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A
B
1 Marcar para revisão
A ELPS lida com a documentação da
variabilidade de uma maneira tal que os
modelos de requisitos não são adequados. O
MOV permite que a variabilidade seja
convenientemente documentada através de
diferentes modelos, sem alterar a forma original
destes modelos. É correto afirmar que:
Um caso de uso é documentado
utilizando-se somente um diagrama de
casos de uso.
A parte textual de um caso de uso
deve sempre ser descrita na forma
tabular, caso seja necessário um
integração ao diagrama de
variabilidade.
Questão 1 de 10
Corretas (5)
Incorretas (5)
Em branco (0)
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
Lista de exercícios Variabilidad… Sair
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 1/17
C
D
E
No caso de representar o caso de uso
através de um diagrama de sequencia,
a integração ao diagrama de
variabilidade fica um tanto
prejudicada.
A integração do MOV ao caso de uso,
para a representação de variabilidade,
independente da forma como o caso
de uso é representado, sempre será
feita através de dependências de
artefato ou dependências de artefato -
ponto de verificação, as quais ligam os
pontos variáveis às partes do artefato
que as representa.
Um caso de uso já permite identificar
as variabilidades dos requisitos. O uso
do MOV apenas torna essa
capacidade mais fácil de ser utilizada.
Resposta correta
Parabéns, você selecionou a
alternativa correta. Confira o
gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O diagrama de variabilidade se conecta à
representação do caso de uso sempre da
mesma forma, através das linhas
denominadas dependência de artefato ou
dependência de artefato - ponto de
variação, conforme o caso. Na verdade,
essa é a maneira do diagrama de
variabilidade se conectar a qualquer
artefato.
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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A
B
C
D
E
2 Marcar para revisão
A variabilidade no mundo real é representada
na ELPS por conceitos que se equivalem aos
conceitos de sujeito e de objeto de
variabilidade. Assinale a alternativa que contém
afirmativas válidas:
Um software pode executar nos
sistemas Windows e Linux. O
Windows é um exemplo de ponto de
variação.
O fato de um aplicativo poder ser
executado em um celular ou em um
computador representa um ponto de
variação.
A definição de ponto de variação se
aplica a quase todos os tipos de
artefatos do desenvolvimento,
excetuando-se os artefatos de código.
Além de representar o objeto de
variabilidade incorporado, um ponto
de variação possui informações
contextuais sobre os detalhes da
absorção da variabilidade do mundo
real para o mundo do desenvolvimento
de software.
Um variante é um conceito utilizado
pela ELPS para representar os sujeitos
de variabilidade dentro do mundo do
projeto de software.
Resposta incorreta
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 3/17
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Na ELPS, o conceito de sujeito de
variabilidade do mundo real é equivalente
ao conceito de ponto de variação,
enquanto o conceito de objeto de
variabilidade do mundo real é equivalente
ao termo variante. A alternativa B é a
correta, pois exemplifica corretamente
essa equivalência. O fato de um aplicativo
poder ser executado em um celular ou em
um computador representa um ponto de
variação, ou seja, um sujeito de
variabilidade no mundo real.
3 Marcar para revisão
A variabilidade nos artefatos de realização pode
ser obtida através de variabilidade nas
interfaces ou nos próprios componentes. A
variabilidade nos componentes pode ser
implementada de duas formas, não
excludentes, que são o fornecimento de
versões de um mesmo componente ou inserir a
variabilidade dentro do componente. Em
relação à variabilidade no componente pode ser
dito:
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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A
B
C
D
E
Existem diversas formas de descrever
a variabilidade em diagramas de
classe, como herança, anotações de
multiplicidade e atributos de classe.
Herança não pode ser usada para
fornecer variantes para classes
abstratas disponíveis nas interfaces
necessárias.
Parte da variabilidade no diagrama de
classes é a variabilidade relacionada
às instâncias de tempo de execução
do modelo de classe, diretamente
relacionado à variabilidade da linha de
produtos.
