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SIMULADO DE MÉTODO QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO

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SIMULADO DE MÉTODO QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO
	
	 1a Questão (Ref.: 201401809571)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 10x1 +20x2 > 80 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição para chegarmos a solução ótima é:
		
	
	(6,3)
	
	(8,5)
	
	(1,3)
	 
	(8,4)
	
	(4,5)
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201401912878)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A empresa Alpha fabrica dois tipos de circuitos eletrônicos A1 e A2. O lucro por unidade de A1 é de R$ 10,00 e o lucro unitário de A2 é de R$ 15,00. A empresa necessita de 2 horas para fabricar uma unidade de A1 e 3 horas para fabricar uma unidade de A2. O tempo mensal disponível para essas atividades é de 120 horas. As demandas esperadas para os dois produtos levaram a empresa a decidir que os montantes produzidos de A1 e A2 não devem ultrapassar 40 unidades de A1 e 30 unidades de A2 por mês. Qual a quantidade de cada modelo de circuito (A1 e A2) devem ser produzidos para a empresa maximizar o seu lucro? Para poder responder a esta pergunta o modelo construído tem três inequações e duas variáveis. A inequação que representa o tempo de fabricação disponível é:
		
	
	2 X1 + 3 X2 ≤ 70
	 
	2 X1 + 3 X2 ≤ 120
	
	X1 + X2 ≤ 70
	
	X1 + X2 ≤ 30
	
	X1 + X2 ≤ 40
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201401783083)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Esses tipos de jogos não nos fornecem informações sobre eventuais desdobramentos futuros das escolhas dos jogadores e seu processo de interação estratégica se desenvolve em etapas sucessivas. Muitas vezes os jogadores fazem escolhas a partir do que os outros jogadores decidiram no passado. Essas definições se referem aos jogos:
		
	 
	simultâneos
	
	cooperativos
	
	não cooperativos
	
	dominantes
	 
	transparentes
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201401173362)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Entre os anos de 1928 a 1942 John von Newmann, publicou em revistas especializadas em matemática a Teoria dos Jogos Estratégicos. No livro publicado por von Newmann e Morgenstern, são analisadas duas abordagens: os jogos cooperativos e os jogos não-cooperativos. Os jogos cooperativos procuram descrever:
		
	
	O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito pequena de jogadores.
	
	A situação de jogos em que não é possível prever o resultado do jogo.
	
	A situação dos jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é sempre igual a 1.
	
	A situação em que é preciso a necessidade de um mediador.
	 
	O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito grande de jogadores.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201402112666)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Na Teoria dos Jogos, quais são as entidades que fazem escolhas no jogo, como firmas, governos ou indivíduos?
		
	
	dinâmicos
	
	intermediários
	
	anaistas
	
	optadores
	 
	jogadores

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