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CAROLINE LIMA DE SOUZA201408410419 MADUREIRA Voltar CULTURA DAS MÍDIAS Simulado: CCA0789_SM_201408410419 V.1 Aluno(a): CAROLINE LIMA DE SOUZA Matrícula: 201408410419 Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 03/10/2017 11:33:13 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201409122185) Pontos: 0,1 / 0,1 Com o advento das tecnologias digitais no universo comunicacional vemos o aparecimento de uma forma textual própria: a HIPERMÍDIA. Assim, podemos afirmar, exceto: A hipermídia como nova forma de linguagem em um novo tipo de meio ou ambiente de informação, possibilitou novas formas de pensar, agir e sentir. A hipermídia pode ser entendida como um ambiente virtual onde as informações encontram-se vinculadas num alto grau de interconexões, onde o leitor pode transportar-se no tempo e no espaço mudando de dimensões e de pensamento. A hipermídia pode ser entendida como a integração de texto e imagens fixas e em movimento, bem como os sons em uma linguagem. A hipermídia é a reunião de várias mídias em um ambiente computacional, suportada por sistemas eletrônicos de comunicação. A hipermídia foi um acontecimento repentino, que aconteceu em consequência da Guerra Fria e, depois, espalhou-se rapidamente pelo mundo. 2a Questão (Ref.: 201409358559) Pontos: 0,1 / 0,1 "A cultura virtual não brotou diretamente da cultura das massas, mas foi sendo semeada por processos de produção, distribuição e consumo comunicacionais a que chamo de Cultura das Mídias" (SANTAELLA, 2003, p. 23). Sobre a cultura das mídias, é possível afirmar que: I ¿ É produzida para ser consumida de forma fácil II ¿ Situa-se entre a cultura de massa e a cultura digital III ¿ É totalmente democrática, diferente da cultura massiva que a precedeu Apenas a I e a II estão corretas Apenas a I e a III estão corretas Apenas a I está correta Apenas a II e a III estão corretas Todas estão corretas 3a Questão (Ref.: 201409047151) Pontos: 0,1 / 0,1 Com relação ao salário, um dos principais objetivos do trabalho e base do consumo, notemos que não é apenas fonte de subsistência: ele também é o veículo da realização de sonhos e de aspirações pessoais, é peso de medida de grande parte da satisfação com a vida prática em suas condições materiais. O salário tem influência direta sobre a taxa de natalidade, sobre o nível de consumo de bens materiais e imateriais, sobre a organização das cidades, sobre o nível de felicidade desta sociedade que precisa se realizar nas estruturas e File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js ideologias que estão aí. O valor recebido como contraprestação pelo serviço, contribui para a subsistência, segurança, realização de aspirações, satisfação pessoal quanto ao valor de sua força de trabalho. SOARES, Felipe. Trabalho e Consumo, UFMG, 2013 Tendo as informações e os sentidos dos textos acima como referência inicial, julgue os itens a seguir, a respeito da hipermodernidade. I. A concentração da publicidade na televisão é designada pela força econômica e política nesta nova era. II. O dinheiro nos proporciona comprarmos tudo que temos vontade, isso torna a vida muito mais fácil na atualidade. III. Ser ou ter, eis a questão? É melhor: Ter tudo do que ser tudo na hipermodernidade. IV. O poder da publicidade permite que se promova um apelo aos clientes através de veículos de comunicação de massa, como na televisão. V. Neste caso, a hipermodernidade pode significar o intensificar da complexidade da experiência e a consequente perda do sentido. Estão certos apenas os itens. I,II e III. I,IV e V. I,II e V. III,IV e V. II,III e IV. 4a Questão (Ref.: 201409218838) Pontos: 0,1 / 0,1 De acordo com Pierre Lèvy, exitem três tendências na cibercultura, que são: Redes Centralizadas, descentralizadas e distribuídas Centralização, colaborativismo e inteligência coletiva; Interconexão, Criação de Comunidades e Inteligência Coletiva Interconexão, colaborativismo e efemeridade. Troca de informações; ciberdemocracia e individualismo; 5a Questão (Ref.: 201409195394) Pontos: 0,1 / 0,1 Sobre a mesa, um computador traz o mundo para dentro de casa pela Internet, permite dialogar-se com pessoas em qualquer continente, telefonar para qualquer outro internauta via Skype (a telefonia grátis com protocolo IP), acessar jornais, ouvir rádios, ver televisão, consultar revistas, jogar videogames com parceiros distantes, pesquisar qualquer assunto em sítios como o Google ou o Yahoo, que já reúnem mais de 400 bilhões de páginas de informação. Em breve, tudo isso poderá ser feito também pelo celular, a qualquer hora, em qualquer lugar. (SIQUEIRA, Ethevaldo. Comunicações precisam de um novo modelo. In: O Estado de S.Paulo, 5/7/2005, com adaptações.) Considerando o texto e a figura acima, é correto afirmar que a convergência de sistemas de comunicação e de tecnologias da informação: I- Decorre de uma sociedade estruturada com base na informação. II- Provoca, no curto prazo, o desaparecimento de mídias tradicionais. III- Implica desafios para os profissionais de comunicação com relação aos padrões de produção midiática para meios convergentes. Assinale a opção correta. E) Todos os itens estão certos. B) Apenas os itens I e II estão certos. A) Apenas um item está certo. C) Apenas os itens I e III estão certos. D) Apenas os itens II e III estão certos. File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
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