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Avaliação: GST0559_AV_201308235887 » MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO Tipo de Avaliação: AV Aluno: 201308235887 - STTEFANI RANGEL DOS SANTOS Professor: ACACIO PONTES CALLIM Turma: 9002/AB Nota da Prova: 4,0 Nota de Partic.: 1 Av. Parcial 2 Data: 17/06/2017 08:18:28 1a Questão (Ref.: 201309016956) Pontos: 0,5 / 1,0 Na solução de problemas envolvendo o método Simplex no seu primeiro quadro existe a necessidade de se determinar a entrada e saída de elementos da base. Pergunta: Qual o critério adotado para determinação do elemento que entrará na base na construção do segundo quadro do método simplex? Resposta: Escolher na linha de Z, o maior valor positivo. Gabarito: O valor mais negativo entrará na base. 2a Questão (Ref.: 201309043184) Pontos: 0,0 / 1,0 Qual a principal diferença entre o equilíbrio de estratégias dominantes e o equilíbrio de Nash? Resposta: No equilíbrio de estratégias a decisão é tomada a partir do conhecimento da descisão do outro "jogador", enquanto no equilíbrio de Nash a desição é tomada sem o conhecimento da desisão do outro "jogador". Gabarito: O equilíbrio de estratégias dominantes - cada jogador faz sua melhor escolha independente da escolha do outro jogador O equilíbrio de Nash - ambos os jogadores acreditam estar fazendo o melhor que podem dadas as ações do outro participante. conclusão: a principal diferença é a dependência ou não entre os jogadores na tomada de decisão. 3a Questão (Ref.: 201308441914) Pontos: 1,0 / 1,0 Pode-se entender a tomada de decisão como um processo de identificação de um problema onde uma oportunidade e a seleção de uma linha de ação para resolvê-lo. Vários fatores afetam a tomada de decisão. Identifique a opção que está relacionada ao fator "certeza ou incerteza e risco": Em certas situações, como a compra ou a venda de uma ação, deve-se fazê-lo instantaneamente. Algumas decisões afetam, de maneira distinta, certos grupos de uma empresa ou de uma sociedade. O local onde a decisão é tomada. O grau de certeza que temos sobre os parâmetros relevantes para a tomada de decisão nos permite agir de forma mais tranqüila. Algumas decisões impactam nossas vidas ou a vida de nossas empresas de formas distintas 4a Questão (Ref.: 201308393449) Pontos: 1,0 / 1,0 Diversas vantagens podem ser citadas quando o decisor utiliza um processo de modelagem para a tomada de decisão. Dentre as vantagens listadas abaixo, qual NÃO é verdadeira: os modelos forçam a identificação e o armazenamento das diferentes decisões que influenciam os objetivos os modelos forçam os decisores a tornarem explícitos seus objetivos os modelos forçam ao não reconhecimento de limitações os modelos forçam a identificação e o armazenamento das variáveis de decisões os modelos forçam a identificação e o armazenamento dos relacionamentos entre as decisões 5a Questão (Ref.: 201308406930) Pontos: 0,0 / 1,0 Na resolução de problemas de Programação Linear, na construção do modelo matemático primal, a função objetivo representa: as inequações do problema. os parâmetros do problema. os valores a serem maximizados ou minimizados. o ponto de inflexão. as restrições do problema. 6a Questão (Ref.: 201309069014) Pontos: 1,0 / 1,0 Quero fazer colares(x1) e pulseiras(x2).Possuo exatamente 300 gramas de pérolas. Cada colar necessita de 20 gramas de pérolas e para fazer cada pulseira é necessário 10 gramas de pérolas . Utilizando o método gráfico qual o par ordenado referente a restrição das pérolas? (1,5) (12,34) (12,18) (10.50) (15,30) 7a Questão (Ref.: 201308910149) Pontos: 0,0 / 0,5 No método simplex o procedimento para a escolha da variável que entra na base é : escolhe-se na coluna b, o maior valor positivo. escolhe-se na linha de Z, o maior valor positivo. escolhe-se na linha de Z, dentre as variáveis que tenham sinal negativo, a mais negativa de todas. dividi-se os valores da coluna b, pelos valores da coluna valores da variável que entrará na base. Escolhe-se o menor valor da divisão. a escolha é feita de forma arbitrária. 8a Questão (Ref.: 201309016698) Pontos: 0,0 / 0,5 O Solver faz parte de um pacote de programas algumas vezes chamado de ferramentas de teste de hipóteses. Com o Solver, é possível encontrar um valor ideal (máximo ou mínimo) para uma fórmula em uma célula - chamada célula de objetivo - conforme restrições, ou limites, sobre os valores de outras células de fórmula em uma planilha. O segundo quadro do SOLVER corresponde : célula final a função objetivo as restrições as respostas das variáveis do problema a célula destino 9a Questão (Ref.: 201309016653) Pontos: 0,5 / 0,5 Os jogadores envolvidos no processo de interação estratégica não decidem considerando apenas a etapa em que se encontram, mais também todo o desenvolvimento do processo de interação até ali e suas consequências futuras. Baseado no texto acima estamos descrevendo que comportamento de um jogador? racional vencedor precavido agressivo cuidadoso 10a Questão (Ref.: 201308406917) Pontos: 0,0 / 0,5 Jogo é uma situação em que os jogadores tomam decisões estratégicas. Entende-se estratégia como sendo: a estratégia que maximiza a matriz de ganho o resultado final do jogo a estratégia que minimiza a matriz de ganho o valor associado a um resultado possível um plano de ação ou regra para participar de um jogo
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