Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina CULTURA DAS MÍDIAS Aula 01: Objetivos e conteúdo programático AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina | Objetivos 1. Explicar o papel das mídias na sociedade; 2. Analisar o impacto das mídias em nossas vidas; 3. Identificar pressupostos da cultura midiática. Disponível em: <http://everystockphoto.s3.amazonaws.com/airport_chicago_accenture_1091636_o.jpg>. Acesso em: 10 fev. 2017. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina | Estrutura do conteúdo Unidade I - Cultura midiática na era hipermoderna; Unidade II - Cultura impressa: novas formas de produção; Unidade III - Cultura digital; Unidade IV - Cultura do entretenimento; Unidade V - Cultura da convergência. Disponível em: <http://s3.amazonaws.com/estock/fspid2/87000/press- releases-pr20-87001-o.jpg>. Acesso em: 10 fev. 2017. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina | Estrutura do conteúdo Unidade I - Cultura midiática na era hipermoderna • O universo contemporâneo da mídia e o individual paradoxal; • Tecnologias midiáticas e a revolução do virtual; Unidade II - Cultura impressa: novas formas de produção • McLuhan: visão, som e fúria das transformações midiáticas; • Mundo da linguagem e advento da hipermídia; • Da soberania do livro à era da imagem: o livro sempre será um livro; • Misturas entre mídias e linguagens. Disponível em: <http://s3.amazonaws.com/estock/fspid2/87000/press- releases-pr20-87001-o.jpg>. Acesso em: 10 fev. 2017. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina | Estrutura do conteúdo Unidade III - Cultura digital • A internet e suas relações com as mídias de massa; • Mídia on-line e off-line; • Narrativas digitais. Unidade IV - Cultura do entretenimento • Metassistemas de entretenimento: web e televisão; • Diversidade cultural dos games: jogos como produto cultural; • Produção de sentido social da marca: o poder e a fragilidade. Disponível em: <http://pt.freeimages.com/photo/mouse-love-1199186>. Acesso em: 10 fev. 2017. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina Estrutura do conteúdo Unidade V - Cultura da convergência • Novo paradigma para entender a transformação midiática: metassistemas de informação; • Ágora digital, informação e transpolítica: novas formas de participação e interação do sujeito contemporâneo; • Redes e comunidades virtuais. Disponível em: <http://s3.amazonaws.com/everystockphoto/fspid/16/88/48/98/everystockphot o-16884898-o.jpg>. Acesso em: 10 fev. 2017. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina | Contextualização Na contemporaneidade, encontramos na mídia a forma dominante de cultura, que nos socializa e nos fornece material de identidade tanto em termos de reprodução quanto em termos de mudanças. Por meio de imagens, de sons e espetáculos, a mídia ajuda a construir e a desconstruir o tecido da vida cotidiana. O tempo de lazer, as opiniões públicas e os comportamentos sociais constituem material de cultura fornecido pela mídia. Disponível em: <http://s3.amazonaws.com/estock/fspid3/60200/wireless- nokia-onthemove-60273-o.jpg>. Acesso em: 10 fev. 2017. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina | Contextualização Esta disciplina tem como propósito contextualizar essa realidade. Assim, procuramos mostrar como a produção de sentido provocada pela cultura midiática coloca o campo social no centro das atenções como um meio de contribuir para a organização das sociedades contemporâneas. Disponível em: <http://s3.amazonaws.com/everystockphoto/fspid30/34/78/03/8/matte-black-social- 3478038-o.jpg>. Acesso em: 10 fev. 2017. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina Bibliografia básica CHARAUDEAU, P. Discurso das mídias. São Paulo: Contexto, 2009. JENKINS, H. Cultura da convergência. São Paulo: Aleph, 2008. SANTAELLA, L.; FEITOZA, M. Mapa do jogo – a diversidade cultural dos games. São Paulo: Cengage Learning, 2009. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina Bibliografia complementar CARDOSO, G. A mídia na sociedade em rede. Rio de Janeiro: FGV, 2007. LIPOVETSKY, G. Metamorfoses da cultura liberal – ética, mídia, empresa. Porto Alegre: Sulina, 2004a. ______. Os tempos hipermodernos. São Paulo: Barcarolla, 2004b. MARTINS, F. M.; SILVA, J. M. da (Orgs.). A genealogia do virtual – comunicação, cultura e tecnologia do imaginário. Porto Alegre: Sulina, 2004. SANTAELLA, L. Cultura e artes do pós-humano: da cultura das mídias à cibercultura. São Paulo: Paulus, 2004. AULA 01: OBJETIVOS E CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Considerações gerais sobre a disciplina VAMOS AOS PRÓXIMOS PASSOS? Cultura na era hipermoderna; Leitura crítica e discussão das ideias de Gilles Lipovetsky; O pensamento de Edgard Morin. AVANCE PARA FINALIZAR A APRESENTAÇÃO.
Compartilhar