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usabilidade de interface

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FABIO BEZERRA DOS SANTOS
201602268614 TERESINA
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ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
Simulado: CCT0313_SM_201602268614 V.1 
Aluno(a): FABIO BEZERRA DOS SANTOS Matrícula: 201602268614
Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 18/10/2017 19:48:45 (Finalizada)
1a Questão (Ref.: 201603126841) Pontos: 0,1 / 0,1
Tais interfaces fazem uso da metáfora de se escrever ou desenhar em um papel de maneira manuscrita.
Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição:
CUI
WYSIWYG
VRUI
PUI
GUI
2a Questão (Ref.: 201603126856) Pontos: 0,0 / 0,1
O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações,
chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação.
Dessa forma, a cor ________________ deve ser utilizada para frio, água, céu e calma.
Escolha a opção que preencha a lacuna.
verde
laranja
azul
amarela
vermelha
3a Questão (Ref.: 201603126903) Pontos: 0,1 / 0,1
Nos estudos da Ergonomia, a Psicologia preocupa-se com:
A forma como as tarefas são idealizadas antes de serem executadas pelos seres humanos.
O processamento humano de informações e a capacidade para tomada de decisões.
A forma como as pessoas lidam com problemas e executam suas tarefas.
As posturas físicas das pessoas enquanto executam suas tarefas em alguma máquina.
A carga mental das tarefas e sua relação com o cansaço físico das pessoas.
4a Questão (Ref.: 201603126889) Pontos: 0,1 / 0,1
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp?nome_peri...
1 de 2 01/11/2017 09:15
O ____________se refere a um aspecto da interface que, sem se consistir em ___________ ou __________ ao usuário,
causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa.
barreira, obstáculo, ruído
barreira, ruído obstáculo
ruído, barreira, obstáculo
obstáculo, ruído, barreira
ruído, ruído, barreira
5a Questão (Ref.: 201603170454) Pontos: 0,1 / 0,1
De uma forma geral, o usuário deve ser orientado sobre o que aconteceu, o que está acontecendo e o que
acontecerá em seguida. A heurística sugerida por Nielsen que se preocupa com esse tipo de transparência na
relação com o usuário se reflete em:
Oferecer atalhos para as operações principais
Usar uma linguagem compatível com o tipo de usuário
Fornecer feedback das operações e passos
Criar diálogos simples de interação com o usuário
Reduzir a memorização necessária ao usuário
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp?nome_peri...
2 de 2 01/11/2017 09:15

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