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CAMS aula1

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ICET – INSTITUTO DE CIÊNCIAS 
EXATAS E TECNOLOGIA 
 
 
 
 
SOLID EDGE 
 
 Modelagem de Sólidos 
 Desenho 
 Montagens 
 Modelagem de superfícies 
 
 
 
 
 
9º Semestre - Engenharia Mecatrônica – CAMS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Professor Pedro Tijunelis 
Campus Indianópolis - SP 
 
 
SÃO PAULO 
2010 
 Engenharia 
 
 
 
 
 Solid Edge 
 1 
Capítulo1 – Contornos e modelagem básica de sólidos 
 
1.1- Configurando a versão “tradicional” 
 
A primeira providência a ser tomada ao utilizar o software é configurá-lo para a versão “tradicional”. 
Você deverá seguir o procedimento abaixo toda vez que, ao iniciar o software, observar que o mesmo se 
encontra na versão “synchronous”. Se o software já estiver na versão tradicional este procedimento deve 
ser ignorado. 
 
No sistema operacional, invoque o solid edge: 
 
 
 
Aparecerá o menu abaixo. Você deve escolher a opção “Synchronous DIN Part” – aí está a 
indicação que este procedimento precisa ser executado. (Se em vez de Synchronous estiver escrito 
traditional você não precisa executar o procedimento! ) 
 
 
Aguarde a “inicialização” do módulo... 
 Engenharia 
 
 
 
 
 Solid Edge 
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- Clique no “application Button” 
que representa o menu file 
 
-Clique no “solid edge options” 
 
Agora clique em: 
 
- User profile 
 
- Configure o user type para 
“Traditional only” 
 
OK para finalizar 
 
“Feche” o software e o execute 
novamente. Observe que o menu 
inicial foi alterado 
 
-Selecione então “Traditional 
DIN part” 
 
 Engenharia 
 
 
 
 
 Solid Edge 
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1.2- Leiaute do módulo 
 
O Solid Edge é um poderoso software mid-range composto por vários módulos: 
-Part (modelador de sólidos / superfícies). 
-Draft (cria desenhos a partir de sólidos previamente modelados). 
-Sheet Metal (chapas dobradas) 
-Weldment (soldas) 
-Assembly (agrupa os sólidos / chapas por restrições geométricas) 
-Motion (simulador) 
 
O primeiro módulo a ser estudado é o de modelagem: Solid Edge Part. A partir dele é que os 
demais módulos tem aplicação. A unidade padrão é mm! 
 
 
1-Área Gráfica 4-História de criação 
2-Planos de referência 5-Menu de controle específico de cada função 
3-Funções do software 6- Recursos de visualização 
 
 
1.3 Planos de referência 
 
São representados pelos 3 retângulos da área 
gráfica. Correspondem as principais vistas 
ortogonais: 
 
1–Topo (planta) X-Y 
2-Frontal (elevação) X-Z 
3-Direita (perfil) Y-Z 
 
 
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 Solid Edge 
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1.4– Mouse 
 
O botão da esquerda do mouse serve para seleções em geral (ícones e objetos). Servirá também 
para definir vértices de entidades lineares ou selecionar vértices ou arestas de sólidos. 
Já o botão da direita serve para interromper um comando ainda não validado. 
Importante! Em alguns casos a tecla ESC também aborta o comando. Também desfaz seleções. 
 
1.5– Seleção de elementos 
 
 
Para selecionar objetos basta acessar o ícone “select” (dentro da aba “home”) E clicar 
nos objetos (para selecionar mais que um mantenha o shift pressionado) ou abrir uma 
janela em volta dos mesmos. 
 
Importante! Para deletar objetos previamente selecionados, basta pressionar a 
tecla delete. 
 
1.6– Undo e redo 
 
Funcionamento idêntico a outros softwares: 
desfazer e refazer tarefas. 
 
