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1 Gestão da Tecnologia e da Inovação Aula 2 Prof. Marcelo Alessandro Fernandes Introdução Papel da Empresa Atribuições Criar uma visão audaciosa e inspiradora para si Criar a estrutura funcional adequada Dar espaço para a experimentação Gerir ganhos de aprendizado A empresa como espaço de descoberta e realização dos indivíduos Crédito: Shutterstock A Empresa como Espaço Inovador Vocação para a criação e a descoberta As relações dão-se por meio de sonhos compartilhados Engajamento criativo 2 As ideias surgem como consequência natural Crédito: Pixar Definições de Inovação e Tecnologia Tipos de inovação Cultivar a identidade das pessoas Dar vazão a novos inventos Criar ambiente acolhedor e humano A Inovação Radical e Disruptiva Inovação de valor São inovações que modificam radicalmente o valor percebido pelos clientes Mudanças culturais Trazem profundas modificações nos hábitos dos consumidores Envolve embate direto com a cultura de status quo Inovação de valor Inovação Tecnológica Inovação de valor Redesenho da proposta de valor “A estratégia do oceano azul”, Chan Kim e Renée Mauborgne 3 Exemplo de Inovação Tecnológica Câmera fotográfica Crédito: Shutterstock Exemplo de inovação de valor Instagram Crédito: Shutterstock Indicadores Política Tecnológica Por que precisamos mensurar o esforço de inovação? Crédito: Shutterstock Indicadores Tipos de indicadores de resultado Receitas criadas por novos produtos Participação em novos mercados Novos negócios Clientes com perfil diverso do atual Tipos de indicadores de esforço Investimento em P&D Tempo de inserção de novos produtos e serviços em novos mercados Percentual de pessoas engajadas Percentual de iniciativas abandonadas 4 Estratégias de Inovação Foresight Elaborar a estratégia por meio da antevisão do futuro Pensar o futuro Pensar o futuro Debater o futuro Debater o futuro Modelar o futuro Modelar o futuro Inteligência competitiva Buscar informações estratégicas no mercado para apoio na tomada de decisão Gestão do conhecimento Gerir a organização tendo em vista as habilidades, as competências e o conhecimento dos indivíduos Espiral do conhecimento 5 Síntese Inovação e Criatividade Papel da organização Prover um espaço para experimentação e criatividade Trabalhar adequadamente as barreiras culturais Gestão organizacional Lida com o aprendizado e o compartilhamento do conhecimento do novo
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