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Prova Objetiva Interação Humano Computador 17.11.2017

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Questão 1/12 - Interação Humano - Computador
As Diferenças psicológicas ministradas na Aula 3 (Slide 15) apresentam que: 
 "Psicologicamente, as pessoas são diferentes de muitas maneiras. Por exemplo, indivíduos co
boa percepção espacial têm muito mais facilidade para encontrar o caminho e lembrar-se de um
site do que aqueles nos quais essa percepção não é boa."
 
Sobre as diferenças psicológicas e o projeto de sistemas, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 0.0
A Os designers devem projetar para os que
têm má percepção espacial, fornecendo
boa sinalização e instruções claras.
B Ao projetar, os designers preocupam-se com
o tamanho e a forma dos ícons e telas,
deixando os demais detalhes para os
professionais específicos.
C Projeto de APPs e Gadgets modernos e
atuais implicam na atividade dos designers,
sem que estes designers envolvam-se na
solução de problemas correlatos
D Os designers concentram seus esforços na
criatividade para o desenvolvimento de telas,
botões e ícones elegantes e sofisticados,
deixando as demais questões sob
resonsabilidade dos profissionais específicos.
E Questões de acessibilidade e facilidade no
uso por pessoas com necessidades especiais
devem ser tratadas pelas equipes de apoio
aos designers.
Questão 2/12 - Interação Humano - Computador
Ministradado na Aula 1, o Design é definido no Slide 20/69:
 “O que é design? 
 É onde você fica com um pé em dois mundos – o mundo da tecnologia e o mundo das pessoas
dos 
 objetivos humanos – e você tenta integrá-los” (Mitch Kapor em Winograd, 1996, p. 1)
 
Em complemento a definição apresentada no enunciado, qual as alternativas é uma definição d
Design
Slide 15, Aula 3
 
DELL
Destacar
DELL
Destacar
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
Nota: 10.0
A O termo ‘design’ refere-se tanto ao
processo criativo de especificar algo novo
quanto às representações que se
produzem durante esse processo.
B ‘design’ é conhecido como a arte de desenhar
telas 
C É definido na Web como o desenho de belos
sites e Apps
D Design é o desenho e a ilustração de novos e
atraentes gadgets
E Design é mais que o desenho de telas, é a
criação de botões e comandos
Questão 3/12 - Interação Humano - Computador
A estética, apresentada/definida na Aula 4, é uma grande área de estudo que preocupa-se com
apreciação humana da beleza e com a condição de como as coisas são percebidas, sentidas e
julgadas.
Sobre a estética, considere as afirmativas a seguir:
 
I. A estética nos leva ao mundo da crítica artística e da própria filosofia da arte.
 
II. o debate é sobre o poder da estética ser inerente a alguma coisa ou de ‘a beleza está nos olh
de quem vê’. 
 
III. Em termos de design de sistemas interativos, a estética tornou-se cada vez mais importante
nos últimos anos, a partir de diferentes direções.
 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
Nota: 10.0
A Apenas as afirmativas I e III estão
CORRETAS
Você acertou!
Alide 21/69 - Aula 1
 
DELL
Destacar
DELL
Destacar
B Apenas as afirmativas II e III estão
CORRETAS
C As afirmativas I, II e III estão CORRETAS
D Apenas a afirmativa I está CORRETA
E Apenas a afirmativa III está CORRETA
Questão 4/12 - Interação Humano - Computador
Sobre o Design Centrado no Humano, ministrado na Aula 1, quais as Principais preocupações d
designer de sistemas interativos?
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
Nota: 10.0
A Design
 Tecnologias
 Pessoas 
 Atividades e Contextos
B Aprender a Desenhar 
 Fazer sites bonitos e coloridos
 
C Boa conexão com a internet
 DeepWeb
 Redes Sociais Virtuais
 
D Produtos de Qualidade
 Marcas com reconhecimento
 Design atual e moderno
E Leis e Normas
 Entidades de classe
 Apoio governmental
Você acertou!
Slides 36 e 37 - AUla 4
 
Você acertou!
Slide 19/69 da Aula 1.
 
DELL
Destacar
DELL
Destacar
DELL
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Questão 5/12 - Interação Humano - Computador
Os sistemas interativos, apresentados na Aula 1 (slide 63) têm um grande impacto no mundo e 
designers devem abordar o design de interação a partir da perspectiva do que é sustentável.
 
Qual das alternativas a seguir apresenta/trata ítens referentes a sustentabilidade?
 
Assinaler a alternativa com a resposta CORRETA
Nota: 10.0
A Dispositivos de exibição e projetores
grandes consomem muita energia.
B O desenvolvimento de bons e bonitos APPs
reduz o número de baleias mortas nos
oceanos
C Sistemas Interativos com muitos botões
coloridos dificultam a utilização dos usuários
D Sistemas Interativos de transmissão de
conteúdo ao vivo causam distração em seus
usuários
E Sistemas Interativos utilizam telas sensíveis
ao toque (TouchScreen) e equipamentos de
hardware com alimentação própria
Questão 6/12 - Interação Humano - Computador
O design conceitual, apresentado na Aula 2 (Slide 11), refere-se ao propósito geral do sistema 
como um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em desig
concretos.
 