 
1.7– Zoom 
 
Os recursos de zoom também são muito similares a outros softwares. Da esquerda para 
a direita : 
Zoom por janela : O cursor muda de forma permitindo abrir uma janela em volta daquilo 
que queremos ampliar. 
Zoom + e - : Mantendo o botão da esquerda pressionado e mexendo o cursor para baixo 
temos zoom - . Para cima zoom + 
Zoom por fit all: calcula a menor janela que contém o seu desenho com os planos de 
referência. 
 
1.8– Pan 
 
 
Movimenta a janela de visualização no sentido vertical e horizontal. 
 
 
2- Criação de contornos 
 
 
 
 É obrigatório saber desenhar contornos já que são a base para as 
operações que envolvem sólidos. A condição básica da criação dos 
contornos é que os mesmos constituam um elemento único. Ou seja: 
todos os elementos devem estar conectados e em sequência. 
 
Para iniciar a criação de contornos selecione o ícone “sketch” da aba 
“home”. 
 
Em seguida, o software pedirá a escolha de um plano para a criação do 
contorno. Observe a opção padrão “coincident plane” 
 
O plano fica destacado quando você passa em cima dele com o mouse!!! 
 
Naturalmente que a escolha do plano é fundamental para uma correta 
modelagem. Neste início, com a criação de contornos isolados, não se 
preocupe com a escolha do plano. 
 
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 Solid Edge 
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A partir daí, aparece uma janela que representa o 
plano escolhido. Veja bem: você está criando 
contornos e passou a operar em um plano, portanto 
ambiente bidimensional! 
 
Na parte superior do software aparecem menus 
relacionados à criação de entidades lineares. 
Observe a figura ao lado. 
 
 
 
Para finalizar a criação dos contornos é obrigatório 
clicar em “close sketch” (que fica na parte superior 
esquerda da área gráfica ou no canto direito das 
funções) e em finish (parte superior esquerda) 
 
 
Importante! Muitas funções têm sub-opções. Para 
invocá-las basta clicar na seta. 
 
2.1- Linha 
 
Os segmentos de reta podem ser criados em sequência, através 
de comprimentos e ângulos fornecidos. 
 
Ou ainda a forma geral pode ser criada e depois refinada com o 
devido ajuste de medidas (vide página seguinte) 
 
A figura ao lado indica os campos de preenchimento de ângulo e 
comprimento. 
 
Critérios para ângulo: 
 
0 grau cria segmento para a direita 
 
180 graus segmento para a esquerda 
 
90 graus sobe 
 
270 graus desce 
 
 Engenharia 
 
 
 
 
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No exemplo ao lado foi utilizado o ícone 
de dimensionamento para acertar as 
dimensões do contorno. 
 
À esquerda a forma sem dimensão e à 
direita a mesma já ajustada com o smart 
dimension. 
 
Basta clicar na reta e posicionar a cota, 
alterando opcionalmente o valor. 
 
Os “quadradinhos” nos vértices indicam 
que os elementos estão conectados e a 
“cruz” indica que o segmento é ortogonal. 
 
2.2 – Retângulo 
 
 
O retângulo pode ser criado de três 
maneiras conforme indicação à 
esquerda. 
 
Outra forma é fornecer um ponto 
inicial e indicar valores numéricos 
conforme figura à direita. 
 
A figura abaixo ilustra 
respectivamente as três formas de 
criação. 
 
 
- No retângulo “by center” um primeiro ponto define o centro e um segundo define as dimensões do 
retângulo. 
 
- No retângulo “by 2 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo e um segundo define a 
diagonal do retângulo. 
 
- No retângulo “by 3 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo, um segundo define a 
dimensão em X e o terceiro e dimensão em Y. 
 
 
 
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 Solid Edge 
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2.3 – Fillet (arredondamento de canto) 
 
 
Para arredondar cantos vivos defina o valor do raio no menu de funções. A partir daí: 
 
- Clique nos dois segmentos de reta ou 
 
- Clique no vértice quando os segmentos ficarem destacados ou 
 
- Defina um ponto, mantenha o botão da esquerda pressionado e arraste em cima dos 
dois segmentos (ilustração abaixo). 
 
