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AVALIANDO APRENDIZADO ENGENHARIA E USABILIDADE

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WILLKSON LOPES DOS SANTOS SILVA201607260271 TAGUATINGA Voltar 
 
 ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
Simulado:
Aluno(a): Matrícula:
Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 09/11/2017 11:50:41 (Finalizada)
 
 1a Questão (Ref.: 201608117620) Pontos: 0,1 / 0,1
A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser
utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de computador.
ferramentas, documentos
ferramentas, processos
 técnicas, métodos
processos, métodos
documentos, ferramentas
 
 2a Questão (Ref.: 201608117613) Pontos: 0,1 / 0,1
Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na
Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de:
Tecnologia
 Recursos Multimídia
Navegação
Interface
Software
 
 3a Questão (Ref.: 201608154653) Pontos: 0,1 / 0,1
(FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) NÃO consta entre as diretrizes
de usabilidade:
Autonomia - Na Internet qualquer tipo de controle (não esperado) vindo por parte do site é indesejado.
Contexto e navegação - é importante que o site informe a pessoa em que contexto ela se encontra, o que a
página faz e demarque claramente a navegação.
 Documentação - O usuário deve ter acesso a um manual impresso que descreva passo-a-passo a forma
correta de navegação no site e as tecnologias utilizadas na sua construção, assim como cada um dos
recursos disponíveis.
Carga de informação - Uma carga de informação alta e diversificada confunde o usuário. Nestes casos, é
mais provável a ocorrência de erros.
Erros - O usuário pode não entender como proceder em determinado passo do serviço e cometer erros.
Além da correção do erro, é importante dar o retorno devido ao usuário, tanto dos erros cometidos por ele,
quanto dos problemas momentâneos do site.
 
 4a Questão (Ref.: 201608117675) Pontos: 0,1 / 0,1
Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra sucessivas vezes e não aprende a suplantá-lo.
 
A natureza deste problema de usabilidade é do tipo:
Obstáculo
 Barreira
Ruído
Interpretativo
Polimorfismo
 
 5a Questão (Ref.: 201608117649) Pontos: 0,1 / 0,1
Quando um aspecto da interface atrapalha qualquer tipo de usuário durante a realização de sua tarefa, estamos referindo que
o usuário afetado é do tipo:
 Geral
Avançado
De iniciação
Definitivo
Especial

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