Quais são os 3 (Três) componentes no design físico.
Assinale a Alternativa com a resposta CORRETA
Nota: 10.0
A design de cores,
 design de tamanos,
 design de formas.
B
Você acertou!
Slide 63/69 Aula 1
 
DELL
Destacar
DELL
Destacar
design operacional,
 design representacional,
 design de interação.
C design de botões,
 design de comandos,
 design de funções.
D desenho de páginas Web e
 desenho de APPs
E Desenho de Gadgets,
 Desenho de APPs,
 Escolha de cores e efeitos de tela.
Questão 7/12 - Interação Humano - Computador
A Avaliação conclusiva apresentada/definida na Aula 5, avalia a usabilidade de um produto 
acabado.
Considerando o texto do enunciado e o conteúdo ministrado na Aula 5, assinale a alternativa 
CORRETA
Nota: 10.0
A Isso ocorre apenas na entrega do produto,
quando o usuário conclui a tarefa a qual o
Sistema foi desenvolvido para realizar.
B Isso pode ser feito testando-se com base
em diretrizes próprias, em padrões formais
de usabilidade tais como ISO 9241, ou
fornecendo as provas de usabilidade
exigidas por um cliente, como por exemplo
o tempo para completar um determinado
conjunto de operações.
C Esta avaliação chama-se conclusiva pois o
Designer utiliza os resultados do Sistema
(respostas das funções) para avaliar a
satisfação dos usuários
Você acertou!
Slide 11 Aula 2
 
Você acertou!
Slide 13/74 - Aula 5
DELL
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DELL
Destacar
DELL
Destacar
D Isso ocorre na finalização/entrega do produto
acabado e serve apenas para formalizar mais
uma etapa, justificando o tempo de
desenvolvimento do produto/serviço
contratados.
E Denomina-se Avaliação Conclusiva pois
quando o trabalho contratado pelo cliente é
entregue, encerra-se o contrato e todas
alterações a partir desta etapa devem ser
regidas pro novo contrato.
Questão 8/12 - Interação Humano - Computador
O design conceitual, apresentado/definido na Aula 2, refere-se ao propósito geral do sistema co
um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em designs 
concretos. O design físico é composto por 3 tipos de design:
design operacional,
design representacional
design de interação.
Estes designs são assim definidos:
 
I. O design operacional especifica como tudo funciona e como o conteúdo é estruturado e 
armazenado. Verifica a funcionalidade de uma atividade. Foca os processos e o movimento, ou
fluxo, dos objetos em um sistema. 
II. O design representacional cuida da escolha de cores, formas, tamanhos e layout da informaç
Estilo, estética e atitudes/sentimentos das pessoas, e a recuperação eficiente da informação.
 
III. O design de interação, avalia a alocação de funções para agentes humanos ou tecnológicos
também com a estruturação e sequência das interações.
Sobre as definições,assinale a Alternativa CORRETA
Nota: 0.0
A Somente I está correta
B Somente II está correta
C Somente III está correta
D Somente I e III estão corretas
E I, II e III estão corretas
Questão 9/12 - Interação Humano - Computador
Um método de design baseado no cenário, apresentado/definido na Aula 2, traz que o uso de 
diferentes tipos de cenários no design pode ser formalizado como método de design baseado e
cenários.
 Além dos quatro diferentes tipos de cenário, outros quatro artefatos são produzidos durante o 
design:
 
Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE os outros quatro artefatos produzidos 
durante o design.
Nota: 10.0
A requisitos/problemas,
 corpus do cenário,
 modelo de objeto,
 linguagem de design.
B Personas,
 Cenários, 
 APPs e
 Tecnologias
C Perfil do Usuário,
 Avatares,
 ìcones e
 Cores
D Telas,
 Botões,
 Comando e
 Cores
E IoT,
 Big Data,
 Avatar e
 Perfil
Slides 12 e 13/58 da aula 2
 
Você acertou!
Slide 42/58 da aula 2
 
DELL
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DELL
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DELL
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DELL
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Questão 10/12 - Interação Humano - Computador
Na Aula 2 são apresentados e definidos os processo do design de sistemas interativos 
centrado no humano.
 
Sobre os Processos implicados no design, quais são os 4 (quatro) processos?
Assianle a alternativa com a resposta CORRETA
Nota: 10.0
A entendimento,
 design,
 antecipação e
 avaliação;
B Cores,
 Formas e
 Tamanho
C Desenho de Tela,
 Desenho de Botões e
 Criação de Comandos
D Criação de Comandos de Voz e de gestos
E Processo de Juízo sobre a legalidade no uso
das telas
Questão 11/12 - Interação Humano - Computador (questão opcional)
A avaliação, apresentada/definida na Aula 2, está intimamente ligada à antecipação pois a 
representação usada afetará o que pode ser avaliado e quem fará a avaliação.
As técnicas de avaliação são muitas e variadas e dependem, vale repetir, das circunstâncias.
Sobre a técnica usada, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A a técnica usada deve ser adequada à
representação, às Perguntas feitas e às
pessoas que avaliam.
Você acertou!
Slide 7/58 da Aula 2
 
Você acertou!
DELL
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DELL
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DELL
Destacar
DELL
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DELL
Destacar
B a técnica usada considera principalemnte as
tecnologias envolvidas no processo.
C a técnica usada para avaliação deve
considerar como os dados serão obtidos e
quais os critérios a serem avaliados.
D a técnica usada deve considerar elementos
atuais, como IoT (Internet of things) 
E a técnica usada deve ser diponibilizada com
um APP atual e compatível com a maioria dos
Smrtphones
Questão 12/12 - Interação Humano - Computador (questão opcional)
O design de sistemas interativos mibnistrado na Aula 2 é definido como um processo criativo qu
se preocupa em produzir algo novo.
 
Em que consiste O design de sistemas interativos?
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
Nota: 10.0
A Consiste em uma atividade social com
consequências sociais.
B Consiste em desnhar telas e botões de
qualidade
C Consiste na criação de comnandos ocultos ao
usuário
D Consiste em utilizar do melhor dos recursos
tecnológico disponíveis
E Consiste em criar novos Gadgets e APPs de
sucesso
Slide 17/58 Aula 2
 
Você acertou!
Slide 4/58 da Aula 1
 
DELL
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DELL
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