Prévia do material em texto
Iniciado em segunda, 16 jun 2025, 12:09 Estado Finalizada Concluída em segunda, 16 jun 2025, 12:15 Tempo empregado 5 minutos 39 segundos Questão 1 Completo Vale 0,50 ponto(s). Sobre os modos de visualização de objetos do Blender na Área de trabalho, escolha, entre as alternativas abaixo, aquela que descreve, na ordem, as ações apra as seguintes teclas de atalho: ● Tecla 1 ● Tecla CTRL+1 ● Tecla 3 ● Tecla CTRL+3 ● Tecla 7 ● Tecla CTRL+7 Tecla 2 a. Na ordem: Face frontal, traseira, direita, esquerda, superior, inferior e vista do usuário b. Na ordem: Face superior, inferior, frontal, traseira, direita, esquerda e vista do usuário c. Na ordem: Face direita, esquerda, superior, inferior, frontal, traseira e vista do usuário d. Na ordem: Face Pintada, aramada, superior-esquerda, superior-direita, inferior-esquerda, inferior-direita e preview de impressão. e. Na ordem: Face superior, frontal, traseira, inferior, direita, esquerda e vista do usuário Sua resposta está incorreta. Painel / Minhas Disciplinas / TECNOLÓGICO EM DESIGN GRÁFICO-disc. 16- COMPUTAÇÃO GRÁFICA / PROVA CURRICULAR - REALIZAÇÃO DE DIA 16/06/2025 A 18/06/2025 - VALOR 5,0 PONTOS / AA5 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A PROVA CURRICULAR - DIA 16/06/2025 A 18/06/2025 - VALOR 5,0 PONTOS - 2ª OPORTUNIDADE https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=68548 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=68548 https://www.eadunifatecie.com.br/my/ https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=68548 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=68548#section-12 https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=2250250 Questão 2 Completo Vale 0,50 ponto(s). Analise as seguintes asserções sobre detalhes no processo de modelagem 3D utilizando o software Blender. I: No Blender, a criação de um objeto no Modo de Edição resulta na formação de uma malha dentro de outro objeto. II: Perfurar uma malha no Blender pode levar à perda de sua simetria, o que pode causar problemas quando envolve o uso de modificadores. III: Para evitar distorções indesejadas durante o uso de alguns modificadores uma das ferramentas disponíveis e comentadas na Disciplina é o Bevel. IV: No Blender, após o uso de um modificador, ainda é possível alterar suas configurações. V: Um arquivo "aberto" depende de recursos do software que o criou ou do sistema operacional original, enquanto um arquivo "fechado" tem todas as configurações e todos os recursos presentes no próprio arquivo, não dependendo de outro sistema para ser exibido de forma idêntica ao original. a. As alternativas I, II, III, IV e V estão incorretas. b. Apenas a alternativa II é incorreta c. Apenas a alternativa V é correta d. Apenas a alternativa V é incorreta e. As alternativas I, II, III, IV e V estão corretas Sua resposta está incorreta. Questão 3 Completo Vale 0,50 ponto(s). Questão 4 Completo Vale 0,50 ponto(s). Ao tentarmos rotacionar, mover ou dimensionar um objeto, o comportamento destas ferramentas se mostra de uma forma diferente daquilo que vemos na apostila (e que é o modo padrão do Object mode). Selecione, entre as alternativas abaixo, aquela que aponta um motivo possível. a. O Workspace selecionado não é o Layout. b. No sistema operacional Linux, o comportamento é diferente em várias ferramentas de edição. c. A vista da cena está no User Mode, onde estas ferramentas não funcionam da mesma maneira. d. A ferramenta Anim Player está ativada, mudando todo o comportamento das ferramentas básicas de edição citadas. e. Há um problema de versão do Blender incompatível com a placa de vídeo Sua resposta está incorreta. O que significa dpi e o que ele mede? Assinale a alternativa correta. a. Percentual de Polímeros. Mede a complexidade de um desenho 3D. b. Data Populate Inference. Determina a concentração de dados que interefere diretamente na qualidade de uma imagem. c. Data Percent Intense: Mede a intensidade de dados relacionados a uma imagem. d. Disturb Per Inch: mede a distorção relacionada ao efeito Moirè presente em impressões de arquivo bitmap. e. Pontos por polegada. Representa uma medida de qualidade de imagem. Sua resposta está correta. Questão 5 Completo Vale 0,50 ponto(s). Questão 6 Completo Vale 0,50 ponto(s). Das alternativas abaixo, escolha a que apresenta uma informação correta sobre as imagens do tipo vetorial. a. Imagens compostas por coordenadas, que não perdem a qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos menores que seu equivalente bitmap. b. Imagens compostas por pontos isolados, que perdem a qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos menores que seu equivalente bitmap. c. Imagens compostas por coordenadas, que ganham em qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos maiores que seu equivalente bitmap. d. Imagens compostas por coordenadas, que perdem a qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos maiores que seu equivalente bitmap e. Imagens compostas por coordenadas, que ganham em qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos bem maiores que seu equivalente bitmap. Sua resposta está correta. Sobre o conteúdo estudado na unidade 3, assinale a alternativa correta. a. Seleção por laço se concentra em elementos conectados diretamente em um padrão contínuo, enquanto a seleção por anel de arestas se concentra em arestas paralelas, que estão conectadas indiretamente através de vértices. b. Todas as alternativas estão corretas c. Pressione Alt + botão esquerdo do mouse em um elemento para selecionar um laço de elementos (arestas, vértices ou faces) ao redor dele. d. Selecione uma aresta e pressione Ctrl + Alt + botão esquerdo do mouse para selecionar um anel de arestas e. Utilize a tecla de atalho Ctrl + i para inverter a seleção atual. Pressione A para selecionar todos os elementos ou duas vezes A rapidamente para desmarcar. Sua resposta está incorreta. Questão 7 Completo Vale 0,50 ponto(s). Questão 8 Completo Vale 0,50 ponto(s). No Blender, os objetos Luz e Câmera possuem diversas propriedades e funções. Qual das seguintes afirmações é verdadeira? a. A Luz no Blender é adicionada através do menu "add / light", onde você pode configurar várias propriedades, incluindo o tipo de luz, posição, distância e potência. b. Apenas uma Luz pode ser adicionada em uma cena no Blender, e ela não pode ser transformada. c. A potência da Luz no Blender é fixa e não pode ser modificada após a luz ser adicionada à cena. d. A Câmera no Blender não tem influência na perspectiva do objeto durante a renderização. e. A Câmera no Blender é usada exclusivamente para iluminar a cena, sem influência no processo de renderização. Sua resposta está correta. Sobre o conteúdo estudado na unidade 3 mais precisamente sobre os termos unir, agrupar, soldar e separar e desagrupar, assinale a alternativa correta. a. "Agrupar" organiza objetos em coleções sem combinar suas malhas. b. Todas as alternativas estão corretas. c. “Separar” é usado para criar novas malhas, duplicando as originais. d. Unir e Soldar são termos tratados, na Unidade 3 e no Blender, como sinônimos. e. "Soldar" funde vértices distantes e não sobrepostos para criar uma malha contínua. Sua resposta está correta. Questão 9 Completo Vale 0,50 ponto(s). Assinale, entre as alternativas abaixo, aquela que melhor explica a relação entre as imagens 3D, com as do tipo vetorial e bitmap. a. Imagens 3D são uma extensão exclusivamente do tipo bitmap. b. Imagens 3D misturam características destes dois tipos e pode ser considerado um tipo de arquivo distinto dos bitmaps e dos vetoriais. c. Imagens 3D é um subproduto do tipo vetorial. Assim, toda a imagem Vetorial é uma imagem 3D, mas o oposto nem sempre é verdadeiro. d. Imagens 3D são uma extensão exclusivamente do tipo vetorial. e. Imagens 3D são uma extensão obrigatoriamente do tipo bitmap, mas pode ter alguns vetores em sua composição. Sua resposta está correta. Questão 10 Completo Vale 0,50 ponto(s).Assinale, entre as alternativas abaixo, as que melhor descrevem características sobre as ferramentas descritas na Unidade 3 como ferramentas de distorção. a. São acessíveis pela tecla de atalho M, onde se abre um painel para escolher a interação desejada (soldar, aparar ou interseccionar). b. Possuem apenas uma forma de ser configuradas: por valores numéricos. c. Conjunto de 5 ferramentas distintas que podem, algumas, serem configuradas por valores e outras exclusivamente por movimentos de mouse d. Possuem duas formas de serem configuradas: uma é a forma interativa, ou seja, com o próprio movimento do mouse. A outra é por tecla de atalho, acionada ANTES do movimento do mouse e. Possuem duas formas de serem configuradas: uma é a forma interativa, ou seja, com o próprio movimento do mouse. A outra é por valores numéricos. Sua resposta está correta. ◄ AA4 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A PROVA CURRICULAR - REALIZAÇÃO DE DIA 06/06/2025 A 08/06/2025 - VALOR 5,0 PONTOS - 1ª OPORTUNIDADE Seguir para... AA6 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A PROVA SUBSTITUTIVA - DIA 27/06/2025 - VALOR 5,0 PONTOS ► https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=2250249&forceview=1 https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=2250252&forceview=1