A utilização do mecanismo de herança
na engenharia de linha de produtos de
software não precisa ser feita em
conjunto com o modelo de
variabilidade ortogonal.
Na realização de requisitos textuais é
comum a utilização do modelo de
variabilidade ortogonal fazendo
referência aos textos, contudo, na
documentação dos artefatos de
realização a utilização de textos
explicativos não é recomendada.
Resposta correta
Parabéns, você selecionou a
alternativa correta. Confira o
gabarito comentado!
Gabarito Comentado
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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Na alternativa correta, é mencionado que
existem diversas formas de descrever a
variabilidade em diagramas de classe,
como herança, anotações de multiplicidade
e atributos de classe. Isso é verdadeiro,
pois a herança permite a criação de novas
classes a partir de classes já existentes,
permitindo a reutilização de código e a
criação de hierarquias de classes. As
anotações de multiplicidade indicam
quantas instâncias de uma classe estão
associadas a uma instância de outra
classe, permitindo a representação de
relações complexas entre classes. Os
atributos de classe, por sua vez,
representam as características de uma
classe, permitindo a representação de
diferentes variantes de uma mesma classe.
Portanto, esses três elementos são
ferramentas importantes para a
documentação de variabilidade nos
artefatos de realização.
4 Marcar para revisão
Pontos de variação e variantes são os conceitos
utilizados na ELPS para representar a
variabilidade existente nos artefatos
produzidos. Assinale a afirmativa correta:
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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A
B
C
D
E
Um ponto de variação possui
informações contextuais sobre os
detalhes da absorção da variabilidade
do mundo real para o mundo do
desenvolvimento de software.
Uma variante é a representação de um
sujeito de variabilidade enriquecido de
informações contextuais.
Uma variante corresponde ao conceito
sujeito de variabilidade do mundo real.
Pontos de variação e variantes não
são entidades independentes e
distintas de artefatos de requisitos, de
arquitetura e de tecnologia.
Uma variante só pode estar associada
a um artefato.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
A. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O ponto de variação, como um equivalente
ao sujeito de variabilidade do mundo real,
além de conter informações a respeito da
variabilidade do artefato, deve conter
informações contextuais que facilitem o
entendimento da absorção da variabilidade
do mundo real pelo artefato de software,
como, por exemplo, o porquê daquela
variação ter sido incorporada.
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A
B
C
D
E
5 Marcar para revisão
A variabilidade de requisitos estruturais é
capturada por Diagramas de Classes. Essa
variabilidade estrutural documentada em um
diagrama de classes envolve alguns tipos de
variabilidade. Em relação à utilização de
diagramas de classes para a modelagem da
variabilidade, é correto afirmar que:
Tendo em vista que o modelo de
classes especifica um conjunto de
instâncias (objetos e suas ligações) e
é usado para validar essas instâncias
em tempo de execução, pode-se dizer
que a variabilidade é inerente ao
modelo. Contudo, não se presta a
documentar a variabilidade de linha de
produto.
A variabilidade estrutural
documentada em um diagrama de
classes envolve variabilidade de
responsabilidade e de controle.
A variabilidade da linha de produto
pode ser documentada usando as
notações padrão do modelo de
classes.
Um dos tipos de variabilidade
estrutural documentada em um
diagrama de classes é a relacional.
A variabilidade em um diagrama de
classes sempre é de uma
granularidade fina.
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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Resposta correta
Parabéns, você selecionou a
alternativa correta. Confira o
gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A variabilidade estrutural capturada em um
diagrama de classes envolve variabilidade
de comportamento (associações), função
(métodos) ou qualidade (atributos), e é
  inerente ao modelo de classes, pois
especifica um conjunto de instâncias
(objetos e suas ligações), e é usada para
validar essas instâncias em tempo de
execução, sendo, portanto, diferente da
variabilidade foco da ELPS.