 
 
2.4 – Chanfro 
 
 
A operação da função chanfro é bastante similar ao fillet . A diferença é que em vez 
de digitar o valor do raio, você deve fornecer ângulo e comprimento do chanfro. 
 
 
2.5 – Trim corner - Criação de cantos vivos – fillet com raio 0 
 
 
Apara segmentosde reta concorrentes. Basta pressionar o botão da esquerda, mantê-lo 
pressionado e passar sobre os segmentos a serem mantidos. 
 
 
 
 
 Engenharia 
 
 
 
 
 Solid Edge 
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2.6 – Círculo – funções principais 
 
 
Um círculo pode ser criado de duas 
maneiras conforme indicação à 
esquerda. 
 
Você fornece o ponto que 
representa o centro e define o valor 
do raio numericamente (fig da 
direita) ou através de um segundo 
ponto. 
 
Já no circulo por três pontos você 
indica pontos ou tangências pelas 
quais o círculo deverá passar. 
 
 
 
É muito comum você tangenciar círculos 
a outros elementos. Para isso utilize a 
restrição “tangência”. 
 
 
Clique na tangência, no círculo 
previamente criado e no 
segmento de reta desejado. 
 
Ao lado estão ilustrados casos 
de tangência a 2 elementos e a 
3 elementos. 
 
 
2.7 – Aparar linhas ( trim ) 
 
 
Para aparar segmentos de reta que 
não interessam pressionar o botão da 
esquerda, mantenha-o pressionado e passe 
por cima dos segmentos a serem aparados. 
 
Outra possibilidade é ir “clicando” nos 
segmentos a serem removidos (sem manter 
o botão pressionado). 
 
2.8 – Estender linhas ( extend ) 
 
 
Serve para estender linhas e arcos. Basta passar 
em cima dos elementos a estender que o 
software acha o limite mais próximo. 
 
Você pode também clicar no elemento. 
 
 
 
 
 
 
 
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2.9 – Contornos paralelos (offset) 
 
 
O comando offset cria contornos ou linhas paralelas. Para isso: 
- Forneça a distância 
- Defina se o paralelo será aplicado em um contorno (chain) ou em 
um elemento isolado (single) 
- Selecione o(s) elemento(s) 
- Clique em accept (deselect para anular – fig à direita) 
- Identifique o lado 
 
 
 
 
 
3- Passo do cursor 
 
 Ao desenhar um contorno qualquer, é bastante comum a utilização dos chamados “pontos 
característicos dos elementos”. Por exemplo: 
 Você precisa criar uma linha cujo início coincide com o vértice de outra linha já criada. 
 O contorno é simétrico e necessário identificar o ponto médio de uma reta. 
 Em muitos casos segmentos de reta são horizontais ou verticais. 
 O início de uma reta deve coincidir com o centro de um arco ou círculo. 
 
Todos os softwares utilizam estes conceitos. No caso do Solid Edge o passo padrão do cursor é 
regulado pelo IntelliSketch, localizado na parte superior, mais à direita. 
 
 
 
 
4- Introdução à parametrização 
 
 
A idéia de parametrização é o controle das dimensões e das 
formas de um contorno/sólido através de cotas e restrições geométricas. A 
parametrização facilita a modelagem e também futuras modificações nas 
peças. 
 Neste capítulo somente as três principais funções de 
dimensionamento serão abordadas. 
Você pode criar contornos se preocupando inicialmente apenas 
com a forma geral, sem rigor de dimensionamento. As funções de 
parametrização permitirão então dar o rigor de medida à forma recém 
criada. 
 
 
 Engenharia 
 
 
 
 
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4.1 – Smart dimension 
 
 
Para utilizar o comando, basta clicar em uma reta ou em arco que surgirá a cota. Com um 
segundo pick a cota é fixada. 
A cota pode ser editada a qualquer momento. Basta selecioná-la e alterar o valor. 
 
