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25/4/2014 Aluno: ANDERSON DE SOUSA BENICIO • http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=2127&turma=393527&topico=843497 1/4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Simulado: CCT0268_SM_201201261767 V.3 VOLTAR Aluno(a): ANDERSON DE SOUSA BENICIO Matrícula: 201201261767 Desempenho: 7,0 de 8,0 Data: 25/04/2014 10:31:44 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201201320552) Pontos: 1,0 / 1,0 Analise os itens abaixo: I - Proteção contra erros, Correção de erros e Qualidade das mensagens de erro são sub-critérios do Critério de Gestão de erros; II - O Critério de Homogeneidade diz respeito às características lexicais das informações apresentadas na tela que possam dificultar ou facilitar a leitura desta informação; III - A Brevidade é um sub-critério do Critério Carga de trabalho que diz respeito à carga de trabalho perceptiva e cognitiva, tanto para entradas e saídas individuais, quanto para conjuntos de entradas; IV - A adaptabilidade de um sistema diz respeito a sua capacidade de reagir conforme o contexto, e conforme as necessidades e preferências do usuário. Estão corretos os itens: I e III III e IV I, II e III I, III e IV II, III e IV 2a Questão (Ref.: 201201320491) Pontos: 1,0 / 1,0 A Engenharia de Usabilidade visa o _______________ da interação entre o usuário e _______________. estabelecimento, a documentação desenvolvimento, a documentação desenvolvimento, os sistemas informatizados analista, o programador analista, os sistemas informatizados 3a Questão (Ref.: 201201320492) Pontos: 1,0 / 1,0 A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de computador. processos, métodos documentos, ferramentas técnicas, métodos ferramentas, processos ferramentas, documentos 25/4/2014 Aluno: ANDERSON DE SOUSA BENICIO • http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=2127&turma=393527&topico=843497 2/4 4a Questão (Ref.: 201201320554) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: (1) Janela (2) Painel de Controle (3) Tela (4) Caixa de Diálogo ( ) Objeto composto que fornece ao usuário um cenário adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de controles e de comandos necessários para a realização de sua ação ou tarefa. ( ) Deve possuir um título único, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela esquerda. ( ) Podem ser modal ou não modal. ( ) Representa a reunião de janelas e caixas de diálogo de diversos programas aplicativos. A seqüência correta é: 1 - 2 - 3 - 4 3 - 4 - 4 - 1 2 - 1 - 4 - 4 2 - 1 - 4 - 3 4 - 4 - 1 - 3 5a Questão (Ref.: 201201320551) Pontos: 1,0 / 1,0 Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e diferentes para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade? Condução Carga de Trabalho Homogeneidade Adaptabilidade Controle Explícito 6a Questão (Ref.: 201201320548) Pontos: 0,0 / 1,0 Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de: Recursos Multimídia Software Interface Tecnologia Navegação 7a Questão (Ref.: 201201320549) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação às Heurísticas de Usabilidade: I - A terminologia deve ser baseada na linguagem do usuário e não orientada ao sistema; II - Atalhos também servem para recuperar informações que estão numa profundidade na árvore navegacional 25/4/2014 Aluno: ANDERSON DE SOUSA BENICIO • http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=2127&turma=393527&topico=843497 3/4 II - Atalhos também servem para recuperar informações que estão numa profundidade na árvore navegacional a partir da interface principal; III - O sistema deve mostrar os elementos de diálogo e permitir que o usuário faça suas escolhas, sem a necessidade de lembrar um comando específico. Estão corretas as alternativas: I e II; II e III; Nenhuma das alternativas está correta. I e III; I, II e III; 8a Questão (Ref.: 201201320494) Pontos: 1,0 / 1,0 As atividades de planejamento, controle, análise de contexto de uso, definição das funções do produto, prototipação de requisitos de interface, definição de requisitos e metas de usabilidade, revisão da análise de usabilidade, definição do estilo de interação, desenho da interação, revisão do desenho da interação, avaliação de usabilidade e balanço final, referem-se ao _______________. projeto de usabilidade escopo de usabilidade fluxo de usabilidade esquema de usabilidade teste de usabilidade 9a Questão (Ref.: 201201450313) Os critérios ergonômicos, condução, carga de trabalho, controle explícito, adaptabilidade, gestão de erros, consistência, significado de código e compatibilidade, representam um conjunto de qualidades que as interfaces devem apresentar. Explique detalhadamente dois desses aspectos, a adaptabilidade e a compatibilidade. Sua Resposta: Adaptabilidade: Facilidade de adaptação da aplicação ao contexto e às exigências e preferências do usuário. Compatibilidade: Avalia a adequação da tarefa ao usuário e a adequação das aplicações a seus propósitos. Compare com a sua resposta: Adaptabilidade: Refere-se à facilidade de adaptação da aplicação ao contexto e às exigências e preferências do usuário; Compatibilidade: Avalia a adequação da tarefa ao usuário e a adequação das aplicações a seus propósitos. 10a Questão (Ref.: 201201450312) Os momentos de parada ocasionados por erros representam situações nas quais o usuário está com algum tipo de problema. Deve-se buscar sempre que possível, oportunidades para ajudar o usuário a compreender melhor o sistema. Essa assertiva é correspondente a heurística "exiba mensagens de erros claras". Explique o que essa heurística enfatiza. Sua Resposta: As mensagens de erro do sistema devem possuir uma redação simples e clara que ao invés de intimidar o usuário com o erro, indique uma saída construtiva ou possível solução. Compare com a sua resposta: A heurística "exiba mensagens de erros claras" busca que as mensagens de erros sejam escritas de forma clara e evitar códigos obscuros para o usuário, objetivando ser precisas sinalizando exatamente o erro para que se possa auxiliar o usuário a resolver certo problema. 25/4/2014 Aluno: ANDERSON DE SOUSA BENICIO • http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=2127&turma=393527&topico=843497 4/4 sinalizando exatamente o erro para que se possa auxiliar o usuário a resolver certo problema. VOLTAR Período de não visualização da prova: desde até .
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