6 Marcar para revisão
Interfaces são muito utilizadas na
implementação de variabilidade, e o projeto de
uma interface é afetado pelos tipos de
variabilidade que devem estar presentes nos
componentes conectados à interface, quer
sejam fornecedores ou usuários. Tem efeito no
projeto de uma interface:
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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A
B
C
D
E
Variabilidade em Recursos, que
significa que a mesma interface pode
ser implementada de diferentes
maneiras, por diferentes métodos dos
objetos das classes.
Variabilidade em Algoritmos ou
Protocolos, que significa que a
variabilidade está relacionada à
configuração do aplicativo, incluindo
diferenças de hardware e software.
Variabilidade em Algoritmos ou
Protocolos, que significa que
componentes diferentes lidam com o
mesmo tipo de funcionalidade, mas
podem fornecer ou usar quantidades
diferentes de determinados recursos.
Variabilidade na Configuração da
Aplicação, que significa que a
variabilidade está relacionada à
configuração do aplicativo, incluindo
diferenças de hardware e software.
Variabilidade em Recursos, que
significa que a variabilidade está
relacionada à configuração do
aplicativo, incluindo diferenças de
hardware e software.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
D. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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A
B
A alternativa correta é a "D". A
variabilidade na configuração da aplicação
se refere à capacidade de uma interface se
adaptar a diferentes configurações de
aplicativos, que podem incluir diferenças
de hardware e software. Por exemplo, a
interface pode precisar se adaptar a
diferentes tamanhos de memória ou à
disponibilidade de determinados pacotes
de software. Isso significa que a interface
deve ser projetada de forma a conter
funções, métodos ou parâmetros que
possam diferenciar essas variantes.
Portanto, essa variabilidade tem um
impacto significativo no projeto de uma
interface.
7 Marcar para revisão
Interfaces são mecanismos importantes na
implementação da variabilidade, pois como a
mesma interface pode ser fornecida por vários
componentes e podem ser requisitadas por
outros componentes, isso resulta em um grande
número de configurações possíveis de
componentes de domínio em aplicativos de
linha de produtos. Assinale a opção que contém
um tipo de variabilidade que não têm efeitos no
projeto de uma interface:
O uso de diferentes algoritmos ou
protocolos.
Diferenças nos recursos fornecidos.
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
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C
D
E
Variabilidade inerente ao modelo de
classes usada para validar instâncias
em tempo de execução.
Diferenças na configuração do
aplicativo.
Muitos componentes de fornecimento.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A restrição mais importante em uma
interface é a variabilidade nos diferentes
componentes que precisam ser
conectados. Têm efeitos no projeto de uma
interface os seguintes tipos de
variabilidade: uso de diferentes algoritmos
ou protocolos; diferenças nos recursos
fornecidos; diferenças na configuração do
aplicativo; e muitos componentes de
fornecimento. A variabilidade inerente ao
modelo de classes usada para validar
instâncias em tempo de execução não tem
efeitos no projeto de uma interface.
8 Marcar para revisão
Gerenciamento de variabilidade é uma atividade
voltada para proporcionar o reuso de artefatos
de software em um a linha de produtos de
software. Tem por objetivo definir e explorar a
variabilidade ao longo dos diferentes estágios
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 12/17
A
B
C
D
E
do ciclo de vida de uma linha de produtos de
software. É uma questão tratada pelo
gerenciamento de variabilidade:
Levantamento de requisitos não
funcionais.
Gerenciamento de artefatos variáveis.
Atividades de apoio relacionadas à
resolução de questões de otimização.
Definição de algoritmos capazes de
aumentar o desempenho do artefato
de software.
Identificação de componentes não
variáveis.
