizando a importância de atividades coletivas, trabalhando também as valências físicas necessárias ao seu desenvolvimento global e a sua participação para a cidadania. - Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas. - Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais. ▪ Lutas ▪ Desenvolver valores sociais, filosóficos, históricos e culturais através da vivencia de algumas formas de lutas. Propiciar a prática de atividades de força e suas variações, apresentando mais uma forma de atividade física para a manutenção da saúde e do bem- estar. - Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas do Brasil, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais. - Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do Brasil, respeitando o colega como oponente. - Identificar as características (códigos, rituais, elementos técnico- táticos, indumentária, materiais, instalações, instituições) das lutas do Brasil. - Problematizar preconceitos e estereótipos relacionados ao universo das lutas e demais práticas corporais, propondo alternativas para superá-los, com base na solidariedade, na justiça, na equidade e no respeito. ▪ Atletismo e corridas ▪ Desenvolver, através da prática de diferentes modalidades deste desporto, as habilidades motoras, tais como velocidade de deslocamento, agilidade, saltos, ritmo, coordenação, força e arremesso. ▪ Introduzir mais um desporto à cultura das crianças, estimulando a prática constante de atividades físicas. - Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito. - Ginásticas ▪ Proporcionar a vivência de alguns movimentos da ginástica olímpica, tais como, saltos no mini trampolim, rolos, estrela, pontes, paradas de mão... ▪ Propiciar o desenvolvimento de outras habilidades motoras de forma diferente e divertida, apresentando mais uma opção esportiva para os alunos. - Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, acrobacias, com e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano. - Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução de elementos básicos de apresentações coletivas de ginástica geral, reconhecendo as potencialidades e os limites do corpo e adotando procedimentos de segurança. Jogos da Primavera. ▪ Inserir os alunos no contexto dos jogos desportivos, estimulando a prática esportiva e também a participação em uma competição, onde poderemos trabalhar valores como: ética, respeito, honestidade, cooperação e sentimentos de êxito e frustração. - Demostrar autonomia na elaboração de atividades corporais, assim como capacidade para discutir e modificar regras reunindo elementos de várias manifestação de movimentos. ▪ Brincadeiras e jogos ▪ Promover a participação em diferentes tipos de jogos lúdicos, com diferentes tipos de bolas, promovendo um desenvolvimento de habilidades motoras específicas para atividades com bolas, tais como: arremessar, segurar, passar, quicar, chutar. - Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas. - Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas. - Ginásticas ▪ Favorecer um conhecimento corporal através de atividades rítmicas e expressivas estimulando a criatividade e espontaneidade dos alunos, com atividades musicadas, ritmadas e dançadas.- Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, acrobacias, com e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano. - Dança ▪ Resgatar os valores culturais históricos e sociais das atividades folclóricas brasileiras, através de atividades rítmicas e expressivas e conhecimentos gerais. - Experimentar, recriar e fruir danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem. - Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana. - Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos constitutivos das danças populares do Brasil e do mundo, e das danças de matriz indígena e africana. - Identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças e demais práticas corporais e discutir alternativas para superá-las. - Esportes ▪ Inserir mais um elemento a cultura corporal dos alunos estimulando gestos motores diferenciados, através de atividades e pequenos jogos com raquetes e bolinhas. - Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de campo e taco, rede/parede e invasão, identificando seus elementos comuns e criando estratégias individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo. ▪ Praticar os grandes jogos coletivos, enfatizando a construção das regras e o respeito aos limites acordados pelo grupo. Através de situações- problema ocorridas em aula, fazer uma correlação com questões do cotidiano do aluno. - Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de marca, precisão, invasão e técnico- combinatórios como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica. - Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer). E F 6 7 E F 0 1 O primeiro par de letra indica a etapa de Ensino Fundamental. O último par de números indica a posição da habilidade na numeração sequencial do ano ou do bloco de anos. O primeiro par de números indica o ano (01 a 09) a que se refere a habilidade, ou, no caso de Língua Portuguesa, Arte e Educação Física, o bloco de anos, como segue. Língua Portuguesa / Arte 15 = 1º ao 5º ano 69 = 6º ao 9º ano Língua Portuguesa / Educação Física 12 = 1º e 2º anos 35 = 3º ao 5º ano 67 = 6º e 7º anos 89 = 8º e 9º anos O segundo par de letras indica o componente curricular AR = Arte CI = Ciências EF = Educação Física ER = Ensino Religioso GE = Geografia HI = História LI = Língua Inglesa LP = Língua Portuguesa MA = Matemática FM/2403/DOCUMENTOS/PLANO DE CURSO/2024/PLANO DE CURSO – EDUCAÇÃO FÍSICA - 3º AO 5º ANO - 2024.DOC Página 7 de 7 - 12/12/24 - 15:27 image1.jpeg