 
4.2 – Distance between 
 
 
O distance between parametriza distância entre retas paralelas, círculos e retas, círculos e 
círculos, etc. 
Você seleciona 2 objetos e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. 
Este comando executa também a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita 
 
 
 
4.2 – Angle between 
 
 
O angle between parametriza ângulo entre duas retas não paralelas. 
Você seleciona as duas retas e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. 
Importante! Você não consegue alterar ângulo de uma reta “ortogonal” – criada com uma 
cruz no centro. Você precisa eliminar a cruz! (seleciona a cruz e delete no teclado) 
 
 
 
 
 Engenharia 
 
 
 
 
 Solid Edge 
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5- Modelagem básica de sólidos 
 
 Nesta primeira abordagem você vai utilizar somente duas funções de modelagem. Ou melhor, duas 
“features”. O termo feature surgiu na década de noventa. Simboliza um elemento básico (primitivo) que tem 
relevância para a engenharia. 
 As features incorporam elementos lineares + criação de volume + operação booleana. 
 Por exemplo, um cilindro é criado por um círculo + operação de extrusão + operação boolena de 
união. 
Uma esfera por um “meio círculo” + operação de revolução + operação booleana de união. 
 Os elementos sólidos partirão sempre de um sketch previamente criado. Este procedimento não é 
forçado, porém é mais simples neste início. 
 
 As features de modelagem se encontram na aba “home” 
 
 
5.1 – Extrude 
 
 Esta feature dá volume a um contorno criando prismas. Você precisa obedecer o procedimento: 
 
 
Estando com o sketch previamente criado: 
-Clique no ícone “extrude” 
 
 
-Abra o menu de opções e selecione “select from sketch” 
 
 
-Selecione o contorno desejado (destacado em verde na figura) 
 Engenharia 
 
 
 
 
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-Selecione “accept” 
 
(o deselect anularia um seleção equivocada) 
 
 
-Digite o valor da altura 
 
Importante!: Você pode também definir graficamente a altura 
do prisma através de um ponto (que pode ser qualquer ou um 
vértice de outro elemento já criado) 
 
 
-Graficamente indique o lado 
 
 
-Clique em finish 
 
 
 
 
 
O sólido foi criado 
 
 
 Engenharia 
 
 
 
 
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5.2 – Cut 
 
 Esta feature dá volume a um contorno retirando material. O procedimento é idêntico a feature 
“extrude” 
 
 
Duas variações interessantes ilustradas na figura abaixo: 
- A altura será definida graficamente e a abertura do contorno se dá com a opção “simétrica”. 
- Isso garante que o furo será passante! 
 
 
 
 
6- Visualização 
 
6.1 – Giro dinâmico 
 
 
 
Gira dinamicamente a peça no espaço bastando 
escolher giro ao redor de ponto ou de eixo. 
 
Definido ponto ou eixo, basta manter o botão 
esquerdo pressionado e movimentar o mouse. 
 
 
 
6.2- Vistas e representação dos sólidos 
 
 Acessíveis pelos menus abaixo. Você deve experimentar as diversas possibilidades. A ilustração é 
auto-explicativa (outras variações serão expostas no próximo capítulo) 
 
 Engenharia 
 
 
 
 
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Exercício 1- Criação de contornos e sólidos simples 
 
Crie os contornos das páginas seguintes utilizando as funções que acabou de aprender. Parametrize e 
atribua um altura qualquer na hora de criar os sólidos. Salve cada peça modelada um um arquivo diferente. 
(file / save / save all) As imagens inseridas abaixo estão fora de escala. 
 
 
 
 
Na hora de utilizar o extrude experimente 
selecionar o contorno externo e as ilhas. 
Veja o que acontece. 
 
 
 
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Adote as alturas das protusões com bom senso. 
Furos com diâmetro = 40. 
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