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AV_ENGENHARIA DE USABILIDADE_2015.3

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Nota da Prova: 6,5 Nota de Partic.: 2 Av. Parcial 2 Data: 16/11/2015 19:08:43 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201303697272) Pontos: 1,5 / 1,5 
Explique o que é, e porque precisamos estudar a Ergonomia Cognitiva? 
 
 
Resposta: Busca compreender a capacidade mental, stress do trabalho, relativo as funções inerentes das tarefas executadas pelo 
indivíduo. Precisamos estudar a Ergonomia Cognitiva, porque junto com a Ergonomia Física e a Ergonomia Organizacional, constituem 
um grupo capaz de aumentar o desempenho de um grupo de usuários em determinadas tarefas. 
 
 
Gabarito: Essa parte da Ergonomia se refere aos processos mentais, tais como percepção, memória, raciocínio e resposta motora, e ao 
modo como eles afetam as interações entre seres humanos e os elementos de um sistema. Na disciplina de Engenharia de Usabilidade, 
nos ajuda a tentar compatibilizar soluções técnicas e às necessidades dos usuários que as utilizarão. 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201303195777) Pontos: 1,5 / 1,5 
Um requisito é a definição documentada de uma propriedade ou de um comportamento a ser contemplado em uma aplicação. A 
informação que comporá o requisito pode coletada através de várias técnicas ou métodos conhecidos. Comente detalhadamente a 
técnica de card sorting. 
 
 
Resposta: Técnica que consiste basicamente em um grupo de pessoas reunidas em busca de uma idéia central, onde cada elemento 
escreve as suas ideías iniciais em "um cartão" de pedaço de papel, e a coloca em uma mesa, junto com as idéias das outras pessoas, 
para que após a análise dos cartões seja definida uma diretriz. 
 
 
Gabarito: O card sorting é utilizado na estruturação de uma lista de itens, muito útil para desenvolver a estrutura de navegação para 
um site ou aplicação, e organizar ícones, imagens, itens de menu e outros objetos em grupos relacionados. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201303664132) Pontos: 0,5 / 0,5 
A Ergonomia _______________ busca compreender a forma como as pessoas percebem e processam as informações que lhes são 
apresentadas. 
 
 
Técnica 
 
Operacional 
 
Física 
 Cognitiva 
 
Organizacional 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201303135643) Pontos: 0,0 / 0,5 
Nas interações de _________________ utiliza-se um menu simples e a decisão apropriada é selecionada via algum 
código digitado. Escolha a opção que preencha a lacuna: 
 
 1ª Geração 
 4ª Geração 
 
3ª e 4ª Gerações
 
 2ª Geração 
 3ª Geração 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201303625518) Pontos: 0,0 / 0,5 
3- Hoje a usabilidade é atributo de qualidade dos sistemas onde a intenção é avaliar a de facilidade de uso na interação com as 
interfaces, que serão usadas pelos usuários do sistema. Assinale, abaixo, a alternativa que mostra os principais aspectos serem 
considerados em usabilidade: 
 
 
Eficácia, satisfação, taxa de erro, facilidade de identificação e facilidade de memorização 
 Eficiência, satisfação, taxa de erro, facilidade de uso e facilidade de memorização 
 
Eficiência, obrigação, taxa de erro, facilidade de uso e facilidade de memorização 
 
Eficácia, satisfação, taxa de erro, facilidade de uso e capacidade de memorização 
 Eficiência, satisfação, taxa de erro, facilidade de uso e facilidade de memorização 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201303135359) Pontos: 0,5 / 0,5 
Uma tarefa do tipo ____________ refere-se a um aspecto da interface compromete a realização de tarefas pouco 
frequentes ou pouco importantes. 
 
Marque a alternativa que preenche a lacuna. 
 
 Principal 
 Restritivo 
 Secundário 
 Operativo 
 Interpretativo 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201303607660) Pontos: 0,5 / 0,5 
Qual a forma de utilizar uma caixa de seleção (os quadradinhos)? 
 
 
podemos somente marcar mais de uma opção se forem verdadeiras 
 podemos marcar mais de uma opção sempre. 
 
serve somente para informar o que tem na tela. 
 
podemos marcar somente uma opção. 
 
é indiferente quantas podemos marcar, sempre tem o mesmo resultado. 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201303135424) Pontos: 0,0 / 0,5 
Pressupõe a implementação de programas de software que simulem o sistema final com mais fidelidade. Podem ser de 
alta e de baixa fidelidade, dependendo da semelhança com o futuro sistema. 
 
Essa descrição diz respeito à técnica de concepção do tipo: 
 
 Maquetes (protótipos em papel) 
 Prototipagem rápida 
 Card sorting 
 Brainstorming 
 Diagramas de afinidade 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201303065972) Pontos: 1,0 / 1,0 
Os procedimentos de avaliação compreendem os protocolos que definem o _______________ das avaliações, uma caracterização dos 
_______________ participantes e avaliadores e os _______________ de tarefas a serem executadas durante a realização da avaliação. 
 
 formato, usuários, roteiros 
 
formato, analistas, diagramas 
 
formato, anallistas, roteiros 
 
modelo, usuários, diagramas 
 
modelo, analistas, roteiros 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201303065969) Pontos: 1,0 / 1,0 
O processo de avaliação de usabilidade é constituído de três macro-atividades bem definidas para cada ciclo de avaliações realizadas: 
_______________, _______________ e _______________. 
 
 
análise, preparação, documentação 
 preparação, realização, análise de dados resultantes 
 
preparação, documentação, testes 
 
análise, preparação, realização 
 
preparação, análise de dados resultantes, documentação 
 
 
 
Período de não visualização da prova: desde 12/11/2015 até 24/11/2015.

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