Resposta correta
Parabéns, você selecionou a
alternativa correta. Confira o
gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O gerenciamento de variabilidade extrai as
variantes a partir de diagramas de casos
de uso, modela a variabilidade através de
features, especifica a variabilidade
identificada e utiliza na criação de
variantes. Uma maneira de tornar possível
o reuso dos artefatos variáveis, através do
gerenciamento de variabilidade, é
justamente o gerenciamento de artefatos
variáveis.
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 13/17
A
B
C
D
E
9 Marcar para revisão
No mundo real, variabilidade significa a
capacidade de mudança que as coisas
possuem. Na ELPS, a variabilidade está
intrinsecamente relacionada à possibilidade de
reuso de artefatos nas diversas aplicações de
uma mesma linha de produtos. Assinale a
alternativa que relaciona corretamente os
conceitos do mundo real com os da ELPS:
Um sujeito de variabilidade do mundo
real relaciona-se com o conceito de
variante na ELPS.
Um sujeito de variabilidade do mundo
real relaciona-se com o conceito de
objeto de variabilidade na ELPS.
Um ponto de variabilidade do mundo
real relaciona-se com o conceito de
objeto de variabilidade na ELPS.
Uma variante do mundo realrelaciona-
se com o conceito de variante na
ELPS.
Um sujeito de variabilidade do mundo
real relaciona-se com o conceito de
ponto de variação na ELPS.
Resposta correta
Parabéns, você selecionou a
alternativa correta. Confira o
gabarito comentado!
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 14/17
Gabarito Comentado
Na questão, estamos buscando a
alternativa que melhor relaciona os
conceitos de variabilidade no mundo real e
na ELPS. A alternativa correta é a letra E,
que afirma que um sujeito de variabilidade
do mundo real relaciona-se com o conceito
de ponto de variação na ELPS. Isso porque,
no mundo real, um sujeito de variabilidade
representa algo que pode variar, enquanto
na ELPS, o ponto de variação é o local
onde a variabilidade é permitida, ou seja,
onde pode ocorrer uma mudança. Portanto,
esses dois conceitos são similares e se
relacionam entre si.
10 Marcar para revisão
Como a mesma interface pode ser
implementada de diferentes maneiras, por
diferentes métodos dos objetos das classes, os
tipos de argumentos e retornos desses
métodos devem ser escolhidos de forma a
permitir que cada variação de algoritmo possa
lidar com eles. Neste contexto, assinale a
alternativa correta:
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 15/17
A
B
C
D
E
Em linhas gerais, a interface define os
tipos dos argumentos e os tipos de
retorno da funcionalidade,
especificando também parte dos
algoritmos.
Os diversos componentes variáveis
que fornecem uma mesma interface
devem implementar os algoritmos
variáveis de maneira específica,
usando argumentos e retorno dos
mesmos tipos definido na interface.
Os componentes variáveis que
utilizam uma mesma interface podem
enviar parâmetros de tipos diferentes
do definido nos componentes que
implementam a interface.
Os componentes variáveis que
utilizam uma mesma interface
precisam implementar os códigos dos
algoritmos adequados para a
realização da funcionalidade oferecida
pela interface.
Os diversos componentes variáveis
que fornecem uma mesma interface
podem implementar os algoritmos
variáveis de maneira idêntica, mesmo
que usem argumentos e retorno de
diferentes tipos dos definido na
interface.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 16/17
Gabarito Comentado
A alternativa correta é a B. Uma interface
define os tipos dos argumentos e os tipos
de retorno da funcionalidade. No entanto, a
implementação dos algoritmos é
responsabilidade dos diversos
componentes que implementam as
funcionalidades oferecidas pela interface.
Esses componentes, que são variáveis,
devem estar preparados para enviar
parâmetros e receber argumentos dos
mesmos tipos definidos na interface,
independentemente de quão diferentes
eles possam ser entre si. Isso garante a
consistência e a interoperabilidade entre os
componentes que utilizam a mesma
interface.
31/07/2025, 18:36 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/688bc00e4336d83bca0a9707/gabarito/ 